《lol手游版日服》已經公測了,提供給玩家們對應的日服公測資源喲,能夠看到新的召喚師了,多樣的召喚師挑戰玩法,不同的亂斗體驗,能夠來讓你有著更不錯的moba戰斗體驗了。手游中還有著各種操作,也需要相互配合喲。
全新的moba戰斗體驗游戲
追求自己的極限挑戰
配合隊友作戰吧
日服體驗起來超級流暢了哦
《lol手游版日服》是全球都期待已經的moba手機游戲了,還原度還是很大的了。能夠選擇不同的英雄加入對線。
《lol手游版日服》是游戲的日服版本,支持10名玩家間超級大亂斗,5v5對抗不僅緊張刺激,同時在玩法和系統上也更加豐富,并且手游版的畫面玩法也全面繼承,國際服更支持全球玩家聯機作戰,更加好玩。《lol手游版日服》是游戲的官方正版安裝包,同時也是游戲的國際服內測版本,支持在蘋果ios和安卓設備上游玩。面對對方五名英雄的強勢壓制,你需要使用快速提升角色等級和裝備,利用符文、紅藍buff、視野等輔助道具來增加實力,在接下來的團戰中迎得更多先機。《lol手游版日服》是游戲的測試服最新版,作為全球最火的moba游戲,游戲終于推出了手游版的官方正式測試版本了,你可以約上電腦版的基友們一起進入游戲,體驗這款精品moba手游的全新樂趣,在手機上隨時隨地與朋友一起開黑。
無限時空中,時光的洪流匯聚于同一片大陸。機關術與魔道肆虐,讓世界面目全非。英雄,那些熟知的名字,不可思議的聚集在一起。拋卻了過往榮光,遵循野心與欲望,隨心所欲尋求力量,乃至彼此追逐殺戮。 而在一個又一個傳奇的背后,喚靈師的身影時隱時現,沒錯,他們,才是歷史真正的創造者,生存或者毀滅,戰爭,似乎永無止境。《lol手游版日服(リーグ?オブ?レジェンド:ワイルドリフト)》是LOL游戲推出在日本地區的日服專屬版本,游戲繼承了主機版出色的畫面和優秀的競技樂趣,同時配合超強的戰斗和優秀的英雄平衡性,玩家可以進行爽快刺激緊張的5v5對戰,在操作、意識、團隊配合上迎戰更強的對手聯盟。
深入狂野裂谷:Riot Games制定的英雄聯盟的技能和戰略5v5 MOBA經驗,現已完全從移動設備構建。借助流暢的控件和快節奏的游戲,您可以與朋友組隊,鎖定冠軍并參加大型比賽。
在lol手游官方下載這里,你可以使用掌上移動設備隨時隨地進行游戲!《lol手游版日服》這是一款蘋果、安卓互通的版本,非常好玩的端游完美復刻lol手游,游戲英雄、地圖、玩法、模式都讓你回味端游的感覺,玩家在游戲中選擇自己最拿手的英雄戰斗召喚師峽谷!
《lol手游版日服》是游戲的官方最新版本,支持玩家隨時隨地在手機上體驗這款在電腦上火遍全球的moba游戲的全新魅力。游戲在操作上針對手機進行了全面適配和優化,英雄、地圖、野怪、符文天賦等等也適當進行了優化調整,以讓玩家感受一個近乎完美的手機版體驗。lol手游除了DOTA的游戲節奏、即時戰略、團隊作戰外,英雄聯盟手游擁有特色的英雄、自動匹配的戰網平臺,包括天賦樹、召喚師系統、符文等元素,英雄聯盟手游下載后讓玩家感受全新的英雄對戰。《lol手游版日服》是游戲的全球內測版本,支持全球玩家同服moba對戰。游戲延續了電腦版如出一轍的畫面、英雄、天賦符文、地圖、野怪、裝備等系統,同時針對手機觸屏操作對英雄施放、角色移動等各個方面進行了強化,為大家呈現一個操作上更加完美的手游版本。《lol手游版日服》是游戲的蘋果版本,你可以使用蘋果手機來進行直接日服游戲蘋果商店,下載游戲的日本服專屬版本,直接與日本玩家游玩這款全服最富知名的moba游戲手游版的無窮樂趣。《lol手游版日服》這是一款蘋果、安卓互通版,感興趣的玩家快來下載體驗吧!
1、《英雄聯盟:激斗峽谷》因應手機游戲體驗,因此在部分角色的操作跟技能都有小幅變動,像是艾希的大絕「魔法水晶箭」可以在飛行途中更改方向,好運姐的「彈射」也改為指向技。希瓦娜只要擊殺不同元素的飛龍就會有不同增益效果,像是擊殺火龍可以對有燒灼效果的敵人造成真實傷害,擊殺地龍則能夠給予「雙龍聚首」增加緩速效果。
2、為了加快節奏,游戲中符文跟裝備的效果跟持續時間都有變動,也增加了一些新的額外符文,像是「嗜甜如命」會讓玩家在吃到漿果的時候,恢復更多血量。裝備效果也有調整數值,以往使用的主動道具則被限制僅能購買一件,這些主動道具變成鞋子的第三層增益效果,玩家可以選擇「贖罪神石」或是「磐核」來配合戰略使用。
3、《英雄聯盟:激斗峽谷》有不少不同于PC版的玩法,但開發團隊的核心目的依然是讓玩家能夠使用喜愛的英雄,做出最秀的操作。Michael Chow在結尾也表示樂于收到玩家的各種建議,甚至是迷因惡搞都可以,并請各位期待全新的手機MOBA競技體驗。
1.日服別開加速器,直接裸連非常順滑,零延遲玩著非常爽,開了加速器延遲很高。拳頭開日服本來就是讓咱chinese玩的,日服拳頭能賺幾個錢。
2.建模強無敵,pc端只有一張圖的丑英雄重獲新生,vn真的帥,星媽還挺好看。
3.操作比pc簡單多了,盲仔R閃現在基本有手就行。目標鎖定很關鍵,不會開的做新手教程,不然人堆里盲仔沒辦法準確踢到射手。
4.挺吃配置的,手機發燙,耗電很快,別沖邊玩都充不上電了。打團幀率偶爾會掉到20多。可能優化不好。
5.之前玩云頂之奕還裝一裝,起個英文名,現在真不把Japanese放眼里,都是漢語名,哈哈哈
6.wzryer馬上就會有人來陰陽怪氣了,哈哈哈,希望加大力度,我看能整啥新活。不會有人會被wzryer破防吧?總的來說還原度還可以,游戲連招操作性也都還在,有些操作簡化了,有些操作舍棄了。今天體驗了的英雄有:青鋼影、劍圣、狐貍、卡牌、亞索、劫、金克斯、vn、機器人、索拉卡,用亞索和金克斯各拿了一個五殺。
體驗的話主要有幾點:
1.刺客傷害高,ad吃裝備。刺客英雄稍微有一些等級就能打很高的傷害,我玩金克斯的時候甚至對面亞索兩件套,我三件套,都能明顯感覺到他的傷害比我爆炸多了。刺客英雄發力很早,ad發力期很靠后,基本三件套才剛開始進入發力期,裝備成型前傷害相對比較低。
2.游戲節奏快。好多局都是在十分鐘出頭就結束了,不過可能是對面水平過低的原因。游戲節奏很緊湊,兵線來得很快,所以除了一些特定的游走型英雄比如卡牌,其他英雄游走的話成本還是比較高,損失一波兵就是兩百多塊。再加上門牙塔被移除了,退掉高地后就能直抵水晶,這無疑又加速了游戲進程。雖然要符合手游的應用場景,但還是希望稍微放緩一點游戲速度,多一些拉扯的空間。
3.還原度ok。保留了塔皮、一血塔、河蟹視野、各種果實、回程購物的設定,端游的一些技能組基本能夠實現。
4.鞋子附魔各種主動技能的設定眼前一亮。一開始沒搞懂唯一的主動技能槽是啥玩意,以為買了類似于水銀、推推棒、金身的裝備后,鞋子就沒了,后來發現這些主動裝備是在鞋子的基礎上升級的,類似于各種類型的附魔(推推棒、雙生暗影、金身、鳥盾、救贖、水銀、石像鬼半甲等,甚至傳送不是一個獨立的召喚師技能,而是游戲內的裝備主動技能)
5.希望能把所有裝備和英雄陸陸續續都更新上去,很常用的ad裝備嵐切、吸藍刀都沒有,金克斯感到很不爽。