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魔獸爭(zhēng)霸《仙之俠道》火靈和水靈對(duì)技能傷害的影響

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2023-01-01  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

技能傷害或回血基礎(chǔ)公式

屬性加權(quán)量N × 武器系數(shù)S × 常數(shù)加權(quán)量M

屬性加權(quán)量N(如 0.2×筋骨+0.3×身法+0.4×內(nèi)力)

武器系數(shù)一般就是單一系數(shù),不過有些技能是同時(shí)考慮多重系數(shù)的(如玄虛35大招,武器系數(shù)=法杖系數(shù)+劍系數(shù))

常數(shù)M=(C+常數(shù)A或B【看是戰(zhàn)系還是法系】+火靈或水靈增量【看戰(zhàn)系還是法系】)

其中C如無特殊說明一律為1(法魂為0青豬為1)

常數(shù)A和常數(shù)B,分別是近戰(zhàn)系數(shù)和法術(shù)系數(shù)(+LINK的回顯里處于倒數(shù)第三和倒數(shù)第二行數(shù)值)

火靈增量=火靈釋放者體魄/90

水靈增量=水靈釋放者體魄/120

戰(zhàn)系的假設(shè):(如下)

假設(shè)一個(gè)戰(zhàn)系英雄(沒計(jì)算副職在內(nèi)),武器系數(shù)為230,體魄為25(Z青衣服)戰(zhàn)系數(shù)為1.3(裝備戰(zhàn)系精通大約為8)哪么當(dāng)他副職為60系數(shù)時(shí),對(duì)于技能傷害的提升百分量為60/230等于26%,如果他選擇火靈為副職時(shí)提升百分量為(25/90)/1+1.3等于12%,

第一個(gè)小結(jié)論:一般戰(zhàn)系數(shù)英雄的體魄不高更多時(shí)候?yàn)?,此時(shí)學(xué)習(xí)火靈明顯是不明智的選擇,而學(xué)習(xí)火靈后浪費(fèi)點(diǎn)數(shù)加體魄更加是不明智的選擇,帶被動(dòng)技能武器的被動(dòng)傷害也不并算入火靈的增加量:在火靈與系數(shù)副職對(duì)比中系數(shù)全勝。

第二個(gè)假設(shè):

火靈水靈跟釋放者的體魄有關(guān),而且更有可能是跟釋放時(shí)釋放者的體魄有關(guān),所以假設(shè)英雄先換上高體魄裝再換上高戰(zhàn)系數(shù)裝:(體魄裝備為青衣加4謠池,體魄總量為105)此時(shí)火靈傷害提升百分量為(105/90)/1+1.3等于50%。從數(shù)值中顯示此時(shí)火靈對(duì)傷害的提升要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于系數(shù)的提升量

第二小結(jié)論:提升效果相當(dāng)明顯,但是加火靈對(duì)前局,中局發(fā)展不好,而且火靈的持續(xù)時(shí)間只為1分鐘,打大部分BOSS的時(shí)間遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出這個(gè)時(shí)間:而且最重要的是,巨大的提升量含有很大的水分實(shí)際應(yīng)用當(dāng)中不一定有如此大的提升量。為此進(jìn)行實(shí)際的測(cè)試。

第一次測(cè)試:

所用英雄:青豬

裝備戰(zhàn)系數(shù):1.280 體魄裝:體魄85(Z青衣加3謠池)

副職:火靈

測(cè)試BOSS:血海將,蛇魔

測(cè)試技能:蛇鳴

理論提升百分?jǐn)?shù)(85/90)/1+1.28等于41%

實(shí)際提升量大約為10%

測(cè)試結(jié)論:理論值的提升量并不存在,失敗原因可能:1實(shí)際傷害公式不對(duì) 2提升效果跟釋放者體魄相掛鉤(當(dāng)換上低體魄裝時(shí)提升量也下降)

水靈測(cè)試:

水靈對(duì)法系技能的提升

假設(shè):法魂(沒計(jì)算副職在內(nèi))武器230系數(shù),體魄為100,(自身加裝備),法術(shù)精通1.4

當(dāng)副職選擇60系數(shù)時(shí),技能提升百分?jǐn)?shù)為60/230 等于26%,當(dāng)選擇水靈時(shí)技能提升百分?jǐn)?shù)為(100/120)/1.4等于59%

實(shí)際測(cè)試:

英雄:法魂

裝備:法術(shù)精通1.28,體魄102

測(cè)試技能25

副職水靈

理論提升百分?jǐn)?shù)(102/120)/1.28等于66%

實(shí)際提升量約為20到30%

測(cè)試二

英雄:法魂

裝備:法術(shù)精通1.28,體魄102 ,別一套法術(shù)精通1.28體魄62

測(cè)試技能25

副職:水靈

測(cè)試方法:先用高體魄裝備加水靈然后換低體魄裝備放技能

提升效果約為20到30%

測(cè)試結(jié)論,水靈對(duì)法系的提升雖然并不像如期哪樣理想,但是提升效果也是相當(dāng)高的,加上法系有不少受體魄影響的輔助技能,法系副職選擇水靈應(yīng)該是相當(dāng)明智的,測(cè)試一,二的結(jié)合也證明了水靈的提升只與加水靈時(shí)英雄體魄量相關(guān)。


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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