vr網球4 談談vr4的進步
作者:佚名 來源:本站 時間:2023-09-06 點擊:次
電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
首先要說一點,TS4的確比VR4真實很多,這個毋庸置疑。但是我想說的是,這兩個游戲的定位是不同的——
TS4是向著“完全模擬真實”方向走的,目的在于將比賽真實度提高到最高,但沒有PC版,這是最大的悲劇。
而VR4其實是追求一種“街機”風格的網球游戲,簡單來說就是“爽快而不失真實度”,所以相對于TS4真實性必然不可相提并論。
但這并不代表VR4一無是處。
第一,VR4在球員建模上比TS4好,說白了,人做得像,動作真實(指揮拍、跑動動作)這點我想大家應該都認可。
第二,比起VR3、2009,這一代對擊球和站位的要求大大提高了,以前那種隨便一抽就是火星速度的球已經不存在了。只有在站位準確,人和球相對位置正確的情況下才能打出那種快速的平擊。
第三,球的路徑更多了,這里是說,出界球多了,下網球多了,偶爾會砸到拍框彈掉(這個連TS4也沒有,VR4里真的有,我出現過一次,畢竟老是打到框上也不正常),還有會擦網。
第四,現役球員比TS4大牌,TS4里傳奇球員比較多,VR4里有大菠蘿(2009美網冠軍,因傷病缺席了2010賽季)是個驚喜!
第五,不合理的動作去掉了很多,像3代的飛撲只有在極少情況下才會出現,這是合理的,也不像2009里夠球就是高球這樣奇怪,最讓我意外的是有一次,我用大菠蘿發出一個ACE,納豆沒接到竟然滑倒在地!(各位運氣好的話應該也會碰到)。可惜后退時頭腳不一致還是存在。
總之,VR4是有進步的,但開發的定位不同,你不能要求《極品飛車》做得跟《極限競速》那樣吧,大家喜歡《極品飛車》不也是因為它名車多,追求速度感和刺激嘛。玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。
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