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《穿越火線》CF手槍射擊詳解備戰殲滅新地圖西部荒野

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-12-30  點擊:

《穿越火線:槍戰王者》是一款由韓國Smilegate及騰訊游戲三年打造的CF正版第一人稱射擊手游,作為一款國民級競技手游,游戲完美傳承了PC端的品質和玩法,同時還針對手機端的操作特點,將3億鼠標的槍戰夢想延續到手機上,玩家能夠隨時隨地體驗射擊的樂趣和競技對抗的熱血。

CF二月新版本有一張新地圖叫做西部荒野,帶你回到那個西部牛仔的時代,地圖中大多數槍械均為轉輪手槍,那么在這里,將掀起一場手槍大戰,那么小N也在這里繼上一期《穿透射擊詳解》之后給大家帶來第二期——手槍射擊詳解。

有些人說手槍見到人就對著人使勁扣不就行了,實際上這種想法是有一定的錯誤的,手槍也有后坐力,連續射擊的時候一樣會發生彈道偏轉,所以手槍射擊也有著他的技巧,那么如何才能打好手槍呢?

首先,手槍射擊一定要避免遠程。這我們還要從手槍的射程說起。在現實中,一般的手槍射程都是50-100米左右,而沙漠之鷹則高達200米。在游戲中,手槍也有他的射程,超過這個射程,那么手槍基本就沒有傷害了,比如你在巨/人城廢墟的一個拐角打對面那個拐角的僵尸,你會發現你打掉沙漠之鷹一夾,對面的僵尸連血都沒掉。而你在沙漠-灰A大道的WC中用沙漠之鷹打A平臺上的人,即便是擊中了對手,也和撓癢癢沒多大的區別。所以手槍,一定要盡可能在中到近距離射擊,才能保證手槍的威力和傷害。

第二是射擊方式,這要從彈道說起。CF上的手槍大多是半自動(如沙漠之鷹,USP等等)和轉輪手槍(如M66),也有全自動手槍(如伯萊塔M93R),是槍械就會有后坐力,那么如果你是使勁扣的話,那就和步槍壓著掃一樣,而你一發一發打的話,就如同步槍點射一樣的道理,下面讓我們以沙漠之鷹為例來看一下二者的彈道區別。

從第一張圖中我們可以看出,快速射擊(潑灑)下沙漠之鷹由于其后坐力的原因,子彈散射范圍較大,后續的彈道并不在準星所在位置。

而第二張圖中,射擊間隔在0.5秒左右的慢速射擊則子彈基本為同一個點。

由此可見,潑灑的時候即便是手槍,子彈也不好控制,而且如果距離加大,則命中率會更大程度降低,而慢射狀態下彈道相對更容易控制,但是射速所帶來的DPS則又不夠高。那么如何射擊才是最好的呢?當然,潑灑和慢射都是可以的。

我們先說說潑灑的時候,這時你需要盡可能的接近對手,確保你的子彈都更容易命中目標,而且你要一定程度的向下壓槍,但是也存在一個問題,如果你此時停止射擊,則需要重新拉回準星的高度,相對來說,你會失去一瞬間的時間。另外,并不是所有的手槍都適合潑灑,比如沙漠之鷹只有7發子彈,而憤怒的公牛更是只有5發子彈,如果你潑灑的話,那么你很容易消耗完彈夾中的子彈而陷入被動局面,如果想潑灑的話,那么你必須要擁有類似于毛瑟軍用手槍這樣的子彈較多的手槍。

我們再說說慢射,慢射有著較高的精準度,在中距離也足以高準確率的命中對手,但是由于慢射的射速慢, 如果對方潑灑著往你身邊沖的話而你的精度不高的話,很有可能會被對手活生生扣死,所以在應用的時候,潑灑和慢射要根據實際選擇性的使用,才能讓你事半功倍,一般適合慢射的手槍多是大威力,子彈較少的,比如說沙漠之鷹、憤怒的公牛等等。

第三我們要說說手槍的彈倉控制問題,很多人并不注意這里,而實際上,對彈倉的把控也是一項非常重要的基本功,不論是手槍還是步槍都需要。尤其是手槍。

彈倉控制的第一個技巧就是要學會壓一到兩發子彈,尤其是一些使用子彈較多的手槍,比如沙漠之鷹-A、S、暗殺者、M66翔龍等等,當你的對手打完子彈的時候可能你還會剩下2-4發左右的子彈,此時你的對手一定會想盡辦法躲避你的子彈來支撐到子彈換號,如果此時你也潑灑完子彈,除非你能克服他躲避所帶來的命中障礙,打死他,否則當你對手換完子彈的時候,對方已經換好子彈,這是你就處于完全被動的狀態。(圖中我的對手速射打完了7發子彈,躲入藍色箱子后換子彈,此時我壓住手槍中4發子彈未開槍)

其實這個時候你有兩種選擇,第一種就是壓下這2-4發子彈,等你對手再次出來的時候一發搞定它,或者此時你也可以同步選擇換子彈,這樣利用本身你的槍械換彈快的優勢,可以讓自己進一步處于優勢狀態。

另外,要學會選擇換彈的時機。很多時候,槍里還剩下幾發子彈,此時你已經擊斃對手,但是戰局復雜,此時一定切忌立刻更換子彈,因為當你更換子彈時如果出現敵方玩家,那么你的處境將非常被動,這是一定要觀察一下周圍的情況,或者找到一個有掩護的地方再進行子彈更換,從而保存自己。

第四、很多人糾結說手槍是不是應該爆頭,其實這個并沒有完全一說,盡管沙漠之鷹有著媲美突擊步槍的威力,但是子彈畢竟很少,靠潑灑命中率不高,危險大,如果可能的話當然還是多打打頭,但是并不是所有的手槍都要打頭才好,比如說毛瑟,毛瑟在三連發模式下如果你瞄著頭大,那么你開槍之后對手肯定死不了,相反的是,如果你3連發全部命中身體反而可以一擊必殺,所以手槍是否要瞄準頭部打,那要根據你用什么槍,同時也要看你喜好和精準度了。

好了,本期解說就到這里,作為副武器,手槍在戰斗中有著它特殊的存在的意義,希望各位在游戲中天天開心,技術漸長。


《穿越火線:槍戰王者》最大化程度復刻了端游的槍械手感,為了確保玩家能有最好的操作手感,端游開發團隊原班人馬針對操作進行了上萬次測試,終于讓玩家在手游上也能體驗到不亞于端游的爽快、真實的槍戰樂趣,以及用技術說話的公平競技。

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