《暮色物語》是一款劇情推動向游戲,游戲人物是日漫二次元畫風,人物服裝造型精美,游戲場景浪漫唯美。游戲最近已經得到更新,內容板塊的到極大的增加,感興趣的朋友一定要下載試試看哦!
新款國產自主研發游戲
華麗造型與服裝
制作組一直在不斷努力中
只要你反饋
游戲就會有改進
米娜桑,歡迎大家來到暮色鎮︿( ̄︶ ̄)︿《暮色物語》是一款以人設、世界觀和故事為主的劇情向二次元美少女塔防RPG獨立游戲.
【劇情為主的慢節奏RPG】
游戲講述了新月的魔法使少女在只有夜晚的國度邂逅了耀夜的歌姬,圍繞著她們兩人的命運,展開了一段關于人性善惡的透析和戰爭殘酷的反思的故事。這個游戲的開發過程中,我們花了50%的時間,只做了一個事情——講好故事。游戲中的劇本文字量很大很大,也是好幾十萬字的量級,但我覺得這個沒必要拿出來講,因為對于游戲故事而言,重要的不是文章有多長,而是能否讓玩家感動。所以我們花了大量的心血,就只是為了講述一個能夠帶來心靈感動的故事。整體故事的節奏上,序章部分會比較緩和平穩,但隨著后續劇情的發展,會有一種“原來是這樣”的醍醐灌頂感。具體是怎樣我就不劇透了,請到游戲中去體會吧(笑)。
【橫版塔防+動作射擊】
在這樣的游戲里面,可以同時玩到塔防和動作射擊游戲的兩種感覺(笑)。說實話,我并不知道這是不是一個好的想法,所以要交給玩家們來評判。但自己體驗起來還挺有意思的,塔防的策略性加上動作射擊的瞄準躲閃操作感,還是帶來了一定程度上的與眾不同的操作體驗。總的來說,操作烈度比較高,想要休閑掛機的玩家們可要注意了,可能這款游戲不太適合一根手指來玩。
【不止萌福利!】
再次,這一個二次元向的游戲,在游戲中能收集到很多可愛的小姐姐(或小哥哥),也有很多可以prpr的內容,時不時游戲中還會發一些社保福利,“萌”絕對是游戲中的核心要素之一。但這款游戲又并不是只有二次元屬性的玩家適合玩。準確的說,如果是喜歡日式RPG的玩家,這款游戲都很值得來體驗。我們沒有華麗的美術畫面,沒有炫酷的特效和大場面。但若想來體驗一段不同的故事,這款游戲還是值得嘗試的。對了,玩《暮色物語》的時候請一點要打開音樂,不然就可惜了,千真萬確(笑)。
1.修復主角魔導器界限顯示錯誤,導致裝備魔導器時報錯的問題
2.優化使魔融合時素材的排序
3.修復了貫炎沖擊波只有2段傷害的問題
4.修復了主角被動技彩虹之光、使魔回收、結界修復不起效的問題
5.修復了委托任務中扣除素材后數量沒刷新的問題
6.修復了半人馬對魔界兔兔造不成傷害的問題
7.扣除ap機制優化:進戰斗時扣除1點ap,戰斗結算時扣除剩余的ap
8.主角ap上限提升:主角每提升2等級(之前是3等級),ap上限提升1點
9.使魔魔導器界限上限提升,R、SR品質使魔每次提升羈絆增加8,UR增加10
10.商店增加3種商品:金幣袋·大、重置的曲奇、重置的曲奇·秘
11.商店珍藏的素材箱現在改為用月星石購買
12.修復了有時4階工坊不顯示配方星砂的問題
13.修復魔斗場中莎拉曼只能造成1點傷害的問題