在C4D球體中設(shè)置煙霧屬性的詳細(xì)設(shè)置_裝機(jī)軟件
發(fā)表時間:2023-05-30 來源:本站整理相關(guān)軟件相關(guān)文章人氣:
[摘要]你是否想了解在C4D球體中怎樣設(shè)置煙霧屬性?下面就是在C4D球體中設(shè)置煙霧屬性的具體操作,趕緊來看一下吧。1、打開C4D軟件,并新建一個材質(zhì)球;2、勾選上煙霧屬性,請注意左上角預(yù)覽器的變化;3、在煙...
你是否想了解在C4D球體中怎樣設(shè)置煙霧屬性?下面就是在C4D球體中設(shè)置煙霧屬性的具體操作,趕緊來看一下吧。
1、打開C4D軟件,并新建一個材質(zhì)球;
2、勾選上煙霧屬性,請注意左上角預(yù)覽器的變化;
3、在煙霧屬性中,選擇一種顏色;
4、在顏色屬性中,選擇改變顏色,請注意預(yù)覽器的變化,在此說明一下,顏色屬性上的顏色是最底層,而煙霧屬性的顏色有優(yōu)先級;
5、修改煙霧屬性的亮度,可以避免煙霧色太重,這樣就可以漏出最底層顏色--顏色屬性中的色彩;
6、距離這個屬性需要好好修改,否則會出現(xiàn)渲染后看不到煙霧色,原因可能是,距離數(shù)值太大,適當(dāng)?shù)氖諗恳稽c(diǎn);
7、新建兩個對象,正方體包裹著球體,將材質(zhì)球給正方體,渲染后可看出兩種顏色,并能看到中間的球體,如圖所示;
以上就是在C4D球體中設(shè)置煙霧屬性的具體操作,希望可以幫助到大家。
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