殺戮間 50人 生存戰心得
作者:佚名 來源:本站 時間:2023-08-16 點擊:次
電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
這游戲才剛出沒多久,STEAM就有人開出100人跟50人的生存戰,
伺服速度非常的穩,PING基本都在70-90上下 (我這里臺灣 10M光纖)
假如L4D友到 L12D的規模, 這KF可以到100人以上的生存,非常有意思..
那你以為人多就一定過的了關嗎?
這游戲有個特點,人多不代表好打,因為太多干擾因素了
1.打怪才有錢,但是800只怪給50個人分,一個人根本拿不到太多錢,反而延遲到買到好武器的時間,但也不會變成一路屠殺僵尸的游戲
以七波的攻擊來說,第一波約300只僵尸,之后每一波都是500-800只僵尸攻擊玩家,并且加強僵尸的種類跟耐久.
2.游戲設定是6人小組的生存,如果改成50人以后,商店的入口被塞死,而每次買東西的時間往往不到50秒
結果幾十個隊員有錢沒地方花,只能拿基本款手槍或是藍波刀打后面的殭尸強敵,這個問題以后應該會更新
3.50個人就跟打網游一樣,每個人都是各懷鬼胎,有些時候引到超強殭尸就逃,結果闖進去一群人里面 一下子死了好幾個
不然就是搶彈藥、私心很重。但這就是生存戰好玩的地方。
4.雖然有這些缺點,但是50人以上的生存戰,打起來非常過癮,前三回合可能是軍隊圍殺僵尸,第四回合以后,就是僵尸大軍圍殺50人的反恐部隊
一開始聽僵尸慘叫,后來就是玩家一個一個被干掉
游戲的SDK都放出來了,之后一定有人去更新各種地圖武器人物模塊,如果你以為這游戲比L4D差很多,上STEAM玩過6人的NORMAL
就知道這游戲的策略性戰斗性不比L4D差了,何況只要15塊錢美金就能買到這游戲實在太劃算了!
SOLO模式只是讓你體驗操作而已,等上網COOP玩過再來比較吧!
伺服速度非常的穩,PING基本都在70-90上下 (我這里臺灣 10M光纖)
假如L4D友到 L12D的規模, 這KF可以到100人以上的生存,非常有意思..
那你以為人多就一定過的了關嗎?
這游戲有個特點,人多不代表好打,因為太多干擾因素了
1.打怪才有錢,但是800只怪給50個人分,一個人根本拿不到太多錢,反而延遲到買到好武器的時間,但也不會變成一路屠殺僵尸的游戲
以七波的攻擊來說,第一波約300只僵尸,之后每一波都是500-800只僵尸攻擊玩家,并且加強僵尸的種類跟耐久.
2.游戲設定是6人小組的生存,如果改成50人以后,商店的入口被塞死,而每次買東西的時間往往不到50秒
結果幾十個隊員有錢沒地方花,只能拿基本款手槍或是藍波刀打后面的殭尸強敵,這個問題以后應該會更新
3.50個人就跟打網游一樣,每個人都是各懷鬼胎,有些時候引到超強殭尸就逃,結果闖進去一群人里面 一下子死了好幾個
不然就是搶彈藥、私心很重。但這就是生存戰好玩的地方。
4.雖然有這些缺點,但是50人以上的生存戰,打起來非常過癮,前三回合可能是軍隊圍殺僵尸,第四回合以后,就是僵尸大軍圍殺50人的反恐部隊
一開始聽僵尸慘叫,后來就是玩家一個一個被干掉
游戲的SDK都放出來了,之后一定有人去更新各種地圖武器人物模塊,如果你以為這游戲比L4D差很多,上STEAM玩過6人的NORMAL
就知道這游戲的策略性戰斗性不比L4D差了,何況只要15塊錢美金就能買到這游戲實在太劃算了!
SOLO模式只是讓你體驗操作而已,等上網COOP玩過再來比較吧!
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。
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