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三國(guó)名將陰陽(yáng)師技能(三國(guó)殺有陰陽(yáng)技能的武將)

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2025-02-22  點(diǎn)擊:

《陰陽(yáng)師》是由中國(guó)網(wǎng)易移動(dòng)游戲公司自主研發(fā)的3D半即時(shí)回合制RPG手游。2016年6月1日11:00《陰陽(yáng)師》開(kāi)放安卓首測(cè);同年9月2日,登陸ios平臺(tái)于App Store首發(fā);同年9月9日,陰陽(yáng)師國(guó)服全平臺(tái)公測(cè);2017年2月23日登陸日本iOS和安卓雙平臺(tái)。

1. 三國(guó)殺有陰陽(yáng)技能的武將

樂(lè)進(jìn)是由游卡桌游推出的桌上游戲《三國(guó)殺》中的武將牌,屬于國(guó)戰(zhàn)標(biāo)準(zhǔn)武將和SP武將。

樂(lè)進(jìn)是4勾玉、2陰陽(yáng)魚(yú)魏勢(shì)力武將,設(shè)計(jì)來(lái)源于魏“五子良將”之一樂(lè)進(jìn),擁有技能“驍果”。

技能詳情:

驍果:其他角色的結(jié)束階段,樂(lè)進(jìn)可以棄置一張基本牌,然后該角色選擇一項(xiàng):1.棄置一張裝備牌,樂(lè)進(jìn)摸一張牌;2.受到樂(lè)進(jìn)造成的1點(diǎn)傷害。

2. QQ三國(guó)陰陽(yáng)師技能

70YY靈鳳舞天下陰陽(yáng)士招式,攻擊力1500,攻擊距離330,需要較長(zhǎng)的蓄氣時(shí)間。令目標(biāo)進(jìn)入虛弱狀態(tài),所有基本屬性值降低5點(diǎn),持續(xù)30秒。

3. 三國(guó)名將陰陽(yáng)師技能表

三國(guó)殺游戲規(guī)則:

1、決定身份隨機(jī)分給每個(gè)玩家一張身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(將主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不讓別的玩家知道自己的身份。

2、挑選武將首先分給獲得主公身份的玩家(以下簡(jiǎn)稱(chēng)主公玩家)曹操、劉備、孫權(quán)還能選擇張角,袁紹,曹丕,劉禪等,和另外隨機(jī)抽取的2張武將牌,一共5張武將牌。由主公玩家挑選一個(gè)武將扮演,并將選好的武將牌展示給其他玩家。將剩余的24張武將牌洗混,隨機(jī)發(fā)給其余每位玩家各3張(10人游戲時(shí)每人發(fā)2張)。接著每人從3張牌里挑選一張扣在自己面前,待所有玩家都挑選好后同時(shí)亮出。將剩余未選的武將牌洗混,面朝下放在一旁。

3、分配體力拿取對(duì)應(yīng)人物體力上限的體力牌(看陰陽(yáng)魚(yú)的數(shù)量),用武將牌蓋住左側(cè)。將體力牌置于武將牌下方,露出當(dāng)前體力值。扣減體力時(shí),將武將牌右移擋住被扣減的體力。主公在其體力上限的基礎(chǔ)上再增加一點(diǎn)(四人游戲時(shí)不再額外增加)。例如三點(diǎn)體力的角色當(dāng)主公時(shí),體力上限就是四點(diǎn),使用四點(diǎn)體力的體力牌。若沒(méi)有加入武將牌,每人都視為體力上限為4、無(wú)技能的武將。主公體力上限為5(5或5人以上游戲時(shí))。

4、起始手牌將游戲牌洗混,隨機(jī)分給每個(gè)玩家4張,此為起始手牌。手牌:拿在手里的牌。將剩余游戲牌放在桌子中央,作為牌堆(玩家在游戲中棄置的牌放在一旁,組成棄牌堆,棄牌堆里的牌全部正面朝上放置)。

5、回合流程進(jìn)行游戲時(shí),由主公開(kāi)始,按逆時(shí)針?lè)较蛞曰睾系姆绞竭M(jìn)行。即:每名玩家有一個(gè)自己的回合,一名玩家回合結(jié)束后,右邊玩家的回合開(kāi)始,依次輪流進(jìn)行。

6、武將死亡當(dāng)一個(gè)武將的體力降到0或更低時(shí),即進(jìn)入瀕死狀態(tài),除非自己或他人在此時(shí)用“桃”來(lái)挽救該武將,或者自己用“酒”自救(恢復(fù)一點(diǎn)體力),否則該武將出局。武將出局后,棄置該武將所有牌及判定區(qū)里的牌,并亮出身份牌。任何人除掉一名反賊(即便兇手也是反賊),立即摸三張牌。若主公錯(cuò)殺了忠臣,主公需要立即棄掉所有手牌和已裝備的牌。

7、游戲結(jié)束當(dāng)以下任意一種情況發(fā)生時(shí),游戲立即結(jié)束:(1)主公死亡。此時(shí)若內(nèi)奸是唯一存活的角色(即有且僅有一名內(nèi)奸存活),則內(nèi)奸獲勝,除此之外的情況為反賊獲勝(不論反賊角色死活)。(2)所有的反賊和內(nèi)奸都已死亡:主公和忠臣(不論死活)都獲勝。擴(kuò)展資料三國(guó)殺游戲特色:1、歷史元素三國(guó)殺作為市場(chǎng)上眾多三國(guó)題材游戲的一員,將三國(guó)歷史與桌面游戲結(jié)合在一起。以桌面游戲獨(dú)有的方式向玩家展示了一個(gè)個(gè)鮮活的三國(guó)人物,一段段精彩的三國(guó)故事。三國(guó)殺里每一名武將的技能都是從這名武將的生平履歷或性格特點(diǎn)中而來(lái)。如孫尚香的獨(dú)有技能名稱(chēng)就叫做“結(jié)姻”,技能的使用方法也包含著聯(lián)姻的意味。許多玩家之前沒(méi)讀過(guò)《三國(guó)演義》或《三國(guó)志》,卻從三國(guó)殺中呂蒙的技能名稱(chēng)“克己”里了解到了“刮目相看”、“吳下阿蒙”和“白衣渡江”的典故,諸如此類(lèi),不勝枚舉。2、文學(xué)元素三國(guó)殺在游戲牌名稱(chēng)的設(shè)計(jì)上力求做到“語(yǔ)出必有典”,例如【樂(lè)不思蜀】牌下注明“問(wèn)禪曰:‘頗思蜀否?’禪曰:‘此間樂(lè),不思蜀。’”簡(jiǎn)單的幾句話就講述了樂(lè)不思蜀的典故。一張看似簡(jiǎn)單的【無(wú)中生有】,牌下的注釋卻是引自《老子》:“天下萬(wàn)物生于有,有生于無(wú)。”這些注釋在資料龐雜的電腦電視游戲中也許不會(huì)被玩家所關(guān)注,但是當(dāng)這些文學(xué)的養(yǎng)料出現(xiàn)在一張小小的卡牌上,卻賦予了這張卡牌豐富的教學(xué)意義以及厚重的文化底蘊(yùn)。3、美術(shù)元素三國(guó)殺卡牌所用的所有圖片均為原創(chuàng),游戲牌的繪畫(huà)采用了中國(guó)傳統(tǒng)的水墨風(fēng)格與現(xiàn)代鋼筆速寫(xiě)相融合的畫(huà)風(fēng),寫(xiě)意、工筆兼而有之。豪放之中,不失婉約。游戲之余,足可供收藏把玩之用。三國(guó)殺的武將牌更是集合了中國(guó)當(dāng)代優(yōu)秀青年插畫(huà)師的杰作。不同于“鄭問(wèn)三國(guó)”的濃墨渲染,不同于“光榮三國(guó)”的日式雕琢,三國(guó)殺中每個(gè)武將都具備了插畫(huà)師濃重的個(gè)人風(fēng)格。

4. 陰陽(yáng)師 式神 技能

有限制的,一個(gè)式神技能最多可以升級(jí)十二次

5. 三國(guó)名將陰陽(yáng)師技能搭配

三國(guó)殺司馬懿屬于后期的強(qiáng)勢(shì)英雄,錦囊配置小喬,周瑜,張郃和呂布。

6. 三國(guó)名將陰陽(yáng)師技能介紹

比如孫策的英魂英姿的技能,必須在回合外掉血到一點(diǎn)時(shí),讓后保證自己不死的情況下,在自己回合內(nèi)才能觸發(fā)該技能,還有徐氏的伏誅技能,當(dāng)牌堆的牌數(shù)小于等于徐氏的體力值的10倍時(shí),可以對(duì)男性角色使用,在牌堆的殺全部找出來(lái),知道把該角色殺到瀕臨死亡才能解除。

7. 陰陽(yáng)師陰陽(yáng)師技能

式神全技能種類(lèi)即效果一覽 技能名 技能效果 瞬發(fā) 每回合使用的第一張具有瞬發(fā)的卡牌不消耗鬼火 覺(jué)醒 以覺(jué)醒能力替換式神初始能力 協(xié)戰(zhàn) 本回合若有式神攻擊過(guò)則觸發(fā) 貫通 對(duì)式神造成的過(guò)量傷害會(huì)分配到牌手上 迅捷 發(fā)動(dòng)戰(zhàn)斗時(shí)不消耗鬼火,改為消耗此狀態(tài) 強(qiáng)化戰(zhàn)斗指令 下一次使用戰(zhàn)斗指令命令式神攻擊時(shí),該式神獲得額外強(qiáng)化 不屈 生命大于1時(shí),受到的任何傷害最多只會(huì)將生命降至1 占據(jù) 在你的回合開(kāi)始時(shí),若你的戰(zhàn)斗區(qū)有式神,則觸發(fā)效果 眩暈 眩暈狀態(tài)的式神無(wú)法進(jìn)行攻擊,也不能使用該式神對(duì)應(yīng)的卡牌 遠(yuǎn)程 在準(zhǔn)備區(qū)可以發(fā)動(dòng)攻擊,且不會(huì)被反擊 投射 本次傷害以敵方戰(zhàn)斗區(qū)式神為目標(biāo),若敵方戰(zhàn)斗區(qū)無(wú)式神則以敵方牌手為目標(biāo) 倒計(jì)時(shí) 己方回合開(kāi)始時(shí)倒計(jì)時(shí)-1,倒計(jì)時(shí)為0時(shí)觸發(fā)效果并重置倒計(jì)時(shí)(每個(gè)式神最多擁有一個(gè)倒計(jì)時(shí),新倒計(jì)時(shí)效果會(huì)將原倒計(jì)時(shí)替換)

8. 陰陽(yáng)師人物技能

給玉藻前。食靈的技能。在戰(zhàn)斗中的話,給這個(gè)角色使用是最好的。能夠提高他的傷害,效果非常明顯。不過(guò)玩家可以根據(jù)自己的需求來(lái)進(jìn)行選擇使用

9. 三國(guó)武將技能

SP武將?貂 蟬

武將技:

離間——出牌階段,你可以棄一張牌并選擇兩名男性角色。若如此作,視為其中一名男性角色對(duì)另一名男性角色使用一張【決斗】。(此【決斗】不能被【無(wú)懈可擊】響應(yīng))。每回合限用一次。

閉月——回合結(jié)束階段,可摸一張牌。

★使用離間時(shí),你決定是由哪個(gè)角色對(duì)另一個(gè)角色使用【決斗】。

[Q]貂蟬能否指定空城狀態(tài)下的諸葛亮為【離間】的對(duì)象之一?

[A]可以,但是必須指定諸葛亮為決斗的發(fā)起方(即對(duì)方先出殺)。如果對(duì)方打出了【殺】,則視為諸葛亮決斗失敗。

[Q]貂蟬能否棄掉裝備區(qū)內(nèi)的牌發(fā)動(dòng)【離間】?

[A]可以。

[Q]貂蟬發(fā)動(dòng)【閉月】時(shí),是否可以少棄一張牌?

[A]不可以。貂蟬必須首先在棄牌階段棄牌至當(dāng)前體力值,然后回合結(jié)束階段再發(fā)動(dòng)【閉月】從牌堆摸一張牌。

SP武將?袁 術(shù)

武將技:

庸肆——鎖定技,摸牌階段,你額外摸X張牌,X為場(chǎng)上現(xiàn)存勢(shì)力數(shù)。棄牌階段,你至少須棄掉等同于場(chǎng)上現(xiàn)存勢(shì)力數(shù)的牌(不足則全棄)。

偽帝——鎖定技,你視為擁有當(dāng)前主公的主公技。

[Q]如果袁術(shù)回合內(nèi)有角色陣亡,使得一種勢(shì)力的角色全部陣亡,棄牌階段的棄牌數(shù)目是不是看棄牌階段時(shí)的角色勢(shì)力數(shù)目?

[A]是。

[Q]袁術(shù)的棄牌階段能否棄掉裝備牌?

[A]袁術(shù)的棄牌階段分成兩部分:首先從所有手牌和裝備牌中棄掉等于場(chǎng)上現(xiàn)存勢(shì)力數(shù)的牌(不足則全棄),然后檢查此時(shí)手牌數(shù)是否大于手牌上限(有可能已經(jīng)因?yàn)闂壈足y獅子而回復(fù)體力值,也有可能因?yàn)橹鞴窃B而增加手牌上限),如果大于則將手牌數(shù)棄至等于手牌上限。

[Q]場(chǎng)上有兩名以上神武將時(shí),如何確定勢(shì)力?

[A]從主公開(kāi)始,按照行動(dòng)順序依次決定自己屬于蜀、吳、魏、群四種勢(shì)力中的哪種。

[Q]如果袁術(shù)被【雞肋】禁止某些類(lèi)型的牌,能否棄這些牌?

[A]不能棄。如果在棄牌階段的兩部分中任一部分無(wú)法棄夠要求數(shù)目的手牌,都需要展示。

[Q]袁術(shù)因【偽帝】獲得的主公技是原勢(shì)力角色可以響應(yīng),還是群雄勢(shì)力角色可以響應(yīng)?

[A]原勢(shì)力角色可以響應(yīng)。例如主公為劉備,則袁術(shù)發(fā)動(dòng)【激將】時(shí),所有蜀勢(shì)力角色(包括主公劉備)可以響應(yīng)。

[Q]主公為張角,場(chǎng)上有袁術(shù),其他群雄角色有兩張【閃】,能否給張角一張,再給袁術(shù)一張?

[A]可以。

[Q]主公為曹丕,場(chǎng)上有袁術(shù),郭嘉判定結(jié)果為黑色且生效,如何響應(yīng)【頌威】?

[A]首先決定是否發(fā)動(dòng)【天妒】,然后按照當(dāng)前回合人順序依次決定是否響應(yīng)曹丕和袁術(shù)的【頌威】技能。類(lèi)似,董卓同理(可依次判定兩次)。

[Q]【偽帝】是鎖定技嗎?

[A]【偽帝】使得袁術(shù)一定視為擁有當(dāng)前主公的主公技,但若該主公技是主動(dòng)技能,發(fā)動(dòng)權(quán)仍屬于袁術(shù)。參考臥龍的【八陣】。

SP武將?龐 德

武將編號(hào):SP 006

武將稱(chēng)號(hào):抬櫬之悟

Online戰(zhàn)功:暫缺

武將技:

馬術(shù)——鎖定技,當(dāng)你計(jì)算與其他角色的距離時(shí),始終-1。

猛進(jìn)——當(dāng)你使用的【殺】被【閃】抵消時(shí),你可以棄掉對(duì)方的一張牌。

★猛進(jìn)的效果可以棄掉對(duì)方的手牌或裝備區(qū)里的牌,但不能是判定區(qū)里的牌。

[Q]龐德殺張角,張角出【閃】后,誰(shuí)先發(fā)動(dòng)技能?

[A]張角先。

[Q]龐德裝備【青龍偃月刀】或【貫石斧】,目標(biāo)閃避后,如何結(jié)算?

[A]龐德先選擇是否發(fā)動(dòng)猛進(jìn),然后再選擇是否發(fā)動(dòng)武器技能。

☆SP武將?趙 云

武將編號(hào):☆SP 001

武將稱(chēng)號(hào):白馬先鋒

Online戰(zhàn)功:暫缺

武將技:

龍膽——你可以將【殺】當(dāng)【閃】,【閃】當(dāng)【殺】使用或打出。

沖陣——每當(dāng)你發(fā)動(dòng)“龍膽”使用或打出一張手牌后,你可以立即獲得對(duì)方的一張手牌。

[Q]“對(duì)方”的概念是指?

[A] 按標(biāo)準(zhǔn)版描述并引入新概念之后,在當(dāng)前游戲環(huán)境下包括:

若你在使用一張【殺】時(shí),處于發(fā)動(dòng)技能“龍膽”使用了一張由【閃】轉(zhuǎn)化而來(lái)的【殺】的情況下,“對(duì)方”即在“指定【殺】的目標(biāo)后”,確定且不會(huì)更改的該【殺】的目標(biāo):例如回合內(nèi)主動(dòng)使用的【殺】、回合外因【借刀殺人】使用的殺、因受技能“挑釁”、“亂武”的影響而使用的【殺】等。

若你在打出一張【殺】時(shí),處于發(fā)動(dòng)技能“龍膽”打出了一張由【閃】轉(zhuǎn)化而來(lái)的【殺】之情況下,“對(duì)方”即該事件的“引發(fā)者”:例如響應(yīng)【南蠻入侵】的效果打出【殺】時(shí)針對(duì)該“錦囊的使用者”;主動(dòng)或被【決斗】時(shí)與你相互打出殺的“對(duì)立者”等。

若你在使用或打出一張【閃】時(shí),處于發(fā)動(dòng)技能“龍膽”使用或打出了一張由【殺】轉(zhuǎn)化而來(lái)的【閃】之情況下,“對(duì)方”即令你使用或打出【閃】的該事件“引發(fā)者”:例如在“目標(biāo)對(duì)【殺】進(jìn)行響應(yīng)時(shí)”,若你使用轉(zhuǎn)化后的【閃】,“對(duì)方”即“該【殺】的使用者”;響應(yīng)【萬(wàn)箭齊發(fā)】時(shí)若你打出轉(zhuǎn)化后的【閃】,“對(duì)方”即該“錦囊的使用者”。

[Q]“沖陣”立即獲得手牌的時(shí)機(jī)是什么時(shí)刻?

[A] 是發(fā)動(dòng)“龍膽”使用或打出手牌后的第一時(shí)間,即該牌的效果結(jié)算之前。具體來(lái)說(shuō),在使用一張由【閃】轉(zhuǎn)化而來(lái)的【殺】指定目標(biāo)后,立即執(zhí)行。或在響應(yīng)一些事件打出轉(zhuǎn)化后的【殺】、【閃】后,立即執(zhí)行。

[Q] 當(dāng)持有【雌雄雙股劍】、使用“龍膽”轉(zhuǎn)化后的【殺】被大喬“流離”時(shí),“沖陣”會(huì)如何結(jié)算?

[A]“沖陣”以及【雌雄雙股劍】在【殺】的使用流程中,被觸發(fā)的時(shí)機(jī)點(diǎn)是“指定【殺】的目標(biāo)后”,而“流離”觸發(fā)的時(shí)機(jī)點(diǎn)是“成為【殺】的目標(biāo)時(shí)”,首先“流離”先于“沖陣”結(jié)算,之后結(jié)算“沖陣”,可以選擇是否從“指定【殺】的目標(biāo)后”確定不會(huì)再改變的目標(biāo)處獲得手牌,最后檢測(cè)該目標(biāo)是否可以發(fā)動(dòng)【雌雄雙股劍】。

[Q]在“無(wú)雙”觸發(fā)的狀況中,“沖陣”如何結(jié)算?

[A]每當(dāng)你在目標(biāo)對(duì)【殺】進(jìn)行響應(yīng)時(shí),使用一張轉(zhuǎn)化后的【閃】,或在【決斗】中打出一張經(jīng)“龍膽”轉(zhuǎn)化后的【殺】時(shí),均立即插入結(jié)算“沖陣”。

[Q]“沖陣”可否不發(fā)動(dòng)?且結(jié)算時(shí)若“對(duì)方”已沒(méi)有手牌,如何處理?

[A]“沖陣”并非鎖定技,且若“對(duì)方”已無(wú)手牌,則不會(huì)獲得任何牌。

[Q]孟獲在場(chǎng),A使用【南蠻入侵】,趙云經(jīng)“龍膽”打出【殺】,“沖陣”如何處理?

[A]如前文所述“沖陣”此時(shí)針對(duì)的是“錦囊使用者”,與傷害源無(wú)關(guān),你可以選擇是否對(duì)A發(fā)動(dòng)“沖陣”。

[Q]貂蟬對(duì)A以及趙云發(fā)動(dòng)“離間”,趙云在此過(guò)程中經(jīng)“龍膽”打出【殺】,“沖陣”如何處理?

[A]如前文所述“沖陣”此時(shí)針對(duì)的是相互打出【殺】的“對(duì)立者”,你可以選擇是否對(duì)A發(fā)動(dòng)“沖陣“。

[Q]龐德對(duì)趙云使用【殺】,趙云經(jīng)“龍膽”使用【閃】,“沖陣”與“猛進(jìn)“如何處理?

[A]龐德的牌面文字是被“【閃】抵消時(shí)”,如前文所述,趙云的“沖陣”是經(jīng)“龍膽”使用或打出手牌時(shí)立即結(jié)算。“沖陣”在【殺】的使用流程中,被觸發(fā)的時(shí)機(jī)點(diǎn)是“目標(biāo)對(duì)【殺】進(jìn)行響應(yīng)時(shí)”的第一分支 – “若目標(biāo)響應(yīng)后”之內(nèi)的第一子分支 – “使用【閃】時(shí)”。而“猛進(jìn)”觸發(fā)的時(shí)機(jī)點(diǎn)是“目標(biāo)對(duì)【殺】進(jìn)行響應(yīng)時(shí)”的第一分支 – “若目標(biāo)響應(yīng)后”之內(nèi)的第二子分支 – “【殺】被【閃】抵消時(shí)”。首先“沖陣”先于“猛進(jìn)”結(jié)算,可以選擇是否從龐德處獲得手牌,之后龐德選擇是否發(fā)動(dòng)“猛進(jìn)”以棄置趙云的手牌。

[Q]趙云對(duì)劉禪經(jīng)“龍膽”使用【殺】,“沖陣”與“享樂(lè)“如何處理?

[A]劉禪的牌面文字是被“【殺】指定你為目標(biāo)時(shí)”,如前文所述,趙云的“沖陣”是經(jīng)“龍膽”使用或打出手牌時(shí)立即結(jié)算。被觸發(fā)的時(shí)機(jī)點(diǎn)是“指定【殺】的目標(biāo)后”,而“享樂(lè)”觸發(fā)的時(shí)機(jī)點(diǎn)是“成為【殺】的目標(biāo)時(shí)”,首先“享樂(lè)”先于“沖陣”結(jié)算,趙云需要選擇是否額外棄置一張基本牌,否則該【殺】無(wú)效。之后結(jié)算“沖陣”,即使該【殺】無(wú)效,趙云仍然可以選擇是否從劉禪處獲得手牌。

[Q]趙云對(duì)張角經(jīng)“龍膽”使用【殺】,“沖陣”與“雷擊”如何處理?

[A]張角的牌面文字是“當(dāng)你使用或打出一張【閃】時(shí)”,如前文所述,趙云的“沖陣”是經(jīng)“龍膽”使用或打出手牌時(shí)立即結(jié)算。主動(dòng)使用【殺】而“沖陣”在【殺】的使用流程中,被觸發(fā)的時(shí)機(jī)點(diǎn)是“指定【殺】的目標(biāo)后”。而“雷擊”觸發(fā)的時(shí)機(jī)點(diǎn)是“目標(biāo)對(duì)【殺】進(jìn)行響應(yīng)時(shí)”的第一分支 – “若目標(biāo)響應(yīng)后”之內(nèi)的第一子分支 – “使用【閃】時(shí)”。首先“沖陣”先于“雷擊”結(jié)算,可以選擇是否從張角處獲得手牌,之后詢(xún)問(wèn)張角是否使用【閃】,若使用之最后選擇是否發(fā)動(dòng)“雷擊”以令一名角色進(jìn)行判定。

☆SP武將?貂 蟬

武將編號(hào):☆SP 002

武將稱(chēng)號(hào):暗黑的傀儡師

Online戰(zhàn)功:暫缺

武將技:

離魂——出牌階段,你可以棄置一張牌并將你的武將牌翻面,若你如此做,指定一名男性角色,獲得其所有手牌。出牌階段結(jié)束時(shí),你須為該角色每一點(diǎn)體力分配給其一張牌。每回合限一次。

閉月——回合結(jié)束階段開(kāi)始時(shí),你可以摸一張牌。

[Q]若在出牌階段導(dǎo)致自己的武將牌背面向上,如被“放逐”,是否還能發(fā)動(dòng)“離魂”?

[A]可以,技能結(jié)算后武將牌會(huì)翻回正面,注意技能發(fā)動(dòng)每回合僅限一次。

[Q]發(fā)動(dòng)“離魂”時(shí)須棄置的牌包括哪些?

[A]所有屬于你的牌,即你的一張手牌或一張裝備區(qū)中的牌。

[Q]發(fā)動(dòng)“離魂”之后,何時(shí)對(duì)被指定男性角色分配卡牌,如何分配?

[A]在貂蟬發(fā)動(dòng)“離魂”之后,宣布出牌階段結(jié)束時(shí),進(jìn)行卡牌分配。該男性角色每有一點(diǎn)體力,你須分配給其一張牌作為該角色的手牌。你可以且必須盡可能地將屬于你的牌分配給該角色,包括你的手牌及裝備區(qū)中的牌。若不足分配,則將你的牌全部分配給該角色后方可結(jié)束你的出牌階段。

[Q]為該角色分配牌時(shí),是“逐張分配”還是“選定后一次性分配”?

[A]出牌階段結(jié)束時(shí),按該角色體力值數(shù)量選定牌后一次性分配。

[Q]若貂蟬指定某男性角色發(fā)動(dòng)“離魂”,之后在自己的回合該角色已經(jīng)死亡,是否還須將牌分配給該男性角色?

[A]不須要分配任何牌。

[Q]若發(fā)動(dòng)“離魂”后武將牌背面向上,是否還可發(fā)動(dòng)“閉月”?

[A]可以,背面向上并不會(huì)失去回合結(jié)束階段。

[Q]若發(fā)動(dòng)“離魂”之后,卡牌已經(jīng)全部分配給該男性角色,是否還可以摸取并保留“閉月”牌?

[A]可以,“閉月”的發(fā)動(dòng)在回合結(jié)束階段開(kāi)始時(shí),且如果發(fā)動(dòng)“閉月”摸到的牌必須保留之。

[Q]若貂蟬在回合開(kāi)始前武將牌處于背面向上的狀態(tài),是否還可以發(fā)動(dòng)“離魂”以及“閉月”?

[A]不可以,背面向上的角色在自己的回合開(kāi)始前將武將牌翻正,并略過(guò)自己回合的全部階段。

[Q]若貂蟬指定鄧艾發(fā)動(dòng)“離魂”,“屯田”會(huì)被觸發(fā)幾次?

[A]1次,同“締盟”,只在失去全部手牌后進(jìn)行一次判定。

[Q]若貂蟬指定某男性角色發(fā)動(dòng)“離魂”,之后在自己的回合中殺死了蔡文姬并被“斷腸”,如何處理?

[A] “離魂”的“出牌階段結(jié)束時(shí),你須為該角色每一點(diǎn)體力分配給其一張牌”是技能后續(xù)效果,雖然“離魂”已經(jīng)失去,但仍須為該男性角色分配卡牌,你因失去“閉月”而不可在回合結(jié)束階段開(kāi)始時(shí)摸牌,之后的游戲中,你也不可再次發(fā)動(dòng)“離魂”。

SP武將?賈 詡

武將編號(hào):SP 012

武將稱(chēng)號(hào):算無(wú)遺策

Online戰(zhàn)功:暫缺

武將技:

完殺——鎖定技,在你的回合,除你以外,只有處于瀕死狀態(tài)的角色才能使用【桃】。

亂武——限定技,出牌階段,可以令除你外的所有角色依次對(duì)與其距離最近的另一名角色使用一張【殺】,無(wú)法如此做者失去1點(diǎn)體力。

帷幕——鎖定技,你不能成為黑色錦囊的目標(biāo)。

★亂武發(fā)動(dòng)時(shí),每個(gè)其他角色必須一次做出決定:首先選擇一名與自己距離最近的角色(若存在多名距離同樣近的,則選擇其中一個(gè)),然后決定是否對(duì)該角色使用一張【殺】,對(duì)方可以使用【閃】來(lái)抵消,如果無(wú)法將一名離自己最近的角色指定【殺】的目標(biāo),視為無(wú)法如此做,失去1點(diǎn)體力。

[Q]賈詡的回合,于吉進(jìn)入瀕死狀態(tài),于吉蠱惑【桃】,角色B質(zhì)疑,翻開(kāi)后為真【桃】,B進(jìn)入瀕死狀態(tài),于吉能否對(duì)B使用【桃】?

[A]不能。“處于瀕死狀態(tài)”是一個(gè)時(shí)機(jī),解決B的瀕死事件時(shí),于吉暫時(shí)脫離了“處于瀕死狀態(tài)”。換言之,賈詡的回合,其他角色只能對(duì)自己使用桃。

[Q]賈詡的回合,賈詡自己進(jìn)入瀕死狀態(tài),其他角色能否對(duì)賈詡使用【桃】?

[A]不能。賈詡的回合里,只有賈詡和處于瀕死狀態(tài)的角色可以使用【桃】,而他自己瀕死時(shí)則只有賈詡自己能使用【桃】。

[Q]賈詡發(fā)動(dòng)亂武時(shí),“距離最近”如何理解?

[A]正常情況下,一名角色與其他角色的最短距離為1。即一名角色在沒(méi)有裝備馬時(shí),與相鄰的兩名角色距離最短,都為1。裝備【-1】馬后,該角色與相鄰角色兩邊的角色距離同為最短,都為1。(詳見(jiàn)標(biāo)準(zhǔn)版規(guī)則說(shuō)明書(shū)“角色間的距離”一段)

[Q]賈詡發(fā)動(dòng)亂武,與某角色距離最近的角色只有一個(gè)處于空城狀態(tài)的諸葛亮,該角色是否可以對(duì)諸葛亮使用【殺】?

[A]不能。只能失去1點(diǎn)體力。

[Q]賈詡發(fā)動(dòng)亂武,某角色沒(méi)有裝備,且相鄰的兩名角色都裝備+1馬,該角色能否使用【殺】?

[A]不能。只能失去1點(diǎn)體力。

[Q]賈詡發(fā)動(dòng)亂武時(shí),角色能否發(fā)動(dòng)武器技能?

[A]可以,只要滿足武器發(fā)動(dòng)條件。

[Q]賈詡發(fā)動(dòng)亂武,某角色沒(méi)有【殺】死亡,誰(shuí)獲得獎(jiǎng)懲?

[A]沒(méi)人獲得。

[Q]賈詡能否使用黑色的【閃電】?

[A]不能,【閃電】的目標(biāo)是自己。

[Q]黑色的【閃電】能否傳到賈詡的判定區(qū)?

[A]不能。直接傳給賈詡的再下一家。

[Q]場(chǎng)上只有兩名角色,其中一名是賈詡時(shí),另一名角色能否使用黑色的【南蠻入侵】?

[A]不能。沒(méi)有使用目標(biāo)。

[Q]能否對(duì)賈詡使用【無(wú)懈可擊】?

[A]【無(wú)懈可擊】的目標(biāo)是錦囊,不是角色。可以使用【無(wú)懈可擊】抵消目標(biāo)錦囊對(duì)賈詡的效果。

[Q]小喬能否將黑色錦囊造成的傷害轉(zhuǎn)移給賈詡?

[A]可以。

[Q]賈詡發(fā)動(dòng)亂武導(dǎo)致自己死亡后,在當(dāng)前回合繼續(xù)結(jié)算的瀕死事件中,是否還要受到“完殺”技能的影響?

[A]賈詡死亡后,回合立即結(jié)束,所以完殺效果立即消失(但是仍然需要將剩下的事件全部結(jié)算完)。

[Q]于吉蠱惑一種,例如【過(guò)河拆橋】能否指定賈詡為目標(biāo)?如果能,無(wú)人質(zhì)疑,翻開(kāi)是黑色的牌是否還生效?

[A]賈詡不能被黑色的錦囊指定成為目標(biāo),于吉在蠱惑時(shí),已經(jīng)指定賈詡成為了目標(biāo),所以該錦囊仍然生效。

SP武將?楊 修

武將編號(hào):SP 001

武將稱(chēng)號(hào):恃才放曠

Online戰(zhàn)功:暫無(wú)

武將技:

啖酪——當(dāng)一個(gè)錦囊指定了包括你在內(nèi)的多個(gè)目標(biāo),你可以立即摸一張牌,若如此做,該錦囊對(duì)你無(wú)效。

雞肋——當(dāng)你受到傷害時(shí),說(shuō)出一種牌的類(lèi)別(基本牌,錦囊牌,裝備牌),對(duì)你造成傷害的角色不能使用、打出或棄置該類(lèi)別的手牌直到回合結(jié)束。

◆棄牌階段,若僅剩不可棄的手牌且超出手牌上限時(shí),該角色需展示其手牌。例如,若指定的是裝備牌,此時(shí)該角色2點(diǎn)體力,同時(shí)手里有兩張【閃】和三張裝備牌,棄牌階段,該角色必須把兩張【閃】棄掉,然后該角色展示這三張裝備牌,結(jié)束他的回合。

[Q]楊修被【借刀殺人】指定成為目標(biāo)時(shí),能否發(fā)動(dòng)啖酪?

[A]不能,借刀殺人的目標(biāo)只有一名角色,另一名角色是【殺】指定的目標(biāo)。

[Q]楊修和另一名角色單挑進(jìn)入局面后,該角色若使用【南蠻入侵】、【萬(wàn)箭齊發(fā)】等群體性錦囊,楊修是否能發(fā)動(dòng)啖酪?

[A]【南蠻入侵】,【萬(wàn)箭齊發(fā)】不能發(fā)動(dòng)啖酪,因?yàn)殄\囊目標(biāo)僅有楊修一人。【五谷豐登】、【】可以發(fā)動(dòng)啖酪。

[Q]游戲中黃月英使用錦囊牌并指定多個(gè)目標(biāo)時(shí),黃月英的【集智】和楊修的【啖酪】按什么順序發(fā)動(dòng)?

[A]這種情況黃月英可先發(fā)動(dòng)【集智】技能,之后才輪到楊修選擇是否發(fā)動(dòng)【啖酪】。例如,若黃月英使用【五谷豐登】,則黃月英可先發(fā)動(dòng)【集智】摸一張牌,然后翻開(kāi)【五谷豐登】的牌,在黃月英選擇牌前,楊修可先決定是否發(fā)動(dòng)【啖酪】,之后再結(jié)算【五谷豐登】。

[Q]使用【五谷豐登】后對(duì)楊修使用【無(wú)懈可擊】,楊修是否還能發(fā)動(dòng)啖酪?

[A]楊修的啖酪在指定目標(biāo)后立即發(fā)動(dòng),時(shí)機(jī)比【無(wú)懈可擊】的時(shí)機(jī)更前。

[Q]對(duì)楊修使用【鐵索連環(huán)】,楊修是否能發(fā)動(dòng)啖酪?

[A]如果只指定楊修一人為目標(biāo),楊修不能發(fā)動(dòng)啖酪。如果指定了楊修和另一名角色,那么楊修可以發(fā)動(dòng)啖酪。

[Q]若對(duì)楊修造成傷害的角色不是當(dāng)前回合人,雞肋的效果持續(xù)到誰(shuí)的回合結(jié)束?

[A]雞肋的效果持續(xù)到當(dāng)前回合人的回合結(jié)束。例如:貂蟬發(fā)動(dòng)離間,指定楊修和另一名角色A決斗,楊修受到1點(diǎn)傷害,指定角色A的基本牌,那么貂蟬回合結(jié)束后雞肋的效果解除。

[Q]若楊修只剩1點(diǎn)體力,受到傷害時(shí),雞肋在什么時(shí)機(jī)發(fā)動(dòng)?

[A]受到傷害時(shí),也就是在進(jìn)入瀕死狀態(tài)之前。例如:楊修1點(diǎn)體力時(shí)受到來(lái)自主公的1點(diǎn)傷害,楊修首先發(fā)動(dòng)雞肋,指定基本牌,然后楊修進(jìn)入瀕死狀態(tài),無(wú)人救回,楊修死亡,翻開(kāi)身份忠臣,則主公只需棄掉所有除基本牌之外的牌。

[Q]某角色被楊修雞肋指定了基本牌后,本回合內(nèi)該角色能否通過(guò)武將或武器技能使用(或打出)基本牌?

[A]不能。例如:關(guān)羽被雞肋指定了基本牌,那么他不能用紅色的錦囊當(dāng)【殺】使用或打出。

[Q]被雞肋指定一種牌后,能否將該類(lèi)型牌當(dāng)做其他類(lèi)型牌使用或打出?

[A]可以。例如:雞肋了大喬的基本牌,大喬仍然可以將方片的基本牌當(dāng)【樂(lè)不思蜀】使用。

[Q]被楊修雞肋指定了某一種牌后,能否通過(guò)手牌之外的方式使用或打出該類(lèi)型的牌?

[A]可以。楊修的雞肋只對(duì)手牌有限制。例如:關(guān)羽被雞肋了基本牌,他仍可以用已裝備的牌當(dāng)【殺】使用或打出,并且需要出【閃】時(shí),仍然可以使用【八卦陣】判定。但判定結(jié)果若為黑色,則仍然不可從手牌中使用或打出【閃】。

[Q]某角色被雞肋指定一種牌后,棄牌階段能否將該種類(lèi)的牌棄掉?

[A]不能棄掉該類(lèi)別牌。若棄掉其他種類(lèi)的牌后仍然超出手牌上限,則需要展示自己手牌,然后棄牌階段結(jié)束。

[Q]被雞肋指定了某一種牌后,被【過(guò)河拆橋】手牌中的該類(lèi)型牌,是否棄掉?

[A]棄掉。被雞肋指定的牌不能主動(dòng)使用打出或棄置,被動(dòng)的棄牌不受雞肋的影響。

[Q]張角或司馬懿被楊修雞肋指定了某種牌后,能否將該類(lèi)型牌用于修改判定?

[A]不能。張角和司馬懿修改判定的牌屬于打出。注:張角可以用裝備區(qū)的牌修改判定。

[Q]一次受到多點(diǎn)傷害時(shí),楊修能發(fā)動(dòng)幾次雞肋?

[A]1次。每受到1次傷害只能發(fā)動(dòng)一次雞肋。

[Q]夏侯淵發(fā)動(dòng)神速1指定楊修,楊修受到傷害發(fā)動(dòng)雞肋指定夏侯淵的裝備牌,夏侯淵能否棄掉裝備牌發(fā)動(dòng)神速2?

[A]只能棄掉裝備區(qū)中的牌發(fā)動(dòng)神速2,不能從手牌中棄掉裝備牌發(fā)動(dòng)神速2。

[Q]被楊修雞肋指定了裝備牌后,能否發(fā)動(dòng)武器技能?

[A]可以。被雞肋指定裝備牌只是不能從手牌中使用、打出或棄置裝備牌。

[Q]被雞肋指定某一種牌后,孫權(quán)能否發(fā)動(dòng)制衡從手中棄掉這些牌?

[A]不能。

[Q]被雞肋指定某一種牌后,能否用此種類(lèi)牌拼點(diǎn)?

[A]可以。拼點(diǎn)不屬于使用、打出或棄置。

[Q]于吉被雞肋指定某一種牌后,能否將此種類(lèi)牌用于蠱惑?

[A]可以,但不能聲明成為被雞肋指定的種類(lèi)。

[Q]于吉被雞肋指定基本牌后,用基本牌蠱惑某種錦囊,被質(zhì)疑后亮出,此牌是否棄掉?

[A]棄掉。該牌作廢后不屬于任何人。

[Q]被雞肋指定錦囊后,【鐵索連環(huán)】能否重鑄?

[A]能。重鑄不屬于使用、打出或棄置。

[Q]被雞肋指定某一種牌后,楊修在本回合死亡,雞肋的效果是否還存在?

[A]存在,持續(xù)到回合結(jié)束。

SP武將?孫尚香

武將編號(hào):SP 005

武將稱(chēng)號(hào):夢(mèng)醉良緣

Online戰(zhàn)功:夢(mèng)醉良緣

武將技:

結(jié)姻——出牌階段,你可以棄兩張手牌并指定一名受傷的男性角色:你和目標(biāo)角色各回復(fù)1點(diǎn)體力。每回合限用一次。

梟姬——當(dāng)你失去一張裝備區(qū)里的牌時(shí),你可以立即摸兩張牌。

★發(fā)動(dòng)結(jié)姻的條件是“有受傷的男性角色”,與你是否受傷無(wú)關(guān)。

★例如這些時(shí)機(jī):你受到【順手牽羊】、【過(guò)河拆橋】等錦囊的影響以及你自己替換裝備時(shí)。

[Q]孫尚香發(fā)動(dòng)【結(jié)姻】時(shí),是否可以只為自己回復(fù)體力?

[A]不可以。

[Q]當(dāng)場(chǎng)上沒(méi)有男性角色受傷時(shí),孫尚香是否可以發(fā)動(dòng)【結(jié)姻】?

[A]不可以。

[Q]孫尚香失去1張裝備區(qū)里的牌時(shí),是否一定要發(fā)動(dòng)【梟姬】摸兩張牌?

[A]【梟姬】不是鎖定技,可選擇性發(fā)動(dòng)。

[Q]孫尚香是否可以替換自己的裝備來(lái)觸發(fā)【梟姬】?

[A]可以。

[Q]孫尚香是否可以主動(dòng)棄掉自己裝備區(qū)里的牌來(lái)發(fā)動(dòng)【梟姬】技能?

[A]不可以。

[Q]孫尚香發(fā)動(dòng)【貫石斧】的技能時(shí),是否可以棄裝備區(qū)里的牌發(fā)動(dòng)【梟姬】?

[A]可以。但是不能棄掉【貫石斧】本身。

[Q]孫尚香做主公,如果殺掉了忠臣,需要棄光所有牌,此時(shí)如果其裝備區(qū)有牌,孫尚香是否可以發(fā)動(dòng)【梟姬】技能?

[A]可以。

例如:孫尚香做主公,對(duì)忠臣周瑜使用【殺】導(dǎo)致周瑜死亡,此時(shí)孫尚香必須棄掉所有牌。若孫尚香此時(shí)裝備了【+1馬】、【-1馬】、【雌雄雙股劍】,則在棄掉所有牌后,孫尚香可以發(fā)動(dòng)【梟姬】技能再摸6張牌。

SP武將?貂 蟬

武將編號(hào):SP 002

武將稱(chēng)號(hào):絕世的舞姬

Online戰(zhàn)功:絕世的舞姬

武將技:

離間——出牌階段,你可以棄一張牌并選擇兩名男性角色。若如此作,視為其中一名男性角色對(duì)另一名男性角色使用一張【決斗】。(此【決斗】不能被【無(wú)懈可擊】響應(yīng))。每回合限用一次。

閉月——回合結(jié)束階段,可摸一張牌。

★使用離間時(shí),你決定是由哪個(gè)角色對(duì)另一個(gè)角色使用【決斗】。

[Q]貂蟬能否指定空城狀態(tài)下的諸葛亮為【離間】的對(duì)象之一?

[A]可以,但是必須指定諸葛亮為決斗的發(fā)起方(即對(duì)方先出殺)。如果對(duì)方打出了【殺】,則視為諸葛亮決斗失敗。

[Q]貂蟬能否棄掉裝備區(qū)內(nèi)的牌發(fā)動(dòng)【離間】?

[A]可以。

[Q]貂蟬發(fā)動(dòng)【閉月】時(shí),是否可以少棄一張牌?

[A]不可以。貂蟬必須首先在棄牌階段棄牌至當(dāng)前體力值,然后回合結(jié)束階段再發(fā)動(dòng)【閉月】從牌堆摸一張牌。

SP武將?公孫瓚

武將編號(hào):SP 003

武將稱(chēng)號(hào):白馬將軍

Online戰(zhàn)功:白馬義從

武將技:

義從——鎖定技,只要你的體力值大于2點(diǎn),你計(jì)算與其他角色的距離時(shí),始終-1;只要你的體力值為2點(diǎn)或更低,其他角色計(jì)算與你的距離時(shí),始終+1。

[Q]魏延對(duì)距離為1,體力值為3的公孫瓚造成傷害(導(dǎo)致距離變?yōu)?),是否發(fā)動(dòng)【狂骨】?

[A]發(fā)動(dòng)。判斷【狂骨】是否滿足條件,是看造成傷害當(dāng)時(shí)的距離。

[Q]公孫瓚當(dāng)前體力值為3,裝備【青龍偃月刀】對(duì)原始距離為4的張角使用【殺】被【雷擊】至1血(導(dǎo)致公孫瓚失去距離-1的效果),能否追加使用【殺】?

[A]可以,因?yàn)樽芳邮褂谩練ⅰ坎豢紤]距離。

[Q]公孫瓚當(dāng)前體力值為3,被【借刀殺人】指定了一名需要距離-1的效果才能殺到的角色,于吉【蠱惑】使用【無(wú)懈可擊】,公孫瓚質(zhì)疑,翻開(kāi)為真但非紅桃,公孫瓚體力值減到2,此后不再有角色使用或蠱惑使用【無(wú)懈可擊】,公孫瓚是否只能交出武器?

[A]是。類(lèi)似,一般情況下,借其他角色刀殺公孫瓚,公孫瓚通過(guò)質(zhì)疑減少體力導(dǎo)致自己在被借刀者攻擊范圍外,被借刀者也必須交出武器。

[Q]對(duì)神關(guān)羽使用【借刀殺人】攻擊公孫瓚,于吉【蠱惑】使用【無(wú)懈可擊】,公孫瓚質(zhì)疑,翻開(kāi)為真但非紅桃,公孫瓚體力值減到2,此后不再有角色使用或蠱惑使用【無(wú)懈可擊】,此時(shí)公孫瓚在神關(guān)羽的攻擊范圍外,神關(guān)羽能否發(fā)動(dòng)【武神】對(duì)公孫瓚使用無(wú)距離限制的【殺】?

[A]可以。


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