席德梅爾之文明4資料片殖民統治 上手指南
作者:佚名 來源:本站 時間:2023-08-22 點擊:次
殖民帝國這個游戲在Civ4的引擎下獲得了很好的表現,不過其上手也不是很容易。作為C4老玩家,感受了一天的殖民帝國之后,先來個拋磚引玉,發個圖文的上手指南吧。主要包括城市內政和歐洲界面的介紹
一、城市管理界面,對文明老玩家來說,最重要的就是了解每個人口的“屬性”和“專職”,其他看懂都不難。
殖民帝國中,每個人口都有自己的屬性(UnitType).屬性主要包括以下幾大類:
1FreeColonist,自由移民。這是最普通的人口,沒有什么特別技能,工作產出可以看做標準值。
2IndenturedServant,契約傭人。在生產原材料(如糧食,棉花,木料)時和自由移民能力相當,但生產工業品(如布匹,雪茄煙)以及精神類物品(十字架,自由鐘聲)時能力比自由移民稍差。
3PettyCriminal,罪犯。在生產精神類物品時表現更差,其他和契約傭人一樣。
4專家。專家是擁有特殊的強大能力的單位,主要包括能夠增強土地產出的原材料專家(Expert),能夠快速將原材料轉化為成品的工廠大師傅(Master),以及精神類專家(大牧師,革命家,傳教士等),還有一些老兵、偵察兵等軍事技能專家。
5ConvertedNative,被感化的土著印第安人。他們對現代文明知之甚少,但成天與大自然打交道。這類單位生產原材料時能力強于自由移民,但生產其他產品的能力比自有移民弱。這些人口是怎么來的呢?
與Civ4不同,殖民帝國中的人口最大來源是歐洲移民,而非本土產生(初期尤其如此)。你需要用船從母國把各種各樣的移民(有自由移民,有各類專家,也有奴仆和罪犯)接到新大陸上,加入你的城市進行建設。歐洲產生移民的方式在下面的圖上講。
第二個來源是轉化土著人,這要靠傳教士(Missionary)。把傳教士加入土著人的村莊(createamission),以后每過一段時間就會有一個被感化的土著人從這個村莊產生。
第三大來源是本土的新生兒,他們出來的時候類型都是自由移民。殖民帝國中,人口的自然增長是比較慢的,要累積200個糧食才能產生新人口。
二、歐洲界面。
基本的功能都在圖上標出來了歐洲是怎么產生新的移民的呢?主要是靠宗教力量(十字架)的感召。這和Civ4的偉人產生方式是類似的。前期需要的十字架數量少,越往后越多。如果你想歐洲產生盡可能多的移民,就要在自己的城市里多建設教堂,多產生十字架。
歐洲人在感受到宗教的召喚后,就會產生移民傾向,這些人都出現在界面右上方,一共有3個。當十字架的數量條灌滿之后,3個人中就會有一個隨機走到下面的港口里,等待遠航。你肯定期望到來的都是專家,可也經常有罪犯和奴仆懷著美國夢前來。不過你可以選擇不帶走低質量的移民。
另外,你可以加速移民(HurryProduction),也就是花錢直接把十字架數量條攢滿。這樣,3個潛在移民中的一個就會馬上走到港口來。這在前期花的錢很少,可以考慮,但到后期就太不劃算了。
還可以購買專家,特別是你還沒有的專家種類。買一個專家一般要花1000塊錢左右,前期不太合適,后期可以考慮。
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