《我的孩子生命源泉(My Child Lebensborn)》是基于歷史真實事件二戰為背景開發的一款引人深思的游戲,以孩子的撫養,培養孩子為主題的玩法。游戲需要領養一個女孩或者男孩,通過生活的一些瑣事,來進行引導孩子。
讓孩子有一個幸福的童年
你的一切會影響到孩子
孩子會有不同的結局玩家不同的玩法
領養的孩子有一定的歲數
通過你的選擇影響孩子的感情,性格和世界觀。
尋找你的選擇你的孩子的表情和肢體語言的影響。
探索基于真實事件把持故事情節。
賺錢,你的工作,然后做飯,工藝,飼料和發揮。
明智地使用你的時間和資源貧乏。
采用一個男孩或女孩,并支持他們通過他們生活的決定性的一年。
《我的孩子生命源泉》是游戲商Sarepta Studio旗下的一款受真實戰爭事件啟發的游戲。
故事設定在1951的二戰戰后社會,玩家將照顧Karin與Klaus協助他們生存。游戲過程中,玩家將可以了解他們父母的故事,并進一步跟著劇情看到孩子之后的命運,玩家的選擇都將影響孩子未來的發展。
游戲中的Leben***orn是1935年政府為提升種族血統生育率而建立的機構,其目標是按照納粹的種族優生理論進行實驗,以提高“雅利安人”子女的出生率。該機構在第二次世界大戰后解散,雖然戰爭結束了,可是在這個計劃中出生的孩子卻容易受到收養家庭的虐待。
1.輕松的操作方式,給玩家帶來無限的樂趣。
2.不同的游戲場景,不同的游戲感覺。
3.自由的決定玩家的發展方向,玩出不同的感覺。