《解神者x2》是一款超級二次元的手游了,一款能夠在未來世界進行挑戰(zhàn)的手游,能夠在這里進行荒誕的體驗了。游戲還有著多樣的養(yǎng)成即時戰(zhàn)斗內容,都是隨時進行戰(zhàn)斗的手機游戲了,隨機生成的體驗給大家?guī)砀嗟捏@喜喲。
荒誕的背景設定
指尖來進行交互體驗的手游
更好的劇情體驗
神話的故事背景設定
當文明毀滅,星辰墜落,你要何去何從? 降臨現(xiàn)世的神明,奏響終末的“蝕”之獸,以及最后的人之子,棋局中的各方誰會最先落子? 這場命運的最終之戰(zhàn)中,譜寫出屬于你的史詩吧! 《解神者:X2》是一款末世眾神題材的二次元Roguelite游戲。
《解神者》是一款末世眾神題材的二次元Roguelike游戲。
眾神降臨在文明荒蕪的未來,少年走上綺麗而荒誕的解神之旅。
電玩迷宮、鏡中奇境、搖搖欲墜的天空學院、隱藏在魔都深處的饕餮之里...豐富多變的地下城玩法,華麗的打擊感,出色的戰(zhàn)斗機制,還有性格各異的角色等你收集與培養(yǎng)感情
豐富精彩的畫面,萌新打BOSS掉落超多頂級裝備任你挑選。
超魔幻的競技體驗,全3D的視野場景,給你最震撼的體驗。
更多的PVP競技玩法,多種不同模式對戰(zhàn),給你不一樣的體會。
二次元動漫風格的大型多人在線競技手游,游戲采用了豐富的彩繪動漫風格
在這個3D的冒險魔幻世界里,你將看是你的探索征途,豐富的角色選擇
眾多二次元萌妹任你挑選,每一個都是獨一無二的存在,給你最充實的游戲體驗
豐富的畫面感,超炫酷的技能,華麗的人物形象
各種極致的打擊感,更多的副本關卡
國人玩游戲,只要有基建元素,那就會出現(xiàn)一個特點
羅馬是不是一天建成的我不知道,但我家的基建一定是一天建成的
說國人有工蟻風格真的不為過,所以現(xiàn)在帶養(yǎng)成元素的手游都會帶上基建,提升游戲的可玩性,解神者里那種可以訓練神格、產(chǎn)出金幣和體力、派小隊去冒險以及與神格交易提升好感這種老生常談的模式就不提了,我想說的是基建的另一部分,可以建造屬于那個源流的標志性建筑,通過升級之后的【祈神】功能
升級這個建筑能帶來神格們戰(zhàn)力整體的提升,意思就是,比如埃及的金字塔,當這個建筑升得差不多時,后續(xù)再出來自埃及的神格,一落地就很強了,快人N步
然后是【祈神】功能,這個可以和基建的小隊探險帶回來的祈神符聯(lián)動,只出那個源流的神格碎片,這也是一大神格碎片來源啊!!
而且讓人感覺基建的功能都被聯(lián)系在一起,沒有做無用功的感覺,而且肝度適中,基本上材料都能跟上角色的等級,我覺得還是蠻良心且有趣的
手游的定位其實就是讓喜愛游戲的人能夠在日常生活中利用碎片時間進行休閑的游戲,拿手游和端游或獨立平臺的3A大作比完全不可取因此,像解神者這種能把二次元風格和較硬核的副本機制結合起來的手游,我是真的很期待
我玩過的同類型或相似類型不多,只寫寫我對解神者的感覺(前幾次測試限定)有優(yōu)點也有缺點,中肯的評價,讓我看看是誰要杠我jpg
首先,副本最后的boss有轉場這點的確驚到我了這個轉場并不只是個簡單的轉場演出,轉場后的boss都會變得更加強力,甚至附帶了全新的aoe機制,需要重新熟悉努力攻略,這點真的給我很大的參與感,在完成boss擊殺完成副本后,也能收獲相同的成就感
其次,aoe的提前預警其實這點在一開始的測試里有些許小bug,但在之后的測試里很明顯都被優(yōu)化了。之后的提前預警都做得很不錯,而且并不單一,根據(jù)boss的風格不同,都會有不同的aoe提示,例如饕鬄的地裂,月相守護者銀白色的法陣,娃娃機的電玩風格,有一說一,蠻有沉浸感的
最后,神格具有特色的技能組合關于這點,的確有那么部分角色是比較刻板的一個位移技能,一個傷害技能,大招是全屏aoe這種搭配,確實有那么點重復性(對我這種更喜歡moba端游的人來說會少點那種意思)
但我想提的是,除此之外,其實他們的技能也非常具有自己的風格例如看板娘初玖,位移技能中規(guī)中矩,但演出很可愛,是可愛的初玖差點站不穩(wěn),傷害技能則是坐在原地開啟彈幕游戲,兩副炮在她旁邊噠噠噠噠,非常具有電玩少女的風格
除了擁有自己風格的技能除外,也看得出來官方在努力設計新穎的技能搭配例如源氏的無限大招,在敵人堆里七進七出,賽特的電子科技風以及雙技能聯(lián)動加傷害,的確有些常見,但同樣也很符合神格的特色
總而言之,我認為解神者目前的確有不少瑕疵,但至少,我很期小破船以后能做到的
最后再補一句,明天就能玩啦!
天書1技能,大范圍禁錮小怪,起手是個不錯的選擇。
天書2技能,延遲1秒將敵人擊飛。配合一技能可以打出不俗的傷害
然后我們說一下副本里面神跡的選擇
1:月光:樂 增強普攻
2:月光:禮 增強普攻
3:月光:射 增強普攻
有了這三個神跡我們就可以在副本里面橫著走了,天書走A沒有延遲,所以我們可以各種風箏boss,無傷通關。
關于獸主的選擇,個人建議選獨角獸,每3點奧義增加百分之1的傷害,很強,跟無敵,再搭配2個攻擊加百分之30的獸主。誰也攔不住咱們。
有一點要注意的是,我們越級刷圖,打boss千萬別放大招。因為動漫特效太久,也許你放完大招,自己涼了。得不償失。平A流的核心就是走位放風箏。12技能可以找機會放,大招就真的別放了。
- 新增了皮膚系統(tǒng)。如貝斯特、阿努比斯等角色皮膚
- 新增了圖鑒系統(tǒng)
- 新增了星圖系統(tǒng)
- 新增了基地系統(tǒng):煉金工坊
- 新增了好友助戰(zhàn)功能
- 新增了BOSS技能的附加效果
- 優(yōu)化了新手引導
- 優(yōu)化了各個神格的強度及平衡性
- 優(yōu)化了游戲內部分UI及界面
- 優(yōu)化了神跡效果及掉落