《魔獸世界6.0》織霧龍僧2T17效果分析:提升結論與推薦手法
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-01-05 點擊:次
織霧的2T17效果中,有這樣一條:撫慰之霧每跳可提升濺射5%。 具體測試結果如下:
1.僅有武僧本人的撫慰之霧有效,雕像的無效。
2.僅當引導時有效,撫慰之霧停止引導或重新引導時立刻失去buff。
3.目前我的急速為7.8%,撫慰之霧總計8跳,但8跳發生時,此buff立即失去。故正常引導時,最后可獲得7層buff,即35%濺射。
4.引導撫慰之霧時,重新引導,可以多一跳,即可獲得額外多一層buff。
經測試,此buff可以對瞬發的治療有效。另可觸發強化復蘇之霧。具體如下:
目前本人基礎濺射11%,團隊中濺射20%。
以下描述均為引導撫慰之霧到最后一跳前(35%額外濺射)時,釋放法術。
1.撫慰之霧:自身受到buff加成,木粧測試,完整的撫慰之霧濺射約為35%,也就是相當于額外的24%濺射(計算中額外的濺射應當為17.5%,不知是否是我理解錯了),可以理解為治療量提升了14.4%。
2.復蘇之霧:有很高的幾率(我的是50%),復蘇之霧不觸發CD,如果點了池天賦,則不消耗層數。如果總在7層buff下施放,相當于釋放次數增加了35%。實際上,復蘇之霧每跳都會受到當時的buff層數加成,因此額外還有小于10%的提升。
3.升騰之霧:統計結果顯示,濺射次數與施法次數接近。減去基礎濺射,可以理解為治療量提升了21%。
4.氤氳之霧:統計結果顯示,在有buff時,氤氳之霧每跳會有更高幾率觸發濺射。
5.真氣破:統計結果顯示,1氣破效果同升騰相同,2氣及以上的破,直接治療部分與升騰效果相同,HOT部分與氤氳之霧相同。
6.還魂術:我在25人團隊中,施放一次還魂術可產生65次左右的治療。所以此buff對還魂術有效,同樣可以認為提升了21%的治療效果。
7.引爆真氣:治療珠(青龍之賜-精通)在被觸發時受到當時的buff層數加成,引爆真氣使治療珠受到更高的buff加成。
8.禪意珠:爆炸時受到當時層數的加成,與施放時間無關,時間難以控制。實測隨機團隊中,濺射相當于30%左右。
9.青龍之息:每跳受到當時的層數加成,與施放時間無關。如施放青龍之息后,立刻引到撫慰之霧,青龍之息的前2跳是必定無法受到加成的,木樁測試的結果顯示總濺射率約為32%,可以理解為治療量提升了12.6%。結論及推薦手法 1.引導撫慰之霧,7層后釋放復蘇之霧,如復蘇未觸發CD,則再次釋放復蘇之霧。
2.在引導撫慰之霧剩余6秒時釋放氤氳之霧可獲得最大buff效果。
3.引導撫慰之霧,7層后釋放升騰之霧或真氣破可獲得最大效果,但建議視血量釋放。
4.如果情況允許,還魂術同樣可以在7層之后釋放,以獲得最大效果。
5.引導撫慰之霧,在6層后施放真氣破(產生治療珠),在7層后施放引爆真氣,可以使整個真氣破最大化。
6.施放青龍之息后,立刻引導撫慰之霧,可以使青龍之息效果最大化。
7.振魂、神鶴、真氣波、真氣爆裂無法享受此buff。(其實真氣波可以輕微享受到,5%的buff)
8.鶴僧的技能都無法享受此buff(所以才有另外一個buff機制)
9.真氣突未測試。推斷:真氣突的近距離目標有可能受到buff。
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