大神手把手叫你學3ds Max
發表時間:2023-09-01 來源:明輝站整理相關軟件相關文章人氣:
[摘要]相信想學習和正在學習3ds max的朋友應該非常多,不知道大家對這款軟件的感覺是怎么樣的呢? 其實 3ds max 這款軟件并不難,這與大家學的方法和態度有關。下面小編就用實例為大家展示一下。此次的3ds max 內容并不是大家所常見的針對某一項技術進行講解,而是通過我的案例告訴大家學習3ds M...
相信想學習和正在學習3ds max的朋友應該非常多,不知道大家對這款軟件的感覺是怎么樣的呢? 其實 3ds max 這款軟件并不難,這與大家學的方法和態度有關。下面小編就用實例為大家展示一下。
此次的3ds max 內容并不是大家所常見的針對某一項技術進行講解,而是通過我的案例告訴大家學習3ds Max有多么容易,說到這有些人會問“我學習3ds ,ax也有一段時間了,沒感覺出像別人說的那么容易,反而對我來說每一步都是一個坎,進步很艱難”,也有人會說“3ds Max入門本身就比Maya簡單,所以3ds Max好學”。
大家各有分說,我在這里就不一一的去解釋,無論難學還是好學,在這里并不重要,我一直提倡的是軟件本身就是工具,熟練的掌握和正確的學習才是我們今后發展的重要前提,下面我舉個例子來為大家說明學習的技巧。
下面有兩幅圖,圖01是我們在繪畫時常用的工具一一畫筆,學過美術的人都知道筆分為大小號,當我們在大面積上色的時候選擇大號筆,刻畫細節時使用小號筆,其實這些都是工具。圖02為各鐘軟件,三維的、二維的,雖然各有各的強項但它也是提供我們使用的工具,如果我們能熟練的使用它們,將對我們的創作以及工作會暢通無阻,好了,大家都應該明白我的意思,軟件只是工具,在學習時不要太把技術當主要,更多的時候還需要我們的美感來決定作品的好壞。(圖01、02)

圖01畫筆

圖02 工具
圖形(Graph)和圖像(Image)都是多媒體系統中的可視元素,雖然它們很難區分,但確實不是一回事。