《風暴魔域2》魔幻系列的經典元素,強大的信念來支撐走下去,圍繞著老玩家的歷程,各種驚喜和游戲道具來襲,以神話背景為主題,進階升級得更強大的裝備,釋放雙手滿足各種需求,開啟亂斗的旅程,摒棄了復雜的各種問題。
千人同屏作戰斬殺終極boss
全新的團戰亂斗的玩法
集結了最新正版續作
更加刺激的跨服戰斗
卡諾薩城集結《風暴魔域2》是網龍端游原班人馬監制的正版續作,卡城將煥然一新,全新操作界面,更加激烈的跨服軍團賽!保留端游經典的「點對點自由交易」和「多形態幻獸」的基礎上,開發了全新的「隨時隨地團戰PK」和「軍團混戰搶殺BOSS」亂斗競技玩法。在指揮軍團抵御其他玩家敵團搶BOSS的同 時,還可調兵遣將在合適戰機斬殺終極BOSS,由玩家對戰和BOSS的酣暢PK中收獲雙重快感。
如今《風暴魔域2》強勢來襲,游戲畫面全面升級,完美繼承魔域經典玩法,熱血軍團PK支持千人同屏團戰。作為2020年最好玩的《魔域》IP作品,《風暴魔域2》將為2億玩家們帶來最出色的游戲體驗。
在游戲中,玩家將從一名人類新手冒險者開始,繼承前作勇士未完成的任務,用過完成各種試煉,打敗各種強大的生物,獲取戰利品來不斷提升自己的實力,從而成長為亞特王國家喻戶曉的勇士,抵抗魔族的入侵。玩家可以通過操作角色交接任務,獲得一些初始的裝備和經驗值來提升自己的實力,同時還可以通過參加游戲中日常和限時活動,獲得升級材料和進階裝備來進一步提升自己,從而讓自己的冒險更加精彩和刺激。
眼下很多角色扮演類的手游都有自動戰斗功能,該功能恰到好處的解放了玩家雙手,可自由切換的設定,在保證體驗感的同時又充分的利用起時間碎片,偷懶磨煉兩不誤。不過,自動戰斗和手動戰斗依然存在不小的差別,它們分別適用于不同的場景。在兩種模式間巧妙的進行轉換,會給玩家帶來更多的方便,同時還能保留操作樂趣和技術要求。
首先說說自動戰斗,該模式給我們帶來的好處有很多,比如說時間碎片可以得到最大程度的利用,甚至工作、吃飯的時候仍可保持刷怪的節奏。在游戲里,自動戰斗主要用以過刷怪任務,前提是怪物的傷害并不是很高,我們可以輕松的抗住它們的圍毆。包括很多副本在內,只要不是面對BOSS就能滿足所需。
當然,自動戰斗會使玩家產生依懶性,久而久之,玩家對怪物、BOSS等傷害數值的認知會變得比較模糊,特別是面對 一些BOSS時無法及時走位。若是前期用慣了自動戰斗,或許要花部分時間來適應后期的PK環境。不過,在與敵人或者BOSS發生戰斗時,我們可切換到臨時模式,保證在同等戰力的情況下不落下風。
接下來便是手動戰斗,為了減輕游戲所帶來的疲勞,完成各項任務時并無使用的必要,除非真的無所事事用其打發時間。手動戰斗的操作難度較高,但有穩定的良好體驗,更有帶入感以及節奏感。
前期如果習慣了手動戰斗,到了后期的軍團戰等玩法,就會有更大的把握。手動戰斗可以合理的調整戰斗模式,釋放寵物技能。在平時的刷怪與PK中,大家要逐漸習慣手動PK。
手動戰斗與自動戰斗的合理切換并非復雜的問題,玩家不能只根據對手的強弱而定。而是看他們的攻擊方式與技能效果是否具備很強的打擊能力。遇上強勁的敵人時,無論是怪物還是其他玩家,我們都有必要用手動戰斗去熟悉對戰過程。而且《風暴魔域2》對戰斗技巧的要求難易適中,所以很快就能掌握手動戰斗的要領所在。在面對攻擊手段單一且傷害不高的敵人時,大可采用自動戰斗,既省心又省力,何樂而不為。
在這個過程中,玩家可以創建和加入游戲中為冒險者準備的團體組織-軍團,來跟其他的玩家交流和溝通,從而組隊去探索更加危險的區域。通過游戲,玩家能鍛煉自己獨立解決困難的能力,同時學會和他人合作,解決困難,從而獲得滿足和成就感。
軍團集結 等兄弟一起來戰
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