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陰陽(yáng)師cg動(dòng)畫(huà)是啥時(shí)候開(kāi)始出的?

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2025-02-22  點(diǎn)擊:

《陰陽(yáng)師》是由中國(guó)網(wǎng)易移動(dòng)游戲公司自主研發(fā)的3D半即時(shí)回合制RPG手游。2016年6月1日11:00《陰陽(yáng)師》開(kāi)放安卓首測(cè);同年9月2日,登陸ios平臺(tái)于App Store首發(fā);同年9月9日,陰陽(yáng)師國(guó)服全平臺(tái)公測(cè);2017年2月23日登陸日本iOS和安卓雙平臺(tái)。

陰陽(yáng)師cg動(dòng)畫(huà)是什么時(shí)候開(kāi)始出的?

《陰陽(yáng)師》cg動(dòng)畫(huà)是2017年開(kāi)始出的

六周年慶版本已經(jīng)在9月16日,陰陽(yáng)師發(fā)布六周年首支CG《須佐之男》,截至發(fā)稿B站數(shù)據(jù)220w+,微博500萬(wàn)+瀏覽量,是近一年半來(lái),陰陽(yáng)師數(shù)據(jù)最好的游戲CG作品,也不禁讓人感嘆“陰陽(yáng)師又站起來(lái)了”。

根據(jù)陰陽(yáng)師片尾釋放的外包合作團(tuán)隊(duì)信息,基本都是老面孔,比如兩點(diǎn)十分動(dòng)漫,雙方合作過(guò)幾支非常經(jīng)典的游戲CG作品,比如不知火和緣結(jié)神CG動(dòng)畫(huà)。所以這次的作品果然也沒(méi)讓人失望,尤其是劇情和人設(shè),十分帶感。

手游《陰陽(yáng)師》為什么很火?

《陰陽(yáng)師》是由網(wǎng)易自主研發(fā)的3D日式和風(fēng)回合制RPG手游,游戲劇情以日本平安時(shí)代為背景,講述了陰陽(yáng)師安倍晴明于人鬼交織的陰陽(yáng)兩界中,探尋自身記憶的故事。上世紀(jì)80年代,日本奇幻文學(xué)界巨擘夢(mèng)枕貘發(fā)表了以安倍晴明為中心的系列小說(shuō)《陰陽(yáng)師》獲得巨大成功,從此陰陽(yáng)師的故事便登上了日本文學(xué)界、動(dòng)漫界、影視界超級(jí) IP 的寶座。

什么是陰陽(yáng)師?

陰陽(yáng)師,起源于中國(guó),廣泛流行于日本,是連接陰、陽(yáng)兩屆的男人。他們的存在,是為了消除天、地、人、鬼之間的矛盾。據(jù)傳在平安時(shí)代有位叫安倍晴明的陰陽(yáng)師,上可通天,下可入地,還熟稔一切風(fēng)雅事,詩(shī)詞歌賦、人生哲學(xué)樣樣都精通。

故事聽(tīng)起來(lái)像是神話,但這人在歷史中的確存在過(guò),至今在京都還有專(zhuān)門(mén)供奉他的晴明神社。

《陰陽(yáng)師》自9月2日正式上線,百度搜索指數(shù)一路飆升,每個(gè)周末都會(huì)掀起一波小高潮,國(guó)慶節(jié)和萬(wàn)圣節(jié)的游戲活動(dòng)更是讓趨勢(shì)曲線出現(xiàn)兩個(gè)高峰。

在App Store的暢銷(xiāo)排行榜里也是一路攀升,靠著極佳的口碑,從國(guó)慶開(kāi)始,已經(jīng)霸榜一個(gè)月。

目前微博#陰陽(yáng)師手游#話題的閱讀量已經(jīng)達(dá)到14.7億次

在一片死氣沉沉的國(guó)產(chǎn)游戲中,這簡(jiǎn)直就是一股集美貌與才華于一身的“清流”啊!

知著君吃了這枚安利,默默下載了游戲……結(jié)果,一(zhen)發(fā)(shi)不(tai)可(hao)收(wan)拾(le)

(抱歉沒(méi)忍住)

鶴立雞群的美術(shù)風(fēng)格,充實(shí)的劇情結(jié)構(gòu),甚至每個(gè)人物的聲優(yōu)配置都快讓耳朵懷孕了。

而且,這個(gè)游戲最讓人興奮的點(diǎn)就是召喚式神的設(shè)計(jì),與以往抽卡游戲不同的是,召喚前得先在這張符上畫(huà)出一個(gè)五芒星,或者語(yǔ)音召喚也行。

式神卡型共有4種,最厲害的是SSR卡,其次是SR卡、R卡,N卡最弱雞,直接當(dāng)狗糧喂了升級(jí)。所以,陰陽(yáng)師玩家最大的愿望就是抽到SSR。

不得不承認(rèn),《陰陽(yáng)師》是一個(gè)非常成功的營(yíng)銷(xiāo)案例,它之所以能刷動(dòng)一大波流量,帶領(lǐng)新老玩家入坑,主要是因?yàn)楱D―

一、風(fēng)格鮮明的內(nèi)容型產(chǎn)品

現(xiàn)在很多國(guó)產(chǎn)手游的通病就是――純數(shù)值玩法、排行榜制度、刺激玩家非理性消費(fèi)等。今年上半年的熱門(mén)手游《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》,過(guò)于強(qiáng)調(diào)競(jìng)技元素,誰(shuí)砸錢(qián)多誰(shuí)最牛,傳奇競(jìng)技場(chǎng)3000獎(jiǎng)杯噌噌直上,而非RMB玩家只能在下層賺賺吆喝,因此到了后期用戶(hù)支撐率不足。

《陰陽(yáng)師》反其道而行之,弱化了競(jìng)技,沒(méi)有在數(shù)值或玩法上大費(fèi)周章,而是以劇情為主,圍繞“陰陽(yáng)師”這個(gè)主題填充內(nèi)容。不是舊酒裝新瓶,不是為套路化嚴(yán)重的卡牌游戲馬馬虎虎套上一個(gè)新殼,而是把內(nèi)容滲透進(jìn)游戲的每一個(gè)細(xì)節(jié)里。

在視覺(jué)呈現(xiàn)方面,角色造型精致考究,日式和風(fēng)唯美細(xì)膩,游戲主界面沒(méi)有刷屏的對(duì)話框,沒(méi)有搶眼的促銷(xiāo)圖標(biāo),簡(jiǎn)潔干凈的庭院風(fēng)格極具觀賞性。

小到UI(用戶(hù)界面)設(shè)計(jì),大到場(chǎng)景互動(dòng),游戲玩家沉浸在陰陽(yáng)師的故事中,不會(huì)存在突然“出戲”的感覺(jué)。

在聽(tīng)覺(jué)傳達(dá)方面,游戲原聲是由日本電影音樂(lè)大師梅林茂操持,他的代表作品有《花樣年華》、《2046》、《十面埋伏》等優(yōu)秀電影配樂(lè)。

此外,《陰陽(yáng)師》滿足了二次元受眾的需求,如釘宮理惠等大牌CV參與配音制作,無(wú)論是劇情對(duì)話,還是戰(zhàn)斗語(yǔ)音,表現(xiàn)力極強(qiáng)的配音讓玩家更有代入感地沉浸其中。

在劇情發(fā)展方面,每一個(gè)妖怪都有自己的故事,無(wú)論是九命貓的狡詐,還是茨木對(duì)酒吞的關(guān)心,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)都在盡力講好一個(gè)陰陽(yáng)師的故事。

在手游產(chǎn)品日益同質(zhì)化的當(dāng)下,《陰陽(yáng)師》雖沒(méi)有傳統(tǒng)手游在數(shù)值和玩法上的“競(jìng)爭(zhēng)硬核”,但一個(gè)好的產(chǎn)品往往是見(jiàn)微知著,正是大量的細(xì)節(jié)構(gòu)成的“軟實(shí)力”,才會(huì)做出產(chǎn)品的差異性和厚度。

二、精準(zhǔn)定位二次元族群

如今,二次元已經(jīng)從亞文化逐步走向潮流文化,并催生了二次元經(jīng)濟(jì)體,尤其是在互聯(lián)網(wǎng)高速發(fā)展的情境下,二次元族群呈現(xiàn)井噴式發(fā)展。

除了在產(chǎn)品內(nèi)容上滿足二次元的需求外,《陰陽(yáng)師》在游戲上線前后的推廣擴(kuò)散中,也是圍繞著精準(zhǔn)目標(biāo)人群。

首先,官方文案貼近二次元話語(yǔ)。在官方微博@網(wǎng)易陰陽(yáng)師手游的宣傳文案里,畫(huà)風(fēng)新穎,利用表情包這種二次元族群喜聞樂(lè)見(jiàn)的表達(dá)形式,讓常常混跡于二次元圈子的人眼前一亮,增加了身份認(rèn)同感。

其次,精準(zhǔn)定位線下活動(dòng)。在各大漫展上都能看到陰陽(yáng)師的身影,進(jìn)行宣傳預(yù)熱,這部分用戶(hù)既是游戲圈里的KOL(關(guān)鍵意見(jiàn)領(lǐng)袖),又是二次元圈子里的內(nèi)容制造者,能夠?yàn)椤蛾庩?yáng)師》的話題制造、段子傳播帶來(lái)很好的效果。

此外,鼓勵(lì)二次內(nèi)容創(chuàng)作。《陰陽(yáng)師》官方微博幾乎一半的內(nèi)容都是轉(zhuǎn)發(fā)粉絲的二次內(nèi)容產(chǎn)出,同時(shí)也通過(guò)一些活動(dòng)運(yùn)營(yíng)來(lái)激勵(lì)粉絲創(chuàng)作,這些都是比較成熟的核心用戶(hù)引導(dǎo)手段。

三、創(chuàng)新擴(kuò)散的渠道共推

美國(guó)著名傳播學(xué)者羅杰斯曾提出“創(chuàng)新與擴(kuò)散”理論,他認(rèn)為:在創(chuàng)新擴(kuò)散的過(guò)程中,大眾傳播在獲知階段相對(duì)來(lái)說(shuō)更為重要,而人際傳播則在勸服階段更為有力,兩者的結(jié)合是最有效的途徑。

《陰陽(yáng)師》的早期宣傳足足持續(xù)了三個(gè)月,主要是官方微博在推廣,在上線前已經(jīng)滲透到了同人畫(huà)師圈、Cos圈等等,對(duì)二次元族群了解這個(gè)游戲非常重要。穩(wěn)固了這部分用戶(hù),內(nèi)容沉淀才能對(duì)后期用戶(hù)大量涌入后,起到很好的粘性作用。

當(dāng)《陰陽(yáng)師》已在二次元族群里受到追捧時(shí),通過(guò)他們的同人漫畫(huà)、表情包制作、話題熱議等等方式,其熱度通過(guò)社交媒體也慢慢擴(kuò)散到其他族群,畫(huà)符抽卡、式神召喚在朋友圈呈現(xiàn)刷屏之勢(shì)。

隨著游戲的玩法帶來(lái)的特性越發(fā)凸顯,慢性子熬、拼人品等性質(zhì)逐漸被擴(kuò)散到大眾玩家的認(rèn)知當(dāng)中,網(wǎng)友們利用二次元詞匯“肝”、“歐洲人”、“非洲人”來(lái)表達(dá)價(jià)值訴求,逐漸擴(kuò)散成大眾集體認(rèn)知概念。

于是,越來(lái)越多的人吃下了這枚安利。

《陰陽(yáng)師》作為一款面向“小眾”走精品路線的游戲,如今卻陡然面向大量用戶(hù),是否能夠把握住發(fā)展的前景呢?

大量非目標(biāo)群體的涌入,他們帶著過(guò)高的期望值,并不會(huì)對(duì)產(chǎn)品早期的不完善有過(guò)多的容忍度,根據(jù)羅杰斯的創(chuàng)新擴(kuò)散理論,一項(xiàng)創(chuàng)新本身就具有“可試驗(yàn)性”,一旦用戶(hù)滿意度不高,將會(huì)放棄采用,并且很難召回。知乎上就出現(xiàn)了很多犀利言辭,直指《陰陽(yáng)師》的不足――

其次,畫(huà)符抽卡的玩法完全是看人品,這對(duì)于普通玩家來(lái)說(shuō)是一件好事,說(shuō)不定哪天抽到一張SSR就可以翻身農(nóng)奴把歌唱,但從另一個(gè)角度看,付費(fèi)玩家花費(fèi)上萬(wàn)元都不一定能抽到SSR,單靠運(yùn)氣是很容易失去這些寶寶的。

此外,游戲太“肝”,需要耗費(fèi)大量時(shí)間來(lái)刷經(jīng)驗(yàn),勢(shì)必會(huì)造成用戶(hù)的操作疲勞。

《陰陽(yáng)師》究竟能走多遠(yuǎn),且讓我們拭目以待。但不得不承認(rèn),它帶給了我們一種關(guān)于中國(guó)文化的思考。

改革開(kāi)發(fā)以來(lái),經(jīng)濟(jì)高速發(fā)展的同時(shí),中國(guó)的“文化軟實(shí)力”相對(duì)薄弱。一直以來(lái),中國(guó)元素被外國(guó)開(kāi)發(fā)研用,如《功夫熊貓》、《花木蘭》;而中國(guó)作為眾多經(jīng)典文化的創(chuàng)造者,卻始終熱衷于翻炒經(jīng)典,或者購(gòu)買(mǎi)國(guó)外熱門(mén)IP,如《中國(guó)好聲音》等電視節(jié)目。

《陰陽(yáng)師》的對(duì)日本妖怪文化的研發(fā),恰恰改變了這樣一種現(xiàn)狀。中國(guó)的游戲市場(chǎng)已經(jīng)證明,中國(guó)有能力吸收他國(guó)文化,并進(jìn)行自主研發(fā)、創(chuàng)意改造,而且取得的效果顯著。

一個(gè)成功的IP創(chuàng)造,可以衍生出一系列的文化產(chǎn)品和文化景象。關(guān)鍵在于,我們?nèi)绾稳ズ侠矸趸@個(gè)IP。

陰陽(yáng)師所擁有強(qiáng)大的聲優(yōu)陣容

這樣吸引眾多的二次元玩家

陰陽(yáng)師

陰陽(yáng)師所擁有強(qiáng)大的聲優(yōu)陣容

這樣吸引眾多的二次元玩家

大部分玩家又安利給自己的朋友親人

朋友親人也會(huì)被人逐漸洗腦把陰陽(yáng)師下載下來(lái)試試看

而且游戲當(dāng)時(shí)也比較有趣味性

因此陰陽(yáng)師在開(kāi)服的時(shí)候可以說(shuō)比王者榮耀還要火爆

陰陽(yáng)師的貼圖和建模

陰陽(yáng)師的模型雖然不算是非常漂亮非常完美的

但也不會(huì)給人一種經(jīng)費(fèi)不足的感覺(jué),至少看起來(lái)讓人覺(jué)得蠻舒服

這是另一個(gè)原因

陰陽(yáng)師玩家友好

陰陽(yáng)師玩家大多數(shù)是很友好的人,噴子比大多數(shù)游戲都少,即使你犯了技術(shù)上的或者不該犯的錯(cuò)誤,他們大多數(shù)也只是一句mmp就重新組隊(duì)

陰陽(yáng)師的游戲機(jī)制

陰陽(yáng)師可以說(shuō)是卡牌類(lèi)游戲,也可以說(shuō)是養(yǎng)成類(lèi)游戲,也可以說(shuō)是收集類(lèi)游戲,更可以說(shuō)是大型聊天戀愛(ài)軟件.

而且其御魂系統(tǒng)是比較吸引人的,但是這個(gè)也有很多弊端,在現(xiàn)在被證實(shí)了.

這些應(yīng)該就是陰陽(yáng)師火的大部分原因(當(dāng)然還有許多,我能力有限也只想到那么多其他的應(yīng)該還有其他人解答的へ(b?、°)へ)

ps 陰陽(yáng)師現(xiàn)在已經(jīng)不算火了,當(dāng)時(shí)還比王者熱度高呢

陰陽(yáng)師所擁有強(qiáng)大的聲優(yōu)陣容

這樣吸引眾多的二次元玩家

大部分玩家又安利給自己的朋友親人

朋友親人也會(huì)被人逐漸洗腦把陰陽(yáng)師下載下來(lái)試試看

而且游戲當(dāng)時(shí)也比較有趣味性

因此陰陽(yáng)師在開(kāi)服的時(shí)候可以說(shuō)比王者榮耀還要火爆

陰陽(yáng)師的貼圖和建模

陰陽(yáng)師的模型雖然不算是非常漂亮非常完美的

但也不會(huì)給人一種經(jīng)費(fèi)不足的感覺(jué),至少看起來(lái)讓人覺(jué)得蠻舒服

陰陽(yáng)師的貼圖和建模


《陰陽(yáng)師》唯美的畫(huà)面配上水墨渲染,給人非常獨(dú)特的游戲畫(huà)面感受。

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