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1vs4極難電腦照樣贏!星際2以寡敵眾成就

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-04-14  點擊:

電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

各位星際爭霸II的玩家們,目前大部分人應該已經破了劇情戰役,開始在挑戰殘酷等級,或是在多人對戰中殺得昏天暗地了吧!李麥克目前正在拼各種不同的成就,不管是劇情任務或是各種自訂對戰,目前成就已經達到2000分以上了,可是也很少上去跟玩家對戰了(去了也是輸...XD)。沒辦法,星際爭霸II的單人任務跟挑戰等等的項目,因為導入了成就系統之后,變得非常有意思。例如劇情戰役的最終關卡「背水一戰」,它的困難成就「王牌軍團」對剛開始玩的人來說實在有夠難,在排山倒海而來的蟲族襲擊,還有凱莉根的兇猛秒殺威脅下,只能釋放一次神器效果的限制,真的非常考驗技術跟應變能力啊,我認為是很棒的一個關卡設計。

雷諾:我卡關了...嗚...

1vs4極難電腦照樣贏!星際2以寡敵眾成就

不過說到成就,現在越來越多厲害的玩家,達到超越顛峰的成就了。比如李麥克已經看過戰友獲得凱莉根的頭像,那可是要把劇情戰役全部用殘酷等級全破,才能獲得的頂級頭像啊!困難等級對有經驗的玩家來說并不難,但是殘酷等級就會比較嚴格地考驗玩家技術。更別提那些已經拿到一堆聯賽勝利的各族頭像的玩家,感覺不用多久,用刀鋒女王頭像(用蟲族打贏1000場1vs1聯賽)的玩家就會出現了吧,只能說這世界上強者實在太多了,令人好生佩服。

說到成就,其實七月底的時候我就拼出一個很特別的成就,叫做「以寡敵眾粉碎者」。當時PO到01的FB粉絲頁,還引起滿多網友注意的,當時也說了跟大家分享成就的解法,可是后來一直忙惡魔帝國活動跟采訪,這一耽擱下來,就是晚了好幾天,真是抱歉。雖然有一點晚,不過我還是盡力跟大家分享這成就的解法吧,畢竟是一系列可以唬人,分數又挺多的成就喔。

澤拉圖:卡關算什么,我才只有四關的戲份...

1vs4極難電腦照樣贏!星際2以寡敵眾成就

這成就建立在自訂游戲的部分,其中的「以寡敵眾」系列。要達到「以寡敵眾粉碎者」成就必須獨自一家打贏總計以下10場對電腦的比賽:

2家普通、困難、極難、瘋狂電腦

3家普通、困難、極難電腦

4家普通、困難、極難電腦

沒錯,不管是一打四家極難電腦,或是一對兩家瘋狂電腦,都列在其中。從封測開始后有跟電腦挑過的玩家應該都知道,二代的電腦AI強化了不少,光是極難的就夠嗆了,生兵速度超快,幾乎是無任何延遲的制造大量部隊來跟玩家決戰;至于瘋狂等級就更恐怖了,不僅生兵快,而且會采用最快速度攻入你家,非常難防,完全不負瘋狂的稱號。

很好,所以一家打四家極難跟一家打兩家瘋狂都要打贏是吧…這簡直是要逼人翻桌嘛!一對一都有難度了,何況是一打四?這成就簡直是機車到極點了。

不過還是可以解掉啦(笑),這成就出人意料的并不難拿喔,而且順利的話打不到五場就可以全都解開,像我總計只打了6場就拿到了。其實我在二階段封測的時候,就已經嘗試過解這成就了,所以才能在7/27游戲正式公測,打了兩天的劇情戰役后,猛然想起把這成就解掉。還不知道怎么解的網友們應該會很訝異吧。不過相信大家看完之后應該也可以很快入手這成就。

首先問一下大家,換做是你要挑戰這成就,你會用什么樣的打法呢?對我來說,要一打四家極難根本是不可能的任務,當然這世界上應該會有超厲害的神人玩家,可以先快攻掃掉兩家,然后再養出大部隊再滅兩家(天曉得是不是這樣),可是對我來說這根本不可能辦到,所以我只能靠快攻了。而在快攻當中,我最熟悉的就是光炮的快攻法,我想拿來對電腦也會有效吧。所以,不管是一打二、一打三、一打四,我就是全程使用光炮戰術。

除了確定自己用光炮戰術來拼快攻之外,我也選擇神族做為電腦對手。理由有二,一是大家都很清楚的,如果對上蟲族,蟲族的滿地蟲苔完全不利光炮架設,所以不選;人類的話一定會是陸戰隊先出現,這對要逐步蓋進人家家里的光炮戰術來說也是討厭的威脅,畢竟陸戰隊是遠距離的兵種,以極難等級的電腦來說,高速生出陸戰隊是正常的,如此難度又更高了,所以也不選。第二個理由,則是因為狂戰士是近戰攻擊,我只要讓每一個光炮的建筑位置都在其他光炮的射程下,就可以保護每個光炮不至于很快被狂戰士拆掉,也才能達到快攻的效果。

凱莉根新口頭禪:「你會后悔~的!」

1vs4極難電腦照樣贏!星際2以寡敵眾成就

對手種族選好了,接著是很重要的地圖選擇。如前所述,李麥克在封測階段就已經試著拼過這個成就了,但有些對戰組合實在很難辦到,就是因為可選的地圖太少。如果是一對三家困難電腦,我還可以先用光炮快攻掉兩家,然后再集中部隊滅了第三家,可是要想一對四極難電腦,對手位置太分散的話根本辦不到,滅了一家的同時,另外兩、三家的兵大概也淹進自己家了。所以,要選地圖就要選那種對手基地是連在一起的,才能一次蓋好打四家。

基于以上原因,我選擇的一對二、一對三地圖是「阿洛坎要塞」,一對四的地圖則是「梅迦鎮」。這兩張地圖的共通點就是基地不分散,多家共用一到兩條通道,并且有腹地可以架設光炮陣。網路上有其他解開這成就的玩家,選擇不同的地圖,相信也是很不錯的,我在這分享的僅是我自己的心得,絕不見得是最好的攻略,這點要先跟大家說明啦。 OK,地圖跟對手都選完了,接下來就實戰吧!值得一提的是,只要你打贏較高等級的對戰獲得成就,其他較低等級的成就也會一并解開喔,所以我們想要解開「以寡敵眾粉碎者」的話,其實只要打贏三場就可以了,分別是一對兩家瘋狂、一對三家極難、一對四家極難這三場。

因為是對電腦,所以不用給自己什么壓力,反正失敗了重來就可以啦,也不會影響到戰績。也別被什么「瘋狂」、「極難」嚇到了,相信我,我們會成功的,深呼吸一下然后來追尋成就吧!我們先從一對三極難開始!

一對三・極難

三家極難的電腦在這成就中只能算是一個小小絆腳石,正常來說一場就能搞定。阿洛坎要塞這張地圖,封測第二階段時開放后,我所有的三對三戰役都是在此地圖進行的,所以看過對手、自己也用過在對手那一邊的中央高地礦區,蓋光炮的打法。這一招對于極難電腦也是有效的。不過要注意的是極難等級的電腦,只要看到基地范圍內有架設敵人建筑,是會調派一半的工兵去把建筑物給電掉的,不會像普通等級的電腦傻傻地啥都不會對應,要注意這點。

另外,因為不是每個玩家都玩神族,所以簡單講解一下幾個熱鍵,稍微記一下會比較有利。

星核按 E 是生產探測機。

BE 是蓋水晶塔。

BF 是蓋冶煉場。

BC 是蓋光炮。

會用到的大致上就這幾個。神族蓋建筑是用「躍傳」的,當建筑位置確定,滑鼠左鍵點下去之后,地面會出現光陣,探測機就可以離開去挖礦或做別的事啰。

初期我的順序是先造兩個探測機出來,第二個探測機出來后馬上蓋一個水晶塔。

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然后超時空加速星核,再造兩個探測機。第二個探測機出來后,一有150晶礦就立刻蓋冶煉場,蓋完直接出發往對手家走,我們接下來稱這個關鍵的探測機為「勇者」好了。

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當勇者往對手家沖時,可以繼續讓星核生產約3個探測機,并且使用超時空加速。當冶煉場成形時,估計勇者也快抵達對手的區域了,這時候要留足夠的錢,讓勇者可以蓋水晶塔。

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讓勇者直上高地平臺,并且在中間位置蓋起水晶塔。這期間對手會陸續有探測機過來,但不會攻擊就只是偵察,不用管它們。蓋在這上面因為不是那三家電腦的基地范圍,所以他們不會有反制動作,如果是蓋在下方很容易因為蓋到電腦領域,而被電腦派出一群探測機把建筑給電爆掉。為求保險起見,大家可以先練習這個比較簡單安全的蓋法。

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水晶塔蓋好之后,立刻在瓦斯礦的邊邊蓋一個光炮,這對于后續的戰線推進會有幫助的。

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中間再補兩個光炮,以策安全。接著讓勇者到平臺下方的陰影處待命。

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一有100晶礦,就馬上蓋一個水晶塔在下方。先前蓋在瓦斯礦旁邊的光炮就是為了保護這個水晶塔用的,因為對手都神族,沒有保護的話下方水晶塔很容易被狂戰士給摸掉,那就很棘手了。

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錢夠了就蓋幾個光炮把下方水晶塔保護好。

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光炮成形后,再往外蓋水晶塔。這里要注意一點,千萬不要把建筑蓋在光炮打不到的地方,務必要讓建筑物都在光炮的射程范圍內,否則會很危險。

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才剛說完,看到對手的狂戰士了嗎?短短時間已經有了7個了!而且這是對上三家喔,對手的狂戰士數量可想而知了。

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電腦有個很笨的特性,就是當它們的部隊被光炮擊中時,原本要過來拆光炮的一群會陷入混亂狀態,要嘛直接就撤退走,要嘛變成在原地徘徊,我想這是因為電腦AI在判斷軍力是否能夠強行拆除的關系吧,所以我們要讓勇者繼續把光炮蓋起來。

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看,電腦的狂戰士一副想打又不敢打的樣子,其實這正是電腦的AI弱點,畢竟跟真人不同,活的玩家不管是打算縮起來,或是豁出去強拆都很正常,絕對不會在光炮范圍內搖擺不定。藉由電腦的這種怪特性,可以輕松地打掉不少個狂戰士。

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只打到狂戰士是沒有意義的,所以要讓光炮持續推進把電腦家都給打掉才行。由于是一打三,所以不能只顧一家就好,現在開始要往另一家的范圍蓋出去。

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在光炮范圍內繼續用水晶塔跟光炮推進。

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能把電腦的星核給打爆的話,等于判了這家的生死,所以讓光炮延伸到電腦基地中心吧。

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當一邊的光炮布置妥當,就可以趕快讓勇者到另一邊去蓋了。電腦雖然有時會合作抗敵,但也有很多時候看苗頭不對就按兵不動。像這種狀況,如果三家早些溝通好一起出兵強拆,肯定是守不住的,更甚者直接一家派兵把我老家打掉,也就解除威脅了,可是電腦就是這么傻...

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再回來看剛剛左下角那家,因為光炮逼近基地了,所以狂戰士會有抵抗的狀況,不過還是打個幾下就撤退了...

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繼續蓋!

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蓋到可以炮轟電腦星核的程度了,離滅掉第一家已不遠矣。

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由于剛剛長時間把重心放在中間跟左下角的兩家,右上那家肯定已經囤積了大量兵力,所以此時要趕緊把重心拉到右上角。可以看到這家電腦不僅有一票狂戰士,連哨衛跟追獵者都有了。

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不過電腦的AI幫了大忙,即使兵力強大,它們還是猶豫不決,那就沒第二句話,繼續往他家里蓋啰。

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哨衛張開守衛者護盾來強攻了,這邊要提醒大家,電腦AI并非永遠都那么笨,我也遇過幾次電腦是毫不思索地派出大軍來強拆光炮的,如果遇到這種狀況,那首先要小心別把光炮蓋太出去落單,再來就是要盡可能地蓋密集一點,穩扎穩打讓火力集中。

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果然,當光炮數量持續增加下,電腦的部隊更不知道該不該沖出來決戰了。此時看到左下角那家已經喊出GG投降了,看來應該是光炮把星核打爆啰。

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中間這家明明武力單位都被打光了還死不投降...那好吧,追加幾個光炮把星核給轟了。

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回頭繼續處理右上那家。當電腦出了追獵者,對于蓋光炮會提升一點難度,但只要不是蓋到太外圍,然后一次連蓋幾座的話,倒不會有太大威脅(如果是對上玩家,才沒那么簡單)

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繼左下那家之后,中間那家終于屈服在光炮的淫威之下了...

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只剩下一家了,趕快打完好收工啰!到了這階段也沒啥撇步了,就是一直水晶塔加光炮蓋進電腦家里。

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這次不用把星核打爆,光是把一堆探測機跟電腦的兵力給殺光,電腦就投降了。

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OK,一對三極難解決啦,是不是很簡單呢?回到得分畫面時就會看到好幾個成就同時跳出來,非常爽快喔。

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一對二・瘋狂

就我自己的體驗來說,一對二瘋狂的難度要比一對三極難來得高些,原因在于瘋狂等級的電腦出兵極快,在最短時間內就能把狂戰士躍傳出來,而且據我觀看錄影的結果,瘋狂電腦根本是直接把傳送門的集合點設在我家一樣,沒錯,就是典型的狂戰士快攻。當我第一次遇到這狀況時有點訝異,本以為我會被滅掉的,因為家里的光炮被拆掉,幾個狂戰士正要開始屠殺探測機...就在這時候,我的勇者蓋的光炮,終于打中電腦的建筑物!只見我家的那群狂戰士,就像家里著火一樣,飛也似地沖回去...。也就是說,瘋狂電腦似乎有個特性,當家里的建筑物被攻擊,就算部隊已經快要把對手給滅了,也會趕回去救援。這是我覺得一對二瘋狂,最刺激的體驗,比起一對三極難的輕松寫意,對上瘋狂電腦時,蓋得位置夠不夠好、夠不夠快都很關鍵。

有些玩家選擇暮光堡壘做為一對二瘋狂的舞臺,我覺得非常合情合理,因為只要把對手大門堵住就可以了,后續一樣是用光炮往內推進。不過因為我自己過的時候還是用阿洛坎要塞,所以就以這張地圖來解說。

初期的開場,我選擇跟一對三極難相同的順序,這邊就不多贅述了。

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我第一次打贏的時候,曾經采取讓蓋水晶塔的那個探測機,蓋完直接升級成勇者先去對手基地待命。不過第二次我選擇蓋了冶煉廠才去,結局似乎沒有差很多。

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一樣蓋在高地平臺上。網友們如果要用光炮戰術去解很多瘋狂電腦的相關成就,請務必要小心蓋的位置,因為瘋狂電腦很敏感,你一蓋得太靠近,電腦的探測機是會以瞬間的反應過來電你的勇者,如果你一邊跑一邊蓋光炮,那電腦會派出更多探測機來反制,而且因為瘋狂電腦不缺資源,狂戰士都是第一時間跑出來的,絕對會把光炮給拆掉。

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在我的勇者等水晶塔蓋好的同時,利用重播來看看這兩家瘋狂電腦的建筑進度。嗯,這家綠色的是雙傳送門陣型。

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這家紅色也是雙傳送門,而且狂戰士已經在躍傳中了...

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沒有松懈的空間,立刻把三個光炮給架起來!網友你注意到了嗎?右邊陰影處已經有個紅色狂戰士在等了,沒有直接上來攻擊未成形光炮的原因,可能是想等隊友一起,也可能是怕熱,誰知道...總之沒上來,但已經把我嚇出一些冷汗了。好快!

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不過當光炮蓋好,狂戰士也就被打跑了。我想這樣也好,挑釁瘋狂電腦讓它們不去我家,而是賭上氣魄跟我的光炮拼了!你今天不玩死我,明天就換我玩死你! (此時心里忽然冒出一句:光炮是下等人用的... )

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為了成就,我哪有別的辦法...趕快下樓蓋水晶塔,有了之前的教訓,我很急著要趕快轟到對手的建筑。

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綠色那家的狂戰士也開始量產了,硬仗的開始。

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水晶塔一蓋好就趕快蓋光炮。

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除了要慢慢擴張之外,也別忘了家里要多生幾個探測機出來,不然會有錢不夠用的困擾。

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這邊也趕快把水晶塔蓋起來,為了不要夜長夢多,我要先把這兩邊都堵住。

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恐怖的來了,由于我的光炮可以轟到紅色的家,所以兩家電腦的狂戰士都沖過來了!綠色那家的還是繞過來支援的,瘋狂果然很不一樣啊。

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雖然光炮被拆掉兩座,但也成功守住了,趁對手兵力還沒復原,立刻追加光炮出去!

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好長的一條光炮陣,這都是為了要趕緊把一家打掛,不然兩家瘋狂的生兵速度真的很瘋狂,我擔心會擋不住。

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開始轟紅色的家里了,這邊就先放著,要趕快去顧另一邊了。

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同樣不要蓋太外面,集中火力優先。

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這邊,紅色家已經顯露敗亡之態,探測機都被轟到不敢去挖礦了,建筑也被逐一打爆。

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再追加一個光炮要了它的命。

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糟糕,一時沒注意,綠色家的傾巢而出來拆我光炮了!真糟糕,成就是要打贏兩家,只干掉一家是沒用的啊!

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正常來講,這種陣容不僅能把這兩個沒蓋好的光炮給拆掉,平臺上的也不是問題啊。

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快被打爆的光炮就趕緊取消吧,看來要準備從紅色家那邊的光炮蓋過來了。

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正在這么想,這群綠色軍團竟然撤退了?完全不懂為什么要撤退,難道是同情我?瘋狂電腦真的很瘋狂啊!

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再次驗證這句臺詞「今天你不弄死他,明天他就會把你弄死」是對的。給了我這樣的機會,豈有不把握的道理!

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有多少錢就盡量都拿來蓋光炮,要以最快時間匯集更強的火力才行。

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瘋狂電腦又開始猶豫不決了,明明都開了護罩。

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很好,光炮一個個成形了,這階段就盡可能多蓋一點,不要貿然推進。

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就讓電腦在進進退退當中,不斷損耗戰力吧。

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上方的紅色電腦還沒放棄,其實我一度擔心他跑去挖新礦,那樣就麻煩了,不過似乎沒有。所以就先終結掉它的星核吧。

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綠色家的開始出追獵者跟大量哨衛了,咦,畫面左側那個是...執政官!

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太猛了,連執政官都出現了,想靠高護盾來吸收攻擊當肉盾嗎?我只是很好奇,有這些瓦斯為什么不生巨像出來燒我啊...瘋狂電腦的想法真難理解。

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從零星的光炮,變成光炮海,這樣的火力雖不見得無敵,但至少不用那么擔心對手的隊伍了。慢慢地綠色家也開始被拆了。

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四個時空之門,難怪瘋狂電腦的兵那么多又快。

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剩三座啦!打爆這棟就可以繼續往核心推進了。不過可以看到,執政官越來越多。

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執政官多也沒啥用,電腦的兵力就這樣在建筑之間徘徊,任憑光炮襲擊...

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執政官爆炸的瞬間,好像煙火。

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就在快打到綠色星核的時候,紅色那家投降了,非常好!

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綠色家的探測機通通都去避難了,在資源很快消耗殆盡的情況下,我幾乎可以準備迎接勝利啰。

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果然,雖然還有兵力,但綠色也投降了,還滿干脆的,果然很瘋狂

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不過剛剛那個放我一馬的舉動,讓我想把他家轟個精光才爽...

1vs4極難電腦照樣贏!星際2以寡敵眾成就

再見啦!

1vs4極難電腦照樣贏!星際2以寡敵眾成就

紅色家非常黯淡的模樣...。好,這樣一對二系列的以寡擊眾成就都入手了!其實這場贏得很僥幸,畢竟綠色的那波攻勢如果不停,把我的光炮全部拆掉都是很有機會的。可是說真的,電腦的判斷真的就是這么古怪,我想各位網友實際去打打看就會知道我的意思了,也許用正規打法它們很強悍,可是遇到這種光炮戰術,它們的反應有時候還滿好笑的...。總之一切都只是為了成就嘛,就別太在意啰。

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一對四・極難

要說解「以寡敵眾粉碎者」這成就,最難的是哪一場戰役,那我百分百會說是這場一對四極難。原因很簡單,一次對上四家超強的電腦,只要一個沒蓋好,或是蓋太慢,那就很快會被對手給反制,并且導致滅亡。為了要讓光炮戰術發揮到最大效果,我們必須選擇能夠一次蓋好影響四家的地形。綜觀全部的地圖,最適合的就是「梅迦鎮」這張地圖了,四家緊鄰,所以只要光炮蓋得好,就能逐漸推進,一步步把四家給吞掉。

開場順序我還是照舊,雖然這張地圖頗大,但蓋完冶煉廠再過去的方式還是可行。

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到了對手基地才是關鍵所在,不要設想蓋在敵人家旁邊可以迅速滅掉一家,因為極難電腦的反應跟敏銳度都很高,蓋太近就是會被反制。所以我選擇在入口一進去的空曠處蓋起水晶塔,以不刺激到電腦為優先。

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水晶塔蓋好后,立刻蓋起光炮。

1vs4極難電腦照樣贏!星際2以寡敵眾成就

暫時先不要想立刻把一家滅掉,因為這是一打四,對手的兵力數量是很恐怖的,所以先把光炮陣的火力加強,就是一有錢就蓋光炮。

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初期電腦只會零星的騷擾,所以要把握機會多蓋一些光炮,由于延伸路徑是先垂直往上,所以不用像之前顧兩邊的蓋法,可以讓火力集中。其實這張地圖,兩邊的基地并不是只有一個出入口,所以四家電腦只要有一家過去摸我們的老家,立刻就再見了...但電腦就是沒這樣做,所以我們也專心守住一個方向就好。

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蓋密一點的原因很簡單,四家的兵力很嚇人,火力密集一點才能擋。

1vs4極難電腦照樣贏!星際2以寡敵眾成就

第一波攻勢來了,不同的兩家,分別派出狂戰士跟追獵者進行攻擊。

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把握空檔繼續蓋!

1vs4極難電腦照樣贏!星際2以寡敵眾成就

可以打到第一家的星核了,不過電腦的攻勢接下來會更猛。

1vs4極難電腦照樣贏!星際2以寡敵眾成就

三家兵力都出現了。

1vs4極難電腦照樣贏!星際2以寡敵眾成就

解決掉第一家,接下來的目標是右方那家。

1vs4極難電腦照樣贏!星際2以寡敵眾成就

喔喔,來了!位居最深處的兩家因為沒被亂到,所以兵力囤積非常多,這階段會常看到狂戰士、哨衛加追獵者的組合一起襲來。

1vs4極難電腦照樣贏!星際2以寡敵眾成就

現在應該可以了解我剛說要蓋密一點的原因了吧...在一打四的過程中,雖然電腦還是常常會猶豫不決或是打打退退,但有很高的機率是會跟你周旋比較久才撤退。

1vs4極難電腦照樣贏!星際2以寡敵眾成就

像這次就是拆了我一個光炮后才退。

1vs4極難電腦照樣贏!星際2以寡敵眾成就

雖然右方那家已經如風中殘燭,但還是早點滅掉比較放心。

1vs4極難電腦照樣贏!星際2以寡敵眾成就

紫黃兩家再次發動攻勢!

1vs4極難電腦照樣贏!星際2以寡敵眾成就

對了,這邊跟新手玩家分享一下,光炮的目標也是可以控制的喔,一次要控制畫面上多個光炮也可以利用Shift鍵辦到,如果遇到敵人猛攻,讓光炮集火目標依序解決是很好用的。

1vs4極難電腦照樣贏!星際2以寡敵眾成就

好,第二家擊破!

1vs4極難電腦照樣贏!星際2以寡敵眾成就

不過就在這時候,紫色電腦也發動攻勢來拆光炮了!

1vs4極難電腦照樣贏!星際2以寡敵眾成就

黃色的也緊跟其后殺過來...從這里開始蓋光炮要蓋比較小心些,不要心急一次蓋太遠。

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兵力不少啊...

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像這里就是不好的示范,因為貪快蓋太外面,簡直像是引誘人家來打爆...

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蓋好的被打爆,正在蓋的只好先取消了。

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要命,以為電腦回去休息了,沒兩下又沖過來!

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這邊其實也很注重蓋的速度,當電腦班師回朝時,就要一口氣多蓋幾座,至少要讓電腦再來時都是蓋到一半以上,甚至快蓋好的狀態。

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有一家跑出去挖二礦了!等等來去解決掉。

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嗯,好威猛的數量啊!

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轉一下滾輪,近距離看看戰況,別有一番風味

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光炮們,你們要撐住啊!

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學乖了,越蓋越密,開始玩起模擬城市了...

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不過城市還是會被破壞...

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又想賭一把,蓋一個可以打到黃色建筑(燦坤!?)的光炮,不過下場就是...

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一個光炮,單槍匹馬就想挑戰整家神族?沖啊~~

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我自個兒的胡子啊...光炮被拆得像著火一樣快...

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很好,執政官也出現了。

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看看這火力...

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幸好我的光炮海也不弱(心虛)

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糟糕,黃色家連空母都做出來了!如果多出幾艘拆光炮是很好用的...

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真想用個骸骨風暴一路轉進去...(哪天可以出個魔獸VS星海嗎)

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對了,剛剛忘記說,當滅掉兩家電腦后,差不多可以開二礦了,以確保晶礦不虞匱乏。

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嚇死人了這數量,真想丟顆核彈下去...

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好笑的是,雖然空母出現了,不過就這么一艘晃來晃去,而且一下就被打爆了...

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空母爆炸的瞬間...

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蓋成這樣,基本上黃色家已經要出局了,剩下一家紫色仍在頑抗。

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去電腦的二礦旁邊蓋幾個光炮,讓他們死心吧。

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電腦二礦解決!

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進入戰爭最末,對手火力達到高峰,我們要做的還是一樣,光炮繼續給他蓋進去!

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黃色家投降了!士氣大振啊!

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一轉眼,紫色家的部隊也被打光了...

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回頭看看我光炮陣的起點。

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真夠惡心的...XD

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紫色主堡摧毀!

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還有空母! ?

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派出來陪葬的...不過還沒投降就表示有二礦。

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果然,打爆他們吧。

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紫色家投降啦!好漫長喔...

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紫色家跟黃色家的基地都被凈空了...

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綠色家的還在死撐...有時電腦會耍婊,明明啥都沒了,只剩下一些工兵之類,還硬是不投降。此時去摸他的單位一下就會投降了,真是不夠干脆啊

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壯麗的光炮海...你們辛苦了!

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我家就這個模樣,就這三個建筑...電腦派一隊幼稚園中班的小朋友都可以摸掉了,想想真是神奇

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哎,這就是人蔘啊...(遠目)

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如此一來,以寡敵眾的成就就都解開了,同時也得到「以寡敵眾粉碎者」的光榮成就!

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可以去叫你的朋友看看你有哪些成就了,發現你一打四還能打贏肯定會嚇死,甚至問你是不是作弊的

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利用這樣的光炮戰術,還可以解很多自訂電腦的成就,我建議都從瘋狂電腦著手,會比較省時間(過了之后極難、困難跟普通的也都等于過了),像相同種族的系列,你不再是孤軍奮戰了,在你的光炮海掩護下,你的瘋狂等級隊友可以輕松殺進對手家里。

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像「瘋狂時刻」成就,利用光炮快攻可以做到5分鐘不到就一場,連續這樣贏下去還可以解「痛宰瘋狂電腦」的一系列成就,不過前提是你不膩的話啦.. .像我有天卯起來連贏10場后就再也受不了了...因為好無聊

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當瘋狂的都解掉了,極難等級也就變成增加成就分數的來源啰。

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完。


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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