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帝國時代2 兵種篇

作者:佚名   來源:本站   時間:2022-12-01  點擊:

電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

帝國時代之所以能成為一款成功的RTS,除了畫面精美以外,兵種之間的相生相克,也是很大的成功的原因之一,帝國時代2除了繼承了1代的精美畫工以外,兵種之間的相互克制也被強化了,例如騎兵對駱駝兵處于完全的下風,然而如果用駱駝兵攻擊步兵,簡直是慘不忍睹?傊,只有能熟練掌握各兵種的優缺點,才能在實戰中靈活運用,百戰不殆!好,不多廢話了,往下看:

1.村民類:建造地點(城鎮中心 town center)

村民:villager 價格:食物 50,生命值:40,攻擊力:3,護甲:0,盾牌:0,射程:0

也許有人奇怪為什么將村民也列入兵種了,其實在實戰中(尤其是早期)村民也是一種不可忽視的作戰部隊,尤其在對付那些孤立的不能貼身攻擊的兵種時(如攻城槌)更是如此,對抗早期的敵人的偵察騎兵騷擾也要靠村民自己來完成,在城鎮中心研究織布機(loom),更可使其生命值 +15,護甲/盾牌各+1,在城堡研究工兵(sappers),可使村民對建筑物攻擊力+15。

2.步兵類:建造地點(兵營 barracks)

步兵是最基本的兵種,它的優點在于:“價格便宜,量又足!”,可大規模制造,由于帝國2中建筑物對弓箭的攻擊都不怎么敏感,所以在沒有制造出攻城武器之前,要想推掉敵人的建筑物就只有靠步兵。大多數的建筑物的攻擊都有最小射程,所以讓貼身攻擊的步兵沖上去打,不失為一個好辦法,缺點:速度慢,機動性差。

劍士:Man-at-Arms 價格:同上,生命值:45,攻擊力:6,護甲:0,盾牌:0,射程:0

比起民兵已經強大了很多,可以充當早期防御中堅,城堡時代可以升級到長劍士(兵營,食物 200,黃金 65)

民兵:Militia 價格:食物 60 ,黃金 20,生命值:40,攻擊力:4,護甲:0,盾牌:0,射程:0

這是黑暗時代的唯一可生產的兵種,比村民強大不到哪去,封建時代可以升級到劍士(兵營,食物 100,黃金 40)

長劍士:Long Swordsman 價格:同上,生命值:55,攻擊力:9,護甲:0,盾牌:0,射程:0

實戰中通常在城堡時代已經展開戰略決戰,在鐵匠鋪升級了防御和攻擊力的長劍士可以組成強大的步兵軍團令人生畏,帝王時代可升級到雙手劍士(兵營,食物 300,黃金 100 )

雙手劍士:Two-Handed Swordsman 價格:同上,生命值:60,攻擊力:11,護甲:0,盾牌:0,射程:0

帝王時代可升級到冠軍劍士(兵營,食物 750,黃金 350)

冠軍劍士:Champion 價格:同上,生命值:70,攻擊力:13,護甲:1,盾牌:0,射程:0

極品步兵,攻擊力以間于圣騎士和游俠之間,但資源消耗僅為騎兵的60%。

長槍兵:Pikeman 價格:同上 ,生命值:55,攻擊力:4,護甲:0,盾牌:0,射程:0

最大的優點莫過于不需要黃金,這在黃金耗盡的后期戰役中表現的十分突出。

持矛兵:Spearman 價格:食物:35,木材:25 ,生命值:45,攻擊力:3,護甲:0,盾牌:0,射程:0

對抗騎兵十分有效,尤其是波斯的戰象,城堡時代升級到長槍兵(兵營,食物:215,黃金:90)。

3.射手類:建造地點(靶場 Archery Range)

射手是遠距離攻擊武器,攻擊時要保持一定數量,不讓敵人靠近,因為射手的生命值都很小,如果讓敵人貼身肉搏,是十分悲慘的。

弓箭手:Archer 價格:木材:25,黃金:45,生命值:30,攻擊力:4,護甲:0,盾牌:0,射程:4 (封建時代)

最基本的射手,移動速度快,對付步兵等慢速兵種是非常有效的。城堡時代可升級到弩手(靶場,食物: 125,黃金:75)

弩手:Crossbowman 價格:同上,生命值:35,攻擊力:5,護甲:0,盾牌:0,射程:5

比弓箭手威力和射程都大一些,只能用于阻擊敵人,提供火力支援,不能攻堅。帝王時代可升級到勁弩手(靶場,食物: 350,黃金:300)

勁弩手:Arbalest 價格:同上,生命值:40,攻擊力:6,護甲:0,盾牌:0,射程:5

如果不是選用中國,就只能用勁弩手提供強力火力支援了,最好和騎兵配合使用,因為如果遇上投石車...

擲矛戰士:Skirmisher 價格:食物:25,木材:35,生命值:30,攻擊力:2,護甲:0,盾牌:3,射程:4 (封建時代)

射手們的克星,作為別的用途嘛,還不如村民。城堡時代可升級為精銳擲矛戰士(靶場,食物: 250,黃金:160)

精銳擲矛戰士:Elite Skirmisher 價格:同上,生命值:35,攻擊力:3,護甲:0,盾牌:4,射程:5

如果你的對手是中國或大不列顛,務必保持一定數量的精銳擲矛戰士,否則......

騎射手:Cavalry Archer 價格:木材:40 黃金:70,生命值:50,攻擊力:6,護甲:0,盾牌:0,射程:3 (城堡時代)

很好的機動部隊,可以邊打邊撤,帝王時代可升級為重裝騎射手(靶場,食物 900,黃金 500)

重裝騎射手:Heavy Cavalry Archer 價格:同上,生命值:60,攻擊力:7,護甲:1,盾牌:0,射程:4

任何部隊遇上一大隊重裝騎射手恐怕都不好對付,缺點是同樣不能用于攻堅,而且價格也不便宜。

火槍手:Hand Cannoneer 價格:食物 45,黃金 50,生命值:35,攻擊力:17,護甲:1,盾牌:0,射程:7 (帝王時代,要求研究化學)

火藥部隊的出現使帝國2中的兵種更加復雜、有趣,很明顯,這是一種強力的攻擊兵種,使敵人的部隊無法靠近,一大隊火槍手是非?膳碌,但如果敵人沖上來了,火槍手也是非常弱小的。所以經常和其他部隊(雙手劍士)混編,注意他的射程雖遠,但真正起作用的是在近距離,遠距離時射擊精度非常低。

3.騎兵類:建造地點(馬廄 Stable)

偵察騎兵:Scout Cavalry 價格:食物 80,生命值:35,攻擊力:3,護甲:0,盾牌:2,射程:0 (封建時代)

視野遼闊,速度快,善于偵察敵情,搜索資源分布,作戰能力尚不及村民。城堡時代可升級到輕騎兵(馬廄,食物:150,黃金:50)

輕騎兵:Light Cavalry 價格:同上,生命值:60,攻擊力:7,護甲:0,盾牌:2,射程:0

比起偵察騎兵來說已經強大很多了,由于速度快,難轉化,可以用于對付僧侶,弓箭手,騎射手。但對付步兵和騎士就不行了。

騎士:Knight 價格:食物:65,黃金:70,生命值:100,攻擊力:10,護甲:2,盾牌:2,射程:0 (城堡時代)

極具威力的兵種,機動性,生命值,護甲/盾牌都很強,可以在攻城武器還未發射前就摧毀它,它只有一個缺點:就是怕駱駝。帝王時代可升級為圣騎士(馬廄,食物:300,黃金:300)

圣騎士:Cavalier 價格:同上,生命值:120,攻擊力:12,護甲:2,盾牌:2,射程:0

特點同騎士相同,威力更大,可升級為游俠(馬廄,食物:1300,黃金:750)

游俠:Paladin 價格同上,生命值:160,攻擊力:14,護甲:2,盾牌:3,射程:0

極品騎士,無論進攻、防守都是一流的,就是價格不菲,另外見到敵人的駱駝兵,趕緊跑!

駱駝兵:Camel 價格:食物:55,黃金:60,生命值:100,攻擊力:5,護甲:0,盾牌:0,射程:0 (城堡時代)

唯一的用途就是對付馬上部隊,當然還可以欺負村民。帝王時代可升級到重裝駱駝兵。(馬廄,食物:325,黃金:360)

重裝駱駝兵:Heavy Camel,價格:同上,生命值:120,攻擊力:7,護甲:0,盾牌:0,射程:0

騎兵的克星,即使是面對游俠也毫無畏懼。

4.攻城武器類:建造地點(攻城武器工廠 Siege Workshop)

攻城槌:Battering Ram,價格:木材:160,黃金:75,生命值:175,攻擊力:2,護甲:0,盾牌:180,射程:0 (城堡時代)

攻城的首選,速度慢,盾牌極厚,最不怕的就是弓箭的攻擊,但哪怕是村民,也能輕松擊潰它,所以一定要派兵保護。帝王時代可升級至重型攻城槌。(攻城武器工廠,食物:300,黃金:250)

重型攻城槌:Capped Ram,價格:同上,生命值:200,攻擊力:3,護甲:0,盾牌:190,射程:0

可升級到攻城車。(攻城武器工廠,食物:1000,黃金:800)

攻城車:Siege Ram,價格:同上,生命值:270,攻擊力:4,護甲:0,盾牌:195,射程:0

除了攻城外,還可以有效破壞投石機。

弩炮:Scorpion,價格:木材:75,黃金:75,生命值:40,攻擊力:12,護甲:0,盾牌:6,射程:5 (城堡時代)

面殺傷武器,最大的優點是不會誤傷自己人,對付敵人的大集團沖鋒很有效,缺點也是經不起貼身攻擊,需要和其他部隊編組使用。帝王時代可升級至重型弩炮。(攻城武器工廠,食物:1000,黃金:1100)

重型弩炮:Heavy Scorpion,價格:同上,生命值:50,攻擊力:16,護甲:0,盾牌:7,射程:5

威力比弩炮大,其他特點相同。

投石車:Mangonel,價格:木材:160,黃金:135,生命值:50,攻擊力:40,護甲:0,盾牌:6,射程:7 (城堡時代)

威力很大的面積殺傷武器,尤其是對付速度慢的兵種,攻擊受地形影響,缺點是易傷到自己人,經不起貼身攻擊,需要和其他部隊編組使用。帝王時代可升級至重型投石車。(攻城武器工廠,食物:800,黃金:500)

重型投石車:Onager,價格:同上,生命值:60,攻擊力:50,護甲:0,盾牌:7,射程:8

威力更大,射程更遠,可升級至攻城投石車。(攻城武器工廠,食物:1400,黃金:1000)

攻城投石車:Siege Onager,價格:同上,生命值:70,攻擊力:75,護甲:0,盾牌:8,射程:8

威力十分大,僅次于投石機。其余特點與投石車相同。

火炮:Bombard Cannon,價格:木材:225,黃金:225,生命值:50,攻擊力:40,護甲:2,盾牌:5,射程:12(帝王時代,要求研究化學)

威力與射程俱佳,尤其最善于攻城和攻擊海面艦船,但也需要有其他部隊的保護。 

5.艦船類:建造地點(船塢 Dock)

箭船:Galley,價格:木材:90,黃金:30,生命值:120,攻擊力:6,護甲:0,盾牌:6,射程:5 (封建時代)

最早出現的戰船,威力較小,但速度快,用于偵察水域,同時騷擾敵人的漁業,在與敵人陸地作戰時,派一兩艘箭船去敵方水域殺漁船是成功率非常高的戰術。城堡時代可升級為戰艦(船塢,食物:230,黃金:100)

戰艦:War Galley,價格:同上,生命值:135,攻擊力:7,護甲:0,盾牌:6,射程:6

威力較箭船大,帝王時代可升級為大型戰艦 (船塢,食物:400,木材:315)

大型戰艦:Galleon,價格:同上,生命值:165,攻擊力:8,護甲:0,盾牌:8,射程:7

威力很猛,可攻擊范圍也很大,可以掩護陸軍登陸。

噴火艦:Fire Ship,價格:木材:75,黃金:45,生命值:100,攻擊力:2,護甲:0,盾牌:6,射程:2 (城堡時代)

是戰艦的克星。帝王時代可升級為快速噴火艦(船塢,木材:280,黃金:250)

快速噴火艦:Fast Fire Ship,價格:同上,生命值:120,攻擊力:3,護甲:0,盾牌:8,射程:2 (要求研究戰艦)

爆破艦:Demolition Ship,價格:木材:70,黃金:50,生命值:50,攻擊力:110,護甲:0,盾牌:3,射程:0 (城堡時代)

自殺式的攻擊,威力十分大,可用于扭轉海戰不利格局。對付建筑物(船塢)很有效,炸掉敵人的船塢,就是海戰的勝利的開端。帝王時代可升級為重型爆破艦(船塢,木材:200,黃金:300)

重型爆破艦:Heavy Demolition Ship,價格:同上,生命值:60,攻擊力:140,護甲:0,盾牌:5,射程:0 (要求研究戰艦)

炮艦:Cannon Galleon,價格:木材:200,黃金:150,生命值:120,攻擊力:35,護甲:0,盾牌:6,射程:13 (帝王時代,要求研究化學)

威力與射程俱佳的戰艦,可對敵人近海建筑進行攻擊,建立灘頭陣地。可升級為精銳炮艦(船塢,食物:400 ,木材:500)

精銳炮艦:Elite Cannon Galleon,價格:同上,生命值:150,攻擊力:45,護甲:0,盾牌:8,射程:15

龍頭戰艦:Longboat,價格:木材:100,黃金:50,生命值:130,攻擊力:7,護甲:0,盾牌:6,射程:6 (城堡時代,維京,要求有城堡)

維京的特色部隊,發射密集的弓箭,是同時代戰艦中的佼佼者,帝王時代可以升級到精銳龍頭戰艦(船塢,食物:750,黃金:475)

精銳龍頭戰艦:Elite Longboat,價格:同上,生命值:160,攻擊力:8,護甲:0,盾牌:8,射程:7

與大型戰艦作戰占上風,善于克制炮艦和爆破艦,但遇上火炮和噴火艦還是走為上。

 

6.僧侶類:建造地點(修道院 Monastery)

僧侶:Monk,價格:黃金:100,生命值:30,攻擊力:0,護甲:0,盾牌:0,射程:9(城堡時代)

轉化敵人的移動速度慢的部隊或建筑,如戰象等,速度慢,且每次轉化成功后需要恢復信念(Faith),遇上敵人的騎兵,騎射兵或投石車就倒霉了,用于治療部隊倒是不錯,有點象星際爭霸里的醫生兵,但不存在魔法值的問題。在與敵人混戰時,轉化倒是很有效。

7.城堡兵種類:建造地點(城堡 Castle)

投石機:Trebuchet,價格:木材:200,黃金:200,生命值:150,攻擊力:0,護甲:2,盾牌:8,射程:16(帝王時代)

威力最強大、射程最遠的攻城武器,必須展開后才能使用(展開后相對也很易受攻擊),攻擊活動目標能力極差,不能對付貼身攻擊,需要部隊保護。缺點是:價格十分高昂(一分錢,一分貨),同時展開/收起的時間較長,最好是幾輛一起輪番進攻。

以下是各民族的特色部隊(在前面的艦船類中其實已經提到了一個特色部隊——龍頭戰艦(維京),除此之外的所有特色部隊均由城堡里生產出來。)

中國

諸葛弩(射手):Chu Ko Nu,價格:木材:40 ,黃金:35,生命值:45,攻擊力:8,護甲:0,盾牌:0,射程:4

帝王時代可升級為精銳諸葛弩(城堡,食物:760,黃金:760)

精銳諸葛弩:Elite Chu Ko Nu,價格:同上,生命值:50,攻擊力:8,護甲:0,盾牌:0,射程:4

從表面上看好像諸葛弩和弩手差不多,實際上由于它的射速非常高,實際上一支十幾個諸葛弩組成的部隊已經是威力非常大了。

阿拉伯

奴隸騎兵(駱駝兵):Mameluke,價格:食物:55 ,黃金:85,生命值:65,攻擊力:7,護甲:0,盾牌:0,射程:3

帝王時代可升級為精銳奴隸騎兵(城堡,食物:600,黃金:500)

精銳奴隸騎兵:Elite Mameluke,價格:同上,生命值:80,攻擊力:10,護甲:1,盾牌:0,射程:3

雖然是駱駝兵,但更象是騎射手,好像是騎在駱駝上的飛刀手,但比騎射手對付建筑能力強,當然對付騎兵仍是一流的。

拜占庭

甲胄騎兵(騎兵):Cataphract,價格:食物:70,黃金:75,生命值:110,攻擊力:9,護甲:2,盾牌:1,射程:0

帝王時代可升級為精銳甲胄騎兵(城堡,食物:1600,黃金:800)

精銳甲胄騎兵:Elite Cataphract,價格:同上,生命值:150,攻擊力:12,護甲:2,盾牌:1,射程:0

威力間與圣騎兵和游俠之間,但是屠殺步兵的能手。

波斯

戰象(騎兵):War Elephant,價格:食物:200,黃金:75,生命值:450,攻擊力:15,護甲:1,盾牌:2,射程:0

帝王時代可升級為精銳戰象(城堡,食物:1600,黃金:1200)

精銳戰象:Elite War Elephant,價格:同上,生命值:600,攻擊力:20,護甲:1,盾牌:3,射程:0

傳統大威力的兵種,特別適于攻擊建筑物,或沖入敵人群中采踏,是面殺傷武器。但行動遲緩,易于被轉化,價格也不便宜。

大不列顛

長弓兵(射手):Longbowman,價格:木材:35 ,黃金:40,生命值:35,攻擊力:6,護甲:0,盾牌:0,射程:5

帝王時代可升級為精銳長弓兵(城堡,食物:850,黃金:850)

精銳長弓兵:Elite Longbowman,價格:同上,生命值:40,攻擊力:7,護甲:0,盾牌:1,射程:6

比一般射手,威力、射程上都有明顯的優勢。

法蘭西

擲斧戰士(步兵):Throwing Axeman,價格:食物:55 ,黃金:25,生命值:50,攻擊力:7,護甲:0,盾牌:0,射程:3

帝王時代可升級為精銳擲斧戰士(城堡,食物:850,黃金:850)

精銳擲斧戰士:Elite Throwing Axeman,價格:同上,生命值:60,攻擊力:8,護甲:1,盾牌:0,射程:4

雖然是步兵卻更象是射手,攻擊力也相當強,但比射手更能破壞敵人的建筑。

哥特

近衛軍(步兵):Huskarl,價格:食物:80 ,黃金:40,生命值:60,攻擊力:10,護甲:0,盾牌:4,射程:0

帝王時代可升級為精銳近衛軍(城堡,食物:1200,黃金:550)

精銳近衛軍:Elite Huskarl,價格:同上,生命值:70,攻擊力:12,護甲:0,盾牌:6,射程:0

很明顯是射手們的天敵,攻城也不錯!

蒙古

蒙古騎射手(騎射手):Mangudai,價格:食物:55 ,黃金:65,生命值:60,攻擊力:6,護甲:0,盾牌:0,射程:4

帝王時代可升級為精銳蒙古騎射手(城堡,食物:1100,黃金:675)

精銳蒙古騎射手:Elite Mangudai,價格:同上,生命值:60,攻擊力:8,護甲:1,盾牌:0,射程:4

除了當騎射兵用外,對付攻城武器也是他們的特長!

日本

日本武士(步兵):Samurai,價格:食物:60,黃金:30 ,生命值:60,攻擊力:8,護甲:1,盾牌:0,射程:0

帝王時代可升級為精銳日本武士(城堡,食物:950,黃金:875)

精銳日本武士:Elite Samurai,價格:同上, 生命值:80,攻擊力:12,護甲:1,盾牌:0,射程:0

攻擊速度很快的步兵,可以輕松擊敗所有其它民族的特色部隊,除此之外,他對建筑物的攻擊也很有效。

塞爾特

靛藍突襲者(步兵):Woad Raider,價格:食物:65,黃金:25 ,生命值:65,攻擊力:8,護甲:0,盾牌:0,射程:0

帝王時代可升級為精銳靛藍突襲者(城堡,食物:1000,黃金:800)

精銳靛藍突襲者:Elite Woad Raider,價格:同上 ,生命值:80,攻擊力:13,護甲:0,盾牌:0,射程:0

速度非?,攻擊建筑物很有效。

德意志

條頓武士(步兵):Teutonic Knight,價格:食物:85,黃金:40 ,生命值:70,攻擊力:12,護甲:5,盾牌:2,射程:0

帝王時代可升級為精銳條頓武士(城堡,食物:200,黃金:600)

精銳條頓武士:Elite Teutonic Knight,價格:同上 ,生命值:100,攻擊力:17,護甲:10,盾牌:2,射程:0

速度慢,但攻擊力和護甲都非常好,是步兵中的佼佼者,對建筑物的攻擊效果也非常好。

土耳其

土耳其親兵(火槍手):Janissary,價格:食物:60,黃金:55 ,生命值:35,攻擊力:15,護甲:1,盾牌:0,射程:8

帝王時代可升級為精銳土耳其親兵(城堡,食物:850,黃金:750)

精銳土耳其親兵:Elite Janissary,價格:同上,生命值:40,攻擊力:18,護甲:2,盾牌:0,射程:8

比起一般火槍手,土耳其親兵有更遠的射程,卻沒有最小射程,也就是說,敵人逼近了仍然可以開火,但仍有一般火槍手遠射不準確的缺點。

維京

狂戰士(步兵):Berserk,價格:食物:65,黃金:25 ,生命值:48,攻擊力:9,護甲:0,盾牌:0,射程:0

帝王時代可升級為精銳狂戰士(城堡,食物:1300,黃金:550)

精銳狂戰士:Elite Berserk,價格:同上 ,生命值:60,攻擊力:14,護甲:2,盾牌:0,射程:0

這是一種奇特的步兵,居然可以緩慢自愈,對建筑物的攻擊效果很好。


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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