戰爭藝術赤潮8月1日早8點停服維護_赤潮自走棋8月1日更新了啥
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-01-24 點擊:次
在赤潮自走棋手游中8月1日更新了什么呢?在赤潮自走棋8月1日的更新內容可以說是不少玩家所關心的,那么下面就來看一下吧!
尊敬的指揮官:
針對您近日從戰場發回的情報,系統將于2019年8月1日(周四)08:00停機更新,預計維護時間2小時,如遇特殊情況將順延,并會及時告知各位指揮官,更新后可領取更新補償!
更新期間,服務器暫停開放,指揮官請盡量在8:00更新前結束當前戰局,以防數據丟失。待更新結束后,指揮官可正常進入游戲。
以下是本次更新具體內容:
新玩法·先鋒模式
第一個吃螃蟹的那位祖先,他一定是真的餓極了,不然怎么可能去打一只裝甲蜘蛛的主意?
創新必然帶來對傳統習慣的沖擊與不適,但我們不會因此停止創新,我們所能做的,是盡可能溫柔一點,科學一點。
*開啟黃金通行證或任意排位達到大師以上,可在“休閑模式”中發現“先鋒模式”的入口
*擁有“先鋒模式”參與條件的玩家也可邀請任意好友進行該模式的體驗
*先鋒模式擁有獨立的牌庫,不會干擾其他模式
*先鋒模式的基礎玩法規則仍是自走棋的常規模式
*先鋒模式未來可能拓展為更多不同玩法的入口
*只有在先鋒模式被充分驗證,且受到玩家認可的特性,才會考慮擴展至其他模式
*先鋒模式會先于各大正式玩法,率先測試以下內容:
新英雄,新種族,新職業
已有英雄與連攜的重構
戰斗機制的變化
玩法規則的改動
任何需要提前測試的新內容
盡管內部已經全力測試,但先鋒模式仍可能因為新內容過多的關系,不可避免地出現少數BUG、資源缺失與平衡性問題,甚至可能因緊急情況短暫關閉,還請大家隨時留意我們的游戲內通知(發量告急,輕拔輕放)
新種族·建筑
多恰爛分多摸魚,盡在塔防自走棋。
自走棋上線后的第一個新種族
族內包括3個英雄:煉金塔、神威塔、變形塔
連攜效果(2建筑):友軍全體技能CD減少30%
目前只在“先鋒模式”中率先開放測試,歡迎開通黃金通行證或沖上大師段位后搶先體驗
新英雄·煉金塔
技術間諜從神族后方偷到了記載著點石成金秘術的殘卷,煉金塔應運而生。然而每一次點金,煉金塔都需要大量的生命力才能完成轉化,一旦被鎖進熔煉室里,任何活物都將成為皮包骨的干尸。
起初只有戰爭獸被犧牲,可逐漸的,戰俘和殖民星系的奴隸也悄無聲息的不知所蹤了。在高官顯貴之間,煉金塔成了一項熱門的投資,宣傳冊上如是寫著:“我們還有戰爭要勝利,有難民要安置,有城市要重建,投資煉金塔,創建聯邦美好星域。”
2費
建筑,支援
第一個可以持續理財的英雄
第一個完全沒有攻擊能力的英雄
新英雄·神威塔
在賽特斯開始種族流浪之前,神威塔曾是并立在晶石神殿宮道上的莊嚴象征。只有發生巨鯨滅度時,神族才會修建神威塔來祭奠逝者,并供奉它們的晶核。那些供奉在塔內的晶核,能與鯨王的意志達成共鳴,可以遠距離將指令傳達給族群,還能控制神威塔緊緊注視頭號強敵。
強敵會被打上天罰印記,并施加神族的詛咒,讓其變得異常脆弱,同時,族群會緊追奮擊不死不休。也許只有戰敗塔破,逝者才能魂歸故土,但只要晶核猶在,新的生命還會再次誕生。
3費
建筑,狙擊
第一個能夠控制友軍位置的英雄
第一個能指揮友軍攻擊目標的英雄
新英雄·變形塔
不滿煉金塔濫用戰爭獸進行生體熔煉的實習研究員杰基,被發配去了偏遠星系的物資儲備庫充當技術管理員。擺弄物資儲備庫的哨塔,成了杰基打發無聊人生的一種消遣。他針對哨塔編寫了適合超腦拉克西絲控制的智能接口,并為了能夠應對各種敵襲,不斷地完善哨塔的武裝體系。
十幾年后,煉金塔因為妖族叛亂失去了生命體供給,投資人的發財美夢隨之破碎,當哨塔被最終改造成地空防御兼備的變形塔時,戰爭實驗室這才領悟到杰基的才華。
4費
建筑,異能
第一個會根據位置變化自身形態的英雄
第一個對空與對地攻擊有明顯差異的英雄
第一個可對敵方指揮官造成額外傷害的英雄
以上3位新英雄,只在“先鋒模式”中率先開放測試,歡迎搶先體驗
新功能·商店連攜提示
老眼昏花,慌得一比。
關鍵英雄,失之交臂。
這樣的追悔莫及,我們不允許!
* 戰斗商店加入了連攜提示:
當戰斗商店刷出的英雄與玩家擁有英雄有相同連攜時,將彈出連攜圖標提示
若玩家購買該英雄后,可直接達成下一階連攜,圖標將高亮提示,其他情況半透明提示
該功能默認關閉,需要在游戲設置中打開才能使用
平衡性-英雄調整
赤潮里一直有著大量攻擊速度拖沓,技能動作遲緩的板凳英雄。從這個版本開始,我們將逐個改造他們。
以下的調整內容并不一定都是加強,但肯定會讓游戲的戰斗表現更加自然順暢。
眼蟲
當一個英雄有理財的噱頭也沒人要時,證明它真的需要找點別的價值了。
攻擊速度由1.5秒調整為1.1秒
1星眼蟲攻擊力由48-53調整為35-39
2星眼蟲攻擊力由96-107調整為70-78
3星眼蟲攻擊力由192-214調整為141-157
金剛
只要我炸得足夠快,對面的先鋒就砍不死我。
攻擊速度由1.5秒調整為1.1秒
1星金剛攻擊力由42-46調整為31-34
2星金剛攻擊力由85-93調整為62-68
3星金剛攻擊力由170-187調整為124-137
軍醫
如果你正在等一個女人出門,別催她,先開一把自走棋。
技能:生命守護 縮短技能釋放動作的時長
攻擊速度由2秒調整為1.3秒
1星軍醫攻擊力由66-80調整為43-52
2星軍醫攻擊力由133-160調整為86-104
3星軍醫攻擊力由266-320調整為173-208
護盾兵
拼殺敵陣中,舉盾向前沖,活得很偉大,死得更光榮。
技能:刺盾之陣 單次(共5次)技能傷害由30/50/70調整為40/60/90
藤妖
雖然發育總是需要一點時間,但拖得太久,就成了發育不良。
攻擊速度由1.7秒調整為1.2秒
1星藤妖攻擊力由99-141調整為70-100
2星藤妖攻擊力由198-283調整為140-200
3星藤妖攻擊力由396-566調整為280-400
電蛟
名字雖然帶個電,攻速慢到看不見。
技能:電磁灼燒 縮短技能釋放動作的時長
攻擊速度由2.1秒調整為1.4秒
1星電蛟攻擊力由95~114調整為63~76
2星電蛟攻擊力由190~229調整為127~152
3星電蛟攻擊力由381~458調整為254~305
翔龍
也許你不知道,龍卷風在地面移動的速度,比高鐵還要快。
攻擊速度由1.7秒調整為1.2秒
1星翔龍攻擊力由85-102調整為66-79
2星翔龍攻擊力由170-204調整為132-158
3星翔龍攻擊力由340-408調整為264-316
投彈手
手雷捏手里沒丟出去就英勇就義的悲劇,真的看不下去了。
技能:高爆榴彈 縮短技能施放動作的時長
攻擊速度由1.5秒調整為1.1秒
1星投彈手攻擊力由45-50調整為36-40
2星投彈手攻擊力由90-100調整為72-80
3星投彈手攻擊力由180-200調整為145-161
樹妖
一年生的苗木,其樹根每天可增加500米。看似按兵不動,實則來勢洶洶。
攻擊速度由1.8秒調整為1.2秒
1星樹妖攻擊力由40-49調整為30~36
2星樹妖攻擊力由81-99調整為59~72
3星樹妖攻擊力由162-198調整為118~145
飛天蛤蟆
心急吃不上熱豆腐,不急可能連豆腐渣都吃不上……
攻擊速度由1.6調整為1.1
1星飛天蛤蟆攻擊力由48-58調整為36~44
2星飛天蛤蟆攻擊力由96-117調整為72~88
3星飛天蛤蟆攻擊力由192-234調整為145~177
平衡性-連攜調整
先鋒
“吾輩9個,占盡各族精英,是否該做出一番突破?”棍奴提議。
“你還想怎么突破,我們的鏖戰之技已經達到頂峰,再練?怕是要遭報應的。”
樹妖指了指天上。“非也,吾幼聞得天下有奇陣,九人成形,可以攻四方八面。”
棍奴以靈刃拄地,昂首挺胸看著其余八人滿眼期待。可攻八面,那當真是天下獨一份的秘技,但到底是福是禍,誰又知道呢?
先鋒連攜3級(9先鋒)時,將可以獲得斜向攻擊的能力
平衡性-野怪調整
持久力,是打炮行不行的重要衡量標準。
第30波(快棋第25波)野怪:火炮旅的血量由4500上調至4750
體驗優化與BUG修復
連攜描述優化
連攜將不再按照逐級點亮,而是達成了哪級就點亮哪一級
連攜描述中的效果數值也不需要玩家再自行疊加計算,點亮的描述即為最終效果
并將描述內容進行了文字精簡,方便玩家閱讀和理解
圖鑒優化
當點擊英雄進入詳情界面后,點擊返回按鈕將退至上一步操作,而不是回到圖鑒首頁
收藏和取消收藏英雄的提示框,在勾選“不再提示”后將不再彈出
首勝優化
每日首勝將可以通過達到單人、雙人、快棋排位賽中任意一種的前3名獲得,獎勵為500銀幣
每周首勝將可以通過達到單人、雙人、快棋排位賽中任意一種的第1名獲得,獎勵為1500銀幣
休閑首勝(每周一次)將可以通過達到匹配或者先鋒模式中任意一種的第1名獲得,獎勵為1000銀幣
其他優化
優化了戰斗商店里,英雄模型的表現,他們也許沒有以前皮膚細膩了,但請放心,這都是為了減少發熱、耗電和卡頓
在戰斗中的英雄詳情旁加入了增益/減益效果的顯示,能讓指揮官們更加了解英雄每時每刻的狀態
程序和美術小哥哥們用非常復雜的機制,再一次優化了戰斗中可能出現的卡頓問題,讓英雄們戰得更加行云流水
為了能讓英雄詳情面板的排版更美觀,攻擊力的顯示將以整數出現,不再帶有小數點
優化了不同模式時進入游戲時的加載圖,讓戰斗開始得更有儀式感
優化了死亡后退出觀戰的按鈕,客官,出門請點左下角……
其他修復
修復了刀奴暴擊概率描述比實際情況虛低的問題
修復了戰斗中右側邊欄已經死亡的玩家仍有戰斗標記的問題,抬走了就請好好休息吧
修復了新增指揮官勝利與失敗音效配置錯誤的問題,男女反串這么硬核的招數,還是不要放出來嚇人了
修復了輸出統計欄可能會與統計按鈕相重疊的問題
修復了4:3屏幕機型,在雙人模式中,氣泡標志、聊天和隊友陣容圖標錯位的問題,工工整整才是美
修復了其他語言下,快捷聊天設置界面內“更換消息”的多語言顯示
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