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陰陽師沖浪斗技陣容?

作者:佚名   來源:本站   時間:2025-02-18  點擊:

《陰陽師》是由中國網易移動游戲公司自主研發的3D半即時回合制RPG手游。2016年6月1日11:00《陰陽師》開放安卓首測;同年9月2日,登陸ios平臺于App Store首發;同年9月9日,陰陽師國服全平臺公測;2017年2月23日登陸日本iOS和安卓雙平臺。

一、陰陽師沖浪斗技陣容?

陰陽師沖浪陣容:

sp荒川,可以給我們輸出大量的傷害和給友方提升減傷效果,而且死后還會繼續攻擊敵方,

sp酒吞,可以給友方減少控制效果和提升友方的攻擊,

sp插秧婆,她的每次攻擊都會給敵方帶來負面效果。

茨木童子、鬼吞、小天狗、追月,這套陣容的爆發傷害很高,只要技能命中就可以很輕松秒殺敵方;

書翁、大舅媽、不知火舞、火靈,這套陣容的持續輸出能力比較高,只要拖著時間越長這套陣容的傷害越高;

犬夜叉、招財、青女坊、三味,這套陣容有控制有輔助,是一套較全能的陣容。

二、陰陽師斗技陣容搭配?

1. 需要根據不同的情況進行選擇,沒有一種固定的最佳搭配。2. 原因是陰陽師斗技中,對手的陣容和技能組合都是不確定的,需要根據對手的情況來選擇最佳的陣容搭配。同時,自身式神的屬性和技能也需要考慮,以及隊伍的整體戰術策略。3. 在選擇陣容時,可以考慮一些常用的搭配,如雙奶媽+控制、雙輸出+控制、雙控制+輸出等。同時,也可以根據自己的式神組合和對手的情況進行靈活調整,提高勝率。

三、陰陽師腹肌斗技陣容?

陣容組成: 千姬,清姬,丑時之女,妖琴師。系統的山風是唯一輸出。

  千姬代替:招財追月神

  緣結神代替:妖琴師二號/生生生書翁

  帶暴風雪,每回合造成90%傷害,擁有了極高的容錯能力,凍不住,清姬還能推條。妖琴拉上來接著凍。基本不會翻車。

清姬推條加減速,避免了對方行動,拉千姬占用太長的動畫。高星boss不吃減防,草人減防被持續推條,依舊能打出高額傷害。

在清姬后插旗,帶涂佛,插旗后改普攻,為山風增加傷害?窕某笈谇ЪШ蟛宀萑!

在丑女后,帶招財,固定拉山風。妖琴的速度上限等于山風減20點,越接近上限越好。用妖琴可以快速幫緣結神疊緣,不推薦帶輸出。

四、陰陽師斗技預設陣容?

陰陽師》斗技陣容搭配2021

陣容搭配

不知火:火靈,攻攻暴傷,速度128+

縛骨清姬:招財貓,速攻攻,速度盡量快。

白藏主:木魅/薙魂,速生生,速度224+

夜溟彼岸花:針女,攻攻暴傷,速度128+

閻魔/孟婆:招財貓,速命生,越快越好。

神樂帶「通靈·疾風」 和「召喚·傘」

陣容解讀

這個隊伍的肉度和反打能力都非常好。有縛骨清姬去針對對方輸出的核心,有白藏主的保護,再加上夜溟彼岸花的「沉眠」效果。完全可以抗住對方一波輸出,然后讓夜溟彼岸花反打一波傷害,特別在面對強攻隊時效果非常好。

最后一手的閻魔或者孟婆, 可以限制對方去除種子的能力,從而使得我方夜溟彼岸花在行動時有良好的輸出環境。

夜溟彼岸花的配速推薦比神樂快,這樣可以在出了「沉眠」效果以后,可以立刻用神樂的「通靈·疾風」刷新夜溟彼岸花的行動回合,再次使用二技能進入沉眠狀態。

同樣的,在對方上夜溟彼岸花的情況下,各位陰陽師大人們就需要及時移除「溟種」,不然很難扛住夜溟彼岸花在「溟花」疊起來以后的傷害。

《陰陽師》斗技陣容搭配2021

PVE相關

PVE方面,夜溟彼岸花也有不錯的就業空間。陰陽師大人們可以準備一個速度128+的傷魂鳥攻攻暴傷夜溟彼岸花,來刷日輪之城和業原火副本。

陣容可以是:夜溟彼岸花+四個奉為達摩,也就是“一拖四帶狗糧”陣容。

在刷日輪之隕的時候需要注意晴明帶「言靈·星」和「言靈·守」,技能需要鎖定「言靈·守」。

應對方案

夜溟彼岸花在斗技場中會是一個比較難應對的式神。

由于她的先機效果,夜溟彼岸花開場不會受到傷害,也不會被控。第一輪要解除夜溟彼岸花的「沉眠」效果就需要施放3次「花燼」,這對全隊節奏會有很大的影響。而一旦到了夜溟彼岸花行動的回合,如果自身「溟花」數量比較高,那就可以打出一波多段的爆炸輸出。

所以有夜溟彼岸花出現的斗技對局,控制夜溟彼岸花身上「溟花」的數量就會顯得特別重要。

另外,在對方有鬼王酒吞童子的情況下,一旦鬼王酒吞童子開3技能,那么夜溟彼岸花的「溟種」傷害會被免疫,這也會導致夜溟彼岸花自身的「溟花」可以多疊加一層,所以鬼王酒吞童子核心的隊伍在面對夜溟彼岸花時一定要特別小心,控制「溟種」的數量。

五、陰陽師雙蛇斗技陣容?

1、雙拉閻豬:

  這個是玩雙蛇的時候最不愿意遇到的陣容,而且這個陣容在高分段特別流行,這也是為什么說這套周一猛男的陣容有2800分這個限制了,因為往上打,大佬們都會用這個陣容針對你。

  2、命中返魂香驢:

  現版本返魂香驢一定要帶命中為的是在大蛇開的的時候反暈,而且命中驢也能對sp驢造成較大騷擾增加驅散難度(破勢蛇如果陰陽師斗技陣容雙蛇被暈我建議不要直接拉蛇,木魅蛇的二技能和神樂的疾風不交,給他掛續命,留火等后面跑起來再拉兩次開大,引爆蛇毒)。

六、陰陽師求求大佬幫忙配個斗技陣容吧,斗技上頭了!?

樓主估計是昨晚沒睡著吧?聽本癢癢鼠一句勸:

如果實在看不開還是想一頭扎進斗技的坑里,本陰陽師大人在這里拯救一下各位沒頭還想打斗技的癢癢鼠!

首先,本癢癢鼠簽到1200+,斗技分常年混到名仕就行,打完每周的榮譽剁手不碰斗技。只有一個頭,還是1000天左右才出的,在那之前一直都是無頭斗技。

個人斗技分

沒有一速的癢癢鼠怎么斗技?

我們知道,陰陽師這個游戲除了大佬和萌新,還存在歐洲人和非洲人的“種群”區別,有些癢癢鼠從開服入坑都退游都沒有一個正兒八經的頭。

根本不可能出頭的

如果有不知道什么是頭的萌新,在這里解釋一下:頭就是指二號位主屬性是速度,副屬性有一條是速度且強化后速度+16或者以上。有了這個頭,什么散件一速、招財滿速才有了可能。

本癢癢鼠唯一的頭

當然,答主這個頭給了鐮鼬,本來就沒想著搶一速,是專門用來超鬼吞抓炸盾的。

答主的招財等于散件

在這里就給題主引出一個沒有絕對一速還想要玩斗技的關鍵——能超的要超!比如我的鐮鼬絕對不能比對面鬼吞慢,我的閻魔能按住沒有前置小白的面靈氣(不管sp還是ssr,現在多了sp閻魔,最好能保證能超對面sp閻魔),我的sp閻魔能按住對面鬼吞等等。

這里拿答主的閻魔舉例,答主的閻魔散件+152(剛好和題主一樣?),而且全家僅此一套散件一速。這個速度要是對面翻出閻魔,一般來說拼一速我們是絕對輸的,所以這個閻魔存在的意義本身就不是和對面拼一速的,而是為了不讓對面一速拉條搶占先機的。

在一速拉條中,最快的就是面靈氣,基礎速度有119,妖琴師,基礎速度120,一速ssr大蛇,基礎速度118,我們要的就是要摁住這些想要一波結束的。這里面最快的妖琴121,我們假設對面速度面板超好,妖琴達到+159,那這個妖琴速度就是279。我們的閻魔要按住他,基礎速度127,那御魂面板就要+152以上。這個要求對于沒有頭的癢癢鼠來說,拼一拼還是能拼出來的。(+151也夠用了,答主印象里沒碰到過壓不住的妖琴,最近出的sp閻魔基礎速度有123,所以對我們的要求達到了+154,沒頭一般達不到,所以我們不計sp閻魔情況,對面翻只考慮反打。)

答主的閻魔巨慢

同理,我們的鐮鼬作用是超鬼吞,鬼吞基礎速度只有109,極限御魂速度面板+159,鐮鼬的御魂面板基礎速度117,御魂速度+151就能穩穩的超。(一般+159的面板很難見到,所以一般+150就夠了,有招財就上招財,雖然答主的招財和散件差不多就是了。)如果鐮鼬換成面靈氣,這個御魂面板要求還能再下降一點。不過玩炸盾那套的,ban選的時候喜歡ban面靈氣,所以答主做的是鐮鼬。(答主甚至沒有一速面靈氣,御魂真的拉垮。

答主還在做sp閻魔的御魂,不過面板太拉垮,就不放了。

綜上,如果題主能夠有答主上面這兩個偽一速,就能保證在碰到一波流的時候有基本的斗技體驗了。(沒有要學會秒退,別惡心自己。)

敲黑板!重點!怎么反打!

反打要準備的式神和配置:

答主在這里列舉的是想要玩斗技常備的卡池,一些不是必需的不列出。答主翻牌一般是帝釋天起手,然后不知火,接著sp雪女、小山風,最后補位。不考慮ban選。

答主的帝釋天:

剛出的時候真的惡心

因為要反打,御魂選擇返魂香,保證效果命中的同時速度要盡可能的快(答主這個面板很低了)。

不知火:

一般來說,玩斗技的癢癢鼠都會至少有兩只阿離,一只肉一只攻,答主就有兩只,但常用只有高攻那只。所以,在名仕以下一般一只就夠了。

不知火

答主的不知火是攻生爆的,速度超星即可,暴擊+60就夠了,御魂我帶的是火靈(答主常玩的這個陣容只能帶火靈了)。

sp雪女:

有資源的癢癢鼠都會準備兩只以上的sp雪女,沒有就至少準備下面這只。

青女房sp雪女

御魂帶青女房,速攻爆/暴,不一定要滿暴,90+就行,當然傷害面板越高越好。(答主這只真的很低了。)

還是把另一只放出來吧,主要搭配入內雀,有資源就養,沒有可以不養。

雪女二號

這只的御魂重點是低速、高攻擊,御魂帶什么不重要,搭配入內雀食用。

小山風:

據我所知,大佬手上至少有四五只小山風???反正答主沒有,到現在也只是做了兩只,一個青女房一個網切,反打就至少準備下面這只:

青女房小山風

御魂一定要青女房,速攻爆,最好滿暴。(答主心里覺得不帶爆傷害真的不太夠。)

補位環節,除了上面提到的兩個偽一速(鐮鼬平替面靈氣),還有一些反手和變陣必備的式神。

新晉T1 ssr一目連

一目連

御魂帶蚌精,生生爆/暴,主要是盡可能提高護盾值,可以根據自己御魂均衡一下暴擊和爆傷,速度超星即可。

ssr御饌津

ssr驢

御魂帶薙魂,騷擾對面輸出,封印對面被動(對食切紅葉鬼吞有奇效),主堆抵抗生命帶一點命中,速度盡可能慢。

小白

小白

小白抗揍,帶地藏速生生,速度盡可能快(至少+120),能扛紅葉(不過感覺對鬼切不太好用)。

小太陽

小白曾經的好搭檔

日和坊當年可是小白的最佳搭檔了,這里提出來主要是答主用的很多(反打一波流),現在主流都是用一目連了,所以養了一目連可以不用小太陽。另一個能起反打一波的是匣中少女,答主也有用(對年帶食靈的時候),不過題主應該不會想養這么多相同作用的式神的(畢竟資源有限)。

ssr花

答主的散件花

斗技的盡頭是那個女人?(是御饌津還是彼岸花樓主也不知道),不過一只控制花是玩斗技必備的。御魂選一個控制御魂就行,把命中盡可能堆高(答主的不算高),別的隨意。

sp花

第二朵花

如圖,反正答主帶的是針女(什么傷魂鳥退。瑵M暴超星,傷害面板盡可能高。

鬼童丸

鬼童丸

沒看錯,就是鬼童丸,還是帶雪幽魂的(題主可能沒碰到過),御魂是速效攻/生,重點是速度盡可能快(答主+121只能算勉強夠用)。他的作用是防無限拉條流(鈴鹿御前)和小山風。有資源的再準備一只攻攻爆的針女鬼童丸,主打輸出的。

鏡子

沒錯,這是黑鏡

因為sp閻魔、sp紅葉大行其道,一只白鏡就很有必要了,御魂帶招財(答主懶得換)或者共潛(現在的主流),速防防,速度盡可能快。

sp兔子

sp兔子

sp兔子打sp雪女很好用,強烈建議做一只,御魂選一個控制御魂把命中拉高,速度盡可能高就行了。sp閻魔也能打雪女,但是需要一速(至少要很快才好用,而我們沒有頭,連御魂都很拉垮),所以不入選。

sp般若

換地藏

原本sp般若也退出主流了,因為食切和sp紅葉的出現,最近也復業了。建議帶地藏(答主是懶得換),速生生,盡可能快。平替ssr般若,能動的話效果更好。

入內雀

答主帶鏡姬?

入內雀+雪女(這個雪女不是上面那個青女房的,千萬不要搭那個,不然自己會傻掉),很長一段時間內是反打食鴉的選擇(反傷八百讓你很難受,所以有些見不到了)。答主帶鏡姬是隨便弄的御魂(萬一把sp紅葉反掉了呢?)如果要用,就準備一只攻攻爆攻擊盡可能最高的雪女/輸出搭配,直接復活或者反一波,輸出要偷才行。

咸魚王

答主不太用

有條件的準備一只咸魚王,主要應對一波流,御魂自己隨性就行,速攻爆/暴,傷害面板盡可能高。

SP清姬

答主的清姬?

同上,有條件就準備一只,御魂一般都是招財和傷魂鳥(答主這個被服主要是因為真的沒御魂了),速生生/攻。傷魂鳥應該帶的速攻/生爆/暴,答主沒玩過,不過看對面的用法猜得出來。

sp大岳丸

真的用的不多

同上,有條件就弄一只,沒有也可以(答主用的很少),御魂就隨便湊的攻生防。

聆汐金魚姬

小金魚

還是有資源就做一只,御魂看自己需要(萬物可招財),現在流行低速高攻好像,不過我還是用的舊面板,速攻暴,盡可能把傷害堆高就行。

鬼吞

失業的鬼吞

還是那句話,有資源就做一只,御魂現在大佬更喜歡一速木魅/散件,速生攻/生?看自己需要,答主這只基本等于失業了,偶爾會用。

ps.主要是我沒一速,一速鬼吞還是很多的。所以我們需要一只超鬼吞的偽一速鐮鼬。

不見岳

新晉輔助

打小山風有奇效,特別是對面還翻了大公主的時候,但是別的場景就沒什么用(PVE除外),斗技有些雞肋,可有可不有,御魂自己喜歡就好,防防防。

千姬

永遠的T1

千姬是T1沒錯,但我們一般用不到,不過就業場景多,建議養一只,斗技的話一只覺醒一只不覺醒,御魂就是萬物招財(答主沒招財了就帶了木魅),速生攻。

不覺醒二號機

蛇神

PVE用的

蛇神現在是一波流的主力,如果有資源的話,能養就養吧,畢竟偶爾也能用用(反一波真的爽),沒有就算了。御魂攻攻爆,破勢,超星,答主這只本來是配來打PVE的,斗技是兼職。

sp紅葉

崽戰殺麻了

紅葉剛出,默認題主沒有,有資源建議養一只,確實能用(我們不太用得到就是了)。

寫到這,基本答主常用的斗技式神就這么多了,諸如大公主,sp面靈氣,一速ssr大蛇,ssr大岳丸這些,答主真心表示斗技沒用過或者用不到;還有鈴鹿御前、夜刀神,sp青行燈這些,不是一速大佬的玩具嗎?

下面介紹主流的斗技陣容和反打技巧。

現在主流的斗技陣容:

癢癢鼠斗技環境一直都在變化,根據答主親身“挨打”,總結出了現在主流的幾套斗技陣容。

食鴉+紅葉/鬼切/鬼童丸 協戰流

鬼童丸就不放了

這個陣容因為食靈的出現,到現在依然非常有市場,名仕上下各個分段都經常碰到。特點是看臉(非洲人千萬不要玩),運氣好傷害爆炸(鬼切三刀,紅葉三針),對面毫無反手之力。存在上驢媽反打的變陣,還有一些變陣靠食靈輸出(答主真的問號臉)。

那怎么反打這個陣容呢?

因為玩這個陣容的基本都是打算快速結束游戲?翻牌也藏不住,基本第一個不是不知火就是食靈,我們可以輕松翻牌針對。

答主第一第二手基本先翻帝釋天和不知火(和上面的順序一樣),這個時候已經可以確定對面是食靈協戰流,那關鍵在于第三手的翻牌,有幾個不同的方向。

一是直接翻一目連,第四手有兩個選擇小白和御饌津,答主更傾向于御饌津,第五手可以根據對面輸出來選擇。如果對面翻鬼切,我們可以出sp清姬,也可以出青女房雪女。

二是不翻一目連,翻雪女(這個雪女是高攻低速的),然后第四手才翻一目連,最后一手翻入內雀。

三是鐮鼬,第四手出一個控制(星熊,sr般若,小松丸等等),最好帶蚌精,然后第五手出sp大岳丸防止后期乏力而且能夠減少對面一次普攻。

然而這都并沒有什么用,對面的小白和鴉天狗基本能夠動,就是四次普攻,如果輸出協戰三次以上,基本誰也擋不住,我們可以直接退了;反之,如果對面沒有協戰或者沒有造成有效傷害,下面就是我們反制的時候了;静僮骶褪轻槍γ孑敵,sp清姬小蛇咬,雪女凍,帝釋天控小白不讓開結界...只要搞死了對面輸出,我們就贏了。

答主更推薦第一種翻牌思路,御饌津能封印被動,對面四個被動,封到一個都是賺的。

蛇神+大公主+大蛇+食靈+不見岳/sp大岳丸/閻魔/帝釋天 一速一波流

一波流

在蛇神出之前,還是用的阿修羅,一般陰陽師都帶神樂。這個陣容突出一個一波,食靈喂飯蛇神,大蛇一拉,對面基本殘血,然后三個會合之后全被食靈的技能傷害砸死。

先說一下對面的翻牌思路,答主碰到的基本都是蛇神+大公主起手,然后一速大蛇,第四手食靈或者閻魔(自信一速大佬),第五手不見岳或者閻魔或者帝釋天。

我們的起手也比較固定,帝釋天+不知火,確定對面是蛇神一波流之后,就直接雪女、小山風,都是青女房的,第五手補蚌精一目連(答主更喜歡用小太陽和匣子)。第五手也可以賭對面不上閻魔,我們上閻魔,直接按ssr大蛇,對面基本沒得打。

我們假設對面前四手是蛇神、大公主、一速大蛇、食靈,第五手是閻魔。那么對面的操作基本是閻魔摁帝釋天,然后,食靈喂飯、大蛇拉蛇神,試圖一波....

因為食靈喂飯減傷和我們的蚌精,這個時候我們是不會死的,基本殘血(除了雪女有盾無傷)。因為對面的暴擊,會把我們的小山風拉起來,小山風行動,我們可以選擇減速對面神樂或者給盾雪女,用技能嘗試擊殺食靈(沒殺掉也還能打)。然后帝釋天行動,沉默不能動...然后再一個會合之后,對面食靈的技能砸下來,我們這邊除雪女之外全部被砸死。

到了這里,雪女能動就直接復活,或者凍住神樂(風險比較大),等蛇神變蛇了再復活。雪女有盾有青女房,成功復活的概率還是比較大的。

如果對面不上閻魔,那就更容易了,帝釋天有機會就控制神樂,反正不給蛇神第二次出手的機會就行了。

如果對面不上食靈,對面傷害不夠的,帝釋天有機會就控制神樂,小山風和雪女伺機而動,等蛇神變蛇。如果對面上帝釋天就先針對,凍住或者砍死,對面就沒有反打機會了。如果帝釋天沒控制住神樂,雪女可以凍神樂,絕對不能讓神樂譏諷蛇神。

答主之所以用小太陽,是因為能夠保證較為健康的血量,對面也難針對(一目連說不定會被控制而且速度較慢,可以弄成高速的卻盾量不太夠)。匣子特別能針對食靈,不過要求速度大于己方的帝釋天,保證能開技能。

一波流是比較好打的,碰到基本就能吃到分。

sp清姬+咸魚王 沖浪流

答主ban選的時候基本都是ban咸魚王的,因為這個陣容實在太毒瘤了,不管你輸了還是贏了,被惡心到的都是你。贏了,你砍了十分鐘;輸了,你也砍了十分鐘。ㄧR姬這個御魂巨惡心)

常見的沖浪陣容

玩這個的前面四手基本不會變,第五手可能是一個低速高攻雪女,也可能是控制花,也能是帝釋天,對面就沖著惡心你來的。還有變陣是不知火換入內雀(想復活再惡心你一次),不過這個變陣對我們來說更容易對付(把入內雀的二技能給咸魚王)。

這里說明一下對面的御魂,不知火絕對是鏡姬的!鹿丸是傷魂鳥,雪女什么都有可能,傷魂鳥、青女房居多,清姬一般都是一速招財,咸魚王散件爆傷居多。

打這個陣容,我們前面四手不用改變,第五手可選擇的有很多,鬼吞防止反傷,千姬控火惡心對面,控制花讓對面動無可動,一速拉條我們永動,鈴鹿御前先殺對面雪女,鏡子針對清姬,二號小山風直接砍爆對面,蛇神反一波...

要是有這么簡單就好了。對面都是肉,小山風要是被小蛇咬了傷害還低,砍不動鹿丸。就算只剩下一個不知火了,一個不小心還被鏡姬反傷反殺了...

總而言之,對面就是沖著掛機惡心你來的,你要不加入,要不就得非常小心的操作,就算你贏了還是心累得一批。

在這里,給一個大體的方案,帝釋天控制雪女或者清姬,因為對面雪女速度很慢,清姬都兩輪了都沒上一個會合,可不控容易被凍,看自己對行動條的掌控吧。雪女凍對面雪女或者鹿丸,小山風全力砍死清姬(如果沒被咬就砍不知火先)然后鹿丸雪女,能殺就殺,一個個拔蘿卜...

要是對面還掛個紅標、綠標開自動,是不是感覺怒火蹭蹭上來了?千萬別急,對面就是故意挑釁你,讓你亂了分寸的!

可是你就算知道還是忍不住生氣,真的被惡心到了!

最近sp紅葉加入了這個陣容,鏡子的優先度可以提高很多。

一速鬼吞小山風一目連 炸盾流

這個陣容在一目連剛加強的時候非常流行,現在還比較常見,我們的陣容也比較容易針對這個。

炸盾流

玩這個的基本前四手不會有變化(可能不知火換千姬,大公主),第五手以前喜歡用超星大蛇,現在都換成星熊了(答主自己碰到的,也難針對了許多),也有翻閻魔的(但很少,你不翻sp閻魔的話)。

碰到的時候,我們前四手不變,第五手翻偽一速拉條(就是那個超鬼吞的鐮鼬),直接拉起帝釋天控制對面鬼吞普攻,然后雪女凍住對面小山風,如果對面上星熊,就凍星熊。我們的小山風也能行動,直接給盾自己或者緊盯對面小山風,有機會就直接砍死對面小山風,對面基本就退了。如果對面上了閻魔(你猜到的),就上sp花或者不見岳,入內雀和高攻雪女也可以。

一速拉條雪女流

一速拉條流

這個陣容在前一陣子還挺多的,現在少見了一些,但還是有。前面四手如圖,第五手基本看你的翻牌出一目連或者閻魔。

按照我們的翻牌,對面出一目連的居多,我們第五手就上閻魔,摁面靈氣,帝釋天控雪女普攻己方帝釋天來眩暈她;我們的雪女控制對面一目連或者帝釋天(一般控不到),我們的小山風不出意外會被對面帝釋天控住。

這個時候你的閻魔就需要隨機應變了,操作好把小山風解控,直接砍死對面雪女,對面直接就退了。

我們的第五手選擇還有sp兔子,sp驢媽(以前有一段時間我都是用鬼童丸協戰弄死對面雪女就完事了)。

如果覺得對面第五手出閻魔,我們就出兔子、驢媽、鬼童丸等反手卡。

這個陣容現在更多的是下面這個變陣:

變陣

帝釋天換傷魂鳥清姬。如果對面不上閻魔,那我們反手上閻魔,如果對面上閻魔,我們五首依然可以上兔子、驢媽、鬼童丸反制,只要砍死對面清姬對面沒有帝釋天就沒有反打的能力。對面的清姬一般咬帝釋天或者小山風,我們的操作空間很大。

對面沒有帝釋天,我們的千姬也能用(有的話)。

中速千帝燈 滅火流

千帝燈的余光

千帝燈還有殘黨,不過都成殘余了,說明容易針對。

我們前四手不變,第五手上控制花。帝釋天直接控住對面防花的一目連,對面遲早要完(你不會是非到一次都不中吧?),畢竟我們的小山風傷害很高。

實際上可以靈活一點,雪女和小山風可以換蛇神,對面花里胡哨的,我們一波結束了?要是花不給力沒控住雪女,我們再來一波就是了。

sp閻魔紅葉 折磨流

折磨流

因為這兩個新式神的出現,現在的斗技環境也充斥著這兩位的加入,而最針對這兩位的是白鏡,但是會被帝釋天翻面...玩這個的大都是一速大佬,上閻魔上sp閻魔還上拉條的大佬。如果在沒有ban選時碰到,個人建議換個思路(主要是答主自己還沒有穩定的打法)。

前面兩手不變,第三手翻鴉天狗,沒錯就是鴉天狗,但不需要給他一速,御魂速度+130即可。鴉天狗的解控克制sp閻魔,讓我們的帝釋天能夠出手。

第四手上高攻擊鬼童丸,對!是高攻擊的!提供傷害的!

如果對面沒有上帝釋天,可以選擇白鏡。不然選擇一目連,對面都是控制不住自己的減益的,一目連會推條對面,讓我們有更多的行動機會。

在這里提一下,我們可以先殺對面大公主,對面就會非常缺火(沒有不知火)。

雙拉鈴鹿鏡子 無限流

無限流

這個流派是個遠古陣容了,但是碰到克制的真就無限折磨。(玩這個一般ban帝釋天)

我們有帝釋天,如果運氣好點返魂香中了對面,那我們控制住對面鈴鹿就結束了。當然,為了以防萬一,我們上一個高速控制的鬼童丸,鬼童丸動過一次之后鈴鹿就動不了了,對面又沒傷害,我們的帝釋天直接選擇千姬或者鏡子控住就好。

一速鬼吞雙嵐流

這個陣容名仕以下一般見不到吧?

雙嵐流

這個陣容的思路就是小山風帶日女,無限推條對面,要是不會反制真的無限被折磨。

帝釋天就非?酥七@個陣容(所以基本ban掉了),如果有帝釋天,我們前四手不用改變,第五手可以上驢媽,ssr還是sp隨意,對面動著動著就動不了了。鬼童丸同樣能用,高速控制,只要抓住對面兩只嵐的腳,對面這個陣容就沒了。

結語

目前答主碰到過而且形成流派的陣容已經列舉完了(有疏漏歡迎指出),也把針對這些陣容的技巧詳細介紹了,希望各位癢癢鼠斗技之后還能睡得著!

還是那句話:

七、陰陽師萌新不會求斗技掛機陣容?

寫在開頭的一段話,我這個陣容是需要滿速的,也就是有頭(畢竟一速隊)且其余六個位置都是滿速的哈。然后就是這個陣容適合5段到大名仕通用,字數很多但是絕對很詳細,因為我是想面向不太會打斗技的朋友的攻略,想告訴大家怎么配置式神,怎么翻牌以及具體打法,想讓大家知其然 也要知其所以然。包括了幾個式神的御魂配置,式神替換,翻牌順序以及遇到不同敵方陣容應該怎么打。現在是2022年1月11號,但是我覺得這個陣容在后面很長時間都能用。哪怕現在已經有了sp雪女 sp彼岸花 sp浪川這種很克制猛男隊的情況下我依然能打上41星。打字打完了感覺有點亂,就分段打個標題吧。想直接看陣容的,在第二大板塊。

一,我自身的情況。

先說我自己的情況吧,我平時只打個名仕,也就是剛打上名仕就不打了那種,因為我感覺我老感覺打不過名仕段位的人。所以說我之前沒打過名仕局。現在簽到680+天,在簽到300多天的時候第一次上名仕。

然后就是陣容問題了,因為我考研,所以退游了兩個多月,上上周才回游,我上周本來想著所以打打混勾玉(因為兩個月多沒碰過,不熟悉現在的斗技環境了),結果就用八個式神打到了大名仕41星,同時拿到了藍帽子。

名仕勝率也有66,其實應該能有70勝率的,畢竟第一次打名仕局,很多時候翻牌操作都傻逼了,事后才反應過來 。

二,陣容配置以及式神替換

上面啰嗦這么多我其實只是想說大名仕一下其實是很好打的,也不需要太高的練度。我用的陣容是:1,sp輝夜 2,ssr面靈氣 3,久次良 4,阿修羅 5,食靈 6,蚌精日和坊 7,小白 8,入內雀。陰陽師上神樂 陰陽師技能帶疾風。一共就這八個式神,就三個晚上打 從八段打到41星。

1,sp輝夜(有下位替代)

火靈sp輝夜姬,火靈速生暴傷。沒有的話可以用ssr輝夜姬替換(但是臉太黑的話可能會斷火的,但是是小概率事件。如果是ssr輝夜的話御魂就帶蚌精速生暴擊,滿暴擊暴傷越高越好,因為在滿暴擊的情況下暴傷生命*暴傷所得數值越高,你的蚌精盾也就越厚)。

這里用sp輝夜姬的原因就是可以加暴傷,也就相當于是給輸出增傷,并且相對于千姬來說增傷更明顯,千姬增傷只有在長線的戰斗中才大于sp輝夜,這里我們是雙拉起來直接輸出,所以sp輝夜是供火最優選擇。

2,ssr面靈氣(無替換式神)

全家最快的散件一速御魂,個人覺得名仕以下+156就能玩,名仕以上最好真157,我的一速可以說同段位中是很慢的了,我是散件157.3,全身假17速,是的,六個位置全是假17。(非洲人哭了 )

3,久次良(有下位替代)

久次良帶蚌精,速攻暴擊 暴傷盡量高(不容易被對面控制花破盾)。如果上面第1點你用的蚌精輝夜姬的話,那這里就火靈久次良 同樣是速攻暴擊。速度需要200速以上為什么需要200速后面在講小白配置的時候我會說。

這里用久次良是因為久次良拉條可以增加全隊30%的暴傷,也就能增加輸出的傷害了。

式神替換的話,我覺得久次良大家應該都是有的吧,要是實在沒資源養就用山兔吧,山兔拉條也能增傷,還少用一點鬼火。但是增傷效果沒有久次良那么好,而且在輸出沒有秒掉對面的話久次良可以開盾保護友方。山兔的話也帶火靈速生生,速度也是200+。

4,阿修羅(無替換式神)

阿修羅是主c,用起來是比鹿丸還要好點的,超高的群傷系數下還能有單體追擊(就是會發瘋,瘋批猛男 ),這里阿修羅我是帶的海月火玉,我也首推海月火玉。由于海月火玉的獲取條件比較難,可能有很多朋友沒有,也可以帶網切,破勢。最好的輸出御魂滿暴擊+超星(超星就是速度>128)。這里優先級是海月火玉>網切>破勢。為什么是這個優先級我后面講打法的時候會說的。

5,食靈(無替代式神,但名仕以下不是必須)

食靈帶招財,速度大于輝夜姬就行(其實大于輸出速度就行啦)我這里是用的道館的食靈,就沒換御魂直接斗技了。

食靈也不是必須的,但是沒有食靈會難打很多的,要做好心理準備。沒養的話還是建議養了,因為用處很多。沒食靈的話對面帶入內雀或者傷魂鳥/青女房sp雪女那可以說已經輸了 。所以最好還是要有食靈。

6,日和坊(非必須,用于針對食鴉切隊伍)

這個相信大家都還是有的吧,新手開荒期的奶媽基本都會養這個的。御魂帶蚌精,配置就是滿暴擊 生生暴傷,暴傷越高越好,不需要帶速度。

日和坊其實也不算是必須的,因為我是打名仕名仕局才1用的多,名仕以下用的還是比較少的;径际怯玫拇蚴厨f切用的(食鴉切就是食靈+鴉天狗+鬼切的協戰隊),因為蚌精盾的原因,讓對面鬼切前三刀打不出被動。名仕以下遇到食鴉切也可以上有傷魂鳥sp雪女,打法下面再詳細說。

7,小白(無替代式神)

小白也帶散件,配置就是除去散件一速以外最快的速生生,速度這么快是為了要超對面的閻魔和盡量超對面食鴉切的小白,速生生太慢的話就速生防、速防生,實在不行就速××吧,只要速度夠快。我記得我算了下,御魂加的速度盡量+150以上,段位不高的話慢點也無所謂啦。

8,入內雀(非必須,針對食鴉切隊伍)

入內雀,帶招財 配置就是速防防,速度200+。主要針對食鴉切隊伍的。也可以入內雀+傷魂鳥sp雪女一起上打食鴉切。

三,翻牌順序以及打法

說實話,我覺得九段比8星-30星這個區間還難打,什么妖魔鬼怪都有,陣容各種花里胡哨千奇百怪,翻牌也經常看不懂

名仕以下大家配置都不是很高的(當然也有大佬、配置哥哥,但是肯定是少數情況),要是遇到大佬或者配置哥哥,咱們也可以打打試試,萬一也贏了呢,就算輸了也沒啥 直接下一把,別人就是比我們厲害,輸了不冤枉。下面列舉幾個最?吹降年嚾莺蛻獙Ψ椒ò伞

不管名仕以下和名仕以上,我們前三手都是固定的1 sp輝夜姬 + 2 面靈氣 + 3 阿修羅這個順序,然后第四手五手要看對面的翻牌做出不同應對就行啦。

①名仕以下

翻牌順序其實名仕以上名仕以下都差不多,但是有的地方要注意。

前三手固定1 sp輝夜姬 + 2 面靈氣 + 3 阿修羅,然后第四手五手就要看對面了。

1,食鴉切

對面如果是食鴉切,為什么我老說食鴉切呢,因為這個版本食鴉切實在太多了,真的很多人用食鴉切,大名仕也有不少食鴉切實在但是其實食鴉切對于咱們就是送分寶寶(我這套打食鴉切沒輸過)。食鴉切前三手絕大多數都是1不知火 2食靈 3鬼切 這樣的翻牌順序。對面要是這樣基本就是告訴你他是食鴉切了,咱們第四手蚌精日和坊(假裝上日和坊認慫,其實是利用日和坊的蚌精盾防止他鬼切打出被動導致我們減員太多),第五手入內雀。就站著讓他砍,他前兩刀砍不出被動,沒傷害,后兩刀哪怕砍出被動了,我們日和坊回血 哪怕他砍死我們這邊的人了日和坊也會復活。

一般的食鴉切都會照著我方一速砍或者我們阿修羅砍,我們都不怕,我們不需要一速,阿修羅他也砍不起,因為有入內雀的先機。等他砍過了我們阿修羅一個大招,阿修羅大招選擇對方的鬼切施放,阿修羅大招追擊就會全打鬼切上。然后他自己就退了,食鴉切的隊伍只要鬼切一死他們基本就退了,已經打不了了 。

3,沖浪隊

名仕以下沖浪隊很多的,我這是補充的一點,看見上面有個沖浪的回答才想起來,遇到沖浪隊我們要多準備一條大蛇。因為沖浪的基本90%都是鏡姬不知火,所以我們前三手固定1 sp輝夜+2面靈氣+3阿修羅。翻完前三手看一下對面陣容基本也能確定他是沖浪了,沖浪前三手肯定會有不知火、浪川、鹿丸、腹肌這幾個,確定了那我們四手還是久次良,因為他沖浪,不會上閻魔跟我們搶一速的,我們五手一個速度超輸出的招財或者傷魂鳥大蛇,滿暴擊。

或者是第一手sp輝夜姬、第二手面靈氣、第三手阿修羅,四手食靈,五手大蛇。但是要這樣上食靈的話,大蛇速度需要:200<大蛇<食靈 這樣的大蛇,這樣面靈氣單拉也能拉上來,有大蛇就不怕對面鏡姬不知火了。

2,離吞千

一般離吞千起手的都是中速隊伍,前三手還是固定1 sp輝夜姬 + 2 面靈氣 + 3 阿修羅,看見對面離吞千,說明他是中速,我們第四手上久次良,對面如果第四手上日和坊小白sp雪女之類的保護單位,那就說明他是認慫了,準備硬抗我們的阿修羅了,那我們五手直接食靈。

打法就是雙拉起來,食靈三技能喂飯給阿修羅,然后阿修羅放大招,這里要注意阿修羅大招的施放對象,我建議是對著對方的日和坊或者不知火施放。因為阿修羅只要擊殺一個單位就會發瘋,不分敵我的進攻。所以我們選擇最肉的日和坊這樣不會擊殺對方的單位。或者選擇不知火施放,不知火有二形態,也不會擊殺對方單位。

這里可能有朋友會問,我們不就是雙拉猛男隊么,為啥阿修羅放大招還要想著盡量不擊殺對面的單位啊,因為我們有神樂,不擊殺對方單位阿修羅就不會發瘋,疾風阿修羅再給對面來一個絕望大招不香么? 其次就是食靈了,判斷出對方是想硬抗咱們,食靈就立大功了。阿修羅食靈喂飯給阿修羅,會記錄阿修羅第一個大招傷害,哪怕對面抗住了兩個大招,食靈記錄的傷害會轉變成“饗食”,在三個回合后釋放出來,反正你遇到這種想硬抗的隊伍,按我說的操作就行了,饗食一出,毀天滅地。

3,奶嵐炸盾

前三手依然固定1 sp輝夜姬 + 2 面靈氣 + 3 阿修羅。,對面奶嵐炸盾前三手必定會上奶嵐+一目連,看見這倆直接四手久次良五手食靈。

開局前面一樣的操作,阿修羅放大的對象選擇奶嵐,但是這里要注意的是,對面一目連的盾在奶嵐身上,我們打奶嵐的話他一目連的盾就破了,會給我們推條,神樂就被推下去了,可能就不能疾風阿修羅來第二下,我們就不好打了,就看食靈的饗食能不能擊殺他的奶嵐了。

4,對方也雙拉猛男

對面也是雙拉猛男隊的話,我們就是比誰快了,前面依然1 sp輝夜姬 + 2 面靈氣 + 3 阿修羅+4久次良,只要你有頭,五手上小白是可以白面(小白+面靈氣)超車對面一速拉條或者閻魔的。這里就是小白為什么要盡量快的原因了,小白越快,越容易超車對面的一速拉條或者閻魔,相當于拉長了“跑道”,這個解釋起來比較麻煩,這里就不贅述了。

對面也是雙拉+小白的話那就沒辦法了。就是比誰小白快和誰面靈氣更快了。

5,對方前四手都是一套體系。

對方前四手都是一套體系這個意思就是對方前四手都是完全不怕咱們雙拉。或者說沒有想要中途換肉隊硬抗那種意思,比如對方前四手是 吞千離嵐,或者面輝帝嵐/面輝帝鈴等等,那就說明他五手極大概率會上閻魔,尤其是名仕以下,因為名仕以下不能ban式神。這個時候我們前四手依然1 sp輝夜姬 + 2 面靈氣 + 3 阿修羅+4久次良,五手直接小白,原理同上一條白面超車對方閻魔。

②名仕以上

名仕以上我是建議ban掉sp雪女,因為能打上名仕我相信各位都是有頭的了,不ban閻魔,用白面。對方有sp雪女+入內雀的話我們阿修羅兩個大招+饗食都是打不過的,他直接復活,我們就輸了。

其他打法是和上面名仕以下一樣的。就是要小心對面閻魔,這個段位對面御魂配置都是比較好的,要是沒信心還是不要硬拼一速拉條了,上白面,但是要注意阿修羅的大招施放對象,經量讓我們阿修羅第一個大招下去不發瘋。要是阿修羅第一個大招下去肯定會發瘋(比如對方沒有蚌精盾),那我們就選擇對我們威脅最大的單位,比如奶嵐、帝釋天、0617、星熊,這個順序也是擊殺優先級順序。

最后總結一下就是大部分情況,我們都是固定1 sp輝夜姬 + 2 面靈氣 + 3 阿修羅,四手久次良?床幻靼讓γ媸且陕镆彩撬氖志么瘟迹吘乖蹅冸p拉隊嘛,就是要注意對面五手上閻魔。還有就是肉隊硬抗我們,我們上食靈就好啦。剛開始肯定會輸的,因為你還不熟悉這個陣容,多打兩把就知道具體怎么玩了。

可能有很多沒講明白的地方或者我遺漏的地方,有不明白的評論區可以問我的,我有空基本都會回復。(另外,招女徒弟 ,別笑!我不開玩笑的 想收個女徒弟了)

八、陰陽師協同斗技陣容搭配介紹陰陽師協同斗技陣容怎么搭配?

陣容套路:

協同斗技與單人斗技的區別在于鬼火的控制,和一些特殊的陣容無法使用(例如琴師)。因為其純自動的打法,推薦兩個套路

1、雨火流

對一速和命中有信心的,拉條,雨火,打火機,輸出,桃花(防鏡姬,反擊)。

優點:上分快。缺點:對付反擊流還是心有余力而力不足。第二缺點是很不容易把控鬼火。核心是鳳凰(命中要超級高)

2、反擊流

雨女(有被軟控控制再降雨),高抵抗超肉椒圖,老頭,半肉錚酒吞,兵勇,獨眼。(遇到雨女可以替換武士之靈上場,擔心酒吞被秒,可替換桃花)

優點:站的住就厲害

缺點:非常肝,盡量全部6星,至少每個式神1w8血,550防以上。如椒圖,奶媽,需要很高的抵抗。打的時間久

九、陰陽師不知火斗技陣容?

陰陽師雙不知火斗技陣容

  常見的陣容為小白、清姬、櫻花妖、輝夜姬、御饌津等,陰陽師選擇八百比丘尼,可以有效增加控場能力。這一類陣容的最大特點就是拖節奏。

十、陰陽師墨魚丸斗技陣容?

妖刀姬!

次木童子。

白童子。黑使黑。


《陰陽師》唯美的畫面配上水墨渲染,給人非常獨特的游戲畫面感受。

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