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暗黑之門倫敦 雙殺型工程師心得

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-08-23  點擊:

電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

首先聲明一下,我自己玩的工程師是比較中庸路線的,托槍drone+rocket bot+bomber bot,自己用tactical stance輸出,感覺還可以。以下兩個是根據我以前的帖子《工程師技能評價》及綜合網友討論作出的設想。還沒有實戰體驗過,但根據我對工程師所有技能的試驗經驗,覺得會比我現在的玩法更強大。如果有類似加法的朋友可以說說體會,如果有人根據這個想法加點后覺得很糟糕,提前說聲不好意思,但就別怪我沒打過招呼。技能圖附在后面。

第一個是evoker和summoner合體的engineer,怎么講?用bots做主攻,謂之evoker;用drone做肉盾,謂之summoner。
我的技能加法對裝備是有一定要求的,但也不是很過分,如果你有神器級的裝備一定還能省下更多的技能點。
tactical stance1點:有句話叫放屁添風,話糙理不糙,拿一把好槍,就算你是個工程師,輸出也還算是可觀的。
phase grenade1點:敵人傷害減50%,等于變相給drone加血,敵人受到的傷害加50%,哎呀這個我就不說什么了。
beacon1點:這25%我都不是很看得上的,群毆的時候更沒功夫喊拉燈,主要是為了下面的那個——
escape3點:要操作bots的自爆是比較講究跑位的,而且bots的攻擊距離有限,你接近敵人的機會會比較多。有人說escape要加滿,話也沒錯,不過裝備上很容易出+escape屬性的,技能點有限,省點是點吧,要跑路也不差那么一秒。
inhibitor bots3點,純過路。
concussive crush6點,靠all skills+1(以下簡稱+AS)的裝備推到滿級,這個是先發制人的招數,把敵人干暈乖乖地等molotov下來,要是敵人太脆皮就直接滅掉了,當然跑路也是很有用的。
rocket bot3點,純過路。
molotov assult9點,靠+AS裝備推滿,這是主攻手段了,單挑群毆皆宜,大小通吃。
construct drone3點,這就是我說的對裝備的要求了,+AS到4,靠construct drone+6的武器來滿級召喚,因為不強求別的屬性,這武器也不會太難打,反正我是打出過一件。如果你覺得還是太難,就從escape、repair drone和m aster engnieer各剝削1點下來。drone的持續時間長,如果走肉盾路線都不能保證它活半小時以上,那主人就死去好了,SO,我們隔半小時切換一下武器總還是有條件的。而且,在現在有drone bug的情況下,你進游戲先召一個就行了,切換?下次進游戲再說。
gun retrofit2點,過路嘛,不過路怎么拿腿。
sword retrofit1點:維特的腿呀……
下面我們用一系列技能來保障這條腿的生存:
repair drone6點,+AS到7,3.6秒一次,基本可以達到隨心所欲,想修就修的境界了。
armor retrofit6點,+AS到滿,加血又加力,好實惠。
m aster engnieer5點,+AS到6,差1點滿,不過防御95%是上限,還有+minion armor的裝備,就不要太完美主義了吧。

裝備:衣服上要有+AS的屬性(1件就夠了),相信只要在游戲里稍微混長一些時間,這個屬性就算標配了吧。+minion health和+minion armor的裝備不要放過,但因為有個對drone相當利好的首次召喚bug,所以沒必要老穿著。武器一般猛的就可以了,有+escape或者phase grenade的可以優先考慮,給rapid fire的也算不錯,最好的槍是什么呢?就是能讓自己變成法杖的那一個,哪個?可以把shock and awe堆到滿的那一個。

打法:中距離和敵人保持若即若離的關系,讓肉盾沖上去誘惑敵人。施展phase grenade讓敵人變渣,放一個concussive crush讓敵人變傻,再放molotov assult讓敵人消失。

屬性:除sta之外,重點照顧一下will吧,這個打法是相當耗藍的。drone的屬性?那還用說,拿起腿之后全堆sta。

好,下面來說第二個:雙殺engineer。
雙殺是什么意思?就是主人和drone同時作為傷害輸出的主力,X2的極品槍即使是普通攻擊,造成的傷害也未必就遜于marksman吧?何況我們還有強大的輔助技能。且看:
和合體engineer的技能區別在于:
escape減到1點:這個打法的要點就在于不要讓敵人接近,你還老隱身干什么?實在不放心就再配一把+escape的槍吧,專業跑路或者敵人靠近時,切了再跑。
repair drone減到2點,m aster engnieer不加,一樣的道理。
haste bot6點:+AS到滿,+31%的攻擊和技能施展速度,這個是搭配tactical mode用的。
tactical mode6點:+AS到滿,+220%的開火和drone技能施展速度,請注意這個開火速度是針對haste bot作用下的drone,那么最終drone獲得的射速加成是+319%,這意味著狙擊槍在drone手里超過100shot/min!這個技能持續10秒,冷卻時間經過haste bot和升級本身的強化也可以減到10秒左右。也就是說你的drone可以變成一座持續瘋狂攻擊的強力炮臺。
sword retrofit2點:給drone一把能插好mod的槍需要更多的will power
molotov assult減到7點:因為屬于中近程發力的技能,平時不會太用得上,但可以專門用來對付那些能以極快的速度靠近你的boss,尤其是魔祖,這個時候你拿一把+MA技能的槍上陣就可以了,干脆就不要招drone,因為它太嫩了。

裝備:給drone用狙擊�。ㄖ饕菫榱松涑蹋┳约嚎梢院蚫rone玩雙狙,也可以用射程超過30m的其他猛槍,配合tactical stance達到和drone相近的射程,當然你還要承擔放手雷和自爆的任務。

打法:20m之內就算危險區,30—40m是你和drone的主戰場。平時是haste bot和inhibitor bots陪伴著你,敵人一旦進入危險區就用concussive crush打暈。打boss的時候換機器人,上molotov assult。

屬性:沒有特別要說的,sta優先,因為要穿+AA(all attributes)的裝備,雖然看起來sta堆得有過高之嫌,但你是在用1點sta同時換3樣點數啊。至于drone,獎勵屬性點還是要堆acc和will,因為,永遠都有更強的槍等著它!


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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