愛(ài)奇藝,原名奇藝,于2010年4月22日正式上線,2011年11月26日品牌升級(jí),啟動(dòng)“愛(ài)奇藝”品牌并推出全新標(biāo)志。愛(ài)奇藝創(chuàng)始人龔宇博士擔(dān)任CEO。自成立伊始,愛(ài)奇藝堅(jiān)持“悅享品質(zhì)”的公司理念,以“用戶體驗(yàn)”為生命,通過(guò)持續(xù)不斷的技術(shù)投入、產(chǎn)品創(chuàng)新,為用戶提供清晰、流暢、界面友好的觀映體驗(yàn)。
小伙伴們知道嗎?愛(ài)奇藝又出大招啦!一定要放個(gè)“人”進(jìn)去!愛(ài)奇藝最新推出的VR一體機(jī),下面就隨著小編一同去看看吧!
“VR是天生為娛樂(lè)而生的一塊屏幕,”愛(ài)奇藝智能硬件副總裁熊文說(shuō)到。
3月29日,一向靠?jī)?nèi)容取勝的愛(ài)奇藝發(fā)布了一款4K VR一體機(jī),首次涉足硬件領(lǐng)域。
這款售價(jià)3499元的VR一體機(jī)內(nèi)置愛(ài)奇藝平臺(tái)的內(nèi)容資源,4K屏幕,分辨率3840×2160,支持0- 600 度的近視,采用自研3D立體聲,搭載高通驍龍 821 處理器,確保2小時(shí)續(xù)航,搭配無(wú)線手柄,還打造了一位虛擬的短發(fā)美女作為私人助理。
熊文介紹稱(chēng),團(tuán)隊(duì)在一開(kāi)始構(gòu)思產(chǎn)品時(shí)就在考慮放個(gè)“人”進(jìn)去。
誕生:有“人”的VR一體機(jī),能增強(qiáng)沉浸感
2016年3月,熊文加入了愛(ài)奇藝,他此前任職于聯(lián)想集團(tuán),曾領(lǐng)導(dǎo)聯(lián)想第一代平板電腦、智能電視和智能機(jī)頂盒的產(chǎn)品開(kāi)發(fā)。
2016年5月,愛(ài)奇藝發(fā)布了iVR 三大產(chǎn)品:愛(ài)奇藝全景影院、全景游戲中心和愛(ài)奇藝移動(dòng)端 VR 版。其中的全球影院可適配超九成 VR 一體機(jī),這是愛(ài)奇藝涉足硬件的開(kāi)始,彼時(shí)還宣布了其VR 生態(tài)計(jì)劃:10 大 IP 視頻自制計(jì)劃,100 大 IP 游戲合作計(jì)劃,1000 萬(wàn) VR 用戶計(jì)劃。
2017年的CES大展上,愛(ài)奇藝VR一體機(jī)第一次跟大家見(jiàn)面,3月底,這款被命名為“奇遇”的VR一體機(jī)在線直播發(fā)布會(huì)舉行,此后開(kāi)始量產(chǎn)。
相較于市場(chǎng)上已有的VR一體機(jī),熊文團(tuán)隊(duì)為其植入的虛擬私人助理這一交互體驗(yàn)很是新穎。這位名叫“雙兒”的虛擬助理可以幫助用戶完成幾乎所有的VR功能操作,同時(shí)也可以與用戶進(jìn)行對(duì)話交流。未來(lái)也會(huì)獲得明星的形象授權(quán),升級(jí)為明星形象的私人助理。
之所以會(huì)產(chǎn)生這么一個(gè)虛擬人物,熊文表示并不是參考了市場(chǎng)上的其他產(chǎn)品,而是基于他們認(rèn)為VR與其他產(chǎn)品很不同的是——沉浸感。在他看來(lái),我們目前使用的PC、手機(jī)等都是工具,而VR應(yīng)該是一個(gè)活生生的世界,那就必須有人。“所以我們想這里面一定要放一個(gè)人,”熊文說(shuō)到。
真正參考市場(chǎng)已有的VR產(chǎn)品而做出優(yōu)化的還是續(xù)航方面。目前市面上的VR一體機(jī)在持續(xù)使用二十分鐘左右就會(huì)提醒過(guò)熱,需要暫停,將續(xù)航時(shí)間做到一部電影的時(shí)長(zhǎng)對(duì)于打造首款硬件產(chǎn)品的熊文團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō)并不容易。
據(jù)介紹,愛(ài)奇藝VR一體機(jī)使用的4K屏幕在提高清晰度的同時(shí)也會(huì)相應(yīng)增大功耗,在整個(gè)的系統(tǒng)和顯示功耗都增長(zhǎng)的情況之下,要實(shí)現(xiàn)兩個(gè)小時(shí)觀影,熊文團(tuán)隊(duì)一度認(rèn)為這是“不可能完成的目標(biāo)”。最終,續(xù)航兩小時(shí)也成了愛(ài)奇藝VR一體機(jī)的另一特色。
既然已經(jīng)達(dá)到兩個(gè)小時(shí)的續(xù)航,那么VR一體機(jī)的通病——眩暈,是不是也解決了呢?演示操作的工作人員告訴藍(lán)鯨TMT,在這方面已經(jīng)做了技術(shù)優(yōu)化,但也沒(méi)完全消除。
按熊文的說(shuō)法,現(xiàn)在的VR產(chǎn)品就像手機(jī)發(fā)展初期的大哥大,產(chǎn)品的硬件和體驗(yàn)都需要漫長(zhǎng)的進(jìn)化。
布局:不是選擇做不做,而是怎么做
VR在近兩年經(jīng)歷了大熱,也遭受了資本的冷眼,在這個(gè)過(guò)程中,不少視頻平臺(tái)的試水倒是效果沒(méi)有太差。
2014年,暴風(fēng)推出了暴風(fēng)魔盒1代,年底,樂(lè)視的VR頭盔問(wèn)世,到2016年,優(yōu)酷開(kāi)始研發(fā)VR眼鏡,PPTV推出PPTV聚VR產(chǎn)品,在VR視頻化的大潮中,愛(ài)奇藝在時(shí)間上沒(méi)有占取先機(jī)。
但是跳出VR視頻化的隊(duì)伍,從整個(gè)VR行業(yè)來(lái)看,有后臺(tái)的VR產(chǎn)品撐到了現(xiàn)在,大部分VR創(chuàng)業(yè)型公司還停留在天使輪融資階段,又或者已經(jīng)在VR江湖消失。這一領(lǐng)域還在一個(gè)很初級(jí)的時(shí)期,考驗(yàn)的是耐力和創(chuàng)新,時(shí)間的遲或早難以形成巨大的優(yōu)勢(shì)。
此前,也有創(chuàng)業(yè)者和投資人表示,現(xiàn)在的優(yōu)酷方面還在阿里大文娛的體系整合調(diào)整期,樂(lè)視所面臨的問(wèn)題又是多而復(fù)雜,愛(ài)奇藝切入硬件市場(chǎng)的時(shí)間點(diǎn)放在VR視頻化隊(duì)伍里也沒(méi)有不合時(shí)宜。
目前,VR與視頻的結(jié)合是用戶最容易接受的模式,這對(duì)視頻平臺(tái)布局VR領(lǐng)域是一項(xiàng)便利。熊文就認(rèn)為VR是為娛樂(lè)而生的屏幕,當(dāng)然,這需要撇開(kāi)VR未來(lái)的發(fā)展走向。“對(duì)于愛(ài)奇藝來(lái)講,這不是一個(gè)選擇做或者不做的問(wèn)題,而且選擇怎么去做贏的問(wèn)題。”熊文說(shuō)。
六年前,愛(ài)奇藝開(kāi)始在燒錢(qián)停不下來(lái)的視頻領(lǐng)域布局,對(duì)于投資一個(gè)沒(méi)那么快獲得回報(bào)的初級(jí)產(chǎn)業(yè),是要有心理準(zhǔn)備的。熊文向藍(lán)鯨TMT 證實(shí)了這一點(diǎn),“對(duì)整個(gè)愛(ài)奇藝來(lái)講,一開(kāi)始做這個(gè)業(yè)務(wù)的時(shí)候,就有一個(gè)共識(shí),就是VR這件事情需要長(zhǎng)期投入,需要花時(shí)間去打磨。”
一方面是市場(chǎng)不成熟,需要花時(shí)間培養(yǎng)用戶,等待市場(chǎng)走向成熟,另一方面,長(zhǎng)時(shí)間的等待可以有足夠的時(shí)間去積累一些能力,才有獲得成功的可能性。做研發(fā)的不能在意窗口期,尤其是硬件本就是投資周期比較長(zhǎng)的產(chǎn)品,不能指望今天投錢(qián),明天就賺回來(lái)。
熊文還透露,由他帶領(lǐng)的愛(ài)奇藝哥倫布事業(yè)部將來(lái)會(huì)走向獨(dú)立子公司,愛(ài)奇藝作為控股方也會(huì)將其作為一個(gè)戰(zhàn)略業(yè)務(wù)進(jìn)行持續(xù)的投資。
愛(ài)奇藝智能硬件副總裁熊文
市場(chǎng):VR門(mén)檻高了,自主創(chuàng)業(yè)難度加大
即使愛(ài)奇藝哥倫布事業(yè)部成為獨(dú)立公司,依舊離不開(kāi)愛(ài)奇藝平臺(tái)的庇佑,這不僅涉及到愛(ài)奇藝的頭部?jī)?nèi)容、用戶資源、營(yíng)銷(xiāo)渠道,資金也是其中的關(guān)鍵。
現(xiàn)在撐起VR產(chǎn)業(yè)資金鏈也就是大公司的戰(zhàn)略投資和一些專(zhuān)投VR的小型基金。
再看迎著大潮流的VR創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì),投資回報(bào)周期的漫長(zhǎng)讓創(chuàng)投資本們個(gè)個(gè)大都觀望,擺在這些VR創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)面前的路只有轉(zhuǎn)型或倒閉。去年年底,極魚(yú)科技創(chuàng)始人房文新就對(duì)媒體表示已經(jīng)有90%的VR創(chuàng)業(yè)公司倒閉。
對(duì)此,愛(ài)奇藝智能硬件副總裁熊文向藍(lán)鯨TMT闡述了一些自己的觀點(diǎn):
首先,VR的門(mén)檻其實(shí)很高,一方面是整個(gè)的技術(shù)要求很高,需要在硬件、軟件、云平臺(tái)等方面有足夠的實(shí)力,另一方面就是產(chǎn)業(yè)本身并不成熟的客觀因素,導(dǎo)致投資周期的拉長(zhǎng)。這樣一來(lái),對(duì)于沒(méi)有基礎(chǔ)和資源的創(chuàng)業(yè)公司,要做VR的整機(jī)確實(shí)風(fēng)險(xiǎn)很大。
其次,VR最終要堅(jiān)持到成功有兩種方法會(huì)相對(duì)概率較高。一是大的互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)切入VR方向,結(jié)合自己平臺(tái)的資源優(yōu)勢(shì)來(lái)推進(jìn);二是智能手機(jī)行業(yè)一些領(lǐng)先的廠商們?nèi)ネ度脒\(yùn)量推進(jìn)。
最后,VR這個(gè)事情不僅拼長(zhǎng)板,也拼短板,確實(shí)是要參與的話,還是要很謹(jǐn)慎。
熊文提出,現(xiàn)在的VR是跟視頻切合的,他們的下一步是相關(guān)游戲的開(kāi)發(fā),但誰(shuí)也不知道未來(lái)的的VR會(huì)以怎樣的方式與視頻、游戲融合,或發(fā)展出新的東西,都在創(chuàng)新摸索。可以肯定的是,在這個(gè)初級(jí)的市場(chǎng),競(jìng)爭(zhēng)不值得一提。
以上就是一定要放個(gè)“人”進(jìn)去!愛(ài)奇藝最新推出的VR一體機(jī)的全部?jī)?nèi)容,大家都知道了吧!
網(wǎng)絡(luò)視頻在中國(guó)的發(fā)展腳步很快,可資改進(jìn)的用戶體驗(yàn)和有待滿足的營(yíng)銷(xiāo)需求還有很多。任何想要有所成就的公司,都必須對(duì)用戶保持由始至終的關(guān)注與尊重,進(jìn)而持續(xù)不斷的提升廣告主的營(yíng)銷(xiāo)價(jià)值。愛(ài)奇藝為此將全力以赴,以確保用戶和廣告主能夠真正的“悅享品質(zhì)”。