通關啦,說說對 使命召喚8:現代戰爭3 的感覺(估計有劇透)
作者:佚名 來源:本站 時間:2023-09-03 點擊:次
用來5年3部游戲,MW3給我們講了一部美國大片似的故事。
MW3用來將近5小時通關。有一關存檔出了問題,被打死就要從頭來過,不然相信4各半小時就可以結束。
總的來說,這一代我覺得激烈程度要遠比1.2兩代來的厲害,幾乎是從頭到尾都是大戰,相比起BF3來說,確實要激烈和精彩了N多。
不過相對于激烈的戰斗,這一代明顯的有兩個不足,
1。 毫無創意。這一代幾乎就是完全吃前兩部的老本。什么潛行任務,什么破門系統等等,幾乎沒有什么創新的東西。非要說的話,也就是附帶2中瞄具的武器可能確實前無古人。不過相比起來,真的有點太沒味道了。
2。 場景設計不如前兩代來的震撼。猶記得2代攻打白宮時,整個天空被映紅的不真實感卻非常震撼。被EMP轟炸后,整個世界只有火光的那場雨戰也非常令人印象深刻。可以說,MW單人的出色,很大一部分要歸功于出色的場景設計。但是這一代,感覺沒什么場景關卡是讓人印象深刻的。感覺有點偏向寫實而缺少了渲染。
以上就是我覺得這一代總體來說比較不太滿意的地方。至于畫面那些東西,基本已經不算是什么不足了。雖然和BF3相比,在細節和光景的處理上,明顯落后的很多,但是,MW的場景設計基本上可以完勝BF3。除了戰機那關確實震撼外,BF3的實際戰斗時的畫面和MW3其實直觀上的感覺不會有多明顯。
和BF3相比,這一代的MW3,至少單人部分明顯還是要強好多的。感覺EA在制作游戲的時候,明顯場景設計比較摳門,場景關卡重復很多。另外就是還沒有摸清到底什么樣的槍戰才叫戰爭。感覺整體的節奏緩慢之余,缺乏激烈的戰斗。不過BF明顯有創新的精神,肯花時間在想出讓人叫絕的點子上,而這個新的IW制作組則明顯就是在吃老本。激烈程度雖然明顯提高了許多,但是這種東西都是沿用之前的思路,自己的新東西卻沒有。EA這兩年的FPS每一代都確實有不同程度的提高,但是這部新的MW3卻看不出什么創新而已。
不過多人還沒有玩,打算LA下完再說。打算之后再去比較兩部的多人部分。
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