3DS《真三國無雙VS》戰(zhàn)斗系統(tǒng)新手攻略
作者:佚名 來源:本站 時間:2022-11-04 點擊:次
界面介紹:
上屏幕
我實在找不到戰(zhàn)斗畫面的大圖,于是自己拍了一張,不用在意畫面內(nèi)容……注釋在下面
- 1. 顯示附近的敵武將和其體力值
- 2. 顯示當前所在據(jù)點類型和耐久度,耐久度降為零后就會被對方占領(lǐng)(壓制)
- 3. 當前戰(zhàn)場任務(如同時有多個任務就會循環(huán)顯示)
- 4. 剩余時間,若時間結(jié)束還未達到勝利條件則戰(zhàn)役失敗
- 5. 當前我方團隊武將,最多三人,如有空缺證明該武將待機或敗走。VS模式下還會顯示敵方團隊武將狀態(tài)
- 6. 顯示已完成的戰(zhàn)功目標,每完成一個的話就會鑲嵌上對應的徽章
- 7. 武將無雙技能,閃爍表示可發(fā)動,有部分為灰色表示正在冷卻,暫時不可發(fā)動
- 8. 團隊技能,閃爍表示可發(fā)動,不顯示證明暫時不可發(fā)動
- 9. 當前操作武將體力值,也就是血槽
- 10. 無雙槽,通過攻擊敵人積累,蓄滿后武將身體就會發(fā)出黃光,此時可以發(fā)動無雙亂舞或無雙RUSH
- 11. 當前擊破敵人數(shù),如對敵人造成連擊上方還會顯示連擊數(shù)
下屏幕
左側(cè)是我方武將團隊的狀態(tài),右側(cè)是地圖
- 1. 顯示我方團隊技能,攻擊敵人的話背景的綠色會增加(上圖看的不是很清楚),當背景色充滿時即可發(fā)動。
- 2. 我方武將團隊狀態(tài),包括體力值和無雙技,連線指向當前人物所在地。帶橙色邊框的頭像表示正在操作此人物,點擊其他武將頭像即可切換操作角色。若顯示“待機”說明該人物尚未登場,如顯示“敗走”說明該人物已被擊敗并脫離戰(zhàn)場,處于這兩種情況的武將是不能操作的。
- 3. 顯示我方控制的特殊據(jù)點,例如上圖表示“我方已控制2個攻擊據(jù)點和1個移動據(jù)點”
- 4. 本鎮(zhèn),即為大本營,圖上顯示帶有房屋背景,一般情況下本陣陷落則戰(zhàn)役失敗
- 5. 特殊據(jù)點,可以給己方或?qū)Ψ綆硖厥庑Ч?jù)點左上角的圖示顯示據(jù)點類型
- 6. 普通據(jù)點,除了出兵外沒有任何特殊效果
關(guān)于地圖的其他說明:
紅色為敵方,藍色為我方,小圈代表雜兵,大圈代表武將。
顯示“鎖頭”的地方表示此路尚未開通,需要完成一定任務后才能開通(例如壓制據(jù)點,破壞特殊裝置等)。
如據(jù)點出口處如有橙色阻擋(如上圖中的敵方本陣),說明該門關(guān)閉,不能通過,一般需要通過壓制該據(jù)點或是周圍據(jù)點開啟。
顯示“感嘆號”的地點說明此處有需要破壞的特殊裝置。
左上角有“旗子”標志的據(jù)點表示壓制該據(jù)點可得到“將旗”,將旗可以使我方待機的武將加入戰(zhàn)場或使敗走的武將重新加入戰(zhàn)場(也就是滿血滿狀態(tài)復活)。擊敗地圖上顯示為黃色圓圈的敵方武將也會得到將旗。
點擊地圖區(qū)域可以將該區(qū)域地圖放大或縮小。
拖動屏幕左面的武將頭像到右面地圖上任意據(jù)點,就會使此武將向該據(jù)點移動。當然玩家正在控制的武將其頭像是不能拖動的。
操作介紹:
在戰(zhàn)斗之前的準備畫面可查看操作方法
基本操作
- 搖桿:移動
- Y:普通攻擊
- X:重攻擊,長按可以使出蓄力攻擊
- 空中+X:空中普通攻擊
- 空中+Y:空中重攻擊
- B:跳躍
- A:無雙亂舞
- X+A:團隊技能
- Y+B:無雙技能
- 十字鍵左、右:旋轉(zhuǎn)視角
- 十字鍵上:鎖定敵武將
- 十字鍵下:解除鎖定
- L:防御,但不能防御蓄力攻擊
- R:緊急回避(大多數(shù)人物動作為跳躍)
有時玩家可能會因受到攻擊產(chǎn)生眩暈(表現(xiàn)為站在原地無法移動并且頭上出現(xiàn)星星標示),受到攻擊或原地持續(xù)一段時間后該狀態(tài)就會解除。在眩暈狀態(tài)下,快速按ABXY鍵和轉(zhuǎn)動搖桿都能加快解除速度。
連擊
也就是常說的C技,通俗講就是普通攻擊與重攻擊和蓄力攻擊結(jié)合所使出的不同招式。各種招式的威力和攻擊范圍都有較大差別,并且使用后產(chǎn)生的硬直時間也不同。戰(zhàn)場中玩家需要根據(jù)具體情況使出合適的招式才能高效輸出并保證自身安全。
連擊技示意圖
敵武將鎖定
當和敵武將距離較近時,畫面上會出現(xiàn)一個紅色的箭頭指向敵方武將,此時按方向鍵“上”可以將其鎖定(被鎖定的人身上會出現(xiàn)紅色光圈,箭頭也一直顯示)。如果周圍還有其他敵武將的話再按“上”可以切換鎖定目標,按方向鍵“下”可以取消鎖定。被鎖定的武將被擊敗后鎖定也會自動取消。
在鎖定敵武將期間,無論玩家怎么移動(除非你一直背向他逃跑),該武將都會一直保持在玩家的視線范圍之內(nèi)。此時只要玩家的無雙槽蓄滿就可以長按A鍵發(fā)動“無雙RUSH”(關(guān)于“無雙RUSH”的解釋請看下面),當玩家的距離和該武將比較遠時(當然不能太遠),箭頭和光圈都會變成黃色,此時按Y鍵可以對其發(fā)動遠距離普通攻擊,按X鍵會發(fā)動遠距離重攻擊,長按X鍵會發(fā)動遠距離蓄力攻擊。
無雙RUSH
鎖定敵武將后,在無雙槽滿的情況下(槽會顯示“RUSH”字樣),長按A鍵可以發(fā)動“無雙RUSH”(無視與敵武將的距離和所用武將狀態(tài)),其實也就是單挑模式。發(fā)動后進入特寫畫面,然后根據(jù)要求和屏幕提示完成一系列特殊操作,若操作勝利則攻擊成功,就會對敵方武將使用華麗的連續(xù)攻擊,傷害也十分可觀。發(fā)動后無雙槽歸零。
敵方武將也會對玩家發(fā)動無雙RUSH(當然只限于非大眾臉武將),此時玩家作為防御方被迫進行特殊操作,若操作勝利則防御成功,不會造成傷害,否則就會受到敵人連續(xù)攻擊,受到傷害較大。
部分特殊操作界面
無雙RUSH過程中進行的特殊操作包括以下幾種:
- 1. ボタン早押し:根據(jù)屏幕給出的按鍵順序和圖示快速按鍵,包括十字鍵和ABXY鍵,先完成者勝。
- 2. スライドパッド回転:按照屏幕給出的圖示轉(zhuǎn)動搖桿,注意順時針轉(zhuǎn)和逆時針轉(zhuǎn)是不同的,一定時間內(nèi)完成的圈數(shù)多者勝。
- 3. 數(shù)字タッチ:下屏會給出幾個的寫有數(shù)字的數(shù)字的按鈕,按數(shù)字順序點擊按鈕,先完成者勝。
- 4. 瞬発押し:在屏幕上的Y鍵按鈕變色的瞬間按Y鍵,誤差小者勝。
- 5. タイミング押し:當光圈縮小到和屏幕上的Y鍵按鈕一樣大時按Y鍵(類似于應援團的操作)會獲得分數(shù)(按的時機越準分越多),一定回合后分數(shù)多者勝。
無雙亂舞:
無雙槽蓄滿之后按A鍵可以發(fā)動無雙亂舞,每人的無雙亂舞招式不同,發(fā)動后無雙槽歸零。當體力值下降至紅色時發(fā)動,會成為強力的“真·無雙亂舞”,而當身邊有同樣無雙槽蓄滿的我方武將時,兩人之間會產(chǎn)生紅色的電光,此時發(fā)動無雙亂舞會成為攻擊力更強的的“激·無雙亂舞”。
團隊技能:
團隊技能是在戰(zhàn)斗前已經(jīng)設(shè)定好的,玩家所在的三人武將團隊的共有技能,效果作用于我方全體或敵方全體。當玩家攻擊敵人時,下屏的“團隊技能槽”就會逐漸積累,積滿之后就會閃爍,同時上屏顯示的的團隊技能也會閃爍。此時同時按X和A鍵或點擊下屏的技能名稱就能發(fā)動團隊技能(無視所操作角色狀態(tài),如倒地、眩暈等),效果立刻發(fā)動。需要注意的是:“團隊技能槽”是通過攻擊敵人積累的,不會自動積累。團隊技能在一場戰(zhàn)斗中可發(fā)動的次數(shù)不限。
無雙技能:
無雙技能是屬于武將單人的技能,效果作用于武將自身。普通武將的無雙技是固定的,而自制武將的無雙擊可以隨意變更(前提是你已獲得了擁有該無雙技的武將的技能使用權(quán))。戰(zhàn)斗中武將頭像左下角的六邊形區(qū)域會顯示無雙技的使用情況,發(fā)光即為可立即使用(同時按Y鍵和B鍵),暗淡表示暫時不能使用。無雙技是通過時間自動積累的,每使用一次之后有固定的兩分鐘冷卻時間。另外無雙技只有在武將處于可正常行動的狀態(tài)時才可使用,并且使用前后會有一秒左右的硬直時間。
部分無雙技能圖示
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