最終幻想13-2-戰斗系統圖文解析
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-12-11 點擊:次
本次《最終幻想13-2》的系統,很大程度上繼承了前作,但又在此基礎上突破了原有的限制,比如升級開放,戰斗系統追加了“cinematic action”,使得戰斗的節奏更快,更有表演性,首先從一些基本的要素開始講起。
1.ATB槽

圖中的長條紅槽就是ATB槽(一般情況下為藍色),它的作用就是我方角色的行動槽,初始為3格,最大為6格,通過升級只能到5格,最后一格可能會像前作那樣通過武器來得到。不同的行動會影響ATB槽的消耗,比如普通的攻擊,消耗一格,一些大傷害的技能就要消耗2-3格。ATB槽使用完后,就會進入蓄槽階段,不過我們可以按三角強制中斷ATB的積蓄,來提前攻擊。
2.BREAK值

圖中右上角黃色槽就是BREAK槽,通過攻擊就能累加,一旦BREAK槽滿值,該怪物就會進入防御崩壞狀態,同時強制取消某些攻擊,同時傷害會乘以BREAK值所表示的數字,最大999%,也就是10倍傷害。不過每個敵人的BREAK值都是不同的。使用魔法攻擊BREAK槽漲得快,但也回落得快,用物理攻擊漲得慢,但回落得也慢,所以各種搭配是必須的。
3.血槽和狀態顯示

圖中右下方三條綠色的槽即為當前角色的HP值,這個不用多說明了吧……任何一個角色瀕死,畫面就會變紅,類似FPS中槍的感覺。角色名字左邊為附加狀態,藍色為正面狀態,紅色為負面狀態。
4.陣型

前作是三人一隊,本作是2人+1怪為一隊,每一個陣型中角色們都會承擔不同的職業,除了怪物有固定職業外,角色共有6個職業可供選擇,初始游戲時塞拉和諾埃爾只有3個(ATTACKER、BLASTER、DEFENDER),通過升級水晶盤來開啟。戰斗中按l1可以切換陣型,圖中ATB槽上方顯示的就是當前陣型名稱。
5.職業

ATTACKER:
主要是物理傷害輸出,break的漲幅比較小,同隊的隊員物理和魔法攻擊力會上升
BLASTER:
可以理解為魔法傷害輸出,break的漲幅較大,同隊的隊友在攻擊時break值也會上升
DEFENDER:
不會攻擊,可以將防御發揮最大狀態,在面對敵人強力攻擊時,能發揮作用,同隊隊友的魔法耐性、物理防御上升
JAMMER:
將敵人陷入各種負面狀態。
ENHANCER:
強化我方能力,同時隊友的強化能力時間延長
HEALER:
顧名思義,就是“奶媽”,負責回血,不會攻擊敵人,使用回復道具時的效果也會上升。
所以針對戰況要隨時作出應變陣型,這樣才能事半功倍。
本次分享游戲《最終幻想13-2》攻略。
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