仙劍奇俠傳5 通關之路隨手摘(版本:1.00)(小劇透)
作者:佚名 來源:本站 時間:2023-09-05 點擊:次
電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
1. 之前的古劍已經讓我感覺很網游風了,現在的仙五,才開始玩了一個小時,就已經感覺很多地方和網游差不多了,一些動作、畫面、技能生硬的切換這些小地方就不說了,唐海領著一堆人來狂風寨救女兒,看看這背景音樂,和之前的一樣,你要么換個稍微和劇情貼合一點的音樂要么干脆就別放音樂,這樣子和那些粗制濫造的網游有什么不同嘞
2. 怪物變笨了誒,偷襲屢屢得手…(后期補上:原來只限于猿啼峰等幾個場景……)
3. 很多時候進屋子不用讀進度條了,方便妙手空空~
4. 和很多路人對話都會出現主角的回應,游戲制作者在這點上很用心。
5. 雨柔鞋的款式和夢璃的小相似嘞
6. 看到草谷追鏡花姑,還是覺得情節細節太快速粗糙了
7. 任意存檔?這次難度下的有點大誒
8. 為什么比試招親第三題中云凡回憶時雨柔說的是子期先生,這個曲子叫….云凡嘞
9. 玩了幾個小時進度就20%啦?希望不要太快結束,咱這個暑假就靠你活了
10. 還是想說,打怪勝利后云凡微微一張嘴,怎么看怎么覺得一排牙怪怪的像缺牙…
11. 技能絢麗又不覺得繁瑣,想起古劍襄鈴每次放技能都要玩半天扇子,仙劍這點勝出!
12. 雖說固定視角是長弓這種一玩3D就暈的玩家的福音,但還是覺得有時候有點不方便,能不能固定和旋轉視角任君選擇呢
13. 細節不夠完美,丹楓谷多處小河流踩進去腳步聲沒變……
14. 雨柔也有兇狠的一面呢,看看冰磷進入狂暴狀態時雨柔說的啥
15. 開封整體色調,包括配樂,讓我想起軒轅劍……
16. 長離把千年修為送給了黃埔…怎么老是動不動就是千年…總感覺有點敷衍
17. 仙五怎么這么純粹武俠風,可能長弓我更喜歡仙三仙四帶點魔幻的風格吧
18. 好不容易引到兩只怪,原來不會像仙四那樣來個混戰隊…
19. 雪石路的大老虎又讓我想起云之遙,忽然覺得游戲指標,尤其是地圖上那個當前指標和云之遙的指標好像
20. 小蠻的逗貓鈴逗來熊貓,想起以前英語老師講過,在古時候熊貓還很多的時候,國家打戰都是熊貓這種大型哺乳動物先出來打一番……
21. 還是覺得對話怪怪的,從雨柔嘴里講出“回頭見”….
22. 萬惡的臺詞,云凡的外婆安慰她丈夫歐陽英時說:擔心心臟病發作。..敢再新潮點嗎
23. 戰斗中不能換人?
24. 求引路蜂…做個支線還要走完那個又臭又長的“迷宮”(好吧,原來可以直接御劍飛行,但為什么已經總過的迷宮不能飛)
25. 凌音師叔走路的姿勢不太淑女…
26. 在龍幽吃了包子昏迷后小蠻還惡狠狠的數落了她外公一貧一頓,怎么接下來的劇情的劇情對話像壓根沒發生過這事一般,求過渡..
27. 連土靈珠都不能帶我離開迷宮.
28. 戰斗三人,連勝利后也只顯示三人的經驗值,我都不知道候補的雨柔已經差主力部隊3級了(…后來發現原來是忘了給雨柔貼百戰護符)
29. 小蠻在神農鼎前施法的時候后面兩根辮子飄啊飄,像靈兒..順便一說,畫面改進的這么大怎么主角的發型(云凡除外)還是像塊布一樣,飄就是一整片飄起來…幻想圣子降臨中的克勞德(雖然是電影)
30. 每次小蠻被怪物打倒之后,兩位男隊員都會來句“該死…”
31. 不喜歡云凡的娘的造型,尤其是發型,還是比較喜歡小野人的娘的青澀純情造型
32. 見鬼了,回魂仙夢云凡和雨柔應該被包括一貧,草谷在內的很多人見過了,怎么20年后沒人認得出來…
33. 貌似昨晚全部的支線和隱藏任務了,感覺就是太過倉促,很多本來可以很感人很煽情的小劇情都沒有得到充分的擴展,難道是怕搶了本來就很單薄的主角的戲份?
34. 在部分人隱身的狀態下,貌似敵人只要是群攻無論是物理還是法術攻擊都打的到隱身人員誒~
35. 誰能告訴我為什么雨柔要犧牲自己,她應該還不知道逆天陣要犧牲云凡的吧,難道有人告訴她了?
36. 姜世離出場后就完全走上了典型的武俠片上去了…我的玄幻風啊~
37. 龍幽和小蠻分隔兩地的場景是唯一比較感動我的地方..
38. 通關了,總結一下:你說仙劍五哪里好都行,就是不能說它劇情好…玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。
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