《冒險之門》享受全新對戰(zhàn)競技rpg手游。特色日系風(fēng)格游戲畫面體驗,特色配置搭配戰(zhàn)斗玩法,多樣魔法生物選擇游戲,穿越冒險之門開始戰(zhàn)斗,沉浸式世界冒險內(nèi)容,喜歡的玩家來試下吧。
日系冒險戰(zhàn)斗游戲
特色搭配戰(zhàn)斗玩法
穿越全新冒險體驗
十分精美畫面風(fēng)格
日系羈絆大冒險MMO手游《冒險之門》即將與大家相逢,游戲傳承日系RPG系譜,保證原汁原味的日系冒險體驗,搭建了更豐富的游戲交互,同時還有更多的游戲福利,并且優(yōu)化了游戲配置,游戲更流暢。
《冒險之門》的故事發(fā)生在安寧祥和的普羅米大陸(Promiland),突如其來的魔法浩劫使得王國的國都化作廢墟,憑空出現(xiàn)于廢墟之上的“冒險之門”,涌出諸多奇異魔法生物及寶物,當(dāng)然,還有魔物!人類以荊棘高原為前線,與眾
這些,都是“冒險”的感覺,其實“冒險”是個純粹,又本源的存在。從《迷城物語》到《冒險之門》,我們想要構(gòu)筑的就是這樣的一個沉浸冒險世界。
在冒險之門,每個人都有為之冒險的終極目標(biāo),而你將從一個萌新,一路打怪升級,探險尋寶,誘拐萌寵,轉(zhuǎn)職覺醒,穿入冒險之門,尋找親人失蹤的真相。而比這更為重要的,我們想傳達(dá)給各位的,是一路上與小伙伴間的羈絆,是對未知的好奇與探索,是勇往無前的冒險精神。
回到游戲上,或許有一些老朋友體驗過我們的上一部作品《迷城物語》,通過《迷城物語》不太成功的經(jīng)驗,我們吸收了許多熱心玩家的反(吐)饋(槽),最多的莫過于“土豪隨便吊打,貧民哭爹喊媽”的狀態(tài),這絕不是我們所希望的!!所以在此基礎(chǔ)上對《冒險之門》針對性做了一些新的調(diào)整:
比如,在美術(shù)方面,從截圖中也可以看到,我們保留了這種純粹的日式RPG畫風(fēng),但對整體美術(shù)品質(zhì)都進(jìn)行提升,在人物、寵物、坐騎、時裝等外觀設(shè)計都更加精致Q萌!
在整體游戲節(jié)奏上,我們會釋放更多時間給大家進(jìn)行交互,整體玩法展開更加順暢,降低玩家前期游戲操作投入時間,讓您每一步操作都更有意義;同時,在平衡性上,將提供“低保措施”,寵物、坐騎、時裝等等道具會盡量通過各種活躍玩法、游戲系統(tǒng)產(chǎn)出贈送給大家,目前可以確定的是將對每月全服每一位玩家都發(fā)放2019鉆石。最終想達(dá)到的效果就是希望讓不管0氪或重氪的玩家姥爺,都能快樂游戲,輕松冒險~