《王國新大陸(Kingdom New Lands)》是一款策略類的手機游戲,在游戲中玩家們主要進行的就是以策略建造玩法為主的了。小伙伴在游戲中將作為君王進行不斷的探索,而且需要進行招募的玩法。
半自由度的建造國家
隨機的地圖玩法,增加了游戲的耐玩性
找到新的土地以及坐騎,還要和其他貪婪的生物進行斗爭
《王國新大陸(Kingdom New Lands)》這款游戲的畫面雖然說是像素的,但是卻能夠令人眼前一亮,所以玩家們在游戲中可以慢慢的進行體驗了。
《王國新大陸》是一款以策略建造類玩法的手機游戲,而且是生存向游戲。它是《王國(Kingdom)》的續作,新作引入了大量的新內容,讓你成為君主,體驗和享受游戲的簡單性和深度。旅行到新的土地和找到新坐騎,遇見洪水商人和流浪者,把這些群島建立成一個家,但要警惕威脅你遇到的新的障礙——這里有很多貪婪的生物。
本作之中玩家同樣是扮演一名國王/女王,一步一個腳印的建立起自己的根據地,并最終將根據地發展為聯合據點。白手起家的統治者展開的模擬經營游戲,這相信也會讓很多喜歡這種玩法的玩家興奮起來。不過相信前作也有不少的同學沒有接觸過,因此在這篇《新大陸》的評測之中,就不過多追溯前作各類設定了,讓我們把它當全新的游戲來看吧。
盡管是一款像素游戲,但這并不妨礙畫面令人眼前一亮。三分式橫版卷軸的游戲畫面,伴隨著前中后景的遞進,很容易就能讓玩家沉浸在游戲塑造的氣氛之中。而且游戲雖然小,各類細節卻做得十分到位,例如游戲中會有天氣的變化,季節的變遷,時間的轉變,環境細節都會為之變化。由于玩家所處海島,時不時還會有水霧飄起來。最棒的地方是水中的倒影,反射效果做得相當細致,也多虧這類反射,讓游戲的畫面給人的感覺整體上升了一個檔次。
另外,游戲的地圖是完全隨機的,玩家每一次重開都會遇到完全不一樣的地圖——當然,在初期的第一個地圖,怪物總是從左側來的。不過游戲中也許是考慮到玩家的轉移不變,每一個區域都不會太大,玩家將馬匹吃滿牧草后可以一口氣狂奔大半個地圖,在前期很容易就能夠把地圖探索完成。不過在游玩2~3個周目后,這樣雷同度頗高的地圖相當容易令人厭倦。
在游戲的前期,趣味度是相當之高的:玩家需要先收集起步的資金,點燃篝火之后就得開始跑地圖拿寶箱里的金幣。因為游戲中幾乎所有的舉動都需要花費金幣,晚上又需要提防魔物的襲擊,在游戲初期的各項抉擇可以說是讓玩家可以忙得馬不停蹄。
不過令人遺憾的是,游戲經濟體系并沒有很多優秀的模擬經營游戲那樣好。玩家很快就會發現農場的高產出,當玩家的農場成型,并且前面有高墻與箭塔的防御之后,游戲將飛快的跳躍到令人感覺枯燥乏味的后期,而越到后期金錢滾的速度就越快,一開始你可能身上的金幣都是掐著個來算的,而在后期它們會多得讓你發愁用不出去。而在終于造好船并且等待工人把船只推向大海前往下一個小島后,一切又只是一個新的輪回,不同的是你可能會遭遇新的神殿,或者是坐騎。游戲有著很多模擬經營游戲都有的弊端,后期相對乏味,游戲性也較低:當你把所有能升級的建筑都升級,所有神殿都占領,收集到了坐騎后,你會發現你除了反復招募士兵攻打魔物傳送門之外,沒有別的能干的事情。這也相當于給游戲的游玩壽命打了一個標注符號,后期內容的缺失,以及地圖過小,都讓游戲的可玩性打了一定的折扣。