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忍者之刃 通關心得

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-08-17  點擊:

電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

1:游戲畫面和風格都類似LP,蟲子刻畫的一樣惡心,只不過幀數就大打折扣了...稍微有點小爆炸裝幀數都不足.


2:視角的問題是相當嚴重的..沒有拉近功能.很多BOSS戰都是在遠景近距離戰斗..出刀的距離經常把握不好, 就差點沒把眼睛貼上電視了....


3:游戲動畫里的打斗風格是和DMC差不多的, 裝逼不過動作的設計還是和NG有幾分神似, 不過到了最后就變七龍珠了....就差沒一個城市給丫舉起來了


4:游戲流程不算短, 7個小時左右,不過很有趕工的嫌疑. 場景重復一開始不覺得.到后面就越來越多了,而且還有一關是專門再戰一群中BOSS的..MISSION也只有9個. 完全可以做更多, 而且到后面連劇情也都沒交代清楚就不了了之了.


5:手感不敢說渣.但是也好不打哪里去.飄, 動作幅度大, 招數滑行距離長, 整個一天劍, 自動瞄準輔助可以說做得太垃圾或者說等于沒有...經常打著一個人就跑到另一個身上去了.


6:大段大段的QTE還不是一般的煩.只會有重來不會有失敗...要是不去記.一段QTE可以困你好幾分鐘, 而且判定還賊怪.基本上"完美"要求的是反應快.如果你用玩LO的那個模子來套這個游戲的QTE你算是栽進去了. 想專心看打斗基本上是不可能. 連個TMD著地都要QTE...算是服寒了..


7:趕工嫌疑之2是游戲隱藏要素很少, 基本上幾個神命珠和模封珠拿一拿就OK了..還有衣服啥的..反正不難吧..


8:游戲一個mission大概要耗你平均30分鐘, 問題是..中間不能退出游戲....也就是說一停電..你mission就得重頭來..有當年瑜珈的風范-_-


9:其實這游戲很大雜燴..說是純動作游戲也不像.近身攻擊除了威力之外效率非常低...最實用的招是忍術.. 中間還夾雜了很多要打槍的場景..解謎也有那么一點點...


10:中文贊, 翻譯得還可以, 那幾個QTE的判定提示把我雷到了....另外還有個BUG..最后一關中BOSS戰之后全部文字會消失.包括剩下幾個藥和菜單選項全部都會變成空白..要到最終BOSS戰才會恢復...

11:劇情很很很一般..最后結局有個小意外之類的自己去看吧..這年頭也很少看見這種沒有女主角的游戲了..就一幫正太大叔打來打去.基情四射口牙..游戲的背景看似NB但是也就是一些表面的設定,情節編排一塌糊涂,感情錢都用在動作設計上了.另外上面也提到了..本以為是DMC.結果打到最后TMD招式和動作設計都是七龍珠里的.元氣彈都TM出來了...


12:個人認為超忍術是個非常SB的設定,憑什么我出忍術了別人打我掉血比平常還快? 基本上我是拿這個技能來探路的.


13:BUG一大堆, 特別是卡在墻壁和場景邊緣的事經常發生.不多說了你們自己體會.


14:武器有三種和4個忍術.到最后還有一個忍術沒出來估計要拿全那個什么封印珠,最廢的還是普通的那把刀, 范圍窄不能破盾,升級之后加了一些個花里胡哨的招式還沒有大劍的XXXX好用...另外到最后這把刀會變成類似shinobi里面的那把嗜血刀..但是不同的是..這游戲力的所謂的ninja blade的這東西不是讓你慢慢掉血而是過一段時間直接給你來個無形攻擊..扣血的同時還會有硬直..WTF!?


15:AI比較弱智.基本上就是無差別往你身上攻擊.雜兵的攻擊方法估計只有兩樣..NORMAL難度下很遲鈍像靶子更多一些.. BOSS戰基本都是靠身形耍賴,,加上有無敵的風忍術.都是把套路弄明白了不一會兒就能過的主.
15.2:NORMAL難度基本上敵人就是切菜.但是想要收割得好還得靠自己對游戲的認識..我自己是風手里劍+雙劍一路刷過來的.見了敵人往死里砍就是了.敵人死掉之后出的補血絕對比你費的血要多,BOSS都挺好打,只是最后一關的前面兩個BOSS有點賴, 多吃藥就好了.最終BOSS也猶如切菜一般...再打不過送你四個字:百折不撓


16:音樂沒注意聽..就不說了..
17:游戲里有時說英文有時說日文挺新鮮的..后來根據劇情發展你會發現是被徹底感染了的日本人在平常才說英文....不知道很民族仇恨能不能掛上勾.. 
 

18:成就打完一輪550..那個什么mission x 巧的.只要找到那幾個隱藏物品.死的次數不是太多.肯定能拿到,詳細的見簽名吧...


19:游戲里有很多成語.是發絕招之后出的..但是恕本人愚笨看不出大多數成語和其招數的聯系


20:8888很正確很很贊同
最后說說游戲里兩個個自己最不能理解的事情


1:火忍術你丟出去了為什么要擺個POST等爆炸..完全沒有必要和513作風..而且大多數忍術能跟在連招后面..發出去之后攻擊力不高. 又是超長硬直CANCEL不能...實用在哪里?


2:游戲9個秘密成就都是和MISSION相關的也就是9個..也許你是不想讓別人知道究竟有多少關..但是那個每關得"巧" 的成就又暴露了你這個游戲有9關..這不是脫了褲子放屁么..

 

 

玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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