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三國(guó)志曹操傳 服用果子指南

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2023-09-14  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來(lái)說(shuō)電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過(guò)吧!它可以使人上癮。
曹操: 給多少個(gè)果子,都不能改變?nèi)魏文芰μ匦浴?可塑性=0 夏侯敦: 服用13個(gè)智力果,可以把精神力從B升級(jí)為A,難度很高,意義不大。 (對(duì)武將,精神力并不起什么大作用) 服用12個(gè)好運(yùn)果,可以把士氣從B升級(jí)為A,難度很高,但回報(bào)也大。 聯(lián)想到他是我軍主力,可以考慮投資。 張遼: 服用2個(gè)智力果,可以把精神力從B升級(jí)為A,難度很小,但意義不大。 服用6個(gè)敏捷果,可以把爆發(fā)力從B提升為A,難度中等,但回報(bào)極大。 張遼是最有提升價(jià)值的武將,只要加入時(shí)不超過(guò)15級(jí),以后其能力絕 不會(huì)比夏侯敦差。 關(guān)羽: 服用11個(gè)敏捷果,可以把爆發(fā)力從B提升為A,難度高 服用14個(gè)好運(yùn)果,可以把士氣從B提升為A,難度高 最可氣的是,他加入的時(shí)間太晚,即使有那么多果實(shí)也不能起什么 大作用。 應(yīng)放棄,其實(shí)一個(gè)部隊(duì)有兩個(gè)騎兵已經(jīng)足夠了。 曹彰: 與關(guān)羽的情況基本相同,放棄是明智的選擇。 曹仁: 放棄,不要做其他考慮。 夏侯淵: 5個(gè)統(tǒng)帥果,防御力從B提升了A,考慮到他的出場(chǎng)早,各方面情況不錯(cuò), 這個(gè)投資很值! 14個(gè)智力果,智力從B提升為A,難度很高,意義極小。 13個(gè)敏捷果,爆發(fā)力從B升為A,難度很高,不建議。 張合: 11個(gè)統(tǒng)帥果,防御力從B升為A 12個(gè)智力果,精神力從B升為A 8個(gè)敏捷果,爆發(fā)力從B升為A 能力升級(jí)的難度很高,再加上加入的時(shí)間很晚,建議放棄。 曹丕: 各方面需要的果子數(shù)量很大,加入時(shí)間晚,其他屬性也不好,應(yīng)放棄。 龐德: 升級(jí)難度很大,加入時(shí)間也很晚,可塑性很差。應(yīng)放棄。 李典: 4個(gè)武力果,攻擊力可從B升為A(如果用的早,成長(zhǎng)以后的攻擊力不比龐德差!) 1個(gè)智力果,精神力從B升為A 8個(gè)敏捷果,爆發(fā)力從B升為A(相信成長(zhǎng)以后比龐德厲害的多!) 可以看出,步兵還是很有前途啊!尤其是李典!(給他配備青鋼劍將產(chǎn)生超值效果, 在攻擊力大幅提升的基礎(chǔ)上,對(duì)騎兵產(chǎn)生50%附加傷害,對(duì)弓兵產(chǎn)生50%附加 傷害!真是騎兵、弓兵的天敵啊,還有那可怕的防御力!) 樂(lè)進(jìn): 6個(gè)武力果,攻擊力可從B升為A 18個(gè)敏捷果,爆發(fā)力從B升為A(我靠!) 2個(gè)好運(yùn)果,士氣從B升為A(值得投資) …………………………………………………………………… 可以從李、樂(lè)兩人中選一人來(lái)練,但在曹操傳中,敏捷所起的作用遠(yuǎn)比士氣 要大,所以,選李典還是合算。 曹洪: 13個(gè)武力果,攻擊力從B升為A 12個(gè)敏捷果,爆發(fā)力從B升為A 6個(gè)統(tǒng)帥力果,防御從A升為S(靠,步兵中就他不是S,還得后天補(bǔ)充,不值得!) 徐晃: 6個(gè)敏捷果,爆發(fā)力從B升為A,如果敏捷果充裕的話,可以考慮投資。 效果倒是不錯(cuò)。 于禁: 7個(gè)統(tǒng)帥果,防御力B升為A,但意義不大。 許楮: 11個(gè)敏捷果,爆發(fā)力從B升為A,難度高,但回報(bào)也很高。 因?yàn)樗氰F定的主力之一。 典偉: 11個(gè)好運(yùn)果,士氣從B升為A,難度高,但也具有不錯(cuò)的投資價(jià)值。 貂禪: 4個(gè)好運(yùn)果,士氣從B升為A。難度低,回報(bào)高。 13個(gè)統(tǒng)帥果,防御力從B升為A,難度高。 如果想用貂禪,這些投資還是很有投資價(jià)值。 劉華: 9個(gè)武力果,攻擊力從A升為S 9個(gè)敏捷果,爆發(fā)力從C升為B 如果想用炮車的話,這個(gè)投資是絕對(duì)值得的。威力提升極大! 各謀士: 對(duì)謀士來(lái)說(shuō),只有精神力起決定作用,其他的屬性都是擺設(shè),因謀士的精神力 特性都是S,沒(méi)有提升空間,只能表示遺憾了! 注意: 果子的使用時(shí)間,應(yīng)越快越好,如果超過(guò)30~40級(jí)以后使用,效果大打折扣。 建議:一開(kāi)始沒(méi)有那么多果子,沒(méi)關(guān)系,如果不是常用超級(jí)武將,如劉華、李典 等人,先不使用他們,以此壓低級(jí)別。 等有了足夠的果子,給他一起服用,然后利用遁甲天書瘋狂升級(jí),那各方面屬性 將產(chǎn)生極大提高。 結(jié)論: 敏捷果、好運(yùn)果是最搶手的果實(shí),武力果、統(tǒng)帥力果、智力果需求不是很大。 如果有剩余果實(shí),可以給前線武將服用,聊勝于無(wú)嘛! 曹操傳果子理論的基礎(chǔ)性闡述 當(dāng)你打開(kāi)曹操傳中武將情報(bào)欄,會(huì)看到部隊(duì)特性選項(xiàng)。 那里的攻擊力、防御力等是用S、A、B、C 來(lái)顯示,那就是部隊(duì)特性。 這些特性決定這種部隊(duì)在某方面的能力。 當(dāng)部隊(duì)特性為S的時(shí)候,其部隊(duì)每次升級(jí),會(huì)在那個(gè)能力上每次增長(zhǎng)4, 如果是A,則每次增長(zhǎng)3,如果是B,則2…… 具體來(lái)說(shuō):S=4、A=3、B=2、C=1。 其中,S、A、B、C,都有自己所要求的基本能力 S要求的基本能力90——100(即武力、統(tǒng)帥等為90——100) A要求的基本能力70——88 B要求的基本能力50——68 C要求的基本能力0—— 48 每種部隊(duì)是由很多不同武力、不同統(tǒng)帥、不同敏捷的個(gè)人組成,因?yàn)? 每個(gè)人的基本能力都不同,有的人能正常擁有部隊(duì)特性賦予的能力特性, 有的人不具備這種能力特性,有的人可以擁有超越部隊(duì)特性的能力特性。 以騎兵為例: 它的部隊(duì)特性是 攻擊力S、精神力B、防御力A、爆發(fā)B、士氣B。 那是否騎兵中所有的個(gè)人都擁有這樣的能力特性呢?不是! 部隊(duì)特性只是給了上下浮動(dòng)的標(biāo)準(zhǔn),實(shí)際能不能達(dá)到,或者能不能超越 這個(gè)部隊(duì)特性得看個(gè)人基本能力。 當(dāng)基本能力滿足部隊(duì)特性要求的時(shí)候,個(gè)人將擁有部隊(duì)特性給予的能力特性。 如張遼,他的武力是92,滿足騎兵攻擊力特性S的要求。因此他可以擁有能力 特性S。每次升級(jí),攻擊力將提升4點(diǎn)。 當(dāng)基本能力達(dá)不到部隊(duì)特性的要求,則那個(gè)人將被降一個(gè)能力等級(jí)。 如曹仁,其武力是88,達(dá)不到S所要求的90——100的要求,因此,他的能力 被降級(jí)成A,每次升級(jí)只能在攻擊力上增長(zhǎng)3點(diǎn)。 還有一種可能,一個(gè)人的基本能力遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出部隊(duì)特性的要求,達(dá)到比應(yīng)達(dá)到 的基本能力高出兩個(gè)級(jí)別,則會(huì)被提升一個(gè)能力等級(jí)。 如: 夏侯敦的爆發(fā),他的敏捷為90,比騎兵所要求的爆發(fā)力特性B的最低要求50 遠(yuǎn)遠(yuǎn)高出,達(dá)到超過(guò)兩個(gè)等級(jí)的S的要求。 因此,他的能力特性會(huì)得到提升,得到高一個(gè)等級(jí)的A的能力特性。 即爆發(fā)力每次增長(zhǎng)從原來(lái)的2變成3。 同樣的例子,還有張遼士氣、許楮的防御力等等,因?yàn)檫@些人的基本能力 遠(yuǎn)遠(yuǎn)高出部隊(duì)特性所要求的目標(biāo),因此他們擁有比部隊(duì)特性高一個(gè)等級(jí)的 能力特性。 注意:個(gè)人的能力特性,頂多能比部隊(duì)特性高一個(gè)等級(jí)或低一個(gè)等級(jí), 不會(huì)出現(xiàn)高兩個(gè)等級(jí)、或低兩個(gè)等級(jí)的現(xiàn)象。 可能還有人問(wèn),如果有人的基本能力超過(guò)部隊(duì)特性所要求的目標(biāo),但達(dá)不到 高兩個(gè)級(jí)別所要求的目標(biāo),那怎么辦?這樣的時(shí)候,這個(gè)人的能力特性還是 遵循部隊(duì)特性的規(guī)律,不會(huì)出現(xiàn)提升。 如果想提升,必須擁有比部隊(duì)特性要求的基本能力高兩個(gè)級(jí)別的超高基本能力, 達(dá)不到這樣要求的人就不能升級(jí)。 從上述結(jié)論中能看出,部隊(duì)特性為S、A的個(gè)人是不能出現(xiàn)比部隊(duì)特性更高 的能力特性,因?yàn)椴淮嬖诔^(guò)S兩個(gè)級(jí)別,或超過(guò)A兩個(gè)級(jí)別的等級(jí)。 以曹操為例,他的部隊(duì)特性全是A,因此他就別指望升能力特性了。 還需要注意的是,當(dāng)通過(guò)果子提升能力特性,變化的是以后每次升級(jí)時(shí)的 改變量,以前沒(méi)升級(jí)時(shí)的總量不變。因此,在低等級(jí)時(shí)提升能力特性,就 變的非常重要了。 總結(jié):如果你想通過(guò)果子改變一個(gè)人的能力特性,先看看他的部隊(duì)特性,如果 部隊(duì)特性是B或是C,恭喜你,你可以讓他改變,S和A就別指望了。 改變的能力特性頂多能高一個(gè)級(jí)別,再貪心也、沒(méi)用。 另外,如果一個(gè)人的基本能力達(dá)不到部隊(duì)特性的要求,只要讓他滿足部隊(duì)特性 要求就可以恢復(fù)他的能力特性。 所謂果子理論,就是通過(guò)果子來(lái)改變個(gè)人基本能力的方法,達(dá)到改變個(gè)人 能力特性的理論
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過(guò)多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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