劍網3 長歌如何樣_ 劍網3長歌進階篇
作者:佚名 來源:本站 時間:2023-12-31 點擊:次
基礎知識:
長歌門的技能描述網上已有,在此不做過多贅述,只簡單說明一下。
相知心法:治療心法,主屬性為根骨、體質。(心有靈犀,合作愉快)
莫問心法:輸出心法,主屬性為根骨、體質。(什么都別問了,上來開干吧!)
音套路:
宮:讀條起手技,奇穴影響下會積攢一系列增益BUFF;
商:持續傷害技,可搭配秘籍進行強化;
角:持續傷害技,無秘籍強化,主要與商進行區分,兩者可同時存在;
徵:通道引導技,可以理解為沒有DOT的玳弦急曲,秘籍作用下具有減速和封輕功能力,主要輸出技能;
羽:充能瞬發技,中等傷害技能,對被控目標的效果提高,更多的是用來插入技能循環以提高后續技能傷害。
相知心法下大致效果一樣,只不過傷害變成了加血,減速變成了加速
曲套路:
高山流水:青宵飛羽強化狀態,使用主動技能后,宮和徵一定時間內可移動使用。(看我移動BIUBIUBIU~)
陽春白雪:傷害/治療強化狀態,主動技能為引導插入技,在讀條和通道技能中追加傷害。(讓你的輸出更加復雜)
平沙落雁:莫問心法下獨有,氣套路音域技強化狀態,可選擇目標位置施展并且讀條3秒,技能為控制目標(請讓你的自絕經脈、神行千里時刻保持CD)
梅花三弄:相知心法獨有,過量治療轉化吸收盾狀態,主動技能為套一個傷害吸收盾(蛋殼從此不再是純陽專利~)
影套路:
孤影化雙:創建一個玩家當前狀態的鏡像克隆,再次使用時玩家恢復到克隆保存狀態(傳說中單機游戲的最高奧義,S/L大法)
疏影橫斜:召喚一個影子輔助戰斗,并可與影子進行換位(由于下一技能的存在,此技能具有極強的迷惑效果,猜猜哪個是我?)
清絕影歌:化身為殘影進行近戰戰斗,本身保持原位置霸體狀態不可被打斷,化影及本身都可被傷害(傳說中的身外化形)
杯水留影:復活重傷隊友使其繼續戰斗一段時間(信長歌,得永生)
氣套路:
笑傲光陰:氣場范圍外玩家無法攻擊,氣場內減傷(經過艱苦修煉,長歌門終于習得令人無比痛恨的空氣墻神技)
江逐月天:氣場范圍內所有敵對目標技能調息暫停(其實沒有想象的那么強大,因為還有一種技能叫無調息技能)
云生結海:氣場范圍內目標均攤傷害,奇穴效果后平衡所有隊員氣血(用好了是神技,用錯了你就是100%豬隊友)
回夢逐光:氣場范圍內強制位移技能(想用網絡延遲硬闖空氣墻?回去~)
青霞飛羽:離地8尺,俯看眾生(固定到空中的活靶子,好吧,可以理解為一個拉開縱向距離的上跳……)
先簡單歸類一下,四大套路中,音套路屬于常規輸出/治療技能;曲套路相當于四種姿態,有被動BUFF效果也有專屬主動技能;影套路為爆發解控技能;氣套路為減傷、PVP向技能。無論是治療心法相知,還是輸出心法莫問,四個套路全部適用這一定位。另外值得一提的是,長歌的普通攻擊是近身劍法……
正常來說,玩家只要用好音套路的循環并插入曲套路主動技,適時開一下影套路的爆發,做好氣套路的輔助即可,這點對大部分玩家來說并沒有太大的難度,無非就是需要用到的按鍵多一些,畢竟宮商角徵羽是獨立的五個技能,再加上每種內功下三個曲套路技能、三個影套路技能、四個音域技以及一個門派輕功技能,所以光門派技能就要占用16個鍵位。這還沒算長歌門的幾個奇穴技能~
進階知識:
當然,如果你想玩轉長歌門,徹底掌控這一門派,所需要思考的東西就比較多了。除了要像其他門派一樣思考各種技能的秘籍如何搭配以及奇穴效果如何選擇外,長歌門還有一些特殊的地方需要注意。
一、音套路由于奇穴效果的存在,是擁有變種套路的,常規套路為起手運功+雙DOT+引導傷害+插入傷害+充能瞬發,而變種套路下宮變成DOT技能,而徵變為類似玉石俱焚的吞DOT爆發技能。三DOT+充能瞬發增益+終結爆發技的套路更加需要對DOT循環和爆發時機的完美掌控。這兩種截然不同的輸出方式分別適用于不同的場合,對玩家的計算要求也不同,那么究竟哪個更適合自己?
二、由于奇穴效果的宮和徵變種,相知心法的治療也存在三HOT+吞HOT爆發治療的另一種操作手法,不過由于不再有通道技和運功技,三HOT更適用于平穩掉血環境,如果面臨短時間內的連續大出血,那么是否能保持住血線就需要治療自己的考慮了。而這一套路所適用的心法也從強化治療的陽春白雪變成了擁有傷害吸收盾并吸納過量治療的梅花三弄。
三、影套路可以說是長歌門整個門派的精髓所在。通過由音律制造種種幻象,令對手陷入自己的意念攻擊之中殺敵于無形。影套路的戰術豐富性是完全拉開玩家水平檔次的重要分水嶺。這一點,天刀真武只提供強化傷害和短暫控制效果的驅影攻擊和長歌門影套路相比完全不是一個檔次的東西。
孤影化雙技能在PVE中,其合理使用既可以令長歌門保持連續不間斷的高強度輸出和治療,也可以在應對大出血技能時完美減輕治療壓力。在PVP中,他的存在更使得所有對手為之抓狂,解除全部控制的效果并在15秒內恢復殘影備份狀態的效果,使得急火長歌門試圖一波帶走的行為顯得愚不可及,除非那個長歌自己忘了留備份存檔。當然要操作那么多東西,忘記這個其實并不奇怪……
而疏影橫斜+清歌絕影這兩個技能在PVE中則為有些腿短的長歌門提供了一定的位移能力和一個相對安全的近戰爆發環境,缺憾就是長歌門的位移比其他門派而言需要更多的操作量。手忙腳亂之下,完全有可能還不如直接來的跑方便……在PVP中,這兩個技能除了提供位移能力外,還具有極強的迷惑效果,對方需要一定時間來判斷傳送到跟前的究竟是疏影橫斜還是由玩家操控具有各種限制手段和不俗傷害效果的輕歌絕影。也許最好的解決手段就是傳什么到跟前就殺什么,因為即使是疏影橫斜,也許下一秒就會是長歌門本體傳送到你眼前來釋放音域氣場。而影子存在期間,長歌門本體是減傷的。對對手來講,這一套組合絕對令人深惡痛絕。
第四個技能杯水留影的戰術性就更強了,雖然從效果看可能并不如戰復,畢竟不是真復活,但是考慮到奇穴重置全部技能調息的效果來看,在PVE領域中BOSS殘血的情況下,甚至可以使用自殺戰術來完成最大化輸出。而在PVP領域中,這個技能估計會被限制使用,畢竟在2V2場合影響太大了。
四、氣套路的使用時機
雖然氣套路讓人感覺和純陽氣場很像,但是相對來說,音域技能要遠比純陽的氣場使用起來復雜的多。首先,音域技能的冷卻時間非常久,即使奇穴效果可以轉變成充能技能,但是其彼此之間35秒的公共CD,使得連環音域無法出現。這也使得每一次音域的使用都宛如大招一般,是需要時刻留意用來扭轉局面的存在。當然如果一直留在手上不放也完全喪失了意義。所以這一點對于長歌門玩家的大局觀和掌控能力具有相當程度的要求。
五、青宵飛羽的運用
關于這個技能,使用起來其實相當有學問,需要根據對手的情況來決定是否使用,畢竟8尺的浮空不像后跳可以跳出遠程攻擊范圍,而且還有如云飛玉皇等近戰攻擊可以打到,無論怎么看掛在空中做活靶子都不是明智的選擇,因為你在空中是不能移動的。所以聰明的玩家會把他當作減傷技、霸體技和擊退技(奇穴效果),隨時會主動取消落下來。因為劍網3并沒有人墻效果,所以不需要高空炮臺來轟擊。
核心理念:
作為一個長歌弟子,要時刻清楚自己的定位,你是一名出色的輔助者,而不是一個暴力的終結者。
這是由先天條件決定的,首先,長歌并沒有什么恐怖的爆發力,其輸出套路屬于較為平穩的類型,即使是三DOT的爆發流,其前置條件也過多。其次,長歌沒有擊暈等強控技能,追擊對手時,對手可以選擇各種規避方法,導致攻擊效率大大下降。再次,長歌的位移技能操作較復雜且限制條件比較多,并不適合去追擊對手。最后,長歌的技能尤其是音域技,在策略上更多是以防御為主,而不是主動進攻。
另外,如果想在PVP領域中成為真正的輔助策應高手,請做好全職精通的準備吧~只有熟知對手和隊友的每一個技能,才能真正掌控好自己的節奏和各種輔助技能的釋放。
運籌帷幄之中,決勝千里之外。擁有一顆冷靜的頭腦、鎮定的大心臟和縝密的計算能力及出色的判斷能力,長歌門才能真正成為“琴皇”門派。
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