魔獸爭霸3冰封王座 魔獸微操高級談
作者:佚名 來源:本站 時間:2023-08-22 點擊:次
一轉眼在不久前我寫了一篇關于微操作的基礎教程,為了讓它短一些,我決定不深入討論具體的微操作方面的小竅門。現在想必大多數人都已經掌握了這些基本技巧,那么今天,讓我們來談談一些更高級的操作吧。
英雄有兩種圍法,你知道么?
在我以前的文章中曾經介紹過圍堵英雄的基本步驟,如果你們已經忘掉了的話,請允許我重新總結一次:
要讓這種戰術運作起來,你必須擁有速度快過對方的部隊(如掠奪者,狂熱的食尸鬼,或其它帶有加速效果的部隊),或者擁有一些能使對方移動速度降低的法術(比如誘捕、糾纏根須、風暴之錘、霜凍新星、減速、殘廢、凈化)。要實現這種操作,你首先得用手頭上的任何可用法術來使敵人的英雄減速,然后給你的部隊下達移動命令,讓部隊朝敵方英雄的移動路線的前方運動。當你的部隊移動到這一點,稍等一下,使得自己的部隊一半在敵人英雄前方,一半在后方。現在下達攻擊命令(或者簡單地用右鍵點一下),你的部隊將從四面八方圍上去。
但是還有另一種我沒有提到的圍法。這種方法基本上可以用于兩種情況:用遠程部隊圍堵一個英雄,或者圍堵被催眠的英雄。讓我們暫且用“M鍵圍堵”來稱呼這種方法,你只要在部隊包圍了敵方英雄之后點一下“M”,然后左鍵單擊對方的英雄就可以了。你的部隊將移動到他身邊并包圍他,但并不會直接攻擊他。
也許有人會對這第二種圍法嗤之以鼻,但有兩條理由足以讓你重視這種方法。首先,如果對手的英雄被催眠了,你肯定想在他被打醒之前包圍他。如果使用普通的圍堵方法,對方很可能在被完全包圍之前醒來并逃之夭夭。其次,如果你用遠程部隊包圍對方英雄,如果使用普通的圍堵方法,部隊會在敵方英雄進入射程之后立刻開火,這樣是根本沒法包圍對方的。通常這種工作都是由女獵手完成的(她們的速度很快),但你也可以用別的遠程部隊來完成這種工作(我就可以用火槍手做到這一點)。
飛艇救援隊
一切建有地精實驗室的地圖都很有趣(Plunder Isle則非常無聊)。用望遠鏡偵察敵情,用工兵炸得龜縮狂人們鬼哭狼嚎,用飛艇提供空中運輸服務,同時還可以當作避難所。我說避難所的意思是,它可以幫助你逃脫敵人的圍捕行動(請參照上文),或者拯救生命垂危的部隊和英雄。
這種戰術非常簡單易懂,但很難執行。要玩這種戰術,你只需要兩件東西:一艘飛艇,還有飛快的手指頭。我們假定你已經有了不錯的操作技巧,那么你應該可以在戰斗中盡早發覺你的英雄是否陷入了麻煩。如果是這樣,那么趕快把他裝到飛艇里,運到一個安全的地方,然后再放下來。任何瀕臨死亡的部隊都可以裝進飛艇并在稍后進行治療,以挽救他們的生命和你的錢。當然,我強烈建議你優先考慮給英雄們提供這種服務。如果你可以在不影響其它操作的情況下完成這種操作,那么對你來說這就是巨大的優勢。請注意兩個要點:
永遠不要將裝著部隊的飛艇移動到樹木、深水或懸崖上空。如果飛艇在這種情況下被摧毀,里面的所有部隊,包括英雄,全都完蛋。
確保你的敵人沒有蛛網或者誘捕。這兩種法術可以讓飛艇無法卸載部隊,并將所有部隊都困在飛艇里。你可以輕松躲過蛛網,因為它的射程短,地穴惡魔的速度又慢,但別試圖躲過誘捕。如果你傳送回城,被誘捕的單位將留在原地。
斷了他的去路
坦白地說,雖然《魔獸爭霸III》的尋路AI比起它的前作已經有了大幅度的提高,但它還有很大的改善余地。英雄和部隊會由于最愚蠢的原因停下來,并選擇最奇怪的路線從這里移動到那里。暫且不說這是多么令人煩惱的事情,你可以善加利用它來為自己取得優勢。這種技術很簡單(即是對菜鳥來說也一樣),所以沒理由不用它。
大多數人在看到對手落荒而逃時會簡單地讓部隊攻擊最近的敵人。這使得你的部隊向目標跑,直到對方進入射程,然后開幾槍,這時敵人仍在逃跑,于是便逃出了你的射程,然后再追……這種效率低下的活計真是太糟糕了。正確的方法應該是這樣,讓你的部隊(速度必須要比你想追殺的那個快)移動到敵人面前堵住他的去路,并不斷重復這一招(如果敵人轉向,就給你的部隊指定新的位置),直到你的大部隊趕上逃跑的敵人。你的快速部隊可以輕松地在這場賽跑中擋在敵人面前,讓他無法痛快地撒丫子逃跑,而是不斷停下來等待。你可以運用上面提到的圍堵方法來干掉他。這種戰術適用于快速部隊,因此女獵手或食尸鬼很適合干這個。在女獵手的阻擋下,沒有英雄可以逃過你的追擊——除非他傳送回城。請注意,你最少需要5個部隊才能包圍敵人(除非你要在墻角一類的地方堵住他),但只需要1個單位就可以干擾對方逃跑。所以,即使你手頭沒幾個兵,也可以輕松搞定逃跑的敵人。
常用法術的一些冷門用處
要搞好微操作,首先得知道什么法術是干什么用的。要反擊對方的法術,你就得知道什么法術可以克制它(比如對方讓英雄隱形并逃跑,你就放下崗哨守衛)。下面就是一些你們很可能沒注意到的細節。
吞噬 - 人們都知道被吞噬的單位會一直蹲在科多獸的肚子里等著被消化,但你知道更快捷的方法嗎?如果科多獸吞下一個單位,然后被變成綿羊,然后又被凈化(或者驅散),那么科多獸肚子里的敵人就消失了,它可以立刻吞噬下一個。
糾纏根須 - 許多暗夜精靈玩家都抱怨糾纏根須不能打斷施法(比如被糾纏的先知仍然可以繼續地震),但它可以讓被糾纏的部隊無法被傳送走。如果你認為敵人將要使用傳送卷軸,就糾纏他的英雄。誘捕和蛛網也有這種效果。
誘捕 - 誘捕的用處更大。它不但可以和糾纏根須一樣阻止敵人被傳送,更可以限制他們的其它能力。很難說被誘捕的單位能使用什么樣的法術,不能使用什么樣的法術,但最小射程是個大問題,敵人常常會因為離目標太遠而無法使用技能。當然,某些法術——例如召喚——是不需要射程的。這些就需要你自己去積累經驗了。
廢除魔法/反魔法罩 - 這兩種法術之間有趣的關系并沒有多少人知道。亡靈在對付暗夜精靈時的一大優勢就是可以使用攻擊性的反魔法罩,而這只能被否定令牌驅散。在游戲設定中,反魔法罩是有益的法術效果,因此如果暗夜精靈的部隊被加上反魔法罩,樹妖將不會驅散它。也就是說,暗夜精靈可以用反魔法罩來驅散暗夜精靈的利爪德魯伊給自己部隊身上施加的返老還童效果。
就這么多了。如果你能靈活運用這些技巧,就可以在游戲中獲得巨大的優勢,祝你好運!
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