《逆生之都》是一款像素經典動作橫版手游,超大作動作闖關游戲,在地牢探索,盡情冒險戰斗的手游。超多的改造生物,超級多的boss想要統治世界,你要和它們戰斗。手游采用了像素結合賽博朋克的畫面風格,給人很獨特的感覺哦。
二頭身的獨特設定
小怪和boss都很強大的游戲
控制改造人的游戲
讓自己成長完成地牢的挑戰吧
《逆生之都》是一款橫版動作射擊玩法的roguelike游戲。你需要在每次都不一樣的地牢中探索,發現不同道具組成的強大combo,迎戰本不可戰勝的改造生物與boss。
《逆生之都》專注道具組合玩法,每個道具的機制都將反饋到主角的能力上,每個道具的加入都將改變你的戰斗節奏。道具組合可以很強大,【氣功波】+【擴散】=全屏攻擊,集齊【改造套裝】使你擁有***boss的能力,但【回旋鏢】+【炸彈】 卻會把炸彈丟在自己身上成為自殺武器,這就是逆生之都,在改造人世界中,你必須做出抉擇才能強大!
2103年人體改造技術被發明,人類通過利用改造器官植入自己身體獲得了超越生理限制的的力量與智慧。
2127年,改造技術已然非常成熟,依靠改造技術,人類科技、社會、藝術不再有瓶頸,紛紛迎來爆發式的發展。
參與改造的人已經達到了人類的99%,他們自稱為“改造人”。他們沉浸在改造技術為自己帶來的福利當中,卻沒有想到危機已經近在眼前,人體改造零件的中心控制系統—“天腦”,對所有“改造人”的思維模塊進行了攻擊,自認為擁有無窮力量的改造人在這場攻擊下瞬間被天腦控制了思維。參與過改造的改造人成為天腦的傀儡,對未參與改造的人類“原生人”展開強制改造。
原生人人人自危,建立了地下自衛根據地-逆生之都,希望能夠在天腦控制的改造人的威脅下進行自保。
你以為本以為可以在逆生之都中安全的活下去,但在一次作戰中受傷昏迷,醒來之后,發現逆生之都已經完全變了樣.......
強大的改造人成為了傀儡,羸弱的原生人卻擔任了拯救人類的任務。不接受改造沒有力量戰斗,接受改造卻會慢慢丟失人性。你又要如何抉擇....
逆生之都是一款平臺跳躍的闖關手游,全新的Q版角色和像素背景畫風,搭配眾多的隨機元素為你帶來一場趣味的冒險操作,感興趣的玩家趕緊來下載逆生之都試試吧。
看宣傳片武器系統還行,挺有創意的,打擊感還需要觀望一下,游戲模式的話是銀河城類肉鴿,地圖比較大,這些都問題不大吧。主要問題還是像素畫不太行,動作也很簡單(只會動動腿?),塑料味比較重,在這種地圖較大帶點動作屬性的模式背景下就不太合格。像素畫風不等于像素年代畫面效果,經典反例就是我的勇者。說白了畫一張圖片,讓它扛著武器到處跑,這張圖片還是靜態的,幾乎是在平移,那什么畫風什么畫風的門檻是不是也太低了點?最起碼的要求,動作傳神要做到吧。
五星期待,特別喜歡肉鴿和這種改造風,而且是融入了中國神話的元素,隨機性與游戲內容的豐富程度也很重要,其實玩游戲第一是視覺感受,建模要用心,好的畫風會更有吸引力,看著會舒服,第二是BGM以及一些打擊音之類的,畫面好了,音樂也要搭配,不能太單調也不能太嘈雜,會使玩家的心情浮躁,一個好的外表是開始,游戲的內在還要不斷努力,期待逆都的每一次進步與發展!我是你們的NPC,加油!
作為像素風我本人非常期待這一款游戲,2020年代游戲大作越來越多了,但是真正的快樂還是以前超級瑪麗,坦克大戰這種小小簡單的游戲,越是單純,越是快樂。游戲的本質來源于喜歡游戲本事的創作者,玩家也會越深陷其中,希望好好打磨游戲,期待這一款游戲的誕生。
《逆生之都》是一款橫版動作射擊玩法的roguelike游戲。你需要在每次都不一樣的地牢中探索,發現不同道具組成的強大combo,迎戰本不可戰勝的改造生物與boss。
游戲依然采用了Q版二頭身+像素的畫面,配合上時下流行的賽博朋克元素和迷幻的電子樂,整體賣相就很討喜,尤其是喜歡像素簡約的同學們,一定一眼就愛上。作為有著經典設定的橫版射擊游戲,在《逆生之都》中,你將在一個個箱庭式的房間中冒險,途中需要穿過激光、大錘、鋸齒布成的機關,也將與各式各樣的boss 小怪戰斗。
開發者為了游戲的設定合理性,甚至為游戲編寫了一段劇情,就為了讓游戲設定和背景能夠自洽。
人類通過利用改造器官植入自己身體獲得了超越生理限制的的力量與智慧。依靠改造技術,人類科技、社會、藝術不再有瓶頸,紛紛迎來爆發式的發展。而人體改造零件的中心控制系統—“天腦”,對所有“改造人”的思維模塊進行了攻擊,自認為擁有無窮力量的改造人在這場攻擊下瞬間被天腦控制了思維。
參與過改造的改造人成為天腦的傀儡,對未參與改造的人類“原生人”展開強制改造。
原生人人人自危,建立了地下自衛根據地-逆生之都,希望能夠在天腦控制的改造人的威脅下進行自保。
強大的改造人成為了傀儡,羸弱的原生人卻擔任了拯救人類的任務。不接受改造沒有力量戰斗,接受改造卻會慢慢丟失人性。你又要如何抉擇....
有一說一,這樣體量的游戲有著如此的劇情設定還是非常精細的,而“抉擇”這個極具哲學思辨的主題也貫穿于游戲的特色玩法之中,《逆生之都》專注道具組合玩法,每個道具的機制都將反饋到主角的能力上,每個道具的加入都將改變你的戰斗節奏。
這么做的原因是開發者認為幾乎所有roguelike游戲單局能發揮作用的道具只有三四個,可玩性較低,《逆生之都》想做到收集道具的過程中,盡可能不放棄任何收集到的道具,將所有道具賦予角色的能力保留下來。
游戲過程中你將不斷被各種各樣的道具改造,你的角色也將從一個普通的人類改變為一個滿身武器的未來戰士、能令角色減速中毒的法師、能控制怪物復活亡靈的召喚師、輕松引起全屏爆炸的爆破大師。
總之,會是一個有著千變萬化的組合玩法,當然具體實現效果如何,還需要未來游戲開測之后我們進入到游戲進行體驗。據悉,游戲中將會有超過50個普通怪物 10個boss,以及超過5個結局以及對應的特殊關卡。
我知道,有些同學還想要有聯機,別擔心,開發者有考慮了,請耐心等地喲~至于付費方式,開發者會以問卷調查的形式統計玩家可以接受的付費方式,可以放心的是,官方稱氪金方面是絕對不會影響游戲體驗的。
roguelike里道具好多,糾結放棄哪個?——我全都要!海量的道具可以相互組合,選擇不再是煩惱
開槍、跳躍、閃轉騰挪——純正平臺跳躍射擊玩法,一起爽快戰斗
飛的、跑的、機械的、生物的—— 豐富的怪物與boss打到手軟
隨機關卡、隱藏結局、神秘商店——每局都能帶來新的體驗
像素畫風,平臺冒險—— 找回我們的童年
逆生之都中改造人越來越多,你需要擊敗這些改造人,讓世界遠離危險。
這些改造人已經被天腦控制,這些改造人已經開始危害世界。
參與過改造的改造人成為天腦的傀儡,對未參與改造的人類展開強制改造。