《戰爭與文明華為手機版》史詩級的巨作,特色的養成玩法,帶來最真實的特色體驗,收集資源發展領土,帶來科技和智慧,帶來特色文明的選擇,以文明的名義去征服世界,副本討伐和聯機掠奪,獲得大量的資源。
感受人類歷史的發展
占領這敵人的文明
文明領袖披荊斬棘
強勢發展智能御敵
開啟文明進化旅程,《戰爭與文明》特色養成揭秘。《戰爭與文明》是一款策略手機網游,游戲文明進化開啟,帶你體驗最真實最深刻的文明元素特色養成。
戰爭與文明》是由出品《文明Ⅱ》的傳奇開發者Bryan Reynolds直接參與策劃的Big Huge Games公司最新策略類手游。在游戲中可以享受到隨著人類歷史的發展而變化的文明,通過文明發展領土,與各文明的英雄們一起占領敵對文明,把自己的文明鑄造成最強大的文明。
呈現上時代發展、文明進步以及史詩戰斗、全面戰爭等精彩內容。還你創造文明,征服世界的童趣。
以時代為紐帶,以文明為基礎,開啟人類歷史發展的序曲。《戰爭與文明》,給你最熱血最真實的文明元素策略手游體驗。
時代發展 特色養成
時代和文明是《戰爭與文明》游戲養成的基礎,玩家將扮演造物者進行特色的文明時代養成,還原人類發展歷史。本次測試中將同樣開放至中世紀時代,當玩家發展到鐵器時代時,便能進行文明的選擇。文明的設定便是《戰爭與文明》養成元素最吸引人的地方。
時代在發展
時代是《戰爭與文明》游戲發展的主要線路,玩家通過收集資源發展領土,當發展到一定程度時候,隨著科技和人口的增多,便可進行時代的變遷。
《戰爭與文明》的時代還原了人類文明發展的路線,從最早的原始黎明時代演變到到古典時代,最終到信息化的全球時代。每一次時代的發展都會為人類文明帶來新的科技和智慧,是人類歷史的縮影。
不同的時代有著不同的特色,每一個時代都需要玩家通過經營或者戰斗掠取去獲得資源。而當玩家發展到鐵器時代時,便能進行文明的選擇。文明的設定便是《戰爭與文明》養成元素最吸引人的地方。
文明在進步
文明是時代發展的產物,隨著時代的發展,代表著人類智慧結晶的文明開始出現。在《戰爭與文明》中,共為玩家帶來了八大特色鮮明的文明選擇。
眾志成城的華夏,掠奪霸主大不列顛,無畏騎士高盧,快速作戰的日耳曼,古典優雅的雅典 ,武士精神扶桑 ,優秀傳統高麗以及兵力強盛的羅馬。八大文明在進攻、防御、和資源養成各有千秋。自由的文明選擇,讓玩家最大程度的去了解融入文明當中。以文明的名義去征服世界。
人類的文明史一般而言也是一部戰斗史,文明發展的同時,不同文明必然有所沖突,文明進步融合的原因之一便是戰爭。在《戰爭與文明》中,戰爭是玩家獲取資源的重要手段。玩家可通過副本征伐,聯機掠奪,還有聯盟爭霸形式的的世界大戰等戰斗玩法去獲取大量資源。
聯盟爭霸 全面戰爭
本次《戰爭與文明》二測將推出全新的團隊爭霸玩法。聯盟爭霸、全面戰爭一觸即發!玩家將以聯盟團隊的的形式進行GVG戰斗,在廣闊世界地圖上進行策略戰爭。
文明傳承 人類智慧再現
《戰爭與文明》是由文明系列傳奇制作人Bryan Reynolds領銜團隊Big Huge Games所打造的策略手游。在游戲中,重現了《文明》系列經典的時代和文明設定。
通過文明進化帶領人類從食物爭奪的黎明時代走向工業發達的核能時代,而且文明系列中的自然奇觀建筑也將在《戰爭與文明》得到展現。
建筑升級,外交貿易,資源掠奪,城池攻伐等游戲玩法穿插其中,不同于常見策略手游的養成。
豐富的交互和PVP玩法,其獨創的世界大戰大型團隊戰斗將是策略手游戰斗魅力體現的極致。
選擇了人類文明演進的題材,讓玩家有一種從原始社會一直推動文明演進到現代的穿越感。COC類游戲偏休閑,目標感相對薄弱,而以文明演進的方式來推進整個游戲的進程,則讓玩家有了更為明確的目標和升級的動力。
文明本來也是SLG類非常受歡迎的題材,模擬了人類建造發展的過程,自然接受度更高,受眾面更廣,同時,帶入感也更強。
游戲為了體現出“文明”的特色,制作了不同時代的建筑和兵種,不同文明特色的建筑風格,對于開發團隊來講,成本是更高的,但是可以讓玩家有更好的代入感,可見開發團隊的誠意。
游戲玩法方面。是在COC核心玩法的基礎上做了一些微創新,但是整體變化不太大。加入了守軍和城門的概念。玩法方面比較符合文明題材特點的是,不同的文明有自己buff,這樣的設定也非常有趣,代入感也更強。
游戲本身是2d的,畫面色彩比較明亮。游戲內場景也很生動,冒煙的建筑,整齊的軍隊。類似于打獵,采果子,扔石頭,還有打完仗回主城的部隊都很生動。
從游戲的市場表現來看,該游戲在海外取得了很好的成績,為NEXON貢獻了不少的流水和利潤,從市場表現來看,這樣的題材和創新是成功的。另外,該游戲是NEXON收購的一家游戲公司開發。