完成橡皮筋技術構造直線段的VB程序
發表時間:2023-08-17 來源:明輝站整理相關軟件相關文章人氣:
[摘要]文/小毅 橡皮筋技術是計算機圖形系統經常應用的構造技術,通過動態來顯示幾何圖形,最終確定幾何圖形的基本尺寸。橡皮筋技術常常用來構造直線段。按下定位器(如鼠標器)的鍵,得到一線段的起點位置。當光標移...
文/小毅
橡皮筋技術是計算機圖形系統經常應用的構造技術,通過動態來顯示幾何圖形,最終確定幾何圖形的基本尺寸。橡皮筋技術常常用來構造直線段。按下定位器(如鼠標器)的鍵,得到一線段的起點位置。當光標移動時,線段的終點也在移動。松開按鍵,這條線段就確定下來了。
下面是實現橡皮筋技術構造直線段的VB程序:
Option Explicit
'顯式聲明模塊中的所有變量
Dim mx As Single, my As Single, flag As Integer
'mx,my為線段的起點位置(x,y)
Private Sub Form_MouseDown(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)
mx = X
my = Y
flag = 1
Form1.MousePointer = 2
'定義鼠標指針為十字型指針
End Sub
Private Sub Form_MouseMove(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)
If flag = 1 Then
Form1.Cls
Line (mx, my)-(X, Y)
'X,Y為線段的移動光標位置(X,Y)
End If
End Sub
Private Sub Form_MouseUp(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)
flag = 0
Form1.MousePointer = 0
End Sub
橡皮筋技術還可以應用于橡皮筋矩形、橡皮筋圓等交互技術。要實現橡皮筋技術構造矩形,只需將畫線的部分改為“Line (mx, my)-(X, Y), , B”即可;要實現橡皮筋技術構造圓,只需將畫線的部分改為“r = Sqr((X - mx) ^ 2 + (Y - my) ^ 2):Circle (mx, my), r”即可。
以上程序在VB 6.0運行通過。