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上古卷軸5:天際 毀滅系魔法簡單心得

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-08-27  點擊:

電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

昨天終于毀滅到100了,純手工,未教任何培訓費。不容易啊T_T

其實這個是我第三個到100了,第一個是附魔,第二個是鐵匠。之前跟我哥們說時,被吐槽:你不是魔法師吧,是鐵匠吧= =

好吧,其實我是附魔師+____+

附魔100確實有些太IMBA了,主要是能讓法師不耗藍進行輸出,而上古5似乎魔法沒有CD,只需要一小段時間的蓄勢(反正不用吟唱)。

啊啊,偏題了。我們來討論一下關于大師級魔法的事情吧。

給不知道的童鞋也介紹一下。以下內容為白色字體,需要選中才能看到,不喜歡看的童鞋可以跳過。

【毀滅100了之后,去找學院的法勞達,她會給你一本書《元素之力》


不過這書可不是spell,貌似是關于在放在哪里才有用的說= =


具體就是先去書中形容的地方,放書,再燒一下書。書的第二頁就會出現文字。


指向第二個地方。放書,冰一下,出現第三頁。指向第三個地方,放書,電一下。再讀之就能學到火焰風暴了。

三個地點名稱依次是:晨星城附近的“迎風遺址”,河望附近的孤兒巖北方的“北部飛天哨塔”,以及在馬卡斯城附近的卡斯之矛上方的“四顱哨塔”】

大師級法術其實也有三類(我本來也以為只有一招火焰風暴的,結果法勞達那里會賣的說,分別是:

火焰風暴 150傷害,以施法者為中心大范圍灼燒(范圍比相像中的大,本來想用召喚冰元素來測試的,結果這丫就是半步不離,找護衛來測試又不太人道= =)

范圍?無法確定具體大小,但截幾張圖應該可以看出來半徑還是挺大的:
 

上古卷軸5:天際 毀滅系魔法簡單心得
↑螃蟹兩只= =
↓巨人
上古卷軸5:天際 毀滅系魔法簡單心得


暴風雪 30傷害?(不確定是不是問題所在)減體力。似乎就是冰風暴的加強版(第一次放的時候,自己居然也受傷了,但傷血似乎不多)

閃電風暴 112的傷害+一半的魔法傷害(這個一半似乎是指112/2來著),這招與另外兩個不同,不是想放就放,只要時間到了,不松手就會自動放射。

而且,如果你不松手,它會一直持續,嗯,固定脈沖炮塔= =,可以調方向。順帶一提,我沒有點電成灰的perk,但這招帶有這個效果,一條龍也會電為飛灰~

三種法術介紹完畢。先說說大師法術的共同點:那就是強制雙手,施法準備動作時間變長,施法中不能移動!

關于雙手施法有沒有雙手施法這個perk的補正呢?我的結論是沒有
 

 

 以下為測試圖:

召喚冰元素T_T,用雷暴單手施法,傷害截圖如下:
上古卷軸5:天際 毀滅系魔法簡單心得
 


再召喚一只(不要啊!),用雙手雷暴,傷害截圖如下:
上古卷軸5:天際 毀滅系魔法簡單心得


兩圖對比可以看到,傷害比確實接近3:1,而且雙手的測試圖明顯可以看到冰元素有硬直出現

但我用的閃電風暴打它呢,第一下傷害如圖(這圖不好截):
上古卷軸5:天際 毀滅系魔法簡單心得

↑這圖應該是初次傷害所截……

傷害很接近單手雷暴的,但是很明顯,這一招不會產生硬直

其實上面的給出的火范圍的巨人那張圖也能證明。

總之,這三種大師級的法術強制用雙手但卻享受不到雙手的加成!

無三倍,無眩暈補正!

個人總結:大師級魔法雖然傷害高,但準備時間過長,而且施法不能移動,范圍太大,不分敵我。不太適合于在地洞啊之類的狹窄地帶使用。

在寬闊地帶似乎除了龍以外也沒有什么厲害的敵人來使用= =因此實用性不如專家級的魔法好。

而且還不確定這個暴風雪傷害高不高= =,目前實用性最高只有閃電風暴了,固定炮塔果然不是蓋的。用來測試了一下與上古龍(我是默認難度,大師難度高玩們請自己測試),效果并不是非常好。

所以總結如下:三招不同系別大師級魔法(雖然我很想用禁忌魔法來形容= =)除閃電風暴外,觀賞性高于實用性。平時路上出來幾只熊強盜啊神馬的,用雙手專家魔法就好。要不然等你準備好放了,你的隨從都解決了,然后你就無差別的打你的跟從去了= =

閃電風暴之所以有實用性是因為它是持續輸出(當然是在0耗藍的情況下),只需要不松手就行,就像是加特林,啟動慢,輸出持續,雖然單發威力可能稍低,但持續性強。


當然,你別指望這招能阻擋敵人半步,因為很可能他們會在你電焦他們前沖到你面前來。。。

嗯,觀點發表完畢,歡迎吐槽與贊同,謝絕人身攻擊等無腦噴!

以下是就是一些非大師級魔法的簡單心得:

法術分三類,電,火,冰(費話),總得來說大體三系招式類似,下面就只用公共部分說明:

1級法術:持續輸出,傷害低,未點perk前,都是8點傷害。不需要準備動作,初期用。

2級法術:需要準備動作,然后拋出去。前期用,無特別。

符文系:這種相當于陷阱,可惜有效距離太近,點了符文大師后增加不少。只能存在一個!耗藍多。只能停留在地面或建筑上。平時可以用在身前,敵人必經之路上,等他們沖上來。

3級法術:火球,冰風暴,鎖璉電。這個級別都是范圍招式,特別是火球術,特別實用,不需要打擊精準,直接扔地上都行。實用性最高的!

斗篷系:自己加持,與敵人交戰能讓他們受到每秒8點傷害,這個用的少,看上去效果還不錯。感覺戰斗用可能會不錯。哪有法師直接給自己扔斗篷就沖上去揍人的= =

4級法術:焚化,相對于火球術來說,威力高,但耗藍也多,特別是有熟練度70的時候,不夠點專精,藍消耗不夠,用火球術升級慢的時候= =。這招論實用度不能火球,因為不是范圍攻擊,而且要求打準。

冰矛,用得不多,效果也是對單的。

電系的這個算最好的。因為不僅傷害高,而且保持了上一級法術的效果,能串燒~實用度最高。

在附魔沒100前,減一些消耗也是不錯的選擇。

嘛,以上就是一些心得了。總得來說,電系魔法實用度最高。

快捷鍵建議只保留閃電風暴,4級的三個魔法也都保留。因為你4級的三個魔法你用的最多。

P.S. 關于召喚魔法,需要多少熟練度學院的老師才有新法術教呢?我目前已經60了,似乎用靈魂陷阱提升的比較快。召喚怎么用升級比較快?

 


 


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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