我的世界自定義npcmod整合包(我的世界npcmod教程)
作者:佚名 來源:本站 時間:2025-02-16 點擊:次
1. 我的世界npcmod教程
首先下載forge,然后下載1.7.10自定義NPCmod。確保自定義NPCmod能在我的世界1.7.10運行。首先在自定義NPC工具找到NPC魔杖(有點像木鋤),然后在地面上右擊,出現NPC設置界面。在高級設置中選擇陣營。攻擊敵對陣營尋是”,然后隨意選一個陣營。
2. 我的世界自定義npcmod合成表
NPCmod的自定義合成就是垃圾
偉大的cb才是真理!
偉大的testforblocks才是真理!
偉大的clone才是真理!
命令方塊自定義合成范例(石頭合成為木頭):
(我在x=111,y=222,z=333的位置放了個自定義合成臺,原型投擲器,方向向上)
超頻激活命令方塊(命令方塊位置:x=0 y=0 z=0):/testforblocks 111 222 333 ~ ~1 ~
注意這個命令方塊上面要放著合成物品(石頭),投擲器向上
這個命令方塊后面接比較器,比較器接:/blockdata 0 0 0 {SuccessCount:0}
和/clone ~ ~1 ~ ~ ~1 ~ 111 222 333
注意這個命令方塊上面要放著合成出來的東西(木頭),投擲器向上
3. 我的世界自定義npc模組下載
我記得有個杖,可以改變npc屬性,假如你是在服務器里玩然后企圖殺死npc的話除非你獲取了op權限,否則是不可能獲得這個杖的。
4. 我的世界所有mod整合包
《我的世界》生活大冒險整合包里面包含生物類MOD(怪物蛋的數量多達500+),非怪物的MOD兩種模組。
5. 我的世界自定義npc自定義合成
如果是自定義npc mod,那里面的鉆石硬幣可以通過創造來獲得,還有就是物品ID通過/give @p xxx 【本人不知道ID】 在一個就是用NPC權杖來創造商人,通過交易來獲得。【注:這東西無法合成】
6. 我的世界自定義NPC mod
每個單位都分男女兩種,比如僵尸,就是zombie 和 womman zombie
7. 我的世界整合包怎么添加模組
你需要先下載和游戲對應版本的Forge游戲文件,然后加入要使用的MOD
8. 自定義NPCmod自定義合成配方
拿著NPC魔杖右鍵地面
按上面的全局設置左邊那個
下面一排選項
按第一個
職業變成商人
右邊按編輯
上面有一堆欄目
左邊是需要交換的右邊是換出來的
9. 我的世界自定義npc模組合成表
MOD介紹:
MOD提供DIY裝備外形的功能,相信各類游戲的時裝大家都不陌生了。
游戲原版裝備只是一層皮,而MOD提供了一整套模型創建系統。
方塊:時裝工坊GUI:
制作時裝的工作區:
最左邊的就是要制作的位置,只有在虛框范圍內的造型方塊會被保存。
保存/加載左邊的框放:
1、空白模版可以保存已經做好的時裝
2、已經做好的時裝放進去點加載可以讀取進行再編輯
資源庫
GUI:
制作好的時裝保存/讀取文件的地方。使用空白模版讀取。
資源庫(創造模式):
制作好的時裝讀取文件的地方。
調色器
gui:
右側下拉菜單里為數據類型,dye1-8是染料瓶改變配色用,none為透明
skin/hair是皮膚/頭發顏色類型(這個類型玩家可以自己在時裝欄修改顏色)
鑲嵌工作臺
GUI:
相應位置時裝可以鑲嵌進普通裝備。
已經鑲嵌了時裝的裝備可以用肥皂在這里洗掉。
配色工作臺
GUI:
1-8的點代表顏色數據類型,使用染料可以改變相應位置配色。
造型方塊
制作時裝用的四種方塊,其中兩個會發光。
使用刷子可以上色。
迷你工坊
Gui:
為了給生存玩家方便使用的迷你工坊。
可惜還沒有做好
模特:
Gui:
展示你的作品用的(別玩壞它)
物品:
刷子:給單個方塊上色,可以選擇整個塊或者單個面
油漆滾筒:給多個方塊上色,可以選擇整個塊或者單個面
拾色器:在造型方塊上取色,放在調色器里釋放顏色
加深工具:降低造型方塊明度,可以設置每次使用的值
減淡工具:增加造型方塊明度,可以設置每次使用的值
隨機顏色工具:制造隨機偏色,值越小變化越小
隨機陰影工具:制造隨機明暗,值越小變化越小
多功能工具:單獨改變造型方塊的色相/飽和度/亮度/數據類型/整個塊/單個面
模特格式刷:潛行右鍵保存模特動作,右鍵刷給其他模特。
方塊旋轉錘:旋轉時裝制作好方塊的方向
標記工具:制作弓時候使用的物品,標記箭射出位置,弓制作3幀動畫里每一幀里都需要有一個標記
染料瓶:改變配色使用,需要在調色器中選好相應的數據類型
空白模版:讀取/保存時裝時使用
時裝容器:將時裝鑲嵌在容器里可以穿在普通的物品欄,可以說是NPCmod專用
指南書:mod指南
肥皂:將鑲嵌了時裝的裝備洗干凈,時裝會消失。
風格棒:暫時沒用
禮品袋:節假日時候會派發到玩家手里的小禮品袋,默認不可合成,創造模式物品欄也拿不到。
時裝欄特輯
時裝欄現在可以用指令調整欄數,也可以在配置文件修改出生有多少欄數
默認為右邊的壓住左邊的,如果你在第二列放了相同位置的時裝,那么第一層
被蓋住部分就不顯示了,搭配合理是這樣的
點挑選皮膚/頭發顏色以后,鼠標可以在游戲畫面中取色
你看得到的都能取到,但是變色必須是身上穿的有相應的
顏色類型的時裝哦
小技巧:右鍵點住框中人物拖動,可以旋轉你的角色
時裝制作流程
2把顏色涂好
3大功告成穿上去試試 P鍵打開時裝欄
翅膀
翅膀制作簡介
在制作翅膀時候,需要用標記工具標記旋轉軸的位置和方向,
想象一下翅膀是圍繞哪里煽動的就很好理解了。
(當兩邊翅膀都存在時候左邊和右邊都要標記才能保存如果只有一邊有造型方塊,另一邊就不用標記)
在翅膀制作的GUI里有速度和角度控制器,速度是越小煽動越快
角度不用多解釋,最大180°
當兩個角度相同時候,翅膀會固定在那個角度不再煽動。
不明白多嘗試一下,不難理解。
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