《伊甸之戰無限水晶版》是一款破解了無限金幣水晶版本的策略型手機游戲,玩家在這款游戲中可以肆意的揮霍水晶面更高級的卡牌,合理利用自己的策略可以輕松贏取游戲獎勵,多種戰術玩法一定可以讓玩家愛不釋手。
海量不同的英雄卡組
破解了無限水晶金幣
多種奇趣的戰斗玩法
卡通風格的游戲畫面
《伊甸之戰》(Soul of Eden)是由著名手游研發公司雷亞游戲與龍淵網絡聯合推出,歷經數次風格迭代,最終仔細研磨打造出的一款即時策略卡牌競技手游。無限燒腦的策略戰斗機制,上百張各具特色的卡牌,在這個四大陣營交織的奇幻世界中,與其他玩家展開一場影響世界未來的激烈戰斗。游戲采用3D卡通的美術風格,玩家將以一名“參賽者”的視角,在不斷的戰斗中開啟通往命運真相的大門。
游戲中每一場對局都被限制在了 4 分鐘之內,在時間內推平對方大本營將會獲勝,時間到達后將會視為平局。在操作上也很簡單,將單位卡牌點擊 → 滑動 → 置入戰場,更可以以不同的陣型來進行戰斗
作為卡牌游戲,游戲中擁有上百張各具特色的卡牌,并且在世界觀上分為了四大陣營,分別為「加帝斯共和國」、「緋瑞帝國」、「薩恩獸族」和「洛恐」,每一個陣營的卡牌都擁有鮮明的特點,并且擁有各自的守護者,守護者也有獨特的守護者技能。
比如,作為科技與戰術輝映的陣營「加帝斯共和國」,擅長以槍炮彈藥進行遠程作戰,并利用空中支援編織出立體火網,殲滅所有入侵的敵軍。他的守護者「母艦」共和締造者,其守護者技能是在指定地點投下空投艙,空降 4 名陸戰隊。
是一款在設計上結合了MOBA類游戲以及卡牌類游戲特點,采用實時制,融合RTS (實時戰略)的游戲。 每個玩家可以組合出不同的牌組,打出完全不同的戰術策略,而這也是《伊甸之戰》最刺激及有趣之處。10月14日的首測,將開放首個種族,以及大量卡牌,并且所有卡牌全部免費,刪檔封測截至10月19日中午12點,在5天的時間里,盡情享受伊甸帶給你的快樂!《伊甸之戰》獨特的進階的玩法模式,開啟榮耀之塔,4分鐘來緊張的對戰,每場絕對不重復,戰場瞬息萬變,四大陣營選擇你的天命,向眾多的參賽者來發起挑戰,開啟全新的游戲挑戰賽,樂趣無窮。
伊甸之戰 Soul of Eden,四分鐘實時戰斗,即時戰略TCG卡牌
《伊甸之戰》是由雷亞開發,龍淵發行的一款即時策略卡牌競技手游。游戲的核心玩法在于通過合理搭配與使用卡牌,最終摧毀敵方基地。其 3D 卡通的美術風格也非常討人喜愛。
由于豎屏的操作體驗,加上根據費用出卡派兵的戰斗方式,讓人很容易聯想到這一類游戲中的代表作《部落沖突:皇室戰爭》了,不過前者相比后者有很多不同的地方。
伊甸之戰《Soul of Eden》 雷亞游戲&龍淵網絡拓展手游電競疆域之作! 《伊甸之戰》是一款即時戰略TCG卡牌對戰游戲,獨有的散兵系統、4分鐘一局的緊湊對戰,每場都是絕不重復的競技對決。在四大陣營間選擇你的天命,向眾多的參賽者發起挑戰!《伊甸之戰無限水晶版》是由雷亞游戲推出的一款集合了moba和RTS游戲玩法于一身的即時戰略類手游,游戲采用快節奏的4分鐘戰局玩法,玩家將從不同的陣營中選擇你的英雄來進行挑戰賽,四大陣營的英雄實力各不一樣,你也將使用你強大的戰場控制,在有限的時間內打倒對方。
尤其是在對戰時兩者的放置操作有很大不同,這也是將兩款游戲在游戲性以及可玩性上拉開巨大差距的一個重要因素。
《皇室戰爭》的場景其實是被細分為多個格子的,因此玩家需要基于這些格子來固定放置卡牌。而《伊甸之戰》給了玩家更廣闊的自由放置區間,玩家可以在自己的半場任意放置。和《皇室戰爭》類似的是,法術卡是能夠全屏釋放的。
從兵線上來看,《伊甸之戰》只有單兵線,不像《皇室戰爭》有兩條兵線,因此玩家要把所有的精力都集中在一條兵線的策略戰斗上。
雷亞游戲&龍淵網絡拓展手游電競疆域之作! 《伊甸之戰》是一款即時戰略TCG卡牌對戰游戲,獨有的散兵系統、4分鐘一局的緊湊對戰,每場都是絕不重復的競技對決。在四大陣營間選擇你的天命,向眾多的參賽者發起挑戰!《伊甸之戰無限水晶版》是款極具策略性的即時戰略卡牌類手游,玩家將可從多種不同陣營中挑選你的戰斗英雄卡牌,在戰場上布局自己的戰場陣型,對應從對面而來的敵人,使用這些英雄的技能來進行對戰,摧毀對方基地。
玩家將在伊甸競技場中可以根據不同陣營的特點與現有的卡牌進行搭配組合,對局中利用陣營特點,通過對卡牌的理解以及對戰場局勢的判斷,盡可能的利用有限的資源打敗敵人。
- 四分鐘實時戰斗
- 無限燒腦的策略戰斗機制
- 四大陣營交織的奇幻世界
- 上百張各具特色的卡牌
挑戰一切的未知領域
多種不同的進階玩法挑戰你的極限
刺激更有趣的畫面
超快節奏的4分鐘游戲對決
在我方基地布局不同的英雄陣型
四大陣營盡情對戰
單條兵線正面沖突更加刺激
雷亞游戲4分鐘一局
上百種英雄卡牌將讓你的可操作空間非常深
各種不同的進階對戰模式
從不同的陣營挑選你的強大英雄
四大陣營的上百種卡牌英雄
五千年前由唯一神“麥比亞斯”管理著「教典」與「圣山貝倫斯加」,麥比亞斯創造了居住于圣山并效忠于他的眾神祇,這些神祇控制著四季的更迭與凡人們的生老病死,一切運轉都在神明的掌控之中。凡是信仰極度虔誠的人將受到眾神保護與眷顧,并賦予力量支配大地間的靈力,直到有一天,名為亞當(Adam)的凡人意外闖進存放教典的禁地,并偷走了其中一部教典「黑暗之理」而導致神與人的大戰爆發。自此,世界一分為二,誕生了境內伊甸(Eden)與境外諾都(Nod)的分庭對抗。
百張精心設計的卡牌等你組合。戰斗要素豐富,在戰斗的過程中充滿不確定性。
四大陣營交織的設定,戰斗一觸即發。各種炫酷的主動技能,扭轉戰局只在一瞬間。
卡牌的升級挖坑有點略大,說實話我最討厭的就是在升級系統上挖坑(比如一張2級解牌解不掉某張2級怪物,但是升3級就可以),看目前暴露的金幣收入,升級卡牌的坑至少不比皇室小。
每一張卡都有無盡的可能性,組合起來又有其它效果,可以給玩家更加自主創新的空間,比如云移,將范圍內的所有敵方和我方目標移出站場,10秒后置回,這樣的卡就很有開發空間。
另外,精美的制作也是吸引我的一點,可以說畫面很漂亮了,我這種畫風黨很滿足。最后提一點小建議,希望能把升級分檔多一點,每級可以屬性少提高點,現在升級實在困難,較大的卡牌量恐怕也會讓新入坑玩家難以升級,個人任務增加升級分檔也可以給玩家提供更多的成就感。
游戲中存在四個種族,四大種族各有特點,在注重不同特色的同時又通過中立卡提供共同點,而其游戲過程中也絕不同于皇室,更多的功能性卡牌使得游戲中套路百變,
總得來說還是一款不錯的游戲,但是目前沒有看到哪些游戲玩法設計上的點,相對于皇室戰爭有優勢。
龐大的卡牌庫,幾乎是同一時間開放的,一下子要接受的信息過多,再加上卡組的設計,新手進去迷惘的很。
#選擇你的陣營
科技掛帥的共和、狡詐難測的異種、劍與魔法的帝國、自然野性的獸族,四種戰術迥異的陣營供玩家選擇。陣營間的故事彼此交織,你將帶領哪一族人走向榮耀?
#豐富你的體驗
多種獨特休閑玩法設計,在PVP游戲體驗的基礎上豐富你的游戲體驗,拒絕枯燥乏味,更多有趣的模式等你來戰!
#裝點你的戰場
四大陣營專屬的主界面UI,搭配畫風迥異的卡牌和戰斗單位,上百種Q萌表情和頭像,總有一款適合你!
#設計你的牌組
超過百張的特色卡牌、多達30張的牌組深度,解放你的策略潛能,打造屬于自己的獨特戰術。
#發揮你的操作
獨特的散兵布署系統,創造千變萬化的出兵陣型;傳說英雄的關鍵技能,一人之力就能扭轉戰局!在瞬息萬變的戰場上,你的操作與判斷將是殺出血路的關鍵。
伊甸之戰分為兩大陣營六個守護者,擁有的卡牌數量非常多,完全不會因為一直使用相同的卡牌而感到枯燥,同時更多卡牌意味著更多的配合更多的變化,對戰中也有更多的未知,或許你的下一個組合就會打的對方措手不及。
每一張卡牌都是精心制作,無論是外觀特效技能還是釋放方式,每一位英雄除了普通的攻擊方式外都有著獨特的技能,他們技能的獨特性決定著他們的釋放時機以及配合,精彩對決不再是簡單互相攻擊,士兵的釋放也不再是簡單的整體出現,滑動屏幕分配他們的位置,就如將軍一樣排陣布兵,整體的進攻方式完全都由自己掌控,不再是按照固定的路線前行。
奇幻與科幻的相互的對抗,廣闊戰場的決斗,這是視覺的享受,也是一場策略上的比拼,在這里更多的是配合,單個英雄的強大不再重要,合理的搭配有更多的成長空間,在一場實戰中除了擁有快樂,激情,熱血以外,還有細心者對戰局的把控,還有策略者對卡組的調整,不是簡單的卡牌舍棄和引入,更需要注意的是卡牌的使用情況,一個完美卡組需要避免最后無卡可用絕境,需要避免有卡卻用不出來的尷尬,不經歷幾千場廝殺,怎么成為強大的將軍。
最后要說的是守護者,新手玩家往往會忽略他的存在,合理利用守護者的輸出,把敵方引入我方陣地是一個不錯的選擇;另外,守護者的技能也十分重要,一個合理的釋放雖然不足以決定勝負,但優勢是一點一點積累的,同時,守護者的技能也可以避免進入無卡使用的絕境。
游戲背景五千年前由獨一神“麥比亞斯”管理著「教典」與「圣山貝倫斯加」,麥比亞斯創造了居住于圣山、效忠于他的眾神祇,這些神祇控制著四季的更迭與凡人們的生老病死,一切運轉都在神明們的掌控之中。凡是信仰極度虔誠的人將受到眾神保護與眷顧并賦予力量支配大地間的靈力。直到有一天,名為亞當(Adam)的凡人意外闖進存放教典禁地,并偷走了其中一部教典「黑暗之理」而導致神與人的大戰。自此,世界一分為二,誕生了境內伊甸(Eden)與境外諾都(Nod)的分庭對抗。位于境內伊甸(Eden)的種族因繼承麥比亞斯的教義而充滿西方奇幻色彩,種族包含裘霍 (Juphord)、緋瑞 (Veritas)、薩恩 (Saarn),其中裘霍為亞神種族、緋瑞是帝國、薩恩為部落;而由逃離麥比亞斯的凡人所創造的崇尚自由意志的境外諾都(Nod)則為濃濃現代科技風,種族分別為圖靈 (Turing)、加帝斯(Badener)、洛恐 (Lurkein),其中圖靈是機械種族、加帝斯為共和國、洛恐則是異形種族。想一想,戰場上,雙方派出的兵種有機械戰甲、神族天使、部落野獸,還有恐怖異形與高科技狙擊手,這樣的戰斗是不是足夠刺激。