獵殺:惡魔熔爐 點評!
作者:佚名 來源:本站 時間:2023-09-12 點擊:次
電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
我原以為《獵殺:惡魔熔爐》是由Bethesda操刀制作的,結果仔細一看Bethesda只是發行商,心里不免有點失望。該款游戲還是由虛幻3引擎制作,與其說這款游戲是RPG,我個人感覺《獵殺:惡魔熔爐》的一些特點使得它更像是一款ACT類游戲,比如角色不能升級(生命與魔法始終固定),去過的地方不能再去,沒有道具欄,不能購物,沒有城鎮。男女雙主角協同進行游戲是該款游戲的最大特色,玩過之后這款游戲給我的感覺很一般,下面詳細說下我的感受。
【畫面】7
今年虛幻3引擎制作的游戲不少,比如《子彈風暴》、《第八分隊:偏見》、《龍與地下城:匕首谷》等。虛幻3引擎的特點是開發相對簡單,制作出的游戲畫面較好而且對硬件要求不高,很多經典游戲都是由虛幻3引擎制作。但是《獵殺:惡魔熔爐》的畫面卻顯得比較粗糙,無論是人物還是場景的帖圖都不夠細致,與近期發售的兩款RPG《巫師2:諸王刺客》以及《神鬼寓言3》有較大差距,下文會有詳細比較。但是《獵殺:惡魔熔爐》對硬件要求較低,過場動畫制作的還算不錯,而且血腥的戰斗畫面是其亮點。
【聲效】7.5
《獵殺:惡魔熔爐》的背景音樂還是不錯的,無論是戰斗還是過場的背景音樂都很好的烘托出了游戲的氣氛。但是游戲的音效卻有點粗糙,比如女主角Elara的箭射在墻上、木板上與敵人身上沒有太大區別,戰斗的打擊音效也較為粗糙。人物配音到沒發現什么大問題,中規中矩。
【操控性】7.5
《獵殺:惡魔熔爐》有兩個主角,一個是擅長近戰的男主角Caddoc,一個是擅長弓箭的女精靈Elara。游戲過程中可以通過固定地點更換角色,游戲的操作比較簡單,玩過ACT類的朋友5分鐘就可以上手,Caddoc與Elara的區別是前者近戰比較強而后者遠程攻擊較強(雖然兩人都配有近戰武器與遠程武器),所以當你使用Caddoc時要快速近身使用各種技能轟殺敵人,而使用Elara時就要與敵人拉開距離使用弓箭快速射擊。兩人都可以通過收集的升級點數來學習魔法技能,但是個人感覺魔法技能比較雞肋,不如武器技能給力(男主角為近戰武器技能而女主角為遠程武器技能)。游戲還有終結技,需要按E鍵實施(子彈時間),另外游戲也加入了掩體系統(第一次遇見RPG有掩體系統)。
【劇情】6.5
《獵殺:惡魔熔爐》是按照章節走的,主線劇情一路走到底,支線劇情較少,而且只限于在該章節來完成。游戲有收集要素與類似成就的系統。
【其它】6.5
雙角色是該款游戲最大的特色,如果通過GameSpy平臺與別人聯機的話應該有點意思。但是自己玩的話除了按E鍵等待另外一個AI過來開門外剩下的意義不是很大,而且兩個角色共用升級點數,你得考慮好了是要全力發展1個角色還是要雙管齊下。游戲中沒有等級概念,只有收集點數來升級技能,技能分為武器技能與魔法技能。
總之,我認為《獵殺:惡魔熔爐》是一款平庸之作,如果非要把它列為RPG的話那么近期發售的《巫師2:諸王刺客》與《神鬼寓言3》都比它優秀很多。如果滿分是10分的話我給《獵殺:惡魔熔爐》7分。玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。
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