《One Hour One Life》是一款有著生存挑戰的游戲,也是一款多人在線的游戲。本游戲里面你能夠成一名嬰兒開始,慢慢的生存下去,在小時候很容易死亡,因為餓死。長大之后你需要不斷的建設部落,為你的后代做貢獻。
有限的時間生存游戲
世界是沒有限制的
收集各種材料
制作各種工具
土地:籃子+肥沃土層=一籃子泥土,一籃子泥土+空地=肥沃的土地(注:一般地上有肥沃土層和陶土層,要區別開),肥沃的土地+石鋤/細長桿子=開墾過的土地
(先學會鉆木取火與土窯制作,再進行農田準備)
*石鋤=尖石+系繩長直木棍,系繩長木棍=繩子+長直木棍(用石鋤開墾土地最好,細長桿子用3次就會斷掉)
干旱的胡蘿卜田:胡蘿卜種子+開墾過的土地,種子由結種子的野胡蘿卜獲得
*濕潤的胡蘿卜田:干旱的胡蘿卜田+一碗水,一碗水=陶碗+鵝塘,陶碗需要先鉆木取火和土窯才能燒制
成熟的胡蘿卜田:4分鐘+濕潤的胡蘿卜田
結種子的胡蘿卜田:5分鐘+成熟的胡蘿卜田(結種后會消耗掉土地)
(注意:一定要等該地一排胡蘿卜都結種或都成熟再采摘,不然其他胡蘿卜不再生長)
淺耕土地=摘空的農作物田,因此再用石鋤開墾一次就能種能農作物了
One Hour One Life怎么生火?
需要兩種材料:樹葉和火絨。注意:摘取的樹葉和火絨會較快地消亡,應該最后收集。
實際生火的過程涉及四個步驟。
(1)在長直軸上使用弓鉆。
(2)把葉子放在火星上。
(3)引燃火絨。
(4)等待5秒,火絨燃燒。
(5)添加引火柴。
(6)點燃土窯。
1.增加了新手服,具體內容如下:
低消耗,饑餓條下降慢,無玩家間傷害,適合初級玩家。
(這個只是一個簡單的調整,后續會有判定機制,比如沒活到55歲的玩家沒法去其他服務器。但是因為時間比較緊,年前調整到這種程度,好吧,大家打我吧。如果你們舍得的話。)
2.出生機制
具體內容如下:
根據母親所撫養的孩子數量來選擇母親的邏輯,目的是避免一個母親有太多孩子,然后都餓死的局面。(希望大家在孩子少了的情況下,盡可能的撫養他們。做個有大愛的人,(づ ̄ 3 ̄)づ)
3. 優化了卡頓問題,具體內容….就是優化了卡頓問題,哈哈哈。
4. 適配安卓9.0系統,具體內容….就是適配安卓9.0系統,再次哈哈哈。
采用涂鴉風格的《One Hour One Life》是一款講述在更大的故事中,玩家將扮演其中的一小部分的多人生存游戲。游戲中玩家只能活一個小時,然而這個世界的時間和空間是無限的,而這一生中你能做的事情有限,但是游戲世界擁有數百種科技需要人去探索。玩家能做的事情就是收集材料來增加復雜性的工具,并要記得覓食,在生命結束前,玩家要盡可能的留下夠多的東西。
本游戲為 Jason Rohrer 制作的 PC 游戲的 Android 設備移植版。如果您玩過原版,就會認出 Jason 那可愛又古怪的畫面和聲音,以及美妙的前提:與其他玩家一起,跨越無數代從頭開始重建文明。
您要么作為其他玩家之一的孩子出生,或者如果找不到合適的母親時,您會作為一個年輕女子出現。真實時間的每一分鐘是游戲里的一年,您的最大年齡是 60 歲。一生是有限的,但您一生中所做的東西會在您去世后留給子孫。盡量讓您的后繼者活得更輕松一點,這樣您的家族就有機會開枝散葉,繁榮發展。
有時您會獨自出生在荒郊野外。您需要生一團火以保持溫暖,設陷阱捕捉兔子,得到肉和做衣服的毛皮。最初,一塊鋒利的石頭可能是您的良伴。嘗試尋找一個好地方來定居和種植一些食物,因為其他玩家可能很快就會作為您的孩子到來,您需要照顧他們,直到他們長大到足以幫助您。
有時您會出生在一個擴張中的城市,那里有農民、廚師、鐵匠、牧羊人和獵人。會有現成的衣服和裝備給您,可能是由身為您的祖父母或遠房親戚的玩家所準備的。也許您會呼朋喚友,動手建造您自己的定居點;也許您會從您叔叔那里繼承一份農場工作;或者您會殺死熊和狼。選擇是無窮無盡的,但要記住:除非您在過完一生后,讓這個世界比您到達之時更好,否則您就不算真正取得任何成就。
您的每一次人生都會讓你與新玩家接觸。有些人比您更有經驗,有些人不如您。有些人會教導您,有些人會向您學習。有些人甚至可能破壞您正在建設的文明,需要采取相應措施。您和您的同伴們將在一段短暫的時間內塑造世界,再由接下來的一代代人接手。
當游戲中的生命結束后,您可以查看您的家譜,看看您的后代做得如何。您可以為活到成年期的每一位年輕親戚以及您身后的每一代新人感到自豪,他們知道是您幫助實現了這一切。
每位玩家只能存活1個小時
通過收集素材資源來貢獻后人
同心協力生存共建美好社會
1.其中一名玩家扮演母親,其他玩家扮演嬰兒。
2.這對母子(女)必須相依為命,直到最后生老病死。
3.玩家要在有限的生命里,盡可能用現代技術需要構建全新社會!