陰陽(yáng)師青燈十鹿丸配置?
作者:佚名 來(lái)源:本站 時(shí)間:2025-02-18 點(diǎn)擊:次
一、陰陽(yáng)師青燈十鹿丸配置?
1、建議配置為:青行燈、鬼燈、小松丸、椒圖、猙等。2、青行燈的主要作用是控制,能夠?yàn)殛?duì)伍提供強(qiáng)力的防御和回復(fù)技能。3、鬼燈是輸出主力之一,雖然不及某些SSR或SSR+,但其技能組合能夠?qū)撤皆斐蓸O大的威脅。4、小松丸是另一個(gè)輸出主力,使用火屬性技能進(jìn)行攻擊,對(duì)敵對(duì)陣型造成打擊。5、椒圖的技能可以提供隊(duì)伍額外的傷害和效果命中,可以增強(qiáng)隊(duì)伍整體的輸出能力。6、猙則是一個(gè)較強(qiáng)的輔助式神,其技能能夠?yàn)殛?duì)伍提供額外的防御和傷害反彈效果,能夠有效地增強(qiáng)隊(duì)伍的生存能力。
二、陰陽(yáng)師青燈行怎么樣,陰陽(yáng)師青燈行好用嗎?
1. 式神培養(yǎng)
關(guān)于青行燈,個(gè)人建議,一定要在狗糧大隊(duì)長(zhǎng)之后培養(yǎng),也就是說(shuō),最早也是你的第二個(gè)6星,燈姐并不適合刷圖,偶爾帶下新人還行,經(jīng)常去打蛇十的話(huà),翻車(chē)幾率還是挺高的。燈姐絕對(duì)是一個(gè)不鳴則已的式神,滿(mǎn)級(jí)之前,就掛在空間讓別人看美腿好了。
2. 御魂搭配
見(jiàn)過(guò)很多燈姐裝備推薦,覺(jué)得很有意思的是,很多都無(wú)腦推薦給了大家無(wú)數(shù)種搭配,個(gè)人見(jiàn)解,燈姐只適合雙拉條破勢(shì),讓燈姐穿一身輔助裝備,絕對(duì)沒(méi)有兵俑雪女使用靠譜,2號(hào)位如果穿了速度,基本上也就等于讓燈做輔助,必然不會(huì)有預(yù)期的效果。不管燈姐暴擊率多少,6號(hào)位請(qǐng)一定穿暴擊傷害。60暴擊就足夠用了。速度控制在128以上,打火機(jī)速度之下,可以方便搭配各種陰陽(yáng)師技能。
3. 式神分析
玩過(guò)燈姐的玩家都知道,燈姐相對(duì)于其他輸出式神是一個(gè)攻擊中下,高生命,高防御,高速度,暴擊蛋疼的式神。在群攻不依靠針女的式神里,她確是首屈一指的。不依靠針女的單段群攻式神,好處很大,首先,觸發(fā)地藏(群套)的可能性會(huì)小很多,并且,觸發(fā)了地藏也不是很害怕,畢竟你是靠傷害吃飯的,而不是靠暴擊觸發(fā)效果,再次觸發(fā)地藏(群套)的概率就更小了。雖然理論上看起來(lái)并不是很明顯,實(shí)際使用上卻是很明顯的區(qū)別。其次,觸發(fā)反擊的概率變低,觸發(fā)反擊的次數(shù)永遠(yuǎn)是一次,而不是針女的概率性?xún)纱。這樣的好處,當(dāng)然是方便降低反擊式神血量,同時(shí)摸獎(jiǎng)兩次(抽火和不被反擊)。
關(guān)于輸出,這個(gè)問(wèn)題很有趣,之前的版本針女很恐怖,但現(xiàn)在地藏又如此泛濫,再加上木魅、薙魂,返魂香等等,一個(gè)靠譜的輸出環(huán)境遠(yuǎn)比那一兩千點(diǎn)傷害來(lái)得劃算。同時(shí),要強(qiáng)調(diào),在斗技里,燈姐的輸出絕對(duì)不會(huì)比任何式神低一頭,同等級(jí)裝備的情況下,燈姐輸出絕對(duì)不低,再加上燈姐裝備很容易成型,提升空間又很大,造就了燈姐可以在斗技占領(lǐng)一席之地。
關(guān)于技能,其實(shí)燈姐只有兩個(gè)技能,一個(gè)是隨機(jī)不消耗火,一個(gè)是群攻加抽火,有人覺(jué)得燈姐技能概率太低,其實(shí)不然,基本上每一輪5個(gè)式神行動(dòng),就會(huì)有一個(gè)式神不費(fèi)火,甚至經(jīng)常連續(xù)觸發(fā),再加上打火機(jī)的存在(有時(shí)只是為了跑一下能量條)。燈姐的隊(duì)伍你會(huì)經(jīng)?吹界狑B續(xù)拉3次后面還不斷火的情況,這就在第二輪輸出中,很大概率占據(jù)了先手,甚至在拉鋸戰(zhàn)里,會(huì)比對(duì)手多出手一輪。另外就是大招,很多人把大招當(dāng)成了一個(gè)抽火技能,其實(shí)燈姐的大招是一個(gè)很牛的群攻技能。計(jì)算數(shù)值什么的意義不大,打到身上疼了,才是王道。輸出傷害大概就是在面對(duì)6星大天狗、姑獲鳥(niǎo)、妖刀姬、茨木童子的情況下,2-3次攻擊就能干掉對(duì)方的輸出。而關(guān)于抽火效果,在對(duì)面有火的情況下,基本上6個(gè)角色會(huì)抽2-3點(diǎn)火,雖然我沒(méi)有一次抽到過(guò)5-6點(diǎn)火,但是2次攻擊抽對(duì)方5點(diǎn)火的平均情況,絕對(duì)足夠我們使用了。
4. 上面都是沒(méi)什么大用的話(huà),下面就聊一聊斗技心得。
Ps:想要百分百獲勝陣容那是不可能的,斗技是很多對(duì)手隨機(jī)遇到,我們只要輸贏一樣多,就能保證分?jǐn)?shù)上漲,想要各種穩(wěn)贏,只有御魂絕對(duì)壓制,別無(wú)他法。所以打不過(guò)的玩家,就不用浪費(fèi)時(shí)間跟他死磕。我屬于零氪低保用戶(hù),周一2600是穩(wěn)的。
陣容推薦
一、5速陰陽(yáng)師(晴明、神樂(lè)、比丘尼)+1速鐮鼬(至少5星)+2速山兔(最好5星,速度越快越好,)+三速打火機(jī)(比燈姐快1就夠)+4速燈姐(比陰陽(yáng)師快1就夠)+6速鳥(niǎo)(比陰陽(yáng)師慢1就行)鐮鼬和山兔至少要有一個(gè)帶招財(cái)貓?zhí)籽b。
鐮鼬速度不一定要飛快,一速?zèng)]搶到輸?shù)母怕什⒉桓。?dāng)然抵抗越高越好。
山兔速度在保證招財(cái)貓的前提下,越快越好。
我用的是鏡姬,個(gè)人感覺(jué)地藏更好用,我二號(hào)位用的是5星3級(jí)速度,所以如果速度足夠的情況下,用2號(hào)位生命更好。
鳥(niǎo)姐不多說(shuō),滿(mǎn)暴針女,比陰陽(yáng)師慢即可。
二、6速陰陽(yáng)師(晴明、神樂(lè)、比丘尼)+1速鐮鼬(同上)+2速山兔(同上)+3速桃花妖(薙魂,2號(hào)位用速度,越快越好,6號(hào)位可以用暴擊,暴擊80以上就夠)+4速火(同上)+5速燈(同上)。
桃花除了攻擊、命中什么屬性都好,帶點(diǎn)抵抗爆傷也是蠻不錯(cuò)的。
當(dāng)然斗技是要分析對(duì)面陣容的,主流無(wú)非3種陣容。
一、面對(duì)雙速流(單速+控制也算在內(nèi))
最常見(jiàn)的陣容,上分最快,遇到這樣的陣容,陰陽(yáng)師可以選擇晴明(罩子必備,另一個(gè)星或者控制)和神樂(lè)(煉獄+疾風(fēng))。對(duì)自己速度有自信的童鞋推薦神樂(lè),對(duì)自己速度沒(méi)自信的推薦晴明,其余不推薦。
拿到先手,只要按順序出招(鐮鼬觸發(fā)明燈時(shí),可以考慮再拉一次,但要注意火量)然后神樂(lè)疾風(fēng)給燈,鳥(niǎo)姐點(diǎn)殘血輸出即可。勝率85%以上(基本理解為拿一速就勝利)。
沒(méi)拿到先手,被控制不多說(shuō),一路憋到能出手,被控到死認(rèn)栽,只要燈姐鳥(niǎo)姐活一個(gè),就放手上去砍,不慫,優(yōu)先殺死輸出式神。同時(shí)我們可以選擇晴明,利用晴明被動(dòng)給自己一個(gè)喘息的機(jī)會(huì)。勝率30%以上。如果沒(méi)有被控制,只要輔助的星級(jí)高一點(diǎn),被一輪打死的概率不會(huì)很高,只要輪到自己出手,按照順序甩一套輸出,基本勝負(fù)就揭曉了。這時(shí)的勝率會(huì)在40%以上(如果沒(méi)有式神陣亡,那就當(dāng)做自己拿到一速好了)。
二、雙速陣容不是重點(diǎn),重點(diǎn)是最常見(jiàn)的反擊流,大家都頭疼了一陣吧,在這里明說(shuō),遇到反擊流,勝率80%以上。
反擊流有兩種,一種是帶吸血姬的,一種是不帶吸血姬的,至于反傷,酒吞加吸血姬,對(duì)于我們來(lái)說(shuō)并沒(méi)有什么太大的區(qū)別。
首先我們要搞清楚,反擊是不能選擇目標(biāo)的,并且普遍反擊流不帶拉條,這樣對(duì)于我們來(lái)說(shuō),出手次數(shù)要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于對(duì)方,同時(shí),我們可以讓陰陽(yáng)師和拉條、打火機(jī),盡量避免被反擊(自信鏡姬除外)大體思路就是這樣。
所以我們?cè)诿鎸?duì)反擊流時(shí),就有一個(gè)神技可以使用。
三、陰陽(yáng)師秘聞青燈10怎么過(guò)?
陰陽(yáng)師青行燈秘聞十層通關(guān)教學(xué)
1,關(guān)卡難點(diǎn)解析:第10層青行燈一旦死亡,會(huì)降低我方3火,所以戰(zhàn)斗過(guò)程中要保證青行燈不要輕易死。
2,攜帶技能百物語(yǔ),我方每次消耗鬼火,燈姐增加隊(duì)伍行動(dòng)條,技能吸魂燈附近額外效果,敵方當(dāng)前鬼火數(shù)量越多,造成傷害越高。
3,青行燈攜帶的技能導(dǎo)致每陣亡一個(gè)單位(包括敵我),降低我方鬼火1點(diǎn)。青行燈的被動(dòng)觸發(fā)幾率很高,導(dǎo)致想要速度通關(guān)第10層很難,可以說(shuō)基本上不可能。
四、陰陽(yáng)師青燈行必須是臺(tái)燈嗎?
陰陽(yáng)師現(xiàn)世任務(wù)青行燈需要掃描關(guān)于燈的飾物,比如臺(tái)燈或者是落地?zé)舳伎梢浴?/p>
五、陰陽(yáng)師浮世青燈行刷圖厲害不?
陰陽(yáng)師浮世青燈行刷圖不太行,斗技打輔助可以
六、陰陽(yáng)師青燈行值得培養(yǎng)嗎詳解怎么玩?
妖刀姬到6,能續(xù)刀以后帶狗糧也不算非常渣了,而且混魂十也有位置,容易獲取大量御魂。 輝夜姬到4或者5,作為你的主力打火式神。 青行燈,如果你妖刀姬6以后仍然沒(méi)有玉藻前,大天狗和茨木童子,那就把青行燈6了,好歹是個(gè)AOE。 至于剩下的3個(gè)都偏斗技,暫時(shí)不建議養(yǎng)。
七、陰陽(yáng)師青坊主和青燈行有什么關(guān)系?
沒(méi)啥關(guān)系。
。
。
青坊主就是一個(gè)妖怪僧人 平日棲息于破敗的廟殿 是一種無(wú)害的妖怪 青行燈會(huì)跟人玩一種百鬼燈的游戲 講一個(gè)鬼故事吹一盞燈 吹滅一百盞燈的時(shí)候青行燈就會(huì)把所有玩游戲的人都帶到陰間去
八、陰陽(yáng)師縛骨清姬好還是浮世青燈好?
陰陽(yáng)師中的兩個(gè)SSR式神,分別是縛骨清姬和浮世青燈?`骨清姬是一名御魂控制類(lèi)式神,擅長(zhǎng)控制敵方單位,可以有效壓制對(duì)方的輸出。而浮世青燈則是一名攻擊型式神,擁有高額的攻擊力和多段攻擊技能,能夠在戰(zhàn)斗中造成大量的傷害。因此,在選擇這兩個(gè)式神時(shí),需要根據(jù)自己的游戲需求來(lái)進(jìn)行選擇。
如果需要一個(gè)御魂控制類(lèi)的式神,那么縛骨清姬是一個(gè)非常不錯(cuò)的選擇。但如果需要一個(gè)攻擊力強(qiáng)大的式神,那么浮世青燈則是更好的選擇?傊x擇哪個(gè)式神應(yīng)該根據(jù)自己的游戲需求來(lái)進(jìn)行決定。
九、這就是街舞5荷蘭弟能跳多高?
這就是街舞第五季的舞者荷蘭弟能夠跳到2米。荷蘭弟在成為舞者之前是從事體操的運(yùn)動(dòng)員,他也是一名地板舞舞者。成為這就是街舞第五季前49強(qiáng)。
十、陰陽(yáng)師跳哥丑時(shí)陣容?
村 伯陽(yáng)『仙君』
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