《率土之濱全球服(Immortal Conquest)》是推出在手機(jī)上的一款三國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)策略題材手游,你將成為三國(guó)時(shí)期的地方領(lǐng)主,在這個(gè)人才輩出、天下紛爭(zhēng)的時(shí)代,只有有實(shí)力的人才能夠在世界里生存下來(lái),你需要使用你的才略,通過(guò)招兵買馬,擴(kuò)展勢(shì)力,最終征服更多領(lǐng)地,成為三國(guó)一統(tǒng)之主。
遠(yuǎn)交近攻軍事鬼才
戰(zhàn)場(chǎng)以謀略論英雄
武將文臣是安身立命的根本
玩家間的攻伐才是最有趣的地方
普天之下,莫非王土;率土之濱,莫非王臣。
沙盤(pán)戰(zhàn)略,寸土必爭(zhēng)!網(wǎng)易《率土之濱》開(kāi)啟沙盤(pán)戰(zhàn)略元年!
《率土之濱》是一款全自由實(shí)時(shí)沙盤(pán)戰(zhàn)略手游。這個(gè)世界由225萬(wàn)格不同產(chǎn)出的土地構(gòu)成,騎兵行軍一周需要4天4夜。這個(gè)世界中,每一寸土地都可爭(zhēng)奪,玩家們置身其間,發(fā)展內(nèi)政,招募將領(lǐng),結(jié)交盟友,從零開(kāi)始打造勢(shì)力范圍。領(lǐng)土資源有限,爭(zhēng)奪無(wú)處不在。利益決定戰(zhàn)略,玩家們場(chǎng)上激烈對(duì)抗,場(chǎng)外合縱連橫。是亂世永恒,還是天下一統(tǒng)?這是一場(chǎng)人與人創(chuàng)造的亂世風(fēng)云史!
《率土之濱全球服》是一款沙盤(pán)征戰(zhàn)的策略對(duì)戰(zhàn)游戲。全球服版本帶給玩家,全新的游戲內(nèi)容體驗(yàn),招募名將養(yǎng)成的游戲玩法,隨時(shí)隨地展開(kāi)競(jìng)技的游戲內(nèi)容,組建軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗設(shè)定,特色玩法由你選擇。
在這自由動(dòng)蕩的三國(guó)亂世,沒(méi)有田園牧歌式的生活,每個(gè)踏上征程的人,都想爭(zhēng)霸天下。
曾國(guó)藩說(shuō):謀大事者,首重格局。
既是做“平天下”這么大的事,我們便需要足夠大的戰(zhàn)場(chǎng),才能盛下足夠大的格局——
按照真實(shí)地圖復(fù)刻的漢末十三州,數(shù)萬(wàn)玩家,合作競(jìng)爭(zhēng),搏一個(gè)洛陽(yáng)城;
225萬(wàn)格土地,十萬(wàn)支部隊(duì),在東征西討中,還原冷兵器時(shí)代集體行軍,安營(yíng)扎寨,分團(tuán)作戰(zhàn),就地征兵;
幾十個(gè)同盟,亦敵亦友,弱肉強(qiáng)食,在星羅棋布的局中,爭(zhēng)作執(zhí)棋人,或淪為棋子;
3個(gè)月的賽季時(shí)長(zhǎng),從一城而起,立盟,建國(guó),到席卷天下,幾經(jīng)沉浮,步步為營(yíng)。
我們的玩家在此間揮灑非凡的戰(zhàn)爭(zhēng)智慧,也一展其畢生閱歷修煉出的格局:
強(qiáng)敵環(huán)伺時(shí),遠(yuǎn)攻近交結(jié)盟友;人心浮動(dòng)時(shí),一紙檄文定軍心;逆風(fēng)初敗時(shí),收斂鋒芒備來(lái)日……
在號(hào)令同盟時(shí),能制定出一套套不遜于大公司成熟的管理和運(yùn)作方法;在用兵如神時(shí),也講究攻心之道,利用群眾輿論煽動(dòng)和分化敵人;在擴(kuò)張招安時(shí),常曉之以利、動(dòng)之以情,也能大膽啟用降將;在談判協(xié)議時(shí),能立足當(dāng)下而計(jì)長(zhǎng)遠(yuǎn),實(shí)現(xiàn)小群體的利益最大化……
這就是《率土之濱》的玩家:他們有眼界,有膽識(shí),有城府,有氣度和胸懷。他們以自身格局,破天下之局。
倘若你恰巧和率土玩家一樣,志在競(jìng)逐天下,加入他們吧。也許有一天你會(huì)發(fā)現(xiàn),在策略和人心的博弈中,提升了格局的自己,已經(jīng)今非昔比。
普天之下,莫非王土;率土之濱,莫非王臣。
【玩家評(píng)論】
● 玩家“執(zhí)筆戰(zhàn)江山”:一款沒(méi)有VIP的良心游戲,作為月卡黨,開(kāi)荒進(jìn)度全區(qū)前九,新區(qū)54個(gè)5級(jí)地,看著自己的地盤(pán)慢慢從無(wú)到有,不斷擴(kuò)張吞噬,經(jīng)營(yíng)起強(qiáng)大的勢(shì)力,太有成就感了。
● 玩家“岳緣”:玩的最久的一個(gè)游戲,勾心斗角的三國(guó)題材,互動(dòng)性超強(qiáng),權(quán)利,計(jì)謀,充分反映了三國(guó),有的時(shí)候?yàn)榱舜蛞粓?chǎng)架通宵,為了國(guó)家去做了內(nèi)奸,太好玩了,只要你想,沒(méi)有不能實(shí)施的計(jì)謀!
● 玩家“烽火逗貂蟬”:玩這游戲找回了過(guò)去時(shí)候玩游戲的那種激動(dòng)勁兒,一次在率土之濱里和兄弟們一起攻打城池,堆幾十個(gè)要塞上去,和敵對(duì)同盟反復(fù)爭(zhēng)奪一個(gè)關(guān)口,反復(fù)易手,最后得勝了心里那個(gè)爽。
● 玩家“荷包蛋”:賽季中途突然想來(lái)點(diǎn)驚喜,轉(zhuǎn)當(dāng)一名居無(wú)定所的“流浪軍”,每天騷擾偷襲,跨州奇襲,滿滿的成就感。我們流浪軍抱團(tuán),在賽季結(jié)算前夜突襲州府,打的正規(guī)軍措手不及!必須吼一句:天下流浪軍是一家!
【陳情系統(tǒng)】
-推出全新陳情系統(tǒng)。玩家作為一方之主在馳騁沙場(chǎng)的同時(shí),也將通過(guò)陳情系統(tǒng)處理不同的事務(wù),來(lái)提升自己的實(shí)力
【動(dòng)畫(huà)戰(zhàn)報(bào)】
-全新動(dòng)畫(huà)戰(zhàn)報(bào)效果,3D戰(zhàn)斗場(chǎng)景及部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗真實(shí)演繹三國(guó)策略戰(zhàn)爭(zhēng)
【全新武將】
-增加新武將【5星·吳·孫魯班】
【新征服賽季“興平烽煙”】
-九大陣營(yíng)隨機(jī)開(kāi)啟
-全新沃土與同盟建筑玩法
-全新可選技術(shù)機(jī)制
-新增地圖建筑
1、數(shù)萬(wàn)人,1個(gè)三國(guó)沙盤(pán)世界,13個(gè)州,1個(gè)洛陽(yáng),固定225萬(wàn)格不同產(chǎn)出土地。
2、搶先一步,占領(lǐng)無(wú)主之地,聯(lián)合其他玩家,爭(zhēng)奪他人土地。發(fā)展資源有限,領(lǐng)土決定發(fā)展?jié)摿Α?br>3、招募名將,搭配戰(zhàn)法,組建自己的軍隊(duì)。利用地形、時(shí)間、權(quán)謀和戰(zhàn)略,與真實(shí)的玩家隨時(shí)對(duì)抗。
4、沒(méi)有日常、沒(méi)有劇情,沒(méi)有副本,戰(zhàn)爭(zhēng)還是和平?一切玩法由你決定。
5、奪取洛陽(yáng),成為三國(guó)沙盤(pán)世界中的最強(qiáng)者,歷史由你創(chuàng)造。