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介紹:

《王者聯(lián)盟》這款游戲是一款moba類的手機游戲,游戲的玩法比較類似于最為火熱的騰訊網(wǎng)游《英雄聯(lián)盟》。在本作中,玩家們能夠進行匹配對手,和對手進行對戰(zhàn)。游戲還支持玩家們進行多人開黑,也就是和朋友一起作戰(zhàn)。游戲中的玩法是多種多樣的,其中最主要的就是pvp玩法了,不可謂不精彩!

游戲評測

k73評分

總分:42/50分

系統(tǒng):8分
畫面:9分
音樂:8分
操作:8分
耐玩度:9分

游戲簡介

游戲名稱:王者聯(lián)盟
游戲語言:中文
游戲版本:v3.1.7
游戲大小:341MB
游戲平臺:iOS
游戲類型:moba類
系統(tǒng)推薦:需要 iOS 7.0 或更高版本
兼容性:與 iPhone、iPad、iPod touch 兼容

全球首款5V5英雄公平對戰(zhàn)手游《王者聯(lián)盟》,是騰訊天美工作室群開發(fā)的年度手游大作!游戲主打手機團戰(zhàn),采用當前英雄對戰(zhàn)MOBA類手游流行的地圖規(guī)則,并且加入了野區(qū)的概念,使得玩家對于該類游戲的操作性大大增加。

玩法介紹

《王者聯(lián)盟》主打的5v5玩法分為兩種:一種是還原經(jīng)典端游MOBA地圖的“王者峽谷”,分為上、中、下三路,每條路上3座防御塔,雙方高地各有中樞水晶一顆。在對戰(zhàn)中,首先擊破對方水晶即為勝方;另一種是單路無泉水、無野區(qū),見面就是干的“大亂斗”玩法。接下來我們分別介紹:

——5V5經(jīng)典對戰(zhàn):王者峽谷

在王者峽谷中,除了經(jīng)典的3條對線路之外,《王者聯(lián)盟》還具備玩家們熟悉的野區(qū)設(shè)定,加入野區(qū)之后,可以使得玩家有更多可選擇的位置。例如純打野的玩家能夠保持和團隊持平的等級與金錢資源,而野區(qū)大型怪物所提供的BUFF與草叢的隱蔽,則會讓打野玩家在Gank的時候顯得更加靈動且出其不意,為團隊帶來更大的優(yōu)勢。這樣的設(shè)計增加了游戲的不確定性,讓玩家在游戲中更需要斗智斗勇,而不是一味的蠻攻!

王者峽谷地圖由于是沿襲經(jīng)典,所以很多經(jīng)典的端游打法配合也可以帶入到游戲當中。比如:41分推、遠程Poke、4保1戰(zhàn)術(shù)、團控大招流等等。這些經(jīng)典團隊配合戰(zhàn)術(shù),只有在團隊之間有了默契之后,才會更為輕松地實現(xiàn),這也貫徹了《王者聯(lián)盟》主打“團戰(zhàn)”的游戲特色!

——見面就是干:深淵大亂斗

接下來讓我們看看“深淵大亂斗”地圖。在最近的內(nèi)測版本中,《王者聯(lián)盟》在移動端首創(chuàng)的“大亂斗”玩法受到了廣大玩家好評,和普通地圖一樣,玩家只需在大亂斗玩法上拆掉對方的中樞水晶或者對方投降,即可獲勝。而與普通對戰(zhàn)模式不同,大亂斗玩法能給玩家們帶來完全不同的游戲體驗:首先是英雄初始等級為2級,共有2個技能點可供分配;此外初始金錢也大大增加,讓英雄的出門裝更多樣化;同時,大亂斗中的泉水沒有治療效果,一旦離開基地后,只有死亡才能再次在商店購買道具,道路上會隨機出現(xiàn)治療buff,為團隊提供少量回復(fù)效果。

由于大亂斗地圖中英雄是隨機分配,加上更多的每秒工資、更華麗的出門裝與更高的初始等級,因此十分適合喜歡體驗不同英雄和團戰(zhàn)刺激的玩家,脫離了對線期的冗長,直接上來就是干!團戰(zhàn)爆發(fā)頻繁、英雄摩擦增多,想要嘗試一局游戲團戰(zhàn)不停的玩家們可以多多玩這張地圖!

——隨心所欲任意搭配:局內(nèi)道具

在傳統(tǒng)MOBA游戲中,裝備系統(tǒng)往往是主流,出裝的不同影響著英雄的發(fā)展方向,甚至游戲的走勢。《王者聯(lián)盟》同樣具備豐富的局內(nèi)道具系統(tǒng),游戲秉承手有特色,將以往端游MOBA的道具系統(tǒng)簡化了,根據(jù)大類分為攻擊、法術(shù)、防御、移動以及打野。更為人性化的是局內(nèi)道具有智能推薦,玩家們一鍵就可以在主界面購買。有了簡單靠譜的道具推薦,媽媽再也不擔心我因為買錯道具坑隊友了!

局內(nèi)道具系統(tǒng)的加入,讓游戲變多元性增加,每個英雄通過不同的出裝方式,搭配特別的符文系統(tǒng),會讓英雄的成長方向變的更加豐富,在玩家對戰(zhàn)中,通過出裝的針對。能夠讓一場游戲變的不只是單單的技術(shù)較量,更是智商上的較量。“是時候展現(xiàn)真正的技術(shù)了!”通過道具之間的相互克制,會讓游戲變得更加的激烈,一場游戲不到最后,誰也不確定自己是否是最后的勝利者。全世界擼友開團,不到最后不認輸!

——王者團戰(zhàn):特色系統(tǒng)一覽

《王者聯(lián)盟》為玩家們特別設(shè)置了成長系統(tǒng),使得單個玩家只要完成規(guī)定的任務(wù)即可獲得免費的鉆石跟金幣,在短時間內(nèi)便可購買自己心儀的英雄與皮膚。《王者聯(lián)盟》的每個英雄都擁有彰顯個性的皮膚,其中有以古代鎧甲或戰(zhàn)袍為元素打造的戰(zhàn)斗風(fēng)格皮膚,也有不少很時尚、很新潮的現(xiàn)代風(fēng)格皮膚。不同的皮膚穿戴后,能讓英雄看起來更亮眼、更酷炫,一上場就驚艷四方!

此外,《王者聯(lián)盟》特有的“跨區(qū)匹配”系統(tǒng),使得不同大區(qū)的玩家們能在“排位賽”環(huán)境下同臺競技、一爭高下,召喚師們這次可以玩?zhèn)痛快了。掌上競技,隨時開黑,小編正向著“最強王者”的寶座不斷進發(fā),你也快來吧!

——公平競技:好玩不坑拼實力

為了保證競技的公平與公正,《王者聯(lián)盟》不但拋棄了備受詬病的英雄養(yǎng)成體驗,并且沒有每日體力設(shè)定,因此只要技術(shù)好,每位玩家都能成為“最強王者”,杜絕了一般手游中RMB玩家對普通玩家的碾壓。《王者聯(lián)盟》讓每一個玩家站在同一個競技起點,想要在競技中獲得勝利,靠的就是整個團隊配合作戰(zhàn),齊心協(xié)力,以及每個召喚師對英雄的理解以及微操走位的技術(shù)。

主打“公平競技”的《王者聯(lián)盟》,秉承一顆競技游戲的初心,致力于為玩家們提供一個平等的游戲環(huán)境,憑實力carry全場,靠技術(shù)決定勝負,還大家最初的游戲樂趣!

作為全球首款5V5英雄公平對戰(zhàn)手游,《王者聯(lián)盟》身上有一些屬于自己的氣質(zhì)——競技大作,純正MOBA,公平初心。本次即將到來的不限號測試,《王者聯(lián)盟》完善了很多對戰(zhàn)體驗,更是為廣大玩家們帶來了手機上最原汁原味的5v5英雄對戰(zhàn)玩法。全世界擼友,手機開團——《王者聯(lián)盟》給市場帶來了真正暢快、激爽的手機團戰(zhàn),快來跟小編一起手機上一血、五殺、超神吧!

英雄技能介紹

狄仁杰在游戲中略脆皮,生存能力相對較弱,但其控制技能較多,同時兼有普攻的高額輸出和大招的傷害。一旦上手熟悉,必將成為勝利的極大助力。

狄仁杰的技能如下:

被動技——王朝密令:第三次普通攻擊將會附帶一枚隨機的額外令牌(警戒令,搜查令或逮捕令)

一技能——警戒令:狄仁杰扔出一枚紅色警戒令,對目標及范圍內(nèi)的敵人造成法術(shù)傷害與減速

二技能——搜查令:狄仁杰扔出一枚金色搜查令,對目標造成法術(shù)傷害與暈眩

三技能——逮捕令:狄仁杰迅速甩出六道逮捕密令,對命中的敵人造成法術(shù)傷害

【扁鵲】

扁鵲,冷酷無情的非法怪醫(yī)。求診的病人被索以高額金錢,求教醫(yī)術(shù)的同行首先要奉上供解剖的尸體,不相信任何人,不介意世俗的目光,以尸體,血液乃至自己的身體進行著可怕的實驗。

作為一個遠程消耗型法師,在戰(zhàn)場中,扁鵲不僅擁有強大的輸出,還能夠隊友加血。只要合理運用他的特點,一定能達到意想不到的效果。

扁鵲的技能如下:

被動技——惡德醫(yī)療:普通攻擊和技能都會附帶持續(xù)法術(shù)傷害的中毒效果

一技能——致命靈藥:扁鵲朝敵人扔出致命毒藥,毒藥散布后持續(xù)對范圍內(nèi)敵人造成法術(shù)傷害

二技能——善惡診斷:扁鵲朝指定方向釋放藥劑,對觸碰的敵人造成法術(shù)傷害,并對觸碰的友軍英雄施加恢復(fù)效果,恢復(fù)其生命值

三技能——生命主宰:扁鵲用藥劑催化附近所有英雄身上的印記效果,對敵軍造成法術(shù)傷害,對友軍施加恢復(fù)效果

【甄姬】

甄姬是以溫柔仁慈聞名大陸的絕代美女,出身高貴,被認為流著古代圣者的血脈受到人們崇敬。她從小被教育要肩負責(zé)任,無私的凈化世人。

甄姬是個不錯的輔助型法師,技能雖然傷害和暴發(fā)都不是很高,但是可控性非常強。四個技能中,就有三個技能能減速或者控制對方,可以有效壓制對手。

甄姬的技能如下:

被動技——凝淚成冰:每次技能傷害都會為目標疊加印記,當印記疊滿四層時目標將會被冰凍并造成額外傷害

技能一——淚如泉涌:甄姬召喚水柱沖出地面,對接觸的敵人造成法術(shù)傷害并擊飛

技能二——嘆息水流:甄姬引導(dǎo)水流在敵人間流動,對敵人造成法術(shù)傷害。

技能三——洛神降臨:甄姬釋放水之精魄,接觸敵人后炸開形成一片水域,對觸碰的敵人造成法術(shù)傷害與減速效果

【墨子】

挑戰(zhàn)機關(guān)術(shù)的巔峰,絕不是為了毀滅辛勞的和平成果。墨子將研究重心轉(zhuǎn)向機關(guān)人,并駕駛它們親自戰(zhàn)斗。“親手建造的和平,也將親手捍衛(wèi)!”

墨子是一名優(yōu)秀的坦克英雄,他給力的突進技能,強悍的控制技能,讓他對敵方的輸出和控制都不同凡響,并且他的防御很高,可以有效的牽制住敵軍。

墨子的技能如下:

被動技——兼愛非攻:連續(xù)的第五次普通攻擊會將正前方的目標擊退,釋放所有技能都會獲得短暫的護盾效果

一技能——和平漫步:墨子駕駛機關(guān)人向前突進,對穿過的目標造成物理傷害

二技能——機關(guān)重炮:墨子駕駛機關(guān)人向目標開炮,對范圍內(nèi)的敵人造成法術(shù)傷害與暈眩

三技能——墨守成規(guī):墨子駕駛機關(guān)人展開高能屏障,對觸碰到屏障的敵人造成法術(shù)傷害并將其暈眩在原地

【孫臏】

稷下三賢者培養(yǎng)了許多極具天分的弟子,孫臏是其中佼佼者。這個害羞的少年將兵法與機關(guān)術(shù)天才的結(jié)合在一起,贏得人們的稱贊。

王者聯(lián)盟中,孫臏是一個可愛的小男孩。孫臏有著超乎尋常的輔助能力,配合友軍對敵方造成高額傷害。時間沙漏可以讓孫臏有機會擊退敵方,時空爆彈可以控制住敵方,然后通過大招時之波動可以讓敵方的攻擊和速度降低,通過時光流逝可以讓友軍的輸出更加給力。

孫臏的技能如下:

被動技——時間沙漏:第四次普通攻擊將會附帶輕微的擊退效果,釋放技能會短暫增加自身移動速度

一技能——時空炮彈:孫臏扔出一枚脈沖炸彈,驅(qū)散目標的正面效果,減少他們的魔抗并將他們暈眩

二技能——時之波動:孫臏為周圍友軍充能,提高他們的攻擊力和法術(shù)強度

三技能——時光流逝:孫臏張開時光領(lǐng)域,降低范圍內(nèi)敵人的攻擊和移動速度

【老夫子】

夫子創(chuàng)辦稷下學(xué)院,廣收大陸的天才們?yōu)榈茏樱徽摮錾恚徽摷妓嚕徽摲N族,因材施教。漸漸的,稷下成為青年精英們所向往的圣地。帝王們認同夫子的智慧,尊他為大陸的守護者。

“夫子所在的地方,就是和平的人間界。”

在聯(lián)盟中,老夫子造型酷炫、穿著時尚。他的定位是戰(zhàn)士,屬于前排抵擋傷害的英雄。突進技能加上物傷免疫的群暈,讓老夫子在戰(zhàn)士英雄中攻擊和控制都非常強。

老夫子的技能如下:

被動技——師道尊嚴:普通攻擊會短暫提高自身攻擊速度

一技能——圣人訓(xùn)誡:老夫子訓(xùn)誡學(xué)生,跳向目標揮杖對范圍內(nèi)的敵人造成物理傷害

二技能——舉一反三:老夫子展示自創(chuàng)氣功。旋轉(zhuǎn)拐杖,加速并免疫物理傷害,在效果結(jié)束時對范圍內(nèi)的敵人造成法術(shù)傷害并暈眩

三技能——圣人之威:老夫子展現(xiàn)圣人威嚴,提高自身雙抗與攻擊速度

【達摩】

達摩握緊拳頭。他本當肩挑凡世,拳握初心。他在迷惘中忘記了走不通的路,應(yīng)該用拳頭來打開。告別僧侶,他毅然邁向相反的方向:大唐。最深的黑夜,往往是光明所在。那里一定有他要尋找的東西。

“貧僧自西天而來,要去往東土大唐取經(jīng)之地。”

達摩是個戰(zhàn)士英雄,和很多主打防御的半肉戰(zhàn)士不同,達摩更加突出的是他的突進和傷害。

達摩的技能如下:

被動技——真言?心經(jīng):釋放“真言?普渡”會刷新“真言?無相”的冷卻時間

一技能——真言?無相:達摩往前沖刺揮出強力沖拳,對路徑上的敵人造成物理傷害

二技能——真言?明王:達摩重拳轟打地面對附近敵人造成物理傷害,并附帶減速與破甲效果

三技能——真言?普渡:達摩使出一記強力回旋踢,擊飛面前的敵人并造成高額物理傷害

游戲評測

——年度大作《王者聯(lián)盟》,用端游標準打造游戲音效

《王者聯(lián)盟》的開發(fā)組天美工作室群打破手游開發(fā)常態(tài),對待手游音效也不留余力,走高端定制路線,特別邀請了世界頂級音頻工作室Formosa的頂級陣容與天美聲音設(shè)計師團隊進行合作,以追求極致效果的態(tài)度和端游音頻標準打磨手游“最強音”,讓《王者聯(lián)盟》成為一部真正超越一般手游品質(zhì)的MOBA競技手游大作。

——全球最大音效工作室Formosa,詮釋極致游戲音效

Formosa interactive是全球最大的音頻提供商,主要面向影視和游戲音頻的聲音設(shè)計、語音錄制、混音、擬音、外景錄音、整合等服務(wù)。

整部《王者聯(lián)盟》游戲音效制作曝光視頻,由天美工作室群聲音設(shè)計師趙鴻飛開篇,揭秘《王者聯(lián)盟》是如何從UI頁面到英雄技能音效逐個精細打磨,讓玩有打開聲音玩游戲的渴求,感受強烈打擊手感,體驗團戰(zhàn)激烈對抗,并融入其中。

“很多游戲不用打開聲音,而我們的目的是讓玩家打開聲音,并融入其中。”創(chuàng)作過《環(huán)太平洋》、《角斗士》等好萊塢大片音效的Formosa聲音創(chuàng)意總監(jiān)Scott Gershin如是說道。他在《王者聯(lián)盟》聲音創(chuàng)意設(shè)計過程中,為每個英雄賦予靈魂,讓他們變得獨一無二,有自己獨特身份特征。

在《王者聯(lián)盟》中,玩家會發(fā)現(xiàn)英雄的每個技能音效都極具感染力,聲音就像大地的能量經(jīng)過他們迸發(fā)出來。這源于有著《失落星球3》、《戰(zhàn)地》等豐厚制作經(jīng)驗的聲音設(shè)計師Rick Hernandez的不懈努力。

創(chuàng)作了《最后生還者》、《戰(zhàn)神3》等作品的UI聲音設(shè)計師Patrick Ginn巧妙運用合成器,創(chuàng)造出了彈出和點擊聲音,并用各種方法扭曲、變化它們,增加了聲場感。所以玩家會發(fā)現(xiàn)《王者聯(lián)盟》的UI音效極為符合游戲畫面感覺。

“天上天下,為朕獨尊。”“寒流,無處不在。”“帝王一怒,血流千里。”初入《王者聯(lián)盟》,玩家會被游戲內(nèi)真實的英雄語音所感染。這完全歸功于擔任過《鋼鐵俠3》、《星際迷航7》語音效果處理的Masanobu Tomi Tomita,他把現(xiàn)實錄制的聲音,處理為最貼合英雄特征的語音,極為真實。

“5v5團隊作戰(zhàn),強調(diào)策略、配合以及對抗,音樂必須有力量,讓玩家感到興奮,與玩家行為結(jié)合。”《王者聯(lián)盟》PVP模式作曲Jeff Broadbent與Duncan watt這樣說道。

當然,這些還不夠。《王者聯(lián)盟》采用了完整的游戲音頻流水線解決方案Wwise,將所有聲音資源按照設(shè)計回放,所以玩家才可以在較小的手機揚聲器上感受到堪比端游效果的手游“最強音”。

游戲視頻

http://v.youku.com/v_show/id_XMT ... =s1.8-1-1.2#paction

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