《命運島》破解版無限魂屑來提供了,一款有著更快節奏的手游,有著更多劇情的文字游戲,你將進入一個島嶼進行文字的冒險了,有著更多的探索空間提供的手游,還有不錯的視覺感官效果的游戲。
文字冒險的游戲主題玩法
搭配更多的技能吧
完成不同路線的探索
展開全新的文字冒險的手游
這是一款快節奏、高策略,可以自由搭配技能和裝備的策略冒險+文字游戲。
不限制技能流派、不限制玩家的地圖探索路線。
此外我還盡量做出讓你們眼前一亮的視覺效果,而不是”文字游戲專屬UI“。
在游戲里玩家將會完全以文字的方式在游戲里面來展開更多的挑戰冒險。
命運島-強度值設定
簡要:
強度值概念主要目的是為了更好更方便的提高游戲中玩家角色、敵人、道具、材料、裝備之間的關聯性,以及方便關卡、戰斗等數值設計。
強度值也可以理解為等級概念(非玩家角度所直接看到的等級),為了更直觀體現該屬性的作用,這里使用“強度值”作為屬性名稱。
注:強度值 = 等級
強度值作用:
不同類別的強度值之間關系不同,如材料的強度值和敵人的強度值,但是不同類別之間可以使用公式關聯,例如a強度值的敵人掉落物品只能為b強度值的材料、道具等。
對于角色:角色的強度值較為特殊,角色本身不成長(或成長上限很低),角色由技能、裝備共同決定其最終的強度值。
對于敵人:敵人的強度值將直接影響其戰斗強度,所有敵人的戰斗屬性由(基礎戰斗屬性+成長戰斗屬性*強度值*成長系數*(1 + 天氣修正系數))計算得出最終戰斗屬性。
對于材料:對其自身沒有關聯性,用于材料掉落、強化、供奉系統、價格計算。
用于裝備:用于裝備屬性計算、關聯探索系統、戰斗后掉落、價格計算等。
用于道具:對于自身沒有關聯性,用于價格計算。
游戲隨機性太強缺乏策略性是這游戲最大的問題,這類肉鴿游戲比較出彩的比如月圓之夜,都是可控的,只要玩的好就一定不會翻車,而這游戲完全看臉,不能算一個好游戲。最多4個星
除了不能存檔,都還行。開局不點毒,點獵人,毒前面沒啥用,依賴技能和屬性,獵人快速起步。后面搞一下回復,堆防御疊毒就完事。嗯,可能剛開始可以這么玩,后面會不會卡就不知道了。
半小時通關完成,優點:1.畫面干凈,沒有亂七八糟的多余裝飾,但是可以適當的加點文字框,給BOSS點逼格,可參考魔獸世界的名字框。2.戰斗過程中跳出來一堆傷害,很解壓,我還蠻吃這一套的,不過就是消失的太快,看不到具體傷害
缺點 1.套路還是有點單一,回血加毒,基本上都可以通關。2.內容確實還是有點少,感覺怪物模板都一樣,沒感覺出來怪物攜帶不同技能有啥區別。3.不支持保存這個有點心累,都是碎片化時間,容易丟進度。總結:雖然有不足,但是值得期待
Version 0.30 (60) 2022-5-31
* 修復裝備文本描述錯誤。
* 完善部分游戲音效。
* 優化部分美術。