《力量與榮耀》輕松享受休閑對戰競技手游。中西方神話題材集合對戰游戲模式,感受全新自定義游戲玩法,十分爽快戰斗競技游戲內容,極具深度和策略性游戲體驗,特色關卡冒險等你來玩。
最新版本游戲內容
自定義游戲玩法體驗
極具深度策略對戰
專業美術團隊打造畫面
《力量與榮耀》是一款以中西方神話結合為題材的塔防策略手游,美術采用3D的低面數Low Poly風格,以多邊形和色塊組合出一種獨特的硬朗、純粹的效果,融合了自定義路線+Roguelike元素的玩法,玩家在自行規劃路線改變策略的同時,加入寶箱、故事和援軍等多種特殊事件融合于戰局內,極大地增加了塔防玩法的深度和策略性。
我是《力量與榮耀》的制作人Snow,也就是游戲里面可以被調戲的制作人。第一次在九游與大家見面內心滿懷激動,甚至還有點小緊張。入行很多年了,在沉寂了一段時間之后,重拾了制作游戲的技能與熱情,慢慢拉扯出了《力量與榮耀》這款游戲。選擇眾神題材靈感則來源于我非常沉迷的《美國眾神》這部小說以及電視劇。我們希望在游戲內每個人都能找到自己喜歡的神靈一起對抗來自惡魔世界的怪物。
既然是做創新塔防,本作玩法最大的創新點,就是我們獨創的“自定義路線”模式。跟寶石TD的限制怪物路線的邏輯正相反,你可以主動控制你的基地(也就是本作的神靈)進行移動,怪物會根據基地移動的路線嘗試進攻。而玩家則需要在移動路徑兩側,擺放防御單位抵擋怪物進攻。或許你聽過《王國保衛戰》這款“經典塔防”,但請相信我們,這次的玩法可能并不常見,但足夠好玩。此外,除了普通的兵種技能、屬性連攜之外,地圖上也藏著各種彩蛋以及可以互動的場景要素(大地圖上甚至有一只幀數特別高的怪獸在那嚎叫,吼吼)。
關于美術,從紙面原畫開始,到最終3Dmax建模、添加動作,都是由我們自己的美術團隊獨立完成的。前期嘗試了偏迪士尼的美術風格,人物好看是好看,但是發現呈現效果偏黑暗,看起來不夠歡皮。因此,最終敲定采用LOW POLY的風格進行人物塑造(我當然不會告訴你們,這是為了節約成本&順便跟一波LOW POLY潮流XD)。
啊對了,有兩個重磅消息忘了說!
第一,游戲內做了PVP!
對,塔防手游做了PVP,你沒有看錯!我們圍繞“經典塔防”、“自定義路線”和“技巧燒腦”這幾個主題做了幾個不同的游戲模式,里面就包含著實時PVP模式,玩家將可以在屏幕內看到對手的動態,在防御來襲敵人的同時,利用道具不斷干擾削弱對手最終戰勝對方。體驗起來頗有一些馬里奧賽車的感覺。
第二,制作組鼓搗了個關卡編輯器!
到了一定階段之后,我們將開放給玩家進行地圖Mod制作,在游戲內特定板塊就能玩到別人精心制作的硬核關卡。就跟“馬里奧編輯器”一樣,只有特定走位特定兵種才能順利過關的那種硬核。嘮嗑完了,游戲內尋求樂趣,游戲外也群內一起參與制作討論玩法與關卡內容,與工作人員成為朋友體驗游戲制作的過程。
最后,祝大家在游戲內玩的開心,有什么事情可以加群,群內有老炮制作人解答你任何疑問,也有逗趣陪聊哥布林陪你感嘆人生,傾訴上次被你吊打的經歷。