地牢圍攻3 感覺
作者:佚名 來源:本站 時間:2023-09-08 點擊:次
電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
游戲開始畫面.....制作公司好像換了開發新維加斯的那個,也許意味著地牢3與前作有天翻地覆的變化
帶著小興奮進入游戲,人物起名、個性化設置、甚至連性別都殘念,跨平臺作品難道都這樣??
再看職業選擇似乎也不多,那個法師的形象令人沒有選擇的動力" />,槍手MM是亮點
選了幾個職業都玩了下,基本每個職業都有單挑和群攻技能,比較清晰但略顯單調,我喜歡的雙手劍和雙槍竟然都是群攻的
選了戰士的物體開始認真玩,山寨了D3沒有血瓶的設定比較要求操作,熟悉后還是比較爽快的,技能效果明顯,可惜打擊感稍微輕了點
地圖設置相參考了當前流行的蘋果的風格———簡約,迷宮、地圖縮放、透明,任務跟蹤、回程一律木有。。。。
裝備系統就不提了。。。。
對話更像質量效應那個影響系統,但不清楚作用。。。。
同伴設定很不錯,AI還不錯特別當主角倒下時,同伴都能及時趕過來復活,特別是打boss的時候
由于時間關系,只打到一個主線的BOSSMM,樣貌身材身手都一流,一兩招就能把主角打翻在地,好在同伴MM很爭氣愣是把那個不爭氣的主角復活N次,幾經折磨BOSSMM光環終于到了紅色的危險狀態。。。。。。在主角瀟灑一擊后終于倒在地上!!但立刻進入了一個虛化狀態,在強大的虛化BOSSMM面前,一切生物顯得是那么渺小。。。。。。主角傷不起啊傷不起,只能四處躲避,在reload了N遍后終于用遠程劍氣把BOSSMM日倒了
感覺地牢3劇情還是OK的,戰斗還是爽快的,但從人物設定、線路地圖、裝備系統來看,地牢3的重玩性不高,它并不是暗黑類游戲強調收集裝備可以重復刷boss的ARPG,也很難成為挑戰博德之門、老滾4、輻射3等的劇情巨作,但作為跨平臺的游戲它參考了D3的戰斗模式,在RPG加入了類似暗黑3的戰斗系統,還是很值得一玩的!!玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。
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