Cocos Creator是款完全開源的游戲開發工具,實現了腳本化、組件化和數據驅動的2D和3D游戲開發工具,包含了一體化、可擴展的編輯器以及強大的開發者工具套件,輔助用戶實現游戲邏輯和高性能游戲效果,支持 Windows 和 Mac 系統。
一體化編輯器:包含了一體化、可擴展的編輯器,簡化了資源管理、游戲調試和預覽、多平臺發布等工作。允許設計師深入參與游戲開發流程,在游戲開發周期中進行快速編輯和迭代。支持 Windows 和 Mac 系統。
2D 和 3D:同時支持 2D 和 3D 游戲開發,具有可滿足您各種游戲類型特定需求的功能。并且深度優化了純 2D 游戲的編輯器使用體驗和引擎性能,內建了 Spine、DragonBones、TiledMap、Box2D、Texture Packer 等 2D 開發中間件的支持。
開源引擎:Cocos Creator 的引擎完全開源,并且保留了 Cocos2d-x 高性能、可定制、容易調試、易學習、包體小的優點。
跨平臺:Cocos Creator 深度支持各大主流平臺,游戲可以快速發布到 Web、iOS、Android、Windows、Mac,以及各個小游戲平臺。在 Web 和小游戲平臺上提供了純 JavaScript 開發的引擎運行時,以獲得更好的性能和更小的包體。在其它原生平臺上則使用 C++ 實現底層框架,提供更高的運行效率。
JavaScript:您可以完全使用 JavaScript 來開發游戲,在真機上進行快速預覽、調試,對已發布的游戲進行熱更新。同時支持 TypeScript。
高效的工作流程:Cocos Creator 預制件是預配置的游戲對象,可提供高效而靈活的工作流程,讓設計師自信地進行創作工作,而無需為犯下耗時的錯誤擔憂。
UI:內置的 UI 系統能夠讓您快速、直觀地創建用戶界面。
自定義工具:您可以借助各種您所需工具擴展編輯器功能以匹配團隊工作流程。創建或添加自定義的插件或在插件商店中找到所需資源,插件商店中有上百種能夠幫助您加快項目進程的范例、工具和插件。
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5.稍等片刻即可完成安裝,可能需要幾分鐘
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