[摘要]勇者法則是一款比較成功的手游,繼原作之后,勇者法則2也強勢上線了。在勇者法則2中,有不少地方都比原作更具可玩性。今天,小編為大家介紹一下游戲戰士、弓手和法師這三個基本職業的加點,希望能幫到大家。勇者... 勇者法則是一款比較成功的手游,繼原作之后,勇者法則2也強勢上線了。在勇者法則2中,有不少地方都比原作更具可玩性。今天,小編為大家介紹一下游戲戰士、弓手和法師這三個基本職業的加點,希望能幫到大家。
簡單來說玩法師的樂趣是最多的,弓手一般,戰士最簡單、最容易上手。戰士加點以力量為主,可以適當的加點敏捷,力量影響其最大攻擊,敏捷影響其最小,戰士作為近身肉搏職業當然首選是輸出和抗怪,智力對戰士來說就是影響蓄力速度和暴擊,戰士追求穩定的高輸出所以一般是不加智力的,除非是玩家有想要的裝備有智力要求才適當的加一些智力,不過這種裝備一般對智力的要求也不會非常高。 弓手的話前期加點一般都是全智力,最大的原因是弓手的武器基本都是有智力要求的,而且不低,就算是后期的武器捏魂弓,也要求玩家擁有150點以上的智力才能裝備。玩家如果不是追求后期的極限裝備的話到中期就可以停止加智力改加敏捷了,因為弓手的最大攻擊力和最小攻擊力都是受敏捷影響的,力量對弓手來說基本沒用,智力雖然還會提升蓄力速度和暴擊但是相對來說還是敏捷比較重要。 法師加點最簡單了,玩家想追求極限的話就全加智力吧,因為力量和敏捷對法師來說都是沒用的,靠法攻吃飯的法師多加智力能很好的提高攻擊力和蓄力速度。所以玩家玩法師的話前期后期都可以只加智力不加其他屬性。 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 | 推薦資訊 總人氣榜 | |
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