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Visual C++中函數(shù)調(diào)用方式淺探

[摘要]我們知道在進(jìn)行函數(shù)調(diào)用時(shí),有幾種調(diào)用方法,分為C式,Pascal式。在C和C++中C式調(diào)用是缺省的,除非特殊聲明。二者是有區(qū)別的,下面我們用實(shí)例說(shuō)明一下: 1. __cdecl :C和C++缺省調(diào)用...
我們知道在進(jìn)行函數(shù)調(diào)用時(shí),有幾種調(diào)用方法,分為C式,Pascal式。在C和C++中C式調(diào)用是缺省的,除非特殊聲明。二者是有區(qū)別的,下面我們用實(shí)例說(shuō)明一下:


1. __cdecl :C和C++缺省調(diào)用方式
  例子:
void Input( int &m,int &n);/*相當(dāng)于void __cdecl Input(int &m,int &n);*/
   以下是相應(yīng)的匯編代碼:
   00401068   lea         eax,[ebp-8] ;取[ebp-8]地址(ebp-8),存到eax
   0040106B   push        eax         ;然后壓棧
   0040106C   lea         ecx,[ebp-4] ;取[ebp-4]地址(ebp-4),存到ecx
   0040106F   push        ecx         ;然后壓棧
   00401070   call        @ILT+5(Input) (0040100a);然后調(diào)用Input函數(shù)
   00401075   add         esp,8       ;恢復(fù)棧
   
  從以上調(diào)用Input函數(shù)的過(guò)程可以看出:在調(diào)用此函數(shù)之前,首先壓棧ebp-8,然后壓棧ebp-4,然后調(diào)用函數(shù)Input,最后Input函數(shù)調(diào)用結(jié)束后,利用esp+8恢復(fù)棧。由此可見(jiàn),在C語(yǔ)言調(diào)用中默認(rèn)的函數(shù)修飾_cdecl,由主調(diào)用函數(shù)進(jìn)行參數(shù)壓棧并且恢復(fù)堆棧。
  下面看一下:地址ebp-8和ebp-4是什么?
  在VC的VIEW下選debug windows,然后選Registers,顯示寄存器變量值,然后在選debug windows下面的Memory,輸入ebp-8的值和ebp-4的值(或直接輸入ebp-8和-4),看一下這兩個(gè)地址實(shí)際存儲(chǔ)的是什么值,實(shí)際上是變量 n 的地址(ebp-8),m的地址(ebp-4),由此可以看出:在主調(diào)用函數(shù)中進(jìn)行實(shí)參的壓棧并且順序是從右到左。另外,由于實(shí)參是相應(yīng)的變量的引用,也證明實(shí)際上引用傳遞的是變量的地址(類(lèi)似指針)。
總結(jié):在C或C++語(yǔ)言調(diào)用中默認(rèn)的函數(shù)修飾_cdecl,由主調(diào)用函數(shù)進(jìn)行參數(shù)壓棧并且恢復(fù)堆棧,實(shí)參的壓棧順序是從右到左,最后由主調(diào)函數(shù)進(jìn)行堆棧恢復(fù)。由于主調(diào)用函數(shù)管理堆棧,所以可以實(shí)現(xiàn)變參函數(shù)。另外,命名修飾方法是在函數(shù)前加一個(gè)下劃線(_).

  2. WINAPI (實(shí)際上就是PASCAL,CALLBACK,_stdcall)
  例子:
void WINAPI Input( int &m,int &n);
看一下相應(yīng)調(diào)用的匯編代碼:
00401068   lea         eax,[ebp-8]
0040106B   push        eax
0040106C   lea         ecx,[ebp-4]
0040106F   push        ecx
00401070   call        @ILT+5(Input) (0040100a)
    從以上調(diào)用Input函數(shù)的過(guò)程可以看出:在調(diào)用此函數(shù)之前,首先壓棧ebp-8,然后壓棧ebp-4,然后調(diào)用函數(shù)Input,在調(diào)用函數(shù)Input之后,沒(méi)有相應(yīng)的堆棧恢復(fù)工作(為其它的函數(shù)調(diào)用,所以我沒(méi)有列出)
    下面再列出Input函數(shù)本身的匯編代碼:(實(shí)際此函數(shù)不大,但做匯編例子還是大了些,大家可以只看前和后,中間代碼與此例子無(wú)關(guān))

39: void WINAPI Input( int &m,int &n)
40:   {
00401110   push        ebp
00401111   mov         ebp,esp
00401113   sub         esp,48h
00401116   push        ebx
00401117   push        esi
00401118   push        edi
00401119   lea         edi,[ebp-48h]
0040111C   mov         ecx,12h
00401121   mov         eax,0CCCCCCCCh
00401126   rep stos    dword ptr [edi]
41:       int s,i;
42:
43:       while(1)
00401128   mov         eax,1
0040112D   test        eax,eax
0040112F   je          Input+0C1h (004011d1)
44:       {
45:       printf("\nPlease input the first number m:");
00401135   push        offset string "\nPlease input the first number m"... (004260b8)
0040113A   call        printf (00401530)
0040113F   add         esp,4
46:       scanf("%d",&m);
00401142   mov         ecx,dword ptr [ebp+8]
00401145   push        ecx
00401146   push        offset string "%d" (004260b4)
0040114B   call        scanf (004015f0)
00401150   add         esp,8
47:
48:       if ( m<1 ) continue;
00401153   mov         edx,dword ptr [ebp+8]
00401156   cmp         dword ptr [edx],1
00401159   jge         Input+4Dh (0040115d)
0040115B   jmp         Input+18h (00401128)
49:       printf("\nPlease input the first number n:");
0040115D   push        offset string "\nPlease input the first number n"... (0042608c)
00401162   call        printf (00401530)
00401167   add         esp,4
50:       scanf("%d",&n);
0040116A   mov         eax,dword ptr [ebp+0Ch]
0040116D   push        eax
0040116E   push        offset string "%d" (004260b4)
00401173   call        scanf (004015f0)
00401178   add         esp,8
51:
52:       if ( n<1 ) continue;
0040117B   mov         ecx,dword ptr [ebp+0Ch]
0040117E   cmp         dword ptr [ecx],1
00401181   jge         Input+75h (00401185)
00401183   jmp         Input+18h (00401128)
53:
54:       for(i=1,s=0;i<=n;i++)
00401185   mov         dword ptr [ebp-8],1
0040118C   mov         dword ptr [ebp-4],0
00401193   jmp         Input+8Eh (0040119e)
00401195   mov         edx,dword ptr [ebp-8]
00401198   add         edx,1
0040119B   mov         dword ptr [ebp-8],edx
0040119E   mov         eax,dword ptr [ebp+0Ch]
004011A1   mov         ecx,dword ptr [ebp-8]
004011A4   cmp         ecx,dword ptr [eax]
004011A6   jg          Input+0A3h (004011b3)
55:           s=s+i;
004011A8   mov         edx,dword ptr [ebp-4]
004011AB   add         edx,dword ptr [ebp-8]
004011AE   mov         dword ptr [ebp-4],edx
004011B1   jmp         Input+85h (00401195)
56:       if ( m >= s )
004011B3   mov         eax,dword ptr [ebp+8]
004011B6   mov         ecx,dword ptr [eax]
004011B8   cmp         ecx,dword ptr [ebp-4]
004011BB   jl          Input+0AFh (004011bf)
57:           break;
004011BD   jmp         Input+0C1h (004011d1)
58:       else
59:           printf(" m < n*(n+1)/2,Please input again!\n");
004011BF   push        offset string " m < n*(n+1)/2,Please input agai"... (00426060)
004011C4   call        printf (00401530)
004011C9   add         esp,4
60:       }
004011CC   jmp         Input+18h (00401128)
61:
62:   }
004011D1   pop         edi
004011D2   pop         esi
004011D3   pop         ebx
004011D4   add         esp,48h
004011D7   cmp         ebp,esp
004011D9   call        __chkesp (004015b0)
004011DE   mov         esp,ebp
004011E0   pop         ebp
004011E1   ret         8
最后,我們看到在函數(shù)末尾部分,有ret 8,明顯是恢復(fù)堆棧,由于在32位C++中,變量地址為4個(gè)字節(jié)(int也為4個(gè)字節(jié)),所以彈棧兩個(gè)地址即8個(gè)字節(jié)。
  由此可以看出:在主調(diào)用函數(shù)中負(fù)責(zé)壓棧,在被調(diào)用函數(shù)中負(fù)責(zé)恢復(fù)堆棧。因此不能實(shí)現(xiàn)變參函數(shù),因?yàn)楸徽{(diào)函數(shù)不能事先知道彈棧數(shù)量,但在主調(diào)函數(shù)中是可以做到的,因?yàn)閰?shù)數(shù)量由主調(diào)函數(shù)確定。
  下面再看一下,ebp-8和ebp-4這兩個(gè)地址實(shí)際存儲(chǔ)的是什么值,ebp-8地址存儲(chǔ)的是n 的值,ebp -4存儲(chǔ)的是m的值。說(shuō)明也是從右到左壓棧,進(jìn)行參數(shù)傳遞。

   總結(jié):在主調(diào)用函數(shù)中負(fù)責(zé)壓棧,在被調(diào)用函數(shù)中負(fù)責(zé)彈出堆棧中的參數(shù),并且負(fù)責(zé)恢復(fù)堆棧。因此不能實(shí)現(xiàn)變參函數(shù),參數(shù)傳遞是從右到左。另外,命名修飾方法是在函數(shù)前加一個(gè)下劃線(_),在函數(shù)名后有符號(hào)(@),在@后面緊跟參數(shù)列表中的參數(shù)所占字節(jié)數(shù)(10進(jìn)制),如:void Input(int &m,int &n),被修飾成:_Input@8
   對(duì)于大多數(shù)api函數(shù)以及窗口消息處理函數(shù)皆用 CALLBACK ,所以調(diào)用前,主調(diào)函數(shù)會(huì)先壓棧,然后api函數(shù)自己恢復(fù)堆棧。
   
   如:
      push edx
      push edi
      push eax
      push ebx
      call getdlgitemtexta
   你可以想一下,這幾個(gè)寄存器中存的都是什么?

參考:msdn
例子為在VC6.0下debug模式下的Win32 Console反匯編代碼。


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