可以不爽主機,但不能沒有下限
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-12-11 點擊:次
1.PC玩到的游戲版本比主機完全,所以主機版游戲是“測試版”,主機玩家是“測試員”
2.主機性能差,硬件幾年不改變。而PC硬件十分強力,因而能玩到效果更好的游戲。
3.PC的開放性使得游戲可以玩出多種花樣。比如mod、地圖編輯器等等。
4.尤其鄙視Xbox360的游戲載體——DVD。
5.沒了。
剖開那些小人得志狀的感情詞匯來看,作者提到的這些有沒有道理呢?有的,但問題在于如果你是真心比較PC游戲同主機游戲的優缺點的話,這篇文章簡直連半成品都算不得,完全是不成器的渣。因為作者一開始只想優越,不是通過客觀比較來得出對自己有利的結論,而是只說對自己有利的。所以原文不是雜談,不是隨想,而是宣傳稿!游戲網站也算媒體啊少年,一點新聞素養都沒有就出來混實在令人拙計啊!哦我忘了,你們是“文學組”,不是“新聞組”,你們是寫故事的,而不是搞媒體的。
我以下說的這些基本上以前都說過,但不清楚有多少人包括我今天所抨擊的這位作者能夠理解。我非常不介意多說幾遍,要是以后還有人沒事內涵或是秀下限的話我也沒辦法。
原作者拿《刺客信條3》說事,我也來。《刺客信條3》發售了么?發售了,主機版,但這似乎對很多人來說沒意義,因為沒有主機玩不到。不過沒關系,《刺客信條3》PC版不日也會發布,再等幾天就行。就這么簡單。

最大的區別是發售時間,DX11?你就當真的很厲害吧。
你可以說《生化危機》《真三國無雙》的初版都是坑錢之作,大部分主機玩家也都認可。因為前者注定會有黃金版、導演剪輯版、完全版之類,而后者會有猛將傳、帝國、移動平臺版本及無雙大蛇衍生作。但《刺客信條》系列初版的完成度絕不是《生化危機》或者《真三國無雙》系列可比的,新添的幾個DLC基本不對游戲整體有太大影響。硬要說《刺客信條》主機版不完整,沒有任何理由,唯一值得吐槽的只是《刺客信條》系列的合集多了一點而已。

你什么玩到的這款游戲?
游戲發售主機版,再發布DLC,再整合起來發個年度版并同時登陸PC是很多廠商的做派。有些廠商會選擇三平臺同步發售,而有些則無所謂了——玩了一年免費玩《真三國無雙6+猛將傳》很爽是吧?《真三國無雙6帝國》呢?這就是你說的“PC版完全”?像《黑色洛城》這樣PC版整合全DLC的游戲當然是PC玩家之福,但你無法否認主機玩家在很久很久之前就已經通關了的事實。硬要從“游戲完整度”上找優越著實很二。

真要說PC之良心,V社和R社真心比不過這家。
要是有人覺得我太偏向主機的話你就錯了,在我成為主機玩家之前我可是《孤島危機》系列的忠實粉絲。以前是,現在是,并且在C社不腦殘的情況下我會一直是。我是畫面黨,但不只是畫面黨。我當然明白PC機能的優勢,也確確實實對《孤島危機2》最初向主機妥協的事實感到遺憾。
在這個時間點,怎么說都無法改變主機性能處于下風的事實,但明年呢?后年呢?次世代主機的性能肯定會超過絕大部分的PC,就像他們在5、6年前所做的那樣。所以你現在天天拿硬件優越,不怕以后自食其果?況且主機玩家肯定有主機,而你的PC是不是高配到你說的那種程度誰也不知道。比如你真的能《孤島危機2》1080PDX11特性全開全程60幀?不見得。也許你現在的PC就跑不了《神秘海域3》級別畫面的游戲,那你還優越個毛線。至于那些除了分辨率提升其余完全主機版移植的游戲也不能當成你優越的借口吧?

我們不清楚這貨會是什么情況,但基本可以肯定的是,等它上市,很多PC吹是要收斂行徑的。
不過無法否認的是像《GTA》和《上古卷軸》系列,能自由修改的PC版確實擁有巨大優勢,這點誰也無法否認。但需要知道的是不管是《GTA》還是《上古卷軸》,PC銷量從來就占不到十分之一,這至少說明有相當一大批人是不關心什么編輯器和mod的。當然我個人承認PC此項的巨大優勢,我承認得很淡定。
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