王者榮耀2017李白增強(王者李白增強了)
作者:佚名 來源:本站 時間:2025-04-13 點擊:次
1. 王者李白增強了
下賽季,一技能眩暈取消了,不過傷害增加很多,而且下賽季打野刀也會改。應該會強勢一段時間
2. 王者李白會增強嗎
不會加強。
在王者榮耀這款游戲中,李白是刺客英雄,由于獨特的技能機制,受到了廣大玩家的喜歡。李白這幾個賽季都非常的平衡。因此在29賽季不會被加強,我們在使用李白的時候要注意,不要讓對方反野,只要前期能夠穩住,后期李白就是神一樣的存在。
3. 王者榮耀李白增強了
強答一波
本人李白三百多場(小號還有200場),雖然沒有多厲害,但還是有一些心得
李白應該是S3賽季左右出的英雄,技能和現在差不多,但是大招有吸血效果。我S3入坑,存錢買了李白,然而李白被削去了大招的吸血效果。
從S3到S13,李白不斷被削弱,現在已經不再是一個能夠正面剛人的刺客了。然而由于技能設定的用心,李白仍然是一個可玩度挺高的英雄。
首先,出裝上。我的出裝順序是:追擊刀鋒(小打野刀)、極速戰靴(攻速鞋)、泣血之刃、暗影戰斧、破軍、名刀司命。裝備全出后將追擊刀鋒升級成大打野刀
第一個買追擊刀鋒,一方面提升打野效率,另一方面升級懲戒,可以對敵人造成傷害,增加對陣敵人的優勢。
第二件裝備,此時應該已經四級,攻速鞋增加30%攻擊速度,可以很大程度上提高李白刷大招的效率。
泣血之刃是李白前期的核心裝備,用來保障李白的續航能力,只要有藍就可以持續刷大支援。
第四件裝備時,對面坦克戰士基本都已經出了幾件肉裝,暗影戰斧增加穿透、生命值,幾率減速,還減少冷卻,非常適合李白
破軍提升李白收割殘血的能力。優勢局李白帶破軍刷出大招一套能帶走對面后排
后期不能輕易死亡,所以名刀司命是很好的選擇。如果效果觸發了就賣掉換復活甲,但名刀作用大于復活甲
李白的玩法以游擊為主,基本上是團戰最后入場,一方面可以避開對面控制技能,另一方面方便先在野怪或兵線處刷出大招再入場。
李白最重要的是機動性,所以主升一技能,一技能CD越短,突進和逃命的效率就越高,而且一技能附帶控制。前期打野時,盡量一技能三段連著放,尤其是第三段一定用掉,更快進入CD倒計時,你也能更快再次使用。一技能釋放時拉開一點距離,貼臉放好像沒有控制效果。
二技能,打野時把握好距離都能用閃電命中。在追擊妲己這類英雄時用二技能免疫控制,一技能突進。在逃命和防御塔攻擊時用二技能躲避,另外打龍時用好二技能免疫擊飛可以節約時間。刷出大招突進時,先用二技能減少對方護甲,再放大招會造成更多傷害。
大招釋放時無法被選中的時間更長,更容易把握。目標多了大招傷害會降低,所以要把握好大招釋放的方向。
團戰時看情況也可以在對面張飛這類傷害低的坦克身上刷大招,再突進到敵方后排釋放
如果對面打野是猴子典韋之類的,沒解封大招的情況下見到了一定要跑!有大招的情況下放了大招再跑。好漢不吃眼前虧,李白靠的是7秒一個的大招,而不是靠蠻力
進游戲時,如果對面有東皇太一、蘇烈之類的英雄,那對面反藍的幾率會大,但一般對面打野不會來。所以留著懲戒,在一邊游走,藍爸爸快死時一技能過去懲戒搶了藍回來,當然別忘了呼叫中路支援。
多數情況下不要用李白正面剛敵人,記住,解封了大招的李白才是真正的李白。
游戲下方會記錄已經普攻的次數和大招解封剩余時間,注意觀察
大小龍也可以用來刷大
可以先普攻野怪一刀,然后走開一點,野怪會跟上來,這時再刷大,會省一些到達戰場的距離
在安全有保障的情況下可以從戰場用一技能到達野怪處刷出大招,再用三段回來放大
利用好兵線來擊殺敵方塔下的殘血英雄
后期最好先在安全的地方開出一技能,再突進探草叢。這樣就算草叢里三個草叢婊也有活下來的希望。
好了,就先寫這么多吧
4. 王者榮耀李白加強了?
0.5的ad加成。李白大招(加強):三技能的基礎數值不變,依舊是200+50×技能等級,有變化的是ad加成,額外ad加成從原先的50%→70%,增加了20%。
5. 王者李白加強了嗎?
李白加強之后強度一直不錯,在T2梯度徘徊。
S25賽季,打野入侵野區,傷害會降低15%。李白會更容易守住野區保證發育。
所以,李白在S25新賽季會變得更強。
6. 王者榮耀李白增強什么了
王者李白攻略可以在我視頻里頭看到,本人的本命英雄就是李白,李白的三個技能都很強,一技能兩段位移,進可攻,退可守。二技能可以短暫無敵免疫傷害,用好了可以絲血反擊。三技能大招釋放過程中無法被選中,越塔強sha必備。
7. 王者李白增強了什么
李白加強在3月份時候上線正式服。
李白加強后或將晉升至T2的強度,一級拿藍獲得20%技能冷卻縮減后,一技能的冷卻時間將減少至8秒,能同時提升李白的機動性、刷野速度及作戰能力,同時藍耗降低還能緩解李白在拿不到藍buff時的缺藍問題,切實能幫助李白更平穩地渡過自己的弱勢期。
8. 王者李白增強了哪些技能
沒有加強,也沒有削弱。
鏡削弱,鏡一技能降低了10點基礎傷害和0.03AD加成,輸出上的影響倒不是很大,但是移除了三技能換位期間的霸體效果。
瀾削弱,瀾的二技能回血量遭到了下調,四級時減少了31點、滿級六神裝時減少了110點,并且二技能命中多個目標不再提供額外回復。
孫悟空增強,以前孫悟空在攻速較高的情況下,如果技能和普攻之間的銜接速度太快會存在“吞棍”的情況,即強化普攻被技能打斷沒有打出傷害。
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